Live ops · saison de lancement

Les événements Aniimo, onglet par onglet

L'écran Événements du jeu compte 26 onglets cette saison. Chacun est ici avec sa description et ses règles, sa fenêtre par serveur, un compte à rebours et toutes ses récompenses. Choisissez un onglet à gauche comme dans le jeu.

Toujours ouvert

En avant, Nomade !

Toujours ouvert

Bienvenue à Idylle ! Récupérez vos récompenses de départ et commencez votre aventure !

À récupérer en entier dans les 30 jours qui suivent votre première connexion.

Règles
  1. Pendant l'événement, connectez-vous au jeu chaque jour pour valider la connexion quotidienne et gagner des récompenses selon le nombre total de connexions quotidiennes effectuées.
  2. Le nombre de connexions quotidiennes est réinitialisé à 04 h. Effectuez un total de 7 connexions quotidiennes pour récupérer toutes les récompenses.

Récompenses

Jour 1

Aniipod ultra ×2

Jour 2

Boîte à œufs mystère : RÉGÉN ×1

Jour 3

Culbuton ×5

Jour 4

Fruit de Talent ×1

Jour 5

Croc féroce ×1

Jour 6

Boîte à œufs mystère : Soutien ×1

Jour 7

Cube étincelant ×1

Toujours ouvert

Pacte de Prismana

Toujours ouvert

Il y a dix ans, pendant le flux prismana du festival des fleurs, l'Institut a eu la chance de recueillir plusieurs Aniimo prismana. Grâce aux soins qui leur ont été prodigués, ils ont grandi et attendent aujourd'hui de rencontrer le meilleur Nomade qui soit. Allez en choisir un. Il est destiné à marcher à vos côtés dans les aventures à venir.

Règles
  1. Pendant l'Événement, les Nomades peuvent sélectionner leur Aniimo Prismana préféré sur l'écran de l'Événement. Une fois leur Titre promu à celui de Nomade junior, ils peuvent récupérer l'Œuf de cet Aniimo. Après son Éclosion, ils obtiendront l'Aniimo Prismana sélectionné. La sélection peut être modifiée à tout moment avant la récupération.
  2. Après l'Éclosion de l'Œuf, l'Aniimo sera sous Forme prismana avec une personnalité aléatoire.
  3. Les Nomades peuvent appuyer sur le bouton pour prévisualiser l'Éclatan de l'Aniimo.
  4. L'Éclatan n'est pas une récompense directe de l'Événement et sert uniquement à la prévisualisation. Appuyez sur le bouton Changer pour prévisualiser différentes variations aléatoires d'Éclatan.

Saison 1

Manuel de voyage

16 sept. – 28 oct.

Enregistrez chaque jour de voyage aux côtés de vos compagnons Aniimo. Une fois que votre total de connexions quotidiennes atteint le nombre requis, vous pouvez récupérer des récompenses.

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Pendant l'événement, connectez-vous au jeu chaque jour pour valider la connexion quotidienne et gagner des récompenses selon le nombre total de connexions quotidiennes effectuées.
  2. Le nombre de connexions quotidiennes est réinitialisé à 04 h. Effectuez un total de 30 connexions quotidiennes pour récupérer toutes les récompenses.

Récompenses

Jour 1

Pack Cube vénard ×1

Jour 5

Pack d'apparence de voyage ×1

Jour 10

Pack de grands yeux roses ×1

Jour 15

Audace authentique ×1

Jour 20

Pack de capuche d'Ondeloutre ×1

Jour 25

Esprit libre ×1

Jour 30

Pack de sac à dos de Loufeuteau ×1

Saison 1

Moments de voyage

1–28 oct.

Chaque rencontre faite en chemin mérite d'être chérie. Connectez-vous pendant le nombre de jours requis au cours de l'événement pour récupérer vos cadeaux de voyage et constituer votre propre collection de moments privilégiés avec vos partenaires Aniimo !

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Pendant l'événement, connectez-vous au jeu chaque jour pour valider la connexion quotidienne et gagner des récompenses selon le nombre total de connexions quotidiennes effectuées.
  2. Le nombre de connexions quotidiennes est réinitialisé à 04 h. Effectuez un total de 7 connexions quotidiennes pour récupérer toutes les récompenses.

