Récit · Histoire principale

Histoire principale

Mis à jour le 19 septembre 2026Chapitre 1

L'Histoire principale avance en 5 chapitres et 15 sections, du débarquement de l'expédition à la dernière section sur la Côte de maréeflore. Chaque section porte l'ouverture et la conclusion du journal, son point de départ sur la carte, sa condition, ses récompenses et ses étapes dans l'ordre du jeu.

5 chapitres15 sections199 étapes2 indices et rumeurs

Histoire principale · 4 sections

Voyage vers Idylle

J'ai rejoint l'équipe d'expédition en tant qu'observateur spécial ! Somptueuse et merveilleuse Idylle, me voilà ! Aniimo... me voilà !

Un voyage idyllique

Voyage vers Idylle · 1
Où elle commence
Le Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Avant-poste (~65 m) · NicoleVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
Aucune condition : disponible dès le début.
Récompenses
  • 5 ×Fleur de croissance
  • 3 000 ×Crédits
  • 422 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod
En cours de route
  • 20 ×Aniipod
8 étapes
  1. Suivez Nicole pour terminer la vérification de votre identité.
  2. Explorez Idylle !Le Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Avant-poste (~65 m) · Nicole
  3. Capturez le Loufeuteau !Loufeuteau
  4. Essaie de capturer le Loufeuteau !
  5. Capturez un LoufeuteauLoufeuteauLe Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Avant-poste (~66 m) · Loufeuteau
  6. Nicole nous appelle. Viens, on va voir ce qu'il se passe !Nicole
  7. Brûle les lianes qui bloquent le chemin et entre dans la vallée !
  8. Entrez dans la vallée !
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Me voilà enfin sur le continent d'Idylle ! Voir ce monde de mes propres yeux et avoir mon propre Aniimo... Mon heure de gloire est arrivée !

Voyage de capture d'Aniimo

Voyage vers Idylle · 2

La Vallée d'astrechute... La zone de départ que l'Institut Polaris a choisie. Cette terre est pleine de vie. Elle est le foyer de toutes sortes d'Aniimo. Capturez-en quelques-uns et enregistrez-les dans votre Aniimopédia.

Où elle commence
Le Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Plateau de clairebranche (~170 m)Voir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • après « Un voyage idyllique »
Récompenses
  • 5 ×Fleur de croissance
  • 5 000 ×Crédits
  • 1 234 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod
En cours de route
  • 10 ×Aniipod
7 étapes
  1. Parlez à Nicole.
  2. Rattrapez BINI #9 !Le Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Plateau de clairebranche (~170 m)
  3. Essayez de capturer un Célestia !CélestiaLe Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Avant-poste (~163 m) · Célestia
  4. Va capturer ce Fredon !Fredon
  5. Essayez de capturer le Tilotus !TilotusTilotus
  6. Capture terminée. Maintenant, allez voir Nicole !Nicole
  7. Vous n'avez pas assez d'Aniipods. Allez voir Nicole.
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Cet étrange cube a englouti BINI #9... ? Et me voilà dans une espèce de grotte mystérieuse... Où suis-je ? Est-ce que je peux encore en sortir ?

La grotte mystérieuse

Voyage vers Idylle · 3

En pourchassant BINI #9, je débouche dans une grotte mystérieuse ! Où suis-je ? On dirait des ruines antiques... Quel que soit cet endroit, je dois en partir au plus vite.

Où elle commence
Le Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Plateau de clairebranche (~90 m)Voir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • après « Voyage de capture d'Aniimo »
Récompenses
  • 5 ×Fleur de croissance
  • 10 000 ×Crédits
  • 1 771 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod
10 étapes
  1. Atteignez la ZoneLe Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Plateau de clairebranche (~97 m)
  2. Parle à l'Aniimo mystérieux.
  3. Explorez cet endroit mystérieux.
  4. Vite, va voir ce qui se passe !
  5. Point de Pistage 1
  6. Point de Pistage 2
  7. Aidez Nicole à vaincre l'Aniimo mystérieux.
  8. Battez l'ennemi !
  9. Parlez au principal Oswen et à Nicole.Le Détroit argenté · Avant-poste (~19 m) · Dr Lewis
  10. Continuer l'histoireLe Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Plateau de clairebranche (~79 m)
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Ce qui avait commencé comme un voyage tranquille à Idylle a soudain pris une tournure radicale ! Après une suite de hauts et de bas, me revoilà à Astra... Le moment est venu de faire un autre choix : mais qu'est-ce que je fais ?

