Aniimo · Systèmes

Table des types

Comment les neuf éléments se contrent au combat

Matrice d’efficacité

attaquant → défenseur · ×dégâts infligés
×1,6 Super efficace ×1 Neutre ×0,625 Inefficace
ATQ ▾
DÉF ▸
Feu
Eau
Plante
Foudre
Glace
Terre
Vent
Lumière
Ombre
Feu
Feu contre Feu : inefficace
Feu contre Eau : inefficace
Feu contre Plante : super efficace
Feu contre Foudre : neutre
Feu contre Glace : super efficace
Feu contre Terre : inefficace
Feu contre Vent : neutre
Feu contre Lumière : inefficace
Feu contre Ombre : neutre
Eau
Eau contre Feu : super efficace
Eau contre Eau : inefficace
Eau contre Plante : inefficace
Eau contre Foudre : neutre
Eau contre Glace : inefficace
Eau contre Terre : super efficace
Eau contre Vent : neutre
Eau contre Lumière : inefficace
Eau contre Ombre : neutre
Plante
Plante contre Feu : inefficace
Plante contre Eau : super efficace
Plante contre Plante : inefficace
Plante contre Foudre : neutre
Plante contre Glace : neutre
Plante contre Terre : super efficace
Plante contre Vent : neutre
Plante contre Lumière : inefficace
Plante contre Ombre : neutre
Foudre
Foudre contre Feu : neutre
Foudre contre Eau : super efficace
Foudre contre Plante : neutre
Foudre contre Foudre : inefficace
Foudre contre Glace : inefficace
Foudre contre Terre : inefficace
Foudre contre Vent : super efficace
Foudre contre Lumière : neutre
Foudre contre Ombre : neutre
Glace
Glace contre Feu : inefficace
Glace contre Eau : super efficace
Glace contre Plante : neutre
Glace contre Foudre : super efficace
Glace contre Glace : inefficace
Glace contre Terre : inefficace
Glace contre Vent : inefficace
Glace contre Lumière : neutre
Glace contre Ombre : neutre
Terre
Terre contre Feu : neutre
Terre contre Eau : inefficace
Terre contre Plante : inefficace
Terre contre Foudre : super efficace
Terre contre Glace : super efficace
Terre contre Terre : inefficace
Terre contre Vent : neutre
Terre contre Lumière : neutre
Terre contre Ombre : inefficace
Vent
Vent contre Feu : neutre
Vent contre Eau : neutre
Vent contre Plante : super efficace
Vent contre Foudre : inefficace
Vent contre Glace : neutre
Vent contre Terre : neutre
Vent contre Vent : inefficace
Vent contre Lumière : neutre
Vent contre Ombre : super efficace
Lumière
Lumière contre Feu : neutre
Lumière contre Eau : neutre
Lumière contre Plante : neutre
Lumière contre Foudre : inefficace
Lumière contre Glace : neutre
Lumière contre Terre : neutre
Lumière contre Vent : super efficace
Lumière contre Lumière : inefficace
Lumière contre Ombre : super efficace
Ombre
Ombre contre Feu : super efficace
Ombre contre Eau : inefficace
Ombre contre Plante : super efficace
Ombre contre Foudre : neutre
Ombre contre Glace : neutre
Ombre contre Terre : neutre
Ombre contre Vent : inefficace
Ombre contre Lumière : super efficace
Ombre contre Ombre : neutre

Quoi envoyer contre lui ?

Choisissez l'Aniimo que vous affrontez, ou ses éléments, et voyez lesquels des neuf frappent le plus fort.

Ou son (ses) élément(s)

Face à Feu

Aniimo compte neuf éléments : Feu, Eau, Plante, Foudre, Glace, Terre, Vent, Lumière, Ombre, et chaque Aniimo en porte un ou deux. Il n'existe que trois multiplicateurs : 1,6x super efficace, 1x neutre et 0,625x résisté. Aniimo n'a aucune immunité, et un élément qui attaque son propre type est résisté, pas neutre. Chaque case ci-dessus est lue directement dans le panneau Contres élémentaires du jeu et recoupée avec une capture d'écran : vous pouvez bâtir votre équipe dessus en confiance. Mettez-la en pratique dans le planificateur d’équipe.

Dernière mise à jour : 14 septembre 2026

Double type : les Aniimo à deux éléments

Certains Aniimo portent deux éléments à la fois, ce qui élargit à la fois ce qu'ils encaissent et ce qui les menace. Voici tous les doubles types confirmés du roster actuel :

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