Prise en main débutant

Tous les événements confirmés d'Aniimo : ce qui est actif, ce qui est terminé

Aniimo n'est officiellement pas un jeu gacha, donc il n'y a pas de bannières de tirage payantes. Ce qui existe, c'est une courte série d'événements web d'avant-lancement, un ensemble de récompenses confirmées pour le jour du lancement, et un calendrier post-lancement rapporté par la presse jusqu'au 28 octobre. Voici la chronologie complète, avec ce qui reste réclamable, ce qui est déjà terminé, et ce qui reste sourcé par la presse plutôt qu'officiel.

Si vous cherchez des bannières gacha ou des taux de tirage, il n’y en a pas : la productrice exécutive de Pawprint l’a confirmé au Summer Game Fest, Aniimo n’est officiellement pas un jeu gacha : les créatures se capturent, elles ne se tirent jamais. Ce qu’Aniimo fait tourner à la place, c’est une courte séquence d’événements web d’avant-lancement, un ensemble de récompenses confirmées pour le jour du lancement, et un calendrier plus large d’événements en jeu gratuits (bonus de taux d’apparition, défis de style, missions de capture) qui court sur les premières semaines après le lancement. Cette page est la chronologie complète : ce qui est déjà terminé, ce qui arrive encore, et ce qu’on peut ou non appeler officiellement confirmé pour l’instant.

La version courte

  • Pas de gacha, pas de bannières payantes, pas de taux de tirage. Ce modèle n’existe pas dans Aniimo.
  • Deux événements web d’avant-lancement sont déjà terminés : Time to Aniimo et le Pacte de lien (réservé aux testeurs de bêta).
  • Les paliers de préinscription sont tous débloqués : gratuits pour chaque compte, sans avoir participé à aucun événement.
  • Les récompenses du jour du lancement mondial arrivent encore, rattachées à la connexion après l’ouverture des serveurs plutôt qu’à une fenêtre limitée dans le temps.
  • Un calendrier d’événements post-lancement plus large (16 septembre – 28 octobre) est rapporté par la presse, crédité à Pawprint Studio, mais nous n’avons pas encore retrouvé de lien officiel de première main sur aniimo.com : traitez les dates précises ci-dessous comme rapportées, pas confirmées, tant qu’on n’en a pas trouvé un.

Chronologie

ÉvénementFenêtreStatutPour qui
Paliers de préinscriptionEn continu jusqu’au lancementLes 4 débloquésTous ceux qui se préinscrivent
Pacte de lien : scellez votre Aniimo24–25 juillet 2026TerminéTesteurs de la bêta fermée mondiale uniquement
Time to Aniimo (événement web)26 août – 3 septembre 2026TerminéQuiconque a rejoint avant la fermeture
Récompenses du jour du lancement mondialDès le 16 septembre 2026À venir au lancementTout le monde
Calendrier d’événements post-lancement (rapporté)16 septembre – 28 octobre 2026À venir au lancementTout le monde

Les paliers de préinscription (encore ouverts, tous débloqués)

La préinscription n’est pas un événement à durée limitée au sens habituel : la page d’inscription reste ouverte, et il n’y a pas de date limite pour s’inscrire avant de perdre les récompenses. Le compteur a dépassé les 30 millions, ce qui a débloqué tous les paliers offerts par la campagne : Scintille ×200, Aniipod ultra ×2, un cadre d’avatar limité et une tenue limitée. Détail complet, et comment chaque lot se réclame réellement, dans notre guide des récompenses de préinscription.

Pacte de lien : scellez votre Aniimo (terminé, testeurs de bêta uniquement)

Pendant la fenêtre du 24–25 juillet 2026, chaque testeur de la bêta fermée mondiale a pu sceller un Aniimo dans un œuf avant la remise à zéro des serveurs de bêta, pour le récupérer au lancement mondial. Cette fenêtre est fermée et ne peut pas être rejointe rétroactivement : elle ne s’applique que si vous avez réellement participé à la bêta. Si c’est votre cas, votre œuf scellé vous attend toujours : même compte et même canal, et il faut la forme correspondante de cet Aniimo débloquée dans l’Aniimopédia pour l’éclore. Toutes les règles dans notre article sur la fin de la bêta.

Illustration officielle Aniimo pour l'événement Pacte de lien : scellez votre Aniimo
Le Pacte de lien s'est terminé avec la bêta le 25 juillet 2026, le seul pont entre un compte de bêta et le lancement. Annonce officielle Aniimo, illustration officielle.

Time to Aniimo (terminé)

Cet événement web s’est tenu du 26 août au 3 septembre 2026 : se connecter chaque jour pour faire éclore des Aniimo et les échanger avec des amis, en gagnant un fond de carte de profil en édition limitée livré en jeu au lancement. Il est terminé et ne peut plus être rejoint. Si vous y avez participé, la livraison a une condition : la récompense est rattachée à une adresse e-mail, et n’arrive que si l’adresse utilisée pour l’événement correspond à celle qui sert à créer votre premier personnage après le lancement. Toutes les conditions dans notre article sur l’événement.