Initiation dans l'Institut

Voyage vers Idylle · 4

Après une course folle dans le Sanctuaire, me revoilà à Astra avec Nicole... Grâce à cette expérience, j'ai intégré l'Institut Polaris sur admission exceptionnelle ! Et je réintégrerai bientôt l'équipe d'expédition à Idylle... pour une nouvelle aventure.

Où elle commence
l'Institut Polaris, deuxième étage · Institut Polaris (~21 m) · Principal OswenVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « La grotte mystérieuse » terminée
Récompenses
  • 300 ×Safaris
  • 5 ×Fleur de croissance
  • 10 000 ×Crédits
  • 1 440 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod
16 étapes
  1. Parlez au principal Oswen et à Nicole.l'Institut Polaris, deuxième étage · Institut Polaris (~21 m) · Principal Oswen
  2. Suivez Nicole pour une visite de l'Institut
  3. Caméra de puits de lumière
  4. Rendez-vous à l'accueil.Nai-li
  5. Terminez la visite de l'institut et faire votre choix
  6. Terminer la cérémonie d'inscription
  7. Finalisez votre inscription.l'Institut Polaris, deuxième étage · Institut Polaris (~20 m) · Nai-li
  8. Faites votre rapport au Dr Lewis.l'Institut Polaris, deuxième étage · Institut Polaris : hall
  9. Faites votre rapport au Dr Lewis.Dr Lewis
  10. Allez à Idylle.Téléportation
  11. Transmettez les résultats de votre capture.Le Détroit argenté · Avant-poste · Terminal de recherche
  12. Transmettez les résultats de votre capture.
  13. Parlez au Dr Lewis des résultats.
  14. Parlez au Dr Lewis des résultats.Le Détroit argenté · Avant-poste (~20 m) · Dr Lewis
  15. Suivre le Dr Lewis hors de l'Avant-posteChamps de Cumulaine · Colline de primepousse (~37 m)
  16. Allez parler à Bohr près du stand de découverte holographique.l'Institut Polaris, deuxième étage · Institut Polaris (~29 m) · Bohr
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

J'ai rejoint l'Institut Polaris en quatrième vitesse, et me voilà maintenant en route pour une nouvelle aventure ! À partir d'aujourd'hui, je fais partie des membres officiels de l'équipe d'expédition ! De retour à Idylle, nous voilà déjà... repartis !

Histoire principale · 2 sections

Repartir à l'aventure

Vous avez rejoint l'Institut et vous revoilà à Idylle. De nouveaux défis et aventures vous attendent. Il est temps de gagner la reconnaissance de cette terre. C'est parti !

Repartir à l'aventure

Repartir à l'aventure · 1

Dr Lewis m'a assigné ma première tâche. Je dois me rendre à la belle Branche et gagner sa reconnaissance... Et récupérer de l'Ambre lumin en chemin !

