No.004

Inferlupa

Un Flameruff que desafió a los fuertes y perdió, absorbiendo las almas de sus compañeros que cayeron con la misma amargura. Lo impulsa el deseo de venganza.

PS 95 ATQ 89 DEF física 70 REGEN 99 DEF mágica 80 QUIEBRE 108
Imagen oficial de Inferlupa Etapa nova

004 541 en total

Habilidades que se pueden aprender

  • Asalto del lobo ardiente
  • Manada cazadora

Perfil

Inferlupa es el Aniimo No.004, de tipo Fuego/Oscuridad, rol QUIEBRE (Etapa nova). Total de estadísticas base: 541, encabezado por QUIEBRE 108 y REGEN 99 (punto débil: DEF física). Rasgo distintivo Energía total: Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad. El daño infligido por esa habilidad se considera daño de ataque básico. Habilidad principal Asalto de la manada (mágico, poder 145). Doble tipo poco frecuente: Fuego y Oscuridad. Se encuentra en: Cresta de Bestiacolmillo.

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