Récompenses

Jour 1

Cristal étincelant ×150

Jour 2

Cristal étincelant ×150

Jour 3

Cristal étincelant ×150

Jour 4

Cristal étincelant ×150

Jour 5

Cristal étincelant ×200

Jour 6

Cristal étincelant ×200

Jour 7

Œuf étincelant ×1

Saison 1

Saison 1 : Départ venteux

16 sept. – 28 oct.

Partez à l'aventure en pleine nature dès maintenant !

Fenêtres

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Départ venteux
Départ venteux
Règles
  1. Partez à l'aventure en pleine nature dès maintenant ! La S1, Départ au gré du vent, est officiellement disponible !
  2. [Calendrier de la saison]
  3. · Départ au gré du vent, partie I : du 16 sept. 2026 au 29 oct. 2026 à 07 h 59 min 59 s (UTC+8)
  4. · Départ au gré du vent, partie II : après la maintenance de mise à jour du 29 oct. 2026 au 10 déc. 2026 à 07 h 59 min 59 s (UTC+8)
  5. [Événements de saison]
  6. Ruée aux tampons
  7. · Participez aux modes de la liste d'événements pour gagner des Tampons de saison.
  8. · Les Tampons de saison sont soumis à des limites de gain hebdomadaires, dont une limite par mode et une limite globale tous modes confondus.
  9. Manuel du compagnon
  10. · Aniimo compagnon de cette saison : Fulmi.
  11. · Gagnez de l'EXP de compagnon pour augmenter le niveau de votre manuel. Sources d'EXP de compagnon :
  12. ※ Quêtes du Manuel du compagnon
  13. ※ Guide de l'Institut : activité quotidienne
  14. ※ Succès de saison
  15. Succès de saison
  16. · Types de modes octroyant des Points de succès de saison : Aniimo, Combat, Chasse aux œufs et Logis.
  17. · Accomplissez des quêtes de succès dans différents modes pour gagner des Points de succès, ainsi que des Tampons de saison.
  18. · Votre total de Points de succès dans tous les modes vous permet d'augmenter votre niveau de Succès de saison et de récupérer les récompenses de rang correspondantes. Choisissez les modes qui vous plaisent et lancez-vous : inutile de jouer à tout.
  19. · Les rangs et récompenses des Succès de saison, y compris la progression et les récompenses de chaque mode, sont réinitialisés au début de chaque partie.
  20. [Boutique de tampons]
  21. · Tampons de saison de la S1 :
  22. ※ Départ au gré du vent, partie I : Tampons du vent
  23. ※ Départ au gré du vent, partie II : Tampons Chassevent
  24. · Sources de Tampons de saison :
  25. ※ Guide de l'Institut : activité quotidienne
  26. ※ Ruée aux tampons
  27. ※ Succès de saison
  28. ※ Manuel du compagnon
  29. ※ Nexus de holo-combat : soutien
  30. · À la fin de chaque partie, tous les Tampons de saison non dépensés sont automatiquement convertis en Crédits.
  31. · Types de boutiques :
  32. ※ Boutique hebdomadaire : s'actualise chaque lundi à 04 h 00.
  33. ※ Boutique à durée limitée : s'actualise au début de chaque partie.

Parties de la saison

  • S1 : Départ venteuxPartez à l'aventure en pleine nature dès maintenant !
  • S1 : Départ venteuxChevauchez le vent et fendez les vagues ! Une aventure azurée vous attend !

Saison 1

Pass de combat

24 août – 28 oct.

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau

Mini-événements tournants

Quel est cet Aniimo ?

16–24 sept.

Étudiez la silhouette, rassemblez les indices et devinez l'identité de l'Aniimo mystère !