Où elle commence
Champs de Cumulaine · Colline de primepousseVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Initiation dans l'Institut » terminée
Récompenses
  • 300 ×Safaris
  • 5 ×Fleur de croissance
  • 10 000 ×Crédits
  • 1 920 ×EXP d'Aniimo
  • 3 ×Culbuton
17 étapes
  1. Suivez Nicole.Champs de Cumulaine · Colline de primepousse
  2. Toucher la Floraison
  3. Synchronisation du module de carte...
  4. Récupérez de l'ambre lumin avant de vous rendre à la Branche.2 × Ambre lumin : Plaines venteuses
  5. Capturez un Crabourgeon béni et récupérez de l'ambre lumin.Champs de Cumulaine · Colline de primepousse (~25 m)
  6. Trouvez Nicole près de la rivière.auto
  7. Récupérez de l'ambre lumin dans la rivière.
  8. Continuez de ramasser des cristaux et allez à l'arbre sacré.2 × Ambre lumin : Plaines venteusesChamps de Cumulaine · Caverne cristalline (~140 m)
  9. Suivez Nicole.Champs de Cumulaine · Colline de primepousse (~37 m) · Nicole
  10. Trouvez Nicole près de la rivière.
  11. CapturerCrabourgeonCrabourgeon béni
  12. Allez à la Branche.Champs de Cumulaine · Caverne cristalline (~139 m)
  13. Activez la Branche.
  14. Parlez au Dr Lewis.Dr Lewis
  15. L'Hélion semble avoir trouvé quelque chose
  16. La Lunara semble avoir trouvé quelque chose
  17. Explorez les ruines de l'idole.Champs de Cumulaine · Caverne cristalline (~169 m)
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Les pissenlits effleurent mon visage au soleil. Comme si le monde m'enveloppait dans son étreinte. Et mon voyage se poursuit...

À la poursuite des nuages

Repartir à l'aventure · 2

Prochain arrêt : les Champs de Cumulaine. Je dois trouver Lana sénior et terminer ma leçon d'orientation de première année !

Où elle commence
Champs de Cumulaine · Champs de CumulaineVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • après « Repartir à l'aventure »
Récompenses
  • 200 ×Safaris
  • 5 ×Fleur de croissance
  • 20 000 ×Crédits
  • 2 000 ×EXP d'Aniimo
  • 300 ×Pièce voxelisée
En cours de route
  • 100 ×Safaris
  • 1 ×Aniipod ultra
  • 500 ×Safaris
  • 1 ×Pétale de Lumiris
  • 50 ×Scintille
  • 1 ×Ambre lumin : Plaines venteuses
  • 5 ×Pierre de rafale
  • 1 ×Cadeau d'invitation de Bourg-en-Fleurs
28 étapes
  1. Chevauchez le vent pour rejoindre la prairie.Champs de Cumulaine · Champs de Cumulaine
  2. Activer la FloraisonFloraison
  3. Trouvez Moutonne.Cumulaine à lunettes
  4. Fusionner avec un Loufeuteaufamille Loufeuteau
  5. Se faire une place dans la famille des Loufeuteaufamille LoufeuteauChamps de Cumulaine · Champs de Cumulaine (~22 m)
  6. Faites-vous discrètement une place dans la famille des Loufeuteau.
  7. Suivre la famille des LoufeuteauChamps de Cumulaine · Chasse-nuages (~31 m)
  8. Allez au Sanctuaire.
  9. Allez au Sanctuaire.
  10. Réussissez l'épreuve du Sanctuaire.Champs de Cumulaine · Première étincelle
  11. Réussissez l'épreuve du Sanctuaire.
  12. Faites passer votre Loufeuteau au niveau 12Loufeuteau
  13. Aidez votre Loufeuteau à évoluer en Jappardent.Loufeuteau
  14. Aidez votre Loufeuteau à évoluer en Jappardent.Jappardent
  15. Capturez un Fluoretti !Fluoretti
  16. Capturez un Iris !Iris
  17. Trouvez Moutonne.Champs de Cumulaine · Basses-ruines idylliennes (~62 m) · Cumulaine à lunettes
  18. Battez le Turbulaine.Turbulaine Alpha
  19. Faites passer un Hélion au niveau 15Hélion
  20. Faites passer un Hélion au niveau 15Lunara
  21. Zone de Plante hauteChamps de Cumulaine · Chasse-nuages (~42 m)
  22. Zone de capture
  23. Faites votre rapport à MoutonneChamps de Cumulaine · Basses-ruines idylliennes (~62 m)
  24. Faites votre rapport à MoutonneCumulaine à lunettes
  25. Capturez 7 Aniimo différents dans les Champs de Cumulaine
  26. Obtenir le badge régional
  27. Faites votre rapport à MoutonneChamps de Cumulaine · Basses-ruines idylliennes (~62 m) · Cumulaine à lunettes
  28. Parlez au Dr Lewis pour en savoir plus sur l'entraînement d'élite.Dr Lewis
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Le badge de novice brille de mille feux. Le vent apporte une nouvelle invitation : des fleurs en pleine floraison. Il est temps de partir pour Bourg-en-Fleurs !

