No.032
Ekolombo
Curieux et doués pour rechercher des traces et pister des cibles. L’anneau au bout de leur queue amplifie les ultrasons, ce qui leur permet de repérer facilement les créatures en Dissimulation.
Habitat : Forest of Falling Stars
Phase nova Glide Profil
Ekolombo est l'Aniimo No.032, de type Vent, rôle SUPPORT (phase nova). Total des statistiques de base : 518, dominé par ATQ 132 et RÉGÉN 105 (point faible : RUPTURE). Trait distinctif Weakness Insight : For targets with a debuff status, damage dealt is increased by 11%. Compétence phare Coup de pied tactique (physique, puissance 45). Nom anglais dans le jeu : Eklue.
Note de la communauté
Les votes des lecteurs dans la tier list communautaire : un ressenti, pas un classement vérifié.
Ce qu'en disent les votants
Pour aller plus loin
Table des types : VentCe qui bat Ekolombo, et ce qu'il bat
Où le capturerCarte des apparitions d'Idylle
Composer une équipeBâtir une équipe autour d'Ekolombo
Guide de captureLe capturer efficacement
Lignées d'évolutionChaque lignée et chaque embranchement
Toutes les capacitésLa base de données complète des compétences
Traits
- Weakness InsightFor targets with a debuff status, damage dealt is increased by 11%.
- Tempête du jugementWhen the Skill inflicts a debuff on the target, it reduces the target's Wind Elements resistance by 20% for 20 seconds.
Compétences
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Frappe arquée glacialePuissance20 Coût en PE10Effectue un balayage en arc qui inflige des dégâts de Glace. Les ennemis touchés alors qu'ils sont affectés par [Weakness Mark] subissent également un Étourdissement pendant 1.5 s.
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Détection de faiblesseÉmet en continu un sonar via l’amplificateur de sa queue pour détecter les points faibles des cibles à portée. Après avoir maintenu le point faible d’une cible au centre de la Zone pendant 1 s, applique en plus Marque de faiblesse à la cible, réduisant sa résistance au CRIT pendant 20 s.
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ATQPuissance6Manie la puissance du Vent pour attaquer les cibles à courte portée.
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Frappe arquée
Physique Puissance20 Coût en PE10Effectue un balayage en arc de cercle. Les ennemis touchés alors qu’ils sont affectés par [Weakness Mark] subissent aussi un Étourdissement pendant 1.5 s.
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Coup de pied tactique
Physique Puissance45 Coût en PE20Charge rapidement vers la cible, exécute un coup de pied en salto arrière pour infliger des dégâts, puis saute en arrière jusqu'à sa position initiale, réduisant la vitesse de déplacement de la cible touchée de -30% pendant 10 s.
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Frappe arquée aquatiquePuissance20 Coût en PE10Effectue un balayage en arc qui inflige des dégâts d'Eau. Les ennemis touchés alors qu'ils sont affectés par [Weakness Mark] subissent également un Étourdissement pendant 1.5 s.
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Faiblesse marquéeApplique Marque de faiblesse à toutes les cibles à portée de vue pendant 30 s. Réduit également la résistance au Vent des cibles pendant 30 s.
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PorterLes Aniimo dotés de la capacité de Transport peuvent récupérer les produits stockés dans les installations et les acheminer vers le Stockage du Logis.
Le texte des compétences est la description officielle du jeu, reprise du wiki Aniimo. Parcourir toute la base des capacités.
Capacités de Foyer
- PathfindingLevel 13
Efficacité des types
Build recommandé
Données du jeuLe build suggéré par le jeu pour Ekolombo : l'équipement, le partenaire idéal et la façon dont les joueurs le montent vraiment. Directement tiré du jeu.
Partenaire idéal
Attributs à augmenter
- ATQ 1er
- RÉGÉN 2e
L'ordre de priorité du jeu pour les points d'attribut. Le Potentiel de chaque stat (Potentiel inhérent + Potentiel acquis) plafonne à 20 points : c'est donc là qu'il faut investir en premier. Comment fonctionne le Potentiel
Équipement
Chaque pièce dans ses niveaux de qualité. Les noms mènent à la base de données des objets.
Les builds des joueurs
Part des joueurs sur chaque build recommandé.
Informations du jeu, noms d'objets compris. Les valeurs peuvent être ajustées avant la sortie.
Comment obtenir Ekolombo
Ekolombo ne se trouve pas à l'état sauvage. Obtenez-le en faisant évoluer Eko.
Voir ses apparitions sur la carte (Breezy Plains)Évolution
- Aniimo niveau 25
- Le potentiel de RÉGÉN est de 6 ou plus
- Pierre de rafale x3
Morphologies
Ekolombo s'adapte aux biomes du monde et prend une forme différente dans chaque région : son propre aspect, son habitat, son histoire, et souvent son propre type élémentaire (une population des hauts plateaux ou des régions orageuses peut acquérir un second élément que la Forme de base n'a pas). Les statistiques de base sont partagées. Passez d'une forme à l'autre avec un Orbe de transformation. Touchez une capsule pour révéler chaque forme.
Médias
Rendus animés officiels d'Ekolombo, un par forme.
- Forme de base
Éclatan
Rendu recomposé : le modèle 3D du jeu avec ses textures Éclatan, réassemblé par nos soins (pas un visuel officiel). Comment fonctionnent les Éclatan
Album de la communauté
Des captures d'Ekolombo épinglées par les joueurs sur le Mur d'exposition.
Aucune capture d'Ekolombo pour l'instant. La vôtre pourrait être la première.
Publications des joueurs
Builds, équipes, parties, astuces et guides qui parlent d'Ekolombo, écrits par les joueurs dans l'espace communautaire.
Rien n'a encore été écrit sur Ekolombo. Votre texte serait le premier.
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Source : entrée officielle de l'Aniimopédia.
