Aniimo · Sistemas

Tabela de tipos

Como os nove elementos levam vantagem uns sobre os outros em batalha

Matriz de eficácia

atacante → defensor · ×dano causado
×1,6 Supereficaz ×1 Neutro ×0,625 Resistido
ATQ ▾
DEF ▸
Fogo
Água
Planta
Raio
Gelo
Terra
Vento
Luz
Sombra
Fogo
Fogo contra Fogo: resistido
Fogo contra Água: resistido
Fogo contra Planta: supereficaz
Fogo contra Raio: neutro
Fogo contra Gelo: supereficaz
Fogo contra Terra: resistido
Fogo contra Vento: neutro
Fogo contra Luz: resistido
Fogo contra Sombra: neutro
Água
Água contra Fogo: supereficaz
Água contra Água: resistido
Água contra Planta: resistido
Água contra Raio: neutro
Água contra Gelo: resistido
Água contra Terra: supereficaz
Água contra Vento: neutro
Água contra Luz: resistido
Água contra Sombra: neutro
Planta
Planta contra Fogo: resistido
Planta contra Água: supereficaz
Planta contra Planta: resistido
Planta contra Raio: neutro
Planta contra Gelo: neutro
Planta contra Terra: supereficaz
Planta contra Vento: neutro
Planta contra Luz: resistido
Planta contra Sombra: neutro
Raio
Raio contra Fogo: neutro
Raio contra Água: supereficaz
Raio contra Planta: neutro
Raio contra Raio: resistido
Raio contra Gelo: resistido
Raio contra Terra: resistido
Raio contra Vento: supereficaz
Raio contra Luz: neutro
Raio contra Sombra: neutro
Gelo
Gelo contra Fogo: resistido
Gelo contra Água: supereficaz
Gelo contra Planta: neutro
Gelo contra Raio: supereficaz
Gelo contra Gelo: resistido
Gelo contra Terra: resistido
Gelo contra Vento: resistido
Gelo contra Luz: neutro
Gelo contra Sombra: neutro
Terra
Terra contra Fogo: neutro
Terra contra Água: resistido
Terra contra Planta: resistido
Terra contra Raio: supereficaz
Terra contra Gelo: supereficaz
Terra contra Terra: resistido
Terra contra Vento: neutro
Terra contra Luz: neutro
Terra contra Sombra: resistido
Vento
Vento contra Fogo: neutro
Vento contra Água: neutro
Vento contra Planta: supereficaz
Vento contra Raio: resistido
Vento contra Gelo: neutro
Vento contra Terra: neutro
Vento contra Vento: resistido
Vento contra Luz: neutro
Vento contra Sombra: supereficaz
Luz
Luz contra Fogo: neutro
Luz contra Água: neutro
Luz contra Planta: neutro
Luz contra Raio: resistido
Luz contra Gelo: neutro
Luz contra Terra: neutro
Luz contra Vento: supereficaz
Luz contra Luz: resistido
Luz contra Sombra: supereficaz
Sombra
Sombra contra Fogo: supereficaz
Sombra contra Água: resistido
Sombra contra Planta: supereficaz
Sombra contra Raio: neutro
Sombra contra Gelo: neutro
Sombra contra Terra: neutro
Sombra contra Vento: resistido
Sombra contra Luz: supereficaz
Sombra contra Sombra: neutro

O que usar contra ele?

Escolha o Aniimo que você está enfrentando, ou os elementos dele, e veja quais dos nove batem mais forte.

Ou o(s) elemento(s) dele

Enfrentando: Fogo

Aniimo tem nove elementos: Fogo, Água, Planta, Raio, Gelo, Terra, Vento, Luz e Sombra, e cada Aniimo carrega um ou dois deles. Existem só três multiplicadores: 1,6x supereficaz, 1x neutro e 0,625x resistido. Aniimo não tem imunidades, e um elemento que ataca o próprio tipo é resistido, não neutro. Cada célula acima vem direto do painel Interações elementais do jogo e foi conferida com uma captura de tela, então você pode montar sua equipe com confiança. Coloque tudo isso em prática no planejador de equipe.

Última atualização: 14 de setembro de 2026

Tipo duplo: Aniimos com dois elementos

Alguns Aniimos têm dois elementos ao mesmo tempo, o que amplia tanto as resistências quanto as fraquezas deles. Todos os tipos duplos confirmados na lista atual de Aniimos:

Incorpore esta tabela no seu site

Cole este código no seu site, blog ou wiki para exibir a tabela. Ela é carregada a partir do Aniimo Tools, então se mantém atualizada sozinha.