Indices et rumeurs qui y mènent

Un indice s'affiche sur la carte ; une rumeur circule après une étape. Chacun nomme la personne ou l'Aniimo à trouver.

Rumeurle chercheur d'Aniimo sur sa chaiseSayn, le chercheur d'Aniimo ? Il a l'air impressionnant ! Mais pourquoi reste-t-il toujours assis là, comme s'il n'était pas dans son assiette ?Le Détroit argenté · Avant-poste (~20 m) · SaynVoir sur la carte →« À la poursuite des nuages » terminée
  • 10 ×Scintille

Histoire principale · 3 sections

Voyage vers Bourg-en-Fleurs

Bourg-en-Fleurs, ville des fleurs et du parfum. Lumiris, le prismana, Et le festival des fleurs, où les vœux se réalisent...

Aller à Bourg-en-Fleurs

Voyage vers Bourg-en-Fleurs · 1

J'ai rejoint Nicole et nous avons fait route vers Bourg-en-Fleurs… Mais sur le chemin, tous les Aniimo que nous avons vus dormaient profondément sur le bord de la route ! Que s'est-il passé ici ?

Où elle commence
Les Bois brumeux · Caverne cristalline (~159 m)Voir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « À la poursuite des nuages » terminée
Récompenses
  • 1 000 ×Safaris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 30 000 ×Crédits
  • 2 000 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod pro
8 étapes
  1. Aller à Bourg-en-FleursLes Bois brumeux · Caverne cristalline (~159 m)
  2. Aller à Bourg-en-FleursLes Bois brumeux · Ronces brûlantes (~38 m)
  3. Aller à Bourg-en-FleursMer florale · Bourg-en-Fleurs (~159 m)
  4. Aller à Bourg-en-FleursNicole
  5. Continuez vers Bourg-en-Fleurs.
  6. Trouvez l'origine du parfum.
  7. Capturez un Aniimo endormi {0}/3.
  8. En route pour Bourg-en-Fleurs
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Avec Sunia, la parfumeuse que je viens de rencontrer, en éclaireuse, nous avons enfin atteint Bourg-en-Fleurs ! Puis Éole est apparu avec de mauvaises nouvelles venues des ruines...

Préparatifs pour la cérémonie

Voyage vers Bourg-en-Fleurs · 2

Nous voilà enfin à Bourg-en-Fleurs ! On raconte que les vœux peuvent se réaliser lors du festival des fleurs... Mais préparons d'abord le parfum pour la cérémonie !

Où elle commence
Mer florale · Bourg-en-Fleurs (~16 m)Voir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Aller à Bourg-en-Fleurs » terminée
Récompenses
  • 1 000 ×Safaris
  • 1 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 30 000 ×Crédits
  • 2 000 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod pro
En cours de route
  • 1 ×Parfum vespéral
  • 1 ×Plumeville
19 étapes
  1. Entrez à Bourg-en-Fleurs.Mer florale · Bourg-en-Fleurs (~16 m)
  2. Activez la Floraison à Bourg-en-Fleurs.
  3. Parlez à Sunia.Sunia
  4. Allez sur la place et examinez les statues de pierre.
  5. Saluez l'Ancien.
  6. Demandez à Sélène.Sélène
  7. Capturez un Plumiel.Plumiel
  8. Fusionnez avec un Plumiel et ramassez des vespéris.Plumiel
  9. Retournez au nid et faites fermenter des Aromathystes de vespéris de Vol.Aromathyste de vespérisMer florale · Ailes incandescentes (~183 m)
  10. Allez voir Arlo pour transformer les aromathystes.Mer florale · Bourg-en-Fleurs (~76 m) · Arlo
  11. Apprenez à fabriquer des parfums avec Sunia.Sunia
  12. Continuez à fabriquer le parfum avec l'aide de Sunia.
  13. Passez la nuit chez l'Ancien.
  14. Passez en mode nuit et préparez-vous à vous reposer.
  15. Discutez du plan de demain avec Nicole.Mer florale · Bourg-en-Fleurs (~62 m) · Nicole
  16. Allez au deuxième étage pour vous reposer.
  17. Récupérez la tenue emblématique de Bourg-en-Fleurs.
  18. Quittez la maison de l'Ancien et allez au festival des fleurs.
  19. Parler à JessicaJessica
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Des fleurs écloses, un doux parfum, des vœux qui se réalisent... Et ce prismana radieux... Le tant attendu festival des fleurs va bientôt commencer !