Récompenses du jour du lancement mondial (encore à venir)

Contrairement aux deux événements ci-dessus, ce ne sont pas des comptes à rebours qu’on peut rater : elles sont rattachées à la connexion une fois les serveurs ouverts le 16 septembre, d’après la page officielle de préinscription :

Le Cube étincelant, objet de capture L'Aniipod ultra, objet de capture Le Culbuton, objet de capture
Les trois objets de capture gratuits qui attendent au lancement : Cube étincelant, Aniipod ultra et Culbuton. Rendus officiels de l'Aniimopédia.
  • Cube étincelant, Aniipod ultra et Culbuton, objets de capture gratuits. La lettre de l’équipe confirme qu’un Aniimo capturé avec un Cube étincelant a désormais le Potentiel Parfait garanti, ce qui rend ce lot plus intéressant qu’avant.
  • Quatre tenues gratuites, obtenues via les quêtes d’histoire, les fonctionnalités du Foyer et les connexions cumulées, d’après la page officielle.
  • Des accessoires exclusifs à la capture, débloqués au fil de la capture d’Aniimo et de la progression de l’Aniimopédia.

Détail complet de chacun, et comment le réclamer, dans notre guide des récompenses de préinscription.

Le calendrier d’événements post-lancement (rapporté)

La couverture presse du lancement d’Aniimo (créditée à une illustration officielle de Pawprint Studio, apparemment publiée en premier sur le compte X officiel d’Aniimo) décrit un calendrier bien plus large, courant du lancement jusqu’à fin octobre : un Prismana Promise et une connexion quotidienne toujours ouverts, un passe Journey Handbook sur toute la saison, trois mini-événements tournants (Who’s That Aniimo?, Idyll Ecological Investigation, Glamour Star), un événement de découverte autour de Dazmand, l’arc narratif Légendaire centré sur Irisalis, une rotation de taux d’apparition Vein Abundance, et des week-ends d’accélération d’éclosion Eggceleration. Rien de tout ça n’est une bannière gacha payante ; Vein Abundance, ce qui s’en rapproche le plus, est un bonus gratuit de taux de rencontre.

Nous signalons l’ensemble du calendrier clairement comme rapporté, pas confirmé, tant que nous ne l’avons pas rattaché nous-mêmes à une publication de première main sur aniimo.com ou sur les réseaux sociaux officiels. Toutes les dates, chaque événement expliqué sur une frise composée comme l’illustration officielle, et les réserves honnêtes sur ce qu’on ne peut pas encore confirmer : le calendrier complet des événements.

Dazmand, l'Aniimo vedette de l'événement Aniimo Discovery Irisalis, l'Aniimo légendaire de l'arc Walking with Irisalis
Les deux Aniimo nommés en tête d'affiche du calendrier post-lancement rapporté : Dazmand (Aniimo Discovery, 25 sept. – 8 oct.) et Irisalis (Walking with Irisalis, 25 sept. – 9 déc.). Rendus officiels de l'Aniimopédia.

Ce qu’on ne sait pas encore

FunPlus n’a pas publié ce calendrier lui-même sur le centre d’actualités d’aniimo.com, donc les dates et noms précis peuvent encore bouger avant ou pendant le lancement, et nous n’avons pas confirmé si l’ensemble du calendrier (ou seulement une partie) demande de lier un compte de plateforme. Nous ferons passer toute ligne ci-dessus de rapportée à confirmée dès qu’on la rattache à une source de première main, et nous corrigerons tout ce qui s’avère faux. Au-delà de ce calendrier, FunPlus n’a annoncé aucune cadence saisonnière pour de futures mises à jour : considérez toute annonce d’événements au-delà du 28 octobre (à part l’arc Légendaire, rapporté jusqu’au 9 décembre) comme non officielle.

FAQ

  • Aniimo a-t-il des bannières gacha ? Non. C’est officiellement confirmé comme n’étant pas du gacha ; les créatures se capturent en monde ouvert, elles ne se tirent jamais.
  • C’est quoi, Vein Abundance, alors ? Un événement gratuit rapporté qui relève le taux d’apparition d’un Aniimo de forme Prismana nommé par fenêtre courte : un bonus de rencontre, pas une bannière payante. Détail complet sur la page du calendrier des événements.
  • Puis-je encore rejoindre Time to Aniimo ou le Pacte de lien ? Non, les deux sont terminés avant le lancement. Le Pacte de lien était de toute façon réservé à la bêta.
  • Dois-je faire quelque chose pour les récompenses du jour du lancement mondial ? Il suffit de se connecter une fois les serveurs ouverts sur votre compte ; elles ne demandent pas d’inscription séparée.
  • Le calendrier post-lancement est-il officiel ? Il est sourcé par la presse et crédité à Pawprint Studio, mais nous n’avons pas encore trouvé de lien de première main sur aniimo.com ou les réseaux officiels, donc nous le classons rapporté plutôt que confirmé.
  • Je me suis préinscrit tard. Ai-je raté des récompenses ? Non : les quatre paliers sont déjà débloqués, et il n’y a pas de date limite par compte pour se préinscrire.

À lire ensuite

Sources