No.001
Emberpup
A las criaturas vivaces les gusta seguir a los Flameruffs. En cuanto el pelaje humeante empieza a arder, prosperan.
Hábitat: Campos Nubosos, Bosques de Neblina, Estrecho de Plata, Desembarco de Echoback, Cresta de Bestiacolmillo
Perfil
Emberpup es el Aniimo No.001, de tipo Fuego, rol DPS (Etapa lúmina). Total de estadísticas base: 382, encabezado por ATQ 90 y REGEN 68 (punto débil: QUIEBRE). Rasgo distintivo Scorching Flames: Aumenta el daño infligido a objetivos débiles a tu elemento en 25%. Habilidad principal Patada de fuego (físico, poder 72). Se encuentra en: Mar de Flores, Meseta de ramafulgor, Campos Nubosos, Estrecho de Plata.
Valoración de la comunidad
Votos de los lectores en la tier list de la comunidad: un sentir, no una clasificación verificada.
Lo que dicen los votantes
Revelaciones y notas de la beta
Se actualiza con cada revelaciónCómo se ha ido completando esta ficha de Emberpup a medida que el Aniimo se revelaba y se probaba en beta. Los datos oficiales llevan fecha y enlazan a su fuente; las notas de beta son de primera mano y pueden cambiar antes del lanzamiento mundial.
El parche de la CB2 de Aniimo del 25 de enero corrigió un bloqueo de la historia en el paso de misión donde Emberpup quema las enredaderas, que había estado deteniendo el progreso de la misión.
Fuente oficial ↗
Explora desde aquí
Tabla de tipos: FuegoQué vence a Emberpup, y a qué vence
Dónde capturarloSe encuentra en Mar de Flores
Arma un equipoPlanea un equipo en torno a Emberpup
Guía de capturaCómo capturarlo con eficacia
Líneas evolutivasCada línea y cada ramificación
Todas las habilidadesLa base de datos completa de habilidades
Rasgos
-
Scorching Flames Rasgo común Aumenta el daño infligido a objetivos débiles a tu elemento en 25%. -
Impulso imparable Rasgo especial Al entrar en combate, el Daño aumenta un 15% durante 10 segundos. Puede activarse de nuevo después de pasar 10 segundos sin entrar en combate.
Habilidades
-
Patada de fuego
Físico Poder72Salta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en llamas y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige 120% de daño y aumenta un 20 el daño durante 20 s.
-
ATQ
Físico Poder6Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.
-
Patada de guijarro
Físico Poder40Salta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en piedras y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige 120% de daño y les aplica bloqueo a los objetivos alcanzados durante 8 s.
-
Rayo de fuego
Mágico Poder30 Costo de PE10Lanza una bola de fuego al objetivo y aplica 2 acumulaciones de despotenciador de fuego durante 5 s. Mantén presionado el botón de habilidad para apuntar.
El texto de las habilidades es la descripción oficial del juego, tomada del wiki de Aniimo. Explorar toda la base de datos de habilidades.
Exploración
Sin habilidades especiales de exploración
Habilidades de la Tierra natal
-
Fuego Nv. 1 Los Aniimo de tipo fuego se especializan en cocinar y suministrar calor. -
Transportar Nv. 1 Los Aniimo con la habilidad de Transporte pueden recoger los productos almacenados de las instalaciones y llevarlos al almacenamiento del hogar.
Efectividad de tipos
Configuración recomendada
Datos del juegoLa composición que sugiere el propio juego para Emberpup: el equipo, el compañero ideal y cómo lo montan de verdad los jugadores. Directamente del juego.
Compañero ideal
Equipamiento
Cada pieza en sus niveles de calidad. Los nombres llevan a la base de datos de objetos.
Cómo lo construyen los jugadores
Proporción de jugadores en cada configuración recomendada.
Información del propio juego, incluidos los nombres de los objetos.
Cómo conseguir a Emberpup
Captura a Emberpup en la naturaleza en estas zonas: Mar de Flores, Meseta de ramafulgor, Campos Nubosos y Estrecho de Plata.
Ver sus apariciones en el mapa (Planicies Ventosas)Hábitats
Evolución
La línea de Emberpup se ramifica. Guía de niveles y Resonance →
Morfologías
Emberpup se adapta a los biomas del mundo y adopta una forma distinta en cada región: su propio aspecto, hábitat e historia, y a menudo también su propia tipificación elemental (una población de las tierras altas o de regiones tormentosas puede adquirir un segundo elemento que la Forma básica no tiene). Las estadísticas base se comparten. Cambia entre formas con un Orbe de transformación. Toca una cápsula para revelar cada forma.
Multimedia
Imágenes animadas oficiales de Emberpup, una por forma.
- Basic Form
- Forma de sierra
- Forma de bosque montañoso
Brillante
Imagen recompuesta: el modelo 3D del juego con sus texturas Brillante, reensamblado por nosotros (no es arte oficial). Cómo funciona Brillante
Álbum de la comunidad
Capturas de Emberpup fijadas por jugadores en el Muro de exposición.
Todavía no hay capturas de Emberpup. La tuya podría ser la primera.
Publicaciones de jugadores
Builds, equipos, partidas, consejos y guías sobre Emberpup, escritos por jugadores en el espacio de la comunidad.
Todavía no se ha escrito nada sobre Emberpup. El tuyo sería el primero.
Comentar sobre Emberpup
Consejos, builds y opiniones de jugadores. Los Trotamundos con sesión iniciada pueden publicar, responder y adjuntar una captura de pantalla; cualquiera puede leer.
Inicia sesión para unirte a la conversación sobre Emberpup.