La cérémonie qui n'a jamais commencé

Voyage vers Bourg-en-Fleurs · 3

Irelia n'est jamais venue au festival des fleurs... À la place, c'est un Vitti du nom de Velouria qui est apparu. Que se passe-t-il ?

Où elle commence
Mer florale · Bourg-en-Fleurs · JaegerVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Préparatifs pour la cérémonie » terminée
Récompenses
  • 600 ×Safaris
  • 1 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 30 000 ×Crédits
  • 2 240 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod pro
2 étapes
  1. Parlez à l'Ancien et participez au festival.Mer florale · Bourg-en-Fleurs · Jaeger
  2. Cherchez Sunia.
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Nous avons décidé de nous rendre dans la Vallée des lumipapillons pour rendre visite au Vitti. Mais voir la reine Fluoretti, ce ne sera pas chose facile... Préparons-nous d'abord !

Histoire principale · 3 sections

Les fleurs et les ombres des papillons

Cherchez le parfum des champs de fleurs. Là où dansent les ailes des papillons... Quelles merveilles nous attendent ?

Des couleurs parfumées

Les fleurs et les ombres des papillons · 1

Pour pénétrer dans la Vallée des lumipapillons, nous devons préparer des épices et trouver un papillon guide... Explorons la Mer florale !

Où elle commence
Mer florale · Mer florale (~46 m)Voir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « La cérémonie qui n'a jamais commencé » terminée
Récompenses
  • 1 200 ×Safaris
  • 1 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 40 000 ×Crédits
  • 4 800 ×EXP d'Aniimo
  • 20 ×Aniipod pro
En cours de route
  • 1 ×Pollen d'Iris
  • 1 ×Pollen de Valsiris
  • 1 ×Pollen de Valsiris
13 étapes
  1. Terminez les quêtes requises dans le chapitre 1 de l'entraînement d'élite.
  2. Atteignez le niveau 25.Lv 25
  3. Passez au rang Élève II
  4. Aller à la Mer floraleMer florale · Mer florale (~46 m)
  5. Cherchez l'endroit où les Iris se rassemblent.
  6. Possédez un Iris.Iris
  7. Fusionnez avec un Iris et dansez avec d'autres Iris.
  8. Trouvez le Valsiris.Valsiris Alpha
  9. Réveillez le Valsiris en combattant.
  10. Cherchez l'endroit où les Fluoretti se rassemblent.
  11. Capturez un Fluoretti.Fluoretti
  12. Préparez-vous à fabriquer un parfum.
  13. Rendez-vous dans la Vallée des lumipapillonsMer florale · Ailes incandescentes (~147 m)
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Tout est prêt... Nous voilà enfin sur le territoire des papillons dansants. Préparez-vous pour une nouvelle aventure !

Le territoire des illusions dansantes

Les fleurs et les ombres des papillons · 2

Guidés par son parfum, nous arrivons enfin dans la Vallée des lumipapillons ! Aux côtés des illusions et des papillons colorés, explorons cet endroit incroyable !