Fenêtres

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Quel est cet Aniimo ?
Quel est cet Aniimo ?
Quel est cet Aniimo ?
Quel est cet Aniimo ?
Règles
  1. Une fois l'événement lancé, l'Institut Polaris révélera la silhouette de l'Aniimo mystère de cette période.
  2. La silhouette initiale ne montre que les traits caractéristiques de l'Aniimo mystère ; le reste demeure caché. Les Nomades peuvent dévoiler les parties dissimulées en prenant en photo des Aniimo qui partagent les mêmes caractéristiques que l'Aniimo mystère.
  3. Photographiez un Aniimo correspondant à la forme représentée par la silhouette et soumettez la photo pour valider le sujet de recherche et récupérer les récompenses correspondantes. Réussir à photographier l'Aniimo avant que la silhouette complète ne soit révélée vous octroie des récompenses d'observation d'Aniimo supplémentaires !
  4. Les Nomades peuvent aussi choisir des photos qui remplissent les conditions du sujet depuis leur album. Si une photo contient l'Aniimo mystère de cette période, elle compte pour la progression de l'événement.
  5. Faites attention aux formes des Aniimo. Seules les photos soumises montrant la même forme que l'Aniimo mystère compteront pour terminer l'événement.
  6. Les Nomades peuvent terminer l'événement en prenant des photos de leurs Aniimo, des Aniimo d'autres joueurs et des Aniimo sauvages à Idylle.
  7. Les Aniimo du simulateur de holo-combat sont des projections holographiques, et les Aniimo des Sanctuaires sont liés à des sceaux antiques. Les photos prises dans ces deux endroits ne peuvent pas être reconnues ni soumises.

L'Aniimo mystère de chaque cycle

N'ouvrez un cycle que si vous voulez la réponse.

  1. Cycle 1Crabourgeon
  2. Cycle 2Givrotus
  3. Cycle 3Cuiragon
  4. Cycle 4pas encore révélé

Chaque indice photographié : Cristal étincelant ×100 Bonne réponse : Cristal de rosée des Plaines venteuses ×501 photos : Scintille ×503 photos : Culbuton ×15 photos : Œuf merveilleux ×1

Mini-événements tournants

Enquête sur l'écologie d'Idylle

16–20 sept.

Terminez l'enquête écologique de l'Idylle et aidez l'Institut à recueillir des données écologiques sur les Aniimo désignés !

Fenêtres

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Enquête sur l'écologie d'Idylleune nouvelle liste chaque jour
Notes de terrain sur l'écologie de l'Idylle
Notes de terrain sur l'écologie de l'Idylle
Règles
  1. Pendant l'événement, l'Institut Polaris publiera une liste d'enquête écologique.
  2. Les Nomades devront suivre cette liste et capturer les Aniimo correspondants pour aider l'Institut à mener son enquête écologique et gagner des points d'enquête.
  3. Chaque Aniimo cible ne rapporte des points que lors de la première enquête menée à bien à son sujet. Capturer de nouveau la même cible ne rapporte aucun point supplémentaire.
  4. Prêtez une attention particulière à la forme des Aniimo. Seule la capture d'un Aniimo dont la forme correspond à celle indiquée sur la liste permettra de terminer l'enquête correspondante.
  5. Lorsque votre total de points d'enquête atteint les seuils indiqués, vous pouvez récupérer les récompenses de palier correspondantes.
  6. Si la cible de l'enquête est un Aniimo que le Nomade n'a pas encore enregistré dans l'Aniimopédia, les points accordés pour la première enquête menée à bien à son sujet seront doublés.

Mini-événements tournants

Étoile glamour

25 sept. – 1 oct.

Les auditions de l'Étoile brillante sont ouvertes ! Déguisez votre Aniimo selon le thème et visez un score élevé pour devenir l'étoile la plus brillante !

Fenêtres

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Étoile glamour
Étoile glamour
Étoile glamour
Règles
  1. Une fois l'événement lancé, l'Institut Polaris annoncera le thème des auditions de l'Étoile glamour.
  2. Les Nomades peuvent choisir un Aniimo et l'associer à des accessoires en fonction du thème du moment pour participer à l'événement.
  3. L'Institut attribuera une note à chaque Aniimo selon le niveau de correspondance de l'Aniimo et ses accessoires avec le thème.
  4. Atteignez les jalons de score requis pour obtenir les récompenses correspondantes.
  5. Chaque événement Étoile glamour peut être tenté plusieurs fois, mais chaque récompense ne peut être récupérée qu'une seule fois.

Histoire et découverte

Voyage légendaire : Départ au gré du vent

16 sept. – 9 déc.

Un puissant Aniimo légendaire est né. Il attire l'énergie de veine et a formé une étrange faille d'énergie. Néanmoins, la veine connaît une poussée anormale, et l'Aniimo légendaire touché a perdu la raison. Nomade, explorez immédiatement la faille d'énergie. Avec courage et bienveillance, apaisez l'Aniimo hors de contrôle et ramenez l'équilibre.

