No.052
Panpanta
Son fuertes y poderosos, pero prefieren quedarse en sus nidos decorando antes que mostrar sus músculos.
Hábitat: Desembarco de Echoback
Perfil
Panpanta es el Aniimo No.052, de tipo Agua, rol QUIEBRE. Total de estadísticas base: 545, encabezado por DEF mágica 106 y PS 104 (punto débil: DEF física). Rasgo distintivo Atracción: Tras entrar en combate, si el objetivo es del sexo opuesto, su pelaje se vuelve rosa, lo que aumenta un 10 % el daño infligido y reduce un 10 % el daño recibido durante 20 s. Se activa una vez cada 20 s. Habilidad principal Bateo (físico, poder 131). Se encuentra en: Desembarco de Echoback.
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Tabla de tipos: AguaQué vence a Panpanta, y a qué vence
Dónde capturarloSe encuentra en Desembarco de Echoback
Arma un equipoPlanea un equipo en torno a Panpanta
Guía de capturaCómo capturarlo con eficacia
Líneas evolutivasCada línea y cada ramificación
Todas las habilidadesLa base de datos completa de habilidades
Rasgos
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Atracción Rasgo común Tras entrar en combate, si el objetivo es del sexo opuesto, su pelaje se vuelve rosa, lo que aumenta un 10 % el daño infligido y reduce un 10 % el daño recibido durante 20 s. Se activa una vez cada 20 s. -
Absorción de agua Rasgo especial Al estar en el agua, la tasa de recuperación de PE aumenta un 0 % durante 15 s.
Habilidades
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Cañón de agua
Físico Poder65 Costo de PE20Salta y arroja una enorme bola de agua al objetivo, inflige daño en área y crea un charco.
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Bateo
Físico Poder176Blande la pala con toda su fuerza para asestar un golpe poderoso e infligir daño.
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ATQ
Físico Poder6(QUIEBRE) Usa el poder del agua para atacar objetivos a corta distancia.
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Bombardeo acuático
Físico Poder40 Costo de PE20Salta y arroja una enorme bola de agua al objetivo, inflige daño en área, crea un charco de agua y aplica 5 acumulaciones de despotenciador de agua a los objetivos impactados.
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Rodada acuática
Físico Poder18 Costo de PE30Rueda de forma continua para embestir a los objetivos mientras drena vigor. Si se usa cerca de un entorno acuático, absorbe agua para aumentar un 30 la eficiencia de QUIEBRE durante 15 s.
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Escudo acuático
Físico Poder30 Costo de PE20Obtiene un escudo de agua equivalente al 8 de los PS máx. durante 15 s. Mientras está activo, cada impacto de habilidad inflige una instancia adicional de daño de habilidad al objetivo. Intervalo de activación: 0,5 s.
El texto de las habilidades es la descripción oficial del juego, tomada del wiki de Aniimo. Explorar toda la base de datos de habilidades.
Exploración
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Nadar Nv. 1 Una habilidad de movilidad que te permite nadar en el agua.
Habilidades de la Tierra natal
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Agua Nv. 3 Los Aniimo de tipo agua se especializan en realizar brebajes y regar plantas. -
Ocio Nv. 3 Los Aniimo juguetones producen con alegría varios objetos mientras juegan y se divierten.
Efectividad de tipos
Configuración recomendada
Datos del juegoLa composición que sugiere el propio juego para Panpanta: el equipo, el compañero ideal y cómo lo montan de verdad los jugadores. Directamente del juego.
Compañero ideal
Atributos recomendados
- QUIEBRE 1.º
- DEF mágica 2.º
El orden de prioridad del propio juego para los puntos de atributo. El Potencial de cada estadística (Potencial inherente + Potencial adquirido) tiene un tope de 20 puntos, así que ahí es donde conviene invertir primero. Cómo funciona el Potencial
Equipamiento
Cada pieza en sus niveles de calidad. Los nombres llevan a la base de datos de objetos.
Cómo lo construyen los jugadores
Proporción de jugadores en cada configuración recomendada.
Información del propio juego, incluidos los nombres de los objetos.
Cómo conseguir a Panpanta
Captura a Panpanta en la naturaleza en estas zonas: Desembarco de Echoback. También puedes conseguirlo haciendo evolucionar a Popota.
Ver sus apariciones en el mapa (Planicies Ventosas)Huevos garantizados de Panpanta
Huevo de panpanta prismanaUn huevo que contiene el poder de panpanta prismana. Es uno de los muchos huevos prismana que el Instituto Polaris recolectó durante la corriente prismana causada por el Festival Floral hace diez años.
Encuentro con el jefe Alfa
Panpanta también aparece como jefe de nivel Alfa en el mundo abierto , que vaga libremente, sin necesitar ninguna misión. 30 Primergía por intento.
Todos los detalles del jefe y el enlace al mapaHábitats
Evolución
Derrota al panpanta alfa
- Aniimo de nivel 39
- Piedra de la ola x1
- Desbloqueo: Derrota al panpanta alfa
- Aniimo de nivel 39
- Noche
- La personalidad contiene [Instintivo] y [Juicioso]
- Piedra de la ola x1
La línea de Panpanta se ramifica. Guía de niveles y Resonance →
Morfologías
Panpanta se adapta a los biomas del mundo y adopta una forma distinta en cada región: su propio aspecto, hábitat e historia, y a menudo también su propia tipificación elemental (una población de las tierras altas o de regiones tormentosas puede adquirir un segundo elemento que la Forma básica no tiene). Las estadísticas base se comparten. Cambia entre formas con un Orbe de transformación. Toca una cápsula para revelar cada forma.
Multimedia
Imágenes animadas oficiales de Panpanta, una por forma.
- Basic Form
- Forma de noche
- Forma de prismana
Brillante
Imagen recompuesta: el modelo 3D del juego con sus texturas Brillante, reensamblado por nosotros (no es arte oficial). Cómo funciona Brillante
Álbum de la comunidad
Capturas de Panpanta fijadas por jugadores en el Muro de exposición.
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Publicaciones de jugadores
Builds, equipos, partidas, consejos y guías sobre Panpanta, escritos por jugadores en el espacio de la comunidad.
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Comentar sobre Panpanta
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