Où elle commence
Mer florale · Ailes incandescentes (~146 m)Voir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Des couleurs parfumées » terminée
Récompenses
  • 1 200 ×Safaris
  • 1 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 40 000 ×Crédits
  • 5 600 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod méga
6 étapes
  1. Allumer l'encens et ouvrir la barrière de la Vallée des lumipapillonsMer florale · Ailes incandescentes (~146 m)
  2. Fusionnez avec un membre de la Famille Fluoretti et rendez-vous dans la Vallée des lumipapillons.
  3. Fusionnez avec un membre de la Famille Fluoretti et rendez-vous dans la Vallée des lumipapillons.
  4. Fusionnez avec un membre de la Famille Fluoretti et rendez-vous dans la Vallée des lumipapillons.Mer florale · Vallée des lumipapillons (~142 m)
  5. Un vœu d'il y a dix ansSunia
  6. Ramenez Sunia.
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Les vœux passés et les vérités cachées s'entremêlent dans les illusions. Sunia a mystérieusement disparu devant nos yeux... Où va donc cette reine Vitti ?

Là où les rêves se réalisent

Les fleurs et les ombres des papillons · 3

En allumant le parfum, nous voilà dans la Vallée des lumipapillons ! Nous dansons dans un rêve à la fois céleste et illusoire... Parviendrons-nous à trouver cette reine capricieuse ?

Où elle commence
Mer florale · Vallée des lumipapillons (~81 m) · EnneigéVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Le territoire des illusions dansantes » terminée
Récompenses
  • 1 200 ×Safaris
  • 2 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 40 000 ×Crédits
  • 8 000 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod méga
17 étapes
  1. Parlez à Enneigé.Mer florale · Vallée des lumipapillons (~81 m) · Enneigé
  2. Touchez l'étrange fleur.
  3. Rassemblez les Ombres des papillons dispersées par la fleur onirique.
  4. Suivez les ombres des Fluoretti pour récupérer la prochaine fleur de rêve.
  5. Rassemblez les Ombres des papillons dispersées par la fleur onirique.
  6. Suivez les ombres des Fluoretti pour récupérer la prochaine fleur de rêve.
  7. Rassemblez les Ombres des papillons dispersées par la fleur onirique.
  8. Touchez la fleur de rêve et écoutez le rêve de Velouria.
  9. Suivez les ombres des Fluoretti pour récupérer la prochaine fleur de rêve.Mer florale · Vallée des lumipapillons (~56 m)
  10. Rassemblez les Ombres des papillons dispersées par la fleur onirique.
  11. Suivez les ombres des Fluoretti pour récupérer la prochaine fleur de rêve.
  12. Rassemblez les Ombres des papillons dispersées par la fleur onirique.
  13. Touchez la fleur de rêve et écoutez le rêve de Velouria.
  14. Avancez sur le chemin lumineux.Mer florale · Vallée des lumipapillons
  15. Volez jusqu'au trône de Vitti.
  16. Battez Velouria.Velouria
  17. De retour à l'extérieur de la Vallée des lumipapillons ?Mer florale · Ailes incandescentes (~147 m)
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

La Vallée des lumipapillons, éthérée et illusoire, et sa fière reine... Velouria nous a révélé des rêves, des vérités et... une recette d'épices ancestrale ?!

Histoire principale · 3 sections

Arc-en-ciel terrestre

Guidés par les senteurs anciennes, Nous découvrons enfin les Lumiris. Devant nos yeux, quelles merveilles nous attendent ?

Ancien parfum sacré

Arc-en-ciel terrestre · 1

Afin de recréer l'ancien parfum qui plaisait à Aeon, Rendons-nous dans les Bois brumeux, à la Grève d'Échoflux et dans les Hautes-plaines ocres Afin de collecter les trois épices !