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau

Détails

  1. Chapitre 1 : Piste des ombres des papillons

    D'innombrables pétales mystérieux flottent à travers les Plaines venteuses. Nomade, rassemblez ces pétales éparpillés pour aider l'Institut Polaris à enquêter sur cet étrange phénomène. Terminez la quête pour récupérer votre récompense de l'Institut.

  2. Chapitre 2 : Balade avec Lumirisdès le dès le 25 sept.

    Les Pétales de Lumiris éparpillés se sont déposés ici, réveillant l'énergie qu'ils renfermaient. Fabriquez votre propre Aniipod légendaire : Lumiris et ouvrez la faille énergétique menant au lieu où vous attend un Aniimo légendaire.

  3. Chapitre 3 : Don de bénédictiondès le dès le 1 déc.

    Lumiris s'est éveillée, et des Pétales de Lumiris sont encore éparpillés à travers le territoire. Rassemblez-les pour fabriquer l'« Aniipod légendaire : Départ au gré du vent », puis partez avec la bénédiction de Lumiris pour faire d'encore plus d'Aniimo vos compagnons !

Aniipod légendaire : Lumiris = 99 Pétale de LumirisAniipod légendaire : Départ de Chassevent = 50 Pétale de Lumiris Niveau conseillé 20 Éléments conseillés : Feu, Vent, Obscurité

Histoire et découverte

Recherche de traces : L'ombre de la légende

20 sept. – 9 déc.

Attention ! De mystérieux Aniimo légendaires sont apparus un peu partout, provoquant des vagues anormales d'énergie de veine à travers le monde. L'Institut appelle d'urgence les Nomades à rassembler des indices et à localiser les Aniimo légendaires !

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Des signes inhabituels d'Aniimo légendaires ont commencé à apparaître partout.
  2. L'Institut recrute des Nomades pour aller enquêter, rapporter de précieuses photos et compléter les notes de terrain.
  3. Détails de l'événement
  4. Pendant l'événement, l'Institut déverrouillera plusieurs zones d'enquête au fil du temps.
  5. Chaque zone a des objectifs d'enquête et des particularités environnementales différents. Déployez des Aniimo adaptés pour les explorer.
  6. Une fois une enquête terminée, vous pourrez obtenir les récompenses de la zone correspondante, de même qu'un cadeau de rencontre fortuite supplémentaire.
  7. Règles d'enquête
  8. Chaque enquête nécessite au moins 2 Aniimo. Vous devez aussi en désigner 1 en tant que chef avant que l'enquête puisse démarrer.
  9. Une fois l'enquête terminée, vous recevrez des récompenses de base en fonction des Aniimo envoyés.
  10. Envoyer des Aniimo qui respectent les conditions de préférence de la zone augmente votre niveau de récompense.
  11. Les Aniimo étincelants et de forme prismana peuvent ressentir l'énergie résiduelle des Aniimo légendaires, ce qui aidera à accélérer l'enquête.
  12. Cadeaux de rencontre fortuite
  13. En traversant une zone avec des Aniimo légendaires, un objet spécial peut apparaître grâce à leur énergie.
  14. Après avoir terminé une enquête, vous avez aussi une chance de recevoir 1 cadeau de rencontre fortuite. L'une des récompenses suivantes sera accordée au hasard :
  15. - Potentiel d'Aniimo chef aléatoire +1
  16. - Essence de cristétoile x1
  17. - Graine de capa x5
  18. - Essence de veine x1
  19. ※ L'effet « Potentiel d'Aniimo chef aléatoire +1 » ne peut être obtenu qu'une seule fois dans la vie de chaque Aniimo.
  20. ※ Les Aniimo avec un potentiel max ne peuvent pas obtenir cet effet.

Récompenses

Des témoins affirment avoir aperçu une mystérieuse silhouette blanche près de la Branche, puis elle a disparu en un instant...

Les indices, un par jour

  1. Jour 1Champs de CumulainePrès de la Branche, des pétales virevoltent dans le ciel.
  2. Jour 2Forêt des météoresUn intense rayon de lumière traverse le ciel, surplombant la Forêt des météores.
  3. Jour 3Grève d'échofluxUn étrange reflet du clair de lune apparaît sur les eaux de la Grève d'échoflux.
  4. Jour 4Mer floraleUn amas d'épines à la croissance anormale apparaît dans la Mer florale.
  5. Jour 5Côte de maréeflorePourquoi y a-t-il deux soleils dans le ciel ?

