这里的每一条内容都能追溯到官方来源并标注日期,你随时能知道它是否够新、来自哪里。封闭测试阶段的数值会明确标注为测试数据,因为在 2026 年 9 月 16 日正式上线前,平衡性仍可能调整。我们绝不会把一个仍可能随版本变化的数字当作最终结论呈现。随着伊莫自身数据的不断开放,下面的每个分区都会从占位内容逐步升级为完整、可筛选的数据库。
探索数据库
目前已有四个分区上线,选一个开始探索吧。
即将推出
待我们完成游戏数据提取后即可上线,同样会标注来源与日期。
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特性 即将 被动特性及其效果。 -
角色 即将 NPC、商人与 Resonators。
游戏系统
伊莫核心机制的真实运作方式,基于封闭测试与官方资料整理。
- 头目与首领 开放世界 BOSS 的等级划分,来自游戏自身数据:3 个首领级 BOSS 通过旅途任务解锁(绝不是计时器),头目级 BOSS 则四处游荡、无需任务解锁。 查看讲解(英文)
- Aniimo Consignment The game's player-to-player market: list an untrained Aniimo at the Pathfinder Auction House for Credits, pay a listing and consignment fee, and it sells or delists itself when the period runs out. 查看讲解(英文)
- Aniipods The skill-based capture device used to catch Aniimo (capture is not a gacha pull), and the exact math behind whether a throw lands. 查看讲解(英文)
- 地脉树与辉耀琥珀 你用辉耀琥珀滋养的圣树:全部 15 种祝福、每种消耗的琥珀数量,以及每一级的奖励。 查看讲解(英文)
- 抢蛋 3 人实时 PvPvE 玩法。 查看讲解(英文)
- 伊莫蛋与孵化 寻找伊莫蛋,拿到孵化器孵化,阅读蛋壳上的标签,收集最稀有的虹光形态伊莫。 查看讲解(英文)
- 家园 你的专属农场与基地:种植、采集、建造。 查看讲解(英文)
- Legendary Capture 与传说立方 上线版本中传说伊莫的捕捉流程:收集代币,合成传说立方,解锁专属剧情,然后迎来一次只有一次的剧情演出。 查看讲解(英文)
- 虹光 Flow 与滋养生态 彩虹天气状态、滋养生态的地脉之花,以及每只虹光形态伊莫在各地区的具体出没位置。 查看讲解(英文)
- Regional Forms 一个物种,多种形态:57 条伊莫分支演化出 Regional Forms,各自拥有独立的元素、栖息地和外观。 查看讲解(英文)
- Resonance 每只生物专属的养成培养(20-60 级),消耗 Basic、Standard、Advanced 三档 Astranite。 查看讲解(英文)
- Rift Catcher A time-limited rescue event: enter a themed rift and catch the wild Aniimo trapped inside. Only the Dark Rift is present in the launch version. 查看讲解(英文)
- 闪耀伊莫 超稀有的闪耀特性:80% 收集雷达、保底伊莫蛋、Sparkling Cube 与 Mark,以及 100% 的繁育遗传概率。 查看讲解(英文)
- Tutorials How Aniimo actually teaches you to play: 21 themed practice scenes plus a library of over 1,200 contextual help prompts, in the game's own words. 查看讲解(英文)
- 联结教学 与你的伊莫同步,使用它的能力来移动与战斗,「Be One, Be All」。 查看讲解(英文)
- 幽黯伊莫 上线版本的第二条稀有度轴线:浓缩地脉能量形成的独特毛色,Innate 潜力锁定为完美,每个物种基础概率固定为 1/3000,伊莫进化或改变形态后即会消失。 查看讲解(英文)
- Weather 与天气刷新 下雨、雷暴和下雪会如何改变野外的伊莫出没:各地区具体会刷新哪些天气限定形态。 查看讲解(英文)
伊莫动态影像
本页所有数据均来自下方展示的游戏本身:开放世界探索、即时战斗,以及游戏内的研究手册界面。
Steam 官方截图,画面来自开发中的版本。
浏览方式
按你组队时的思路来筛选研究手册内容。