Où elle commence
Mer florale · Ailes incandescentes (~148 m) · VelouriaVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Là où les rêves se réalisent » terminée
Récompenses
  • 1 200 ×Safaris
  • 2 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 50 000 ×Crédits
  • 7 200 ×EXP d'Aniimo
  • 10 ×Aniipod méga
En cours de route
  • 1 ×Encens secret
27 étapes
  1. Parlez à Velouria.Mer florale · Ailes incandescentes (~148 m) · Velouria
  2. Terminez les quêtes requises dans le chapitre 2 de l'entraînement d'élite.
  3. Atteignez le niveau 35.Lv 35
  4. Passez au rang Élève III
  5. Allez à l'entrée des Bois brumeux et cherchez le parfum de la vie.Les Bois brumeux · Champs de Cumulaine (~116 m)
  6. Vérification : super truffe en votre possession.Super truffe
  7. Condition : aucune Super truffeSuper truffe
  8. Cherchez la super truffe.Les Bois brumeux · Racines tordues · Nutrion Oméga
  9. Battez Barnabé et récupérez la super truffe.Super truffe
  10. Donnez la super truffe à Sunia.Sunia
  11. Allez à la Grève d'Échoflux et cherchez l'encens de la tolérance.Grève d'échoflux · Bancs-de-sable côtiers (~31 m)
  12. Condition : posséder du Sel d'échofluxSel d'Échoflux
  13. Vérification : aucun Sel d'échofluxSel d'Échoflux
  14. Récupérez l'Encens de la tolérance à la Grève d'échoflux.Grève d'échoflux · Bancs-de-sable côtiers (~111 m)
  15. Battez l'Astrophel et récupérez l'épice.Sel d'ÉchofluxAstrophel Oméga ancien
  16. Donnez le sel à Sunia.Sunia
  17. Terminez les quêtes requises dans le chapitre 4 de l'entraînement d'élite.
  18. Atteignez le niveau 45.Lv 45
  19. Passez au rang Excursionniste II
  20. Allez aux Hautes-plaines ocres et cherchez l'encens du courage.Hautes-plaines ocres · Bois irisés (~54 m)
  21. Vérification : aucune Pierre cœur-ardentPierre cœur-ardentHautes-plaines ocres · Pics des bourrasques (~187 m) · Pierre cœur-ardent
  22. Recherchez l'encens du courage et terminez la quête Guerrier.
  23. Vérification : possède la Pierre cœur-ardentPierre cœur-ardentHautes-plaines ocres · Pics des bourrasques (~187 m) · Pierre cœur-ardent
  24. Parlez à Sunia.Hautes-plaines ocres · Bois irisés (~46 m) · Sunia
  25. Les ingrédients sont prêts. Il est temps d'aller voir Velouria.Mer florale · Bourg-en-Fleurs (~68 m)
  26. Regardez Sunia créer l'encens pour Aeon.Sunia
  27. Parlez à Velouria.Velouria

Où trouver Super truffe (2)

Le journal ne fait que les compter. Voici les 2 emplacements où les tables du jeu posent Super truffe, et ce qui donne chacun.

  1. il est posé ici : « Ramasser » Les Bois brumeux · Racines tordues (~18 m) · Super truffe · (-913, 1237)Voir sur la carte →
  2. il est posé ici : « Ramasser » Les Bois brumeux · Racines tordues (~27 m) · Super truffe · (-909, 1246)Voir sur la carte →

Où trouver Sel d'Échoflux (2)

Le journal ne fait que les compter. Voici les 2 emplacements où les tables du jeu posent Sel d'Échoflux, et ce qui donne chacun.

  1. il est posé ici : « Ramasser » Grève d'échoflux · Grève d'échoflux (~87 m) · Sel d'Échoflux · (-1615, 1649)Voir sur la carte →
  2. il est posé ici : « Ramasser » Grève d'échoflux · Bancs-de-sable côtiers (~96 m) · Sel d'Échoflux · (-1228, 1966)Voir sur la carte →

Où trouver Pierre cœur-ardent

Le journal ne fait que le compter. Voici l'emplacement où les tables du jeu posent Pierre cœur-ardent, et ce qui le donne.

  1. il est posé ici : « Ramasser » Hautes-plaines ocres · Pics des bourrasques (~187 m) · Pierre cœur-ardent · (-187, 1606)Voir sur la carte →
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Nous avons cherché partout et avons rassemblé les ingrédients. Grâce au parfum, Éole a partagé des souvenirs du passé. Préparons-nous ensuite à revoir Irelia.

