Chaque quête du journal dans l'ordre où le jeu la déroule, avec où elle commence sur la carte, ce qui la débloque, ce qu'elle rapporte et ses étapes ; puis les 159 scènes cachées que le journal ne liste jamais.
118 sections·748 étapes·159 scènes cachées·62 duels de PNJ
Par où commencer
Vous débarquez à Idylle ?
Suivez l'Histoire principale depuis sa première section : le prologue, l'Institut, la première Branche.
L'Histoire principale avance en 15 sections. À partir du chapitre 2, l'Entraînement d'élite rythme le reste : chacun de ses sept chapitres demande un niveau et des tâches requises, puis le Dr Lewis le valide et ouvre une section de l'Évaluation de la Veine. Les quêtes de Voyage et du logis se greffent quand leurs conditions sont remplies.
Un voyage idylliqueLe Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Avant-poste (~65 m) · Nicole
Voyage de capture d'AniimoLe Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Plateau de clairebranche (~170 m)
La grotte mystérieuseLe Détroit argenté · la zone du prologue d'Idylle · Plateau de clairebranche (~90 m)
Initiation dans l'Institutl'Institut Polaris, deuxième étage · Institut Polaris (~21 m) · Principal Oswen
Un nouveau voyageCôte de maréeflore · Côte de maréeflore (~268 m) · Nicole
Entraînement d'éliteChapitre 7 : niveau 60 et 4 tâches requises, validées par le Dr Lewis → Un chemin étoilé d'exploration
Le monde cache aussi 159 scènes scriptées que le journal ne liste jamais, d'un Casquimou qui garde un Casque doré à une Lampe Pomœuf parmi des Fluoretti de nuit. L'Aniilog appelle même l'une d'elles une quête.
Chaque forme d'Aniimo affiche une règle d'apparition dans l'Aniilog. Plusieurs nomment une quête entre crochets, et le nom ne colle pas toujours au journal : voici ce que chaque règle vise.
Se réinitialise après avoir progressé dans la quête « Fleurs et épines : Chapitre de Tallinn »Formes: Méliflore (Prismana)→ aucune quête du journal ne porte ce nom