Cadeau de rencontre fortuite : Résonance d'énergie ×0 10%Essence d'Étoile ×1 20%Graine de Potentiel ×5 30%Essence de veine ×1 40%

Histoire et découverte

Découverte d'Aniimo

25 sept. – 8 oct.

L'Institut a découvert un tout nouvel Aniimo à Idylle ! Partez à sa recherche !

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. L'Institut Polaris a découvert un tout nouvel Aniimo à Idylle et espère que les Nomades l'aideront dans son enquête et ses recherches.
  2. Les Nomades peuvent dépenser des tentatives de recherche pour traquer l'Aniimo à travers Idylle et le capturer.
  3. L'Institut réapprovisionnera régulièrement les tentatives de recherche gratuites des Nomades pour soutenir l'exploration en cours. Les tentatives gratuites non utilisées ne peuvent pas être cumulées, alors pensez à les utiliser à temps.
  4. Si vous n'avez plus de tentatives de recherche gratuites, vous pouvez dépenser de l'essence de veine et des tentatives pour continuer la recherche.
  5. Les Nomades peuvent terminer des quêtes d'enquête liées à cet Aniimo pour obtenir de belles récompenses.
  6. Selon votre progression dans les quêtes d'enquête, vous pouvez débloquer différents bonus de recherche au centre de recherches.

Récompenses

Capturer un total de 3 Danzard

Culbuton ×1

Œuf parfait de Danzard ×1

Vainquez 1 Aniimo tant que Danzard est déployé

Cristal de rosée des Plaines venteuses ×40

Utilisez n'importe quelle Compétence de Danzard 1 fois

Fruit de croissance ×10

Capturer 1 Danzard de rang Élite ou supérieur

Culbuton ×3

Aniimo à l'affiche

Danzard

Abondance de veine

Abondance de veine : Forêt des météores

18–20 sept.

La Forêt des météores regorge d'énergie de veine, ce qui augmente grandement les chances d'y voir apparaître des Aniimo en phase nova pendant l'enrichissement de l'écosystème ! De nombreux Aniimo peuvent encore apparaître !

Fenêtres

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Forêt des météores
Crête des crocs
Bois de la tour-aux-roses
Voie de béryl
Champs de Cumulaine
Carnaval prismana
Règles
  1. Selon les observations de l’Institut, l’Énergie de veine a été inhabituellement active dans certaines zones récemment. Pendant l’événement, les Aniimo de Phase nova ont plus de chances d’apparaître lors de vos 3 premières utilisations d’Enrichissement.

Récompenses

Utilisez l'enrichissement 1 fois dans la Mer florale.

Cristal étincelant ×30

Après avoir utilisé l'enrichissement dans la Mer florale, capturez 10 Aniimo.

Cristal étincelant ×30

Ce que chaque fenêtre apporte

FenêtreAniimo boostéForme prismana qui apparaît
18–20 sept.Forêt des météoresCélestia×1.5 · Apparaît en grand nombre.
21–27 sept.Crête des crocsOsky×1.5 · Apparaît en grand nombre la nuit.Molosabre
28 sept. – 4 oct.Bois de la tour-aux-rosesBourgeonnet×1.5 · Apparaît en grand nombre.Méliflore
5–11 oct.Voie de bérylBalabée×1.5 · Apparaît en grand nombreColéobée
12–18 oct.Champs de CumulaineLoufeuteau×1.5 · Apparaît en grand nombreInferlupin
19–25 oct.Champs de CumulaineLoufeuteau×1.5 · Apparaît en grand nombreInferlupin
19–25 oct.Voie de bérylBalabée×1.5 · Apparaît en grand nombreColéobée
19–25 oct.Crête des crocsOsky×1.5 · Apparaît en grand nombreMolosabre
19–25 oct.Bois de la tour-aux-rosesBourgeonnet×1.5 · Apparaît en grand nombreMéliflore

Hebdomadaire

Éclore Initiative

Chaque semaine

Du vendredi au dimanche, le temps d'éclosion des œufs d'Aniimo est divisé par deux !

