Aniimo · Sistemas

Tabla de tipos

Cómo se contrarrestan entre sí los nueve elementos en combate

Matriz de efectividad

atacante → defensor · ×daño infligido
×1,6 Superefectivo ×1 Neutral ×0,625 Resistido
ATQ ▾
DEF ▸
Fuego
Agua
Hierba
Electricidad
Hielo
Tierra
Viento
Luz
Oscuridad
Fuego
Fuego contra Fuego: resistido
Fuego contra Agua: resistido
Fuego contra Hierba: superefectivo
Fuego contra Electricidad: neutral
Fuego contra Hielo: superefectivo
Fuego contra Tierra: resistido
Fuego contra Viento: neutral
Fuego contra Luz: resistido
Fuego contra Oscuridad: neutral
Agua
Agua contra Fuego: superefectivo
Agua contra Agua: resistido
Agua contra Hierba: resistido
Agua contra Electricidad: neutral
Agua contra Hielo: resistido
Agua contra Tierra: superefectivo
Agua contra Viento: neutral
Agua contra Luz: resistido
Agua contra Oscuridad: neutral
Hierba
Hierba contra Fuego: resistido
Hierba contra Agua: superefectivo
Hierba contra Hierba: resistido
Hierba contra Electricidad: neutral
Hierba contra Hielo: neutral
Hierba contra Tierra: superefectivo
Hierba contra Viento: neutral
Hierba contra Luz: resistido
Hierba contra Oscuridad: neutral
Electricidad
Electricidad contra Fuego: neutral
Electricidad contra Agua: superefectivo
Electricidad contra Hierba: neutral
Electricidad contra Electricidad: resistido
Electricidad contra Hielo: resistido
Electricidad contra Tierra: resistido
Electricidad contra Viento: superefectivo
Electricidad contra Luz: neutral
Electricidad contra Oscuridad: neutral
Hielo
Hielo contra Fuego: resistido
Hielo contra Agua: superefectivo
Hielo contra Hierba: neutral
Hielo contra Electricidad: superefectivo
Hielo contra Hielo: resistido
Hielo contra Tierra: resistido
Hielo contra Viento: neutral
Hielo contra Luz: neutral
Hielo contra Oscuridad: neutral
Tierra
Tierra contra Fuego: superefectivo
Tierra contra Agua: resistido
Tierra contra Hierba: resistido
Tierra contra Electricidad: neutral
Tierra contra Hielo: superefectivo
Tierra contra Tierra: resistido
Tierra contra Viento: neutral
Tierra contra Luz: neutral
Tierra contra Oscuridad: resistido
Viento
Viento contra Fuego: neutral
Viento contra Agua: neutral
Viento contra Hierba: superefectivo
Viento contra Electricidad: resistido
Viento contra Hielo: neutral
Viento contra Tierra: neutral
Viento contra Viento: resistido
Viento contra Luz: neutral
Viento contra Oscuridad: superefectivo
Luz
Luz contra Fuego: neutral
Luz contra Agua: neutral
Luz contra Hierba: neutral
Luz contra Electricidad: resistido
Luz contra Hielo: neutral
Luz contra Tierra: neutral
Luz contra Viento: superefectivo
Luz contra Luz: resistido
Luz contra Oscuridad: superefectivo
Oscuridad
Oscuridad contra Fuego: neutral
Oscuridad contra Agua: resistido
Oscuridad contra Hierba: superefectivo
Oscuridad contra Electricidad: superefectivo
Oscuridad contra Hielo: neutral
Oscuridad contra Tierra: neutral
Oscuridad contra Viento: resistido
Oscuridad contra Luz: superefectivo
Oscuridad contra Oscuridad: neutral

¿Qué gana contra él?

Elige el Aniimo al que te enfrentas, o sus elementos, y mira cuáles de los nueve golpean más fuerte.

O su(s) elemento(s)

Frente a Fuego

Aniimo tiene nueve elementos: Fuego, Agua, Hierba, Electricidad, Hielo, Tierra, Viento, Luz y Oscuridad, y cada Aniimo lleva uno o dos de ellos. Solo hay tres multiplicadores: x1,6 superefectivo, x1 neutral y x0,625 resistido. Aniimo no tiene ninguna inmunidad, y un elemento que ataca su propio tipo es resistido, no neutral. Cada casilla de arriba se lee directamente del panel Contra elemental del juego y se contrasta con una captura de pantalla, así que puedes construir tu equipo con confianza. Ponlo en práctica en el planificador de equipo.

Última actualización: 17 de septiembre de 2026

Tipo doble: Aniimo con dos elementos

Algunos Aniimo llevan dos elementos a la vez, lo que amplía tanto sus resistencias como sus debilidades. Todos los tipos dobles confirmados en la lista actual:

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