Arc-en-ciel terrestre

Arc-en-ciel terrestre · 2

Nous voilà sur la Côte de Maréeflore, où toutes les couleurs se sont aussi estompées... Et quelque chose ne va pas du côté d'Irelia ! Allons voir ça !

Où elle commence
Forêt des foudres · Bourg-en-Fleurs (~170 m)Voir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Ancien parfum sacré » terminée
Récompenses
  • 2 000 ×Safaris
  • 2 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 50 000 ×Crédits
  • 8 000 ×EXP d'Aniimo
15 étapes
  1. Terminez les quêtes requises dans le chapitre 5 de l'entraînement d'élite.
  2. Atteignez le niveau 50.Lv 50
  3. Passez au rang Excursionniste III
  4. Rendez-vous à la Côte de Maréeflore pour rendre visite à Irelia.Forêt des foudres · Bourg-en-Fleurs (~170 m)
  5. Rendez-vous à la Côte de Maréeflore pour rendre visite à Irelia.Côte de maréeflore · Bourg-en-Fleurs (~252 m)
  6. Suivez Velouria vers l'Arbre à améthyste.Côte de maréeflore · Mer florale (~290 m)
  7. Vérifiez ce qui ne va pas avec l'Arbre à améthyste.
  8. Vaporisez le parfum en face des jeunes plants.Côte de maréeflore · Côte de maréeflore (~291 m) · Offrir de l'Épice
  9. Dispersez les Épices et entrez dans l'Arbre à améthyste.
  10. Enquêtez sur l'état d'Irelia.
  11. Détruisez trois mécanismes pour réveiller Irelia.
  12. Parlez à Irelia.Irelia
  13. Découvrir le mécanisme
  14. Assistez à la dernière danse d'Irelia.
  15. Entrez dans l'Arbre à améthyste.Côte de maréeflore · Côte de maréeflore (~284 m)
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Irelia a effectué sa dernière danse. Les fleurs ont éclos et le prismana a brillé… Je n'oublierai jamais le tout dernier festival des fleurs…

Un nouveau voyage

Arc-en-ciel terrestre · 3

Je songe encore à ces beaux adieux colorés… Marchons et contemplons ces terres en pleine floraison.

Où elle commence
Côte de maréeflore · Côte de maréeflore (~268 m) · NicoleVoir sur la carte →
Comment elle se débloque
  • « Arc-en-ciel terrestre » terminée
Récompenses
  • 1 600 ×Safaris
  • 2 ×Pétale de Lumiris
  • 10 ×Fruit de croissance
  • 50 000 ×Crédits
  • 10 400 ×EXP d'Aniimo
  • 20 ×Aniipod méga
  • 1 ×Bracelet Lumiris
6 étapes
  1. Parlez à Nicole.Côte de maréeflore · Côte de maréeflore (~268 m) · Nicole
  2. Parlez à Sunia.Sunia
  3. Retournez à Bourg-en-Fleurs.
  4. Allez à la parfumerie et cherchez Sunia.Mer florale · Bourg-en-Fleurs (~68 m)
  5. Retrouvez Sunia sur la place.
  6. Parlez à Sunia.auto
Notes des joueurs

Astuces, captures et endroits où vous avez bloqué : le même fil que le repère de cette quête sur la carte.

Les habitants de Bourg-en-Fleurs remercient Irelia… Sunia et Neige sont sur le point de partir pour leur voyage. En route vers leurs rêves !

Indices et rumeurs qui y mènent

Un indice s'affiche sur la carte ; une rumeur circule après une étape. Chacun nomme la personne ou l'Aniimo à trouver.

Indicechut !Barny est Endormi, enfoui dans la terre. Attention : si Barny se réveille, il pourrait se mettre en colère !Les Bois brumeux · Racines tordues · Nutrion OmégaVoir sur la carte →un dialogue vu · la balise « Bois brumeux » activée · « Ancien parfum sacré », étape « Donnez la super truffe à Sunia. » terminée