du vendredi au dimanche, chaque semaine

Règles
  1. Pendant l’Événement, le temps d’Éclosion des Œufs est réduit de moitié.
  2. N’affecte que les Éclorateurs de l’Avant-poste, d’Astra et du Logis.
  3. Au début de l’Événement, le temps d’Éclosion restant des Œufs déjà en cours d’Éclosion est réduit de moitié.
  4. À la fin de l’Événement, le temps d’Éclosion restant des Œufs ayant déjà reçu le bonus d’Initiative de l’Événement ne sera pas affecté.
  5. Si vous avez le Pass mensuel pendant l’Événement, les bonus d’Événement sont appliqués en premier au lancement d’une Éclosion, puis les avantages du Pass mensuel s’y ajoutent.

En continu

Opération : Chasse aux œufs

dès le le 19 sept., sans date de fin

Rendez-vous sur les Îles perdues, cherchez des œufs rares, puis repartez les œufs en poche !

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Rendez-vous sur les Îles perdues, fouillez les ruines pour dénicher des œufs rares, puis repartez en bateau !

En continu

Fusions infinies

dès le le 23 sept., sans date de fin

Où que vous soyez, le lien qui vous unit à votre Aniimo ne se brise jamais. Pendant l'événement, connectez-vous avec le même compte sur mobile et sur PC/console pour récupérer de nombreuses récompenses !

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Pendant l'événement, connectez-vous séparément sur mobile et sur PC/console avec le même compte de jeu pour terminer la quête.
  2. Pour les connexions sur mobile et PC/console, vous devez utiliser des méthodes de connexion associées au même compte. Vous connecter avec des comptes différents ne fera pas progresser l'événement.
  3. Une fois la connexion multiplateforme effectuée, vous pourrez récupérer la récompense de Jeu multiplateforme correspondante sur la page de l'événement.
  4. Chaque compte de jeu ne peut terminer la quête de Jeu multiplateforme et récupérer sa récompense qu'une seule fois.

Récompenses

Effectuer une connexion sur PC/console

Cristal étincelant ×30

Effectuer une connexion sur mobile

Cristal étincelant ×30

Crossover

SPARKELF x Aniimo : rencontrez votre compagnon de type Feu

16 sept. – 9 déc.

Attiré par le lien qui unit les humains et les Aniimo, l'Elfe solidaire est arrivé sur Astra depuis l'Île des esprits ! Entretenez vos étincelles avec vos amis et progressez dans le codex pour accomplir des quêtes, récupérer des étincelles et les échanger contre de superbes récompenses !

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Pendant l'événement, vous pouvez obtenir des étincelles des façons suivantes :
  2. · Terminez la quête du Codex des compagnons de feu.
  3. · Participez au mode Étincelles durables.
  4. · Enregistrez votre présence auprès de la statue de l'Elfe solidaire dans le Parc Horizon (une seule fois par jour).
  5. Détails du mode Étincelles durables :
  6. · Chaque jour, interagissez avec vos amis pour allumer des étincelles. Les interactions possibles sont les suivantes :
  7. ※ Chat : envoyez-vous mutuellement des messages.
  8. ※ Former un groupe : formez une équipe.
  9. ※ Cadeaux : envoyez-vous mutuellement des cadeaux.
  10. ※ Échange d'Aniimo : échangez des Aniimo.
  11. ※ Visite du logis : rendez-vous visite.
  12. · Après avoir allumé une étincelle, une icône d'étincelle apparaîtra à côté du pseudo de votre ami. Le nombre affiché à côté indique le nombre de jours pendant lesquels vous avez interagi avec cet ami au cours de l'événement. À partir de 5 jours d'interaction, l'icône d'étincelle montera également de niveau.
  13. · L'icône d'étincelle sera grisée lors de la réinitialisation quotidienne du serveur à 04 h. Interagissez avec vos amis pour la rallumer.
  14. Récompenses d'événement :
  15. · Lorsque votre nombre total d'étincelles atteint la quantité requise, vous pouvez récupérer les récompenses de progression personnelle.
  16. · Lorsque le nombre total d'étincelles à l'échelle du serveur atteint la quantité requise, tous les joueurs peuvent récupérer les récompenses de progression du serveur.
  17. · Remarques particulières :
  18. ※ L'Elfe solidaire doté de la mutation étincelante (sous sa forme de base ou sa forme prismana) bénéficie d'un effet de contour étincelant, mais pas d'un effet de recoloration partielle.
  19. ※ L'Elfe solidaire (forme prismana) ne sera plus disponible après la fin de l'événement. Surveillez les prochaines annonces officielles.

