Первые шаги новичок

Статус серверов Aniimo: день запуска, очереди и где проверять

Aniimo открывается для более чем 30 миллионов предварительно зарегистрированных игроков в 10:00 UTC+8 16 сентября, на трёх серверах: Aniimo-America, Aniimo-Europe и Aniimo-Apac. Здесь указан точный момент запуска для вашего часового пояса, что деление на серверы значит для вашего аккаунта и какие официальные каналы действительно сообщают о сбоях.

Мы не ведём собственный мониторинг серверов в реальном времени и никогда не будем делать вид, что ведём. Вместо этого страница точно показывает, когда серверы должны открыться, какие официальные каналы сообщают о реальных сбоях и как отличить очередь от настоящей проблемы. В день запуска это разница между спокойным ожиданием и бессмысленной переустановкой игры весом 40 ГБ.

Когда серверы действительно открываются

Aniimo запускается в 10:00 (UTC+8) 16 сентября 2026 года на PC и консолях, мобильные версии следуют 23 сентября. Это единый глобальный момент, а не поэтапный региональный запуск: объявление о предзагрузке называет для всех трёх серверов одно и то же время.

Ваш часовой поясСерверы открываются
UTC+8 (официальный ориентир)10:00, среда, 16 сентября
JST (UTC+9)11:00, среда, 16 сентября
AEST (UTC+10)12:00, среда, 16 сентября
UTC02:00, среда, 16 сентября
BST (Великобритания, UTC+1)03:00, среда, 16 сентября
CEST (Центральная Европа, UTC+2)04:00, среда, 16 сентября
EDT (восток США, UTC-4)22:00, вторник, 15 сентября
PDT (запад США, UTC-7)19:00, вторник, 15 сентября

Если вы не можете войти в игру до этого момента, ничего не сломано. Америка, в частности, получает запуск вечером во вторник 15 сентября, раньше даты, которую все называют, а Европа получает его в предрассветные часы среды. Именно этот разрыв чаще всего вызывает вопрос «а не упали ли серверы?».

Предзагрузка открыта с 14 сентября, 10:00 (UTC+8), на PC, PS5 и Xbox, поэтому игру можно установить заранее. Все шаги есть в нашем гиде по скачиванию.

Три сервера запуска

Запуск проходит на трёх региональных серверах, названных в официальном объявлении:

СерверОткрывается
Aniimo-America22:00 (UTC-4), вторник, 15 сентября
Aniimo-Europe02:00 (UTC+0), среда, 16 сентября
Aniimo-Apac10:00 (UTC+8), среда, 16 сентября

В бета-тесте использовались обозначения AP, NA и EU; на запуске используются эти названия. С первого же входа в игру важны два правила из того же объявления:

  • Серверы не делят прогресс между собой. Данные на разных серверах независимы друг от друга. Внутри одного сервера прогресс полностью общий для PC, консоли и мобильных устройств, как только аккаунты привязаны к одному Aniimo Pass.
  • На PS5 сервер определяется регионом вашего PSN-аккаунта. Он назначается автоматически, а прогресс между серверами не переносится, поэтому проверьте, что он совпадает с сервером персонажа, который уже есть у вас на другой платформе.

На практике сбой чаще затрагивает один сервер, а не остальные, поэтому если у друга на другом сервере всё работает, это не значит, что проблема в вашем клиенте.

Куда смотреть, по порядку

  1. В официальном новостном центре полностью и по каждому серверу публикуются уведомления о техработах и сбоях. Это единственный по-настоящему авторитетный источник.
  2. Официальный Discord и @Aniimo_EN дают самые быстрые короткие обновления, если что-то ломается посреди дня.
  3. Магазин или лаунчер вашей платформы покажет, в чём проблема: в Aniimo или в самой платформе. Сбой PlayStation Network или Steam изнутри игры выглядит точно так же, как сбой сервера игры.
  4. Сторонние трекеры вида «не упал ли сервис» измеряют только то, жалуются ли другие пользователи. Это сигнал от толпы, а не официальная лента статуса, и в первый час после любого запуска он регулярно ошибается.
  5. Официальная поддержка отвечает по email на адрес [email protected], указанный в объявлении о предзагрузке.

Очередь, сбой или личная проблема

В день запуска стоит различать несколько вещей:

  • Очередь не значит сбой. Предварительно зарегистрировалось более 30 миллионов человек. Очередь на вход в 10:00 UTC+8 при таком количестве игроков: ожидаемый результат, а не неполадка.
  • Ошибка ровно в минуту запуска обычно связана с нагрузкой на серверы и обычно быстро проходит сама. Дайте ей время, прежде чем разбираться с собственным компьютером.
  • Проблема, которая есть только у вас, стоит проверить локально: статус платформы, ваше подключение и восстановление клиента (Settings в лаунчере, затем Quick Repair). Aniimo требует широкополосное подключение к интернету и 40 ГБ свободного места на PC, поэтому переполненный диск или неудачная загрузка могут выглядеть как отказ сервера.
  • Игра вылетает, а не просто не пускает в аккаунт? Для некоторых настольных процессоров Intel 13-го и 14-го поколения студия опубликовала отдельное решение: смотрите наш гид по системным требованиям.
  • Застряли в игровом мире, а не просто не можете войти? Тут решение другое. Во время бета-теста студия описала команду ESC, затем Освобождение, которая телепортирует к ближайшей доступной точке, и ESC, затем Support, чтобы сразу отправить обращение.

Что мы публикуем, а что нет

Мы публикуем окна техобслуживания и уведомления о сбоях только после того, как их подтвердит официальный источник, и всегда со ссылкой на него, точно так же, как и с любым другим фактом на этом сайте. Мы не публикуем предполагаемый статус, собранные откуда-то цифры аптайма или заявление «серверы снова работают», которое нечем подтвердить. Если на этой странице ничего не сказано про сегодняшний день, значит официального уведомления пока не было.

FAQ

  • Aniimo сейчас не работает? Сначала проверьте официальный новостной центр. Мы не ведём собственную ленту статуса в реальном времени.
  • Почему я не могу войти в игру до момента запуска? Потому что серверы открываются в 10:00 UTC+8 16 сентября, а это вечер вторника 15 сентября в Америке и 03:00 (Великобритания) либо 04:00 (Центральная Европа) в среду 16 сентября.
  • Будет ли очередь на запуске? Скорее всего, да. Предварительно зарегистрировалось более 30 миллионов игроков.
  • У каждого региона свой сервер? Да: Aniimo-America, Aniimo-Europe и Aniimo-Apac, все открываются в один и тот же момент. Прогресс между ними не переносится.
  • Можно ли играть с друзьями на другом сервере? В объявлении сказано лишь, что данные на разных серверах независимы. Выбирайте тот же сервер, что и люди, с которыми хотите играть.
  • Когда появится мобильная версия? 23 сентября 2026 года, через неделю после PC и консолей, на тех же серверах, что и ваш аккаунт на PC или консоли.

Что почитать дальше

Источники

4