Tâche

Connectez-vous tous les jours.Éclair de feu×5
Prenez une photo de la statue d'Elfe solidaire dans le Parc Horizon.Éclair de feu×5
Obtenez 300 points d'activité quotidienne.Éclair de feu×10

Récompenses

100 Étincelles

Cristal de rosée des Plaines venteuses ×50

200 Étincelles

Œuf incroyable de Flamèche ×1

300 Étincelles

Pierre d'embrasement ×5

400 Étincelles

Lampe d'étoile d'elfe solidaire ×1

500 Étincelles

Œuf de Flamèche prismana ×1

Elfe solidaireElfe solidaire bondissantFlamme prismatiqueVoilà l'Elfe solidaire !Formule - Biscuit pousse-feu

Toujours ouvert

Vendeur mystérieux

Toujours ouvert

Le vendeur mystérieux renouvelle son stock tous les jours ! Venez voir les super affaires qui vous attendent !

Règles
  1. Le vendeur mystérieux renouvelle son stock tous les jours à 04 h, alors n'oubliez pas de passer !

Boutique du Coin des curiosités

4 articles par jour, 1 rafraîchissement gratuit, stock renouvelé à 04:00 heure serveur.

L'Épicerie se renouvelle chaque jour. Découvrez les offres du jour !

L'Épicerie se renouvelle une fois par jour et propose 4 articles différents à chaque renouvellement. Verrouillez les articles qui vous plaisent pour qu'ils restent en rayon lors des actualisations automatiques suivantes.

Toujours ouvert

Soirée thé étoilée

Toujours ouvert

Maintenant que l'aventure a enfin marqué une pause, pourquoi ne pas vous reposer sous la lumière des étoiles avec vos Aniimo ?

Règles
  1. Chaque jour, de 18:00 à 2:00 le lendemain, le café d’Astra accueille la Soirée thé étoilée.
  2. Après une longue journée de Voyage, pourquoi ne pas vous arrêter pour vous détendre ?
  3. Discutez avec les voyageurs de passage, partagez les récits de l’aventure du jour, et vous pourriez même rencontrer de nouveaux alliés en chemin.
  4. Restez sur place et interagissez pendant la soirée thé pour gagner des Pièces voxelisées et des Tampons Fun.
  5. Limite d’obtention quotidienne :
  6. - Pièce voxelisée x100
  7. - Tampon Fun x60

Reposez-vous à la Soirée thé étoilée, organisée chaque nuit de 18 h 00 à 02 h 00 à Grains Givrés, à Astra.

Toujours ouvert

Guide de gain de niveaux rapide

Toujours ouvert

Règles
  1. L'Institut Polaris a préparé un guide pratique expliquant comment gagner des safaris efficacement en explorant Idylle, afin d'aider les Nomades à progresser plus vite. Jetez-y un œil dès maintenant !

Toujours ouvert

Simulateur de holo-combat

Toujours ouvert

Rejoignez le simulateur de holo-combat et boostez votre puissance de combat ! Terminez des défis d'entraînement pour obtenir des récompenses !

Règles
  1. Le « simulateur de holo-combat » est un défi solo conçu par le département des arts du combat pour les élèves. Il repose sur des simulations holographiques de différentes espèces d'Aniimo répertoriées, ainsi que sur des robots d'entraînement.
  2. Le simulateur de holo-combat de chaque élément comporte 4 niveaux de difficulté. Chaque niveau propose des « récompenses de première réussite » et des « bonus d'entraînement ».
  3. Les « récompenses de première réussite » ne peuvent être obtenues qu'une fois par saison, en terminant le niveau de difficulté correspondant. Les « bonus d'entraînement » sont réinitialisés chaque semaine. Terminer le niveau de difficulté le plus élevé permet également d'obtenir les « bonus d'entraînement » de tous les niveaux inférieurs.

Compte et communauté

Communauté officielle

Toujours ouvert

Recevez une récompense pour chaque compte officiel de la communauté que vous suivez !

Règles
  1. Pendant l'événement, les Nomades peuvent récupérer la récompense correspondante pour chaque communauté officielle qu'ils suivent !
  2. Chaque récompense de suivi ne peut être récupérée qu'une seule fois par communauté officielle.

Compte et communauté

Station de liaison Polaris

Toujours ouvert

Règles
  1. Pendant l'événement, rendez-vous à la « Station de liaison Polaris » et suivez les instructions de la page de l'événement pour lier le compte ou la plateforme indiqués.
  2. Les options de liaison disponibles peuvent varier selon les régions. Consultez la page de l'événement correspondant à votre région pour connaître les comptes et plateformes actuellement pris en charge.
  3. Votre quête de liaison sera considérée comme terminée une fois le compte correctement lié et vérifié. Veillez à fournir des informations de compte exactes afin d'éviter tout problème ultérieur de connexion ou d'accès au compte.
  4. Une fois le compte correctement lié, les récompenses correspondantes vous seront envoyées par messagerie en jeu. Pensez à consulter votre boîte de réception.
  5. L'état de progression de la quête et les récompenses disponibles sont déterminés par les informations affichées sur la page de l'événement. Si vous avez terminé le processus de liaison, mais n'avez pas reçu vos récompenses, essayez de vous reconnecter au jeu ou contactez l'assistance officielle.
  6. Les horaires de l'événement, les plateformes prises en charge et les récompenses peuvent varier selon la région ou la plateforme. Consultez les informations en jeu pour plus de détails.

Plateformes que vous pouvez lier

email
Liez votre adresse e-mail et restez en contact avec Aniimo !
Scintille ×50Fleur de croissance ×10
google
Liez le compte à Google et poursuivez votre aventure Aniimo !
Scintille ×50Crédits ×10000
facebook
Liez le compte à Facebook et partagez les meilleurs souvenirs de vos Aniimo !
Scintille ×50Crédits ×10000
discord
Liez votre compte Discord et discutez de vos découvertes sur Aniimo !
Scintille ×50Crédits ×10000
tiktok
Liez votre compte TikTok et poursuivez votre aventure Aniimo !
Scintille ×50Crédits ×10000
vk
Liez votre compte VK et partagez l'histoire de vos Aniimo !
Scintille ×50Crédits ×10000
line
Liez votre compte LINE et partagez votre quotidien avec vos Aniimo !
Scintille ×50Crédits ×10000

Recharge et remboursement bêta

En route, ensemble !

8 août – 9 déc.

Débloquez l'événement pour recevoir immédiatement l'Ensemble Loufeuteau, puis connectez-vous pendant un total de 3 jours pour récupérer toutes les récompenses. (Effectuez un achat de n'importe quel montant pour activer l'événement.)

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Faites une recharge, quel que soit le montant (y compris le Pass mensuel, le Manuel du compagnon Édition avancée et l'Édition collector) pour déverrouiller l'événement. Une fois déverrouillé, recevez immédiatement l'ensemble Loufeuteau et récupérez toutes les récompenses en vous connectant pendant 3 jours cumulés.

Récompenses

Jour 1

Braise d'ombre nocturne ×1

Piste des terres sauvages ardentes ×1

Contact ardent stylé ×1

Foulées revitalisantes ×1

Mignonnerie nonchalante ×1

Accessoire de tête Petit chien de charbon de bois (mâle) ×1

Surcharge de mignonnerie ×1

Douceur sous coussinet ×1

Charme alerte ×1

Croissance naturelle ×1

Oreilles Awoo ×1

Jour 2

Aniipod ultra ×1

Jour 3

Œuf étincelant ×1

Recharge et remboursement bêta

Récompenses de test remboursées

16 sept. – 14 mars

Merci pour votre soutien pendant le test ! Les récompenses de test sont prêtes à être récupérées. Rendez-vous sur l'écran de l'événement pour récupérer les récompenses remboursées correspondantes.

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Les récompenses de test remboursées ne peuvent être récupérées que par les comptes de test qui remplissent les conditions d'éligibilité.
  2. Connectez-vous à l'écran de l'événement avec le compte correspondant pour récupérer vos récompenses.
  3. Une fois récupérées, consultez votre personnage correspondant pour les recevoir.
  4. Pour en savoir plus, consultez les règles affichées sur l'écran de l'événement.
Recharges pendant le testTaux de remboursement
0 – 200200 %
200 – 3000150 %
3000 – ∞110 %