No.067
Infergon
Cubiertos con una armadura forjada por las llamas, el fuego que exhalan con furia puede derretir casi cualquier cosa.
Hábitat:
Perfil
Infergon es el Aniimo No.067, de tipo Fuego, rol DPS (Etapa nova). Total de estadísticas base: 505, encabezado por ATQ 125 y PS 95 (punto débil: QUIEBRE). Rasgo distintivo Poder del fuego: Inflige un 30 % de daño adicional a los objetivos con más de 5 acumulaciones de Despotenciador de fuego. Habilidad principal Aliento caliente (mágico, poder 156).
Valoración de la comunidad
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Lo que dicen los votantes
Revelaciones y notas de la beta
Se actualiza con cada revelaciónCómo se ha ido completando esta ficha de Infergon a medida que el Aniimo se revelaba y se probaba en beta. Los datos oficiales llevan fecha y enlazan a su fuente; las notas de beta son de primera mano y pueden cambiar antes del lanzamiento mundial.
El parche de la CB2 del 25 de enero corrigió un error que bloqueaba la misión en el paso de combate contra Infergon, dentro de la historia principal.
Fuente oficial ↗
Explora desde aquí
Tabla de tipos: FuegoQué vence a Infergon, y a qué vence
Dónde capturarloMapa de apariciones de Idyll
Arma un equipoPlanea un equipo en torno a Infergon
Guía de capturaCómo capturarlo con eficacia
Líneas evolutivasCada línea y cada ramificación
Todas las habilidadesLa base de datos completa de habilidades
Rasgos
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Poder del fuego Rasgo común Inflige un 30 % de daño adicional a los objetivos con más de 5 acumulaciones de Despotenciador de fuego.
Habilidades
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Aliento caliente
Mágico Poder168Exhala poderosas llamas por el aire, inflige daño a todos los objetivos dentro de un área amplia al frente y aplica 8 acumulaciones de [despotenciador de fuego].
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Carga ardiente
Físico Poder60 Costo de PE20Carga contra el objetivo para infligir daño. Si se usa mientras vuela, se abalanza sobre el objetivo y deja de volar. Al impactar, obtiene un escudo equivalente al 5 de los PS máx. durante 10 s.
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Garras ardientes
Físico Poder45 Costo de PE15Lanza garras ardientes para atacar al objetivo. Puede lanzar de nuevo un zarpazo más fuerte en 5 s. Los 2 zarpazos pueden consumir 2 acumulaciones de [despotenciador de fuego] del objetivo para infligir daño adicional equivalente al 30 de Poder.
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Carga de vendaval
Físico Poder60 Costo de PE20Cárgate hacia el objetivo e inflige Daño. Si se usa mientras estás en estado de Volar, te lanzarás en picada hacia el objetivo y terminarás Volar. Durante la carga, refleja los ATQ de Lanzar voladores entrantes.
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Aliento de lava
Mágico Poder62 Costo de PE20Arrasa con su aliento hacia adelante, ataca a los objetivos y aplica 8 acumulaciones de despotenciador de fuego.
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ATQ
Físico Poder6Usa el poder del fuego para atacar objetivos a distancia.
El texto de las habilidades es la descripción oficial del juego, tomada del wiki de Aniimo. Explorar toda la base de datos de habilidades.
Exploración
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Volar Nv. 3 Una habilidad de movilidad que te permite volar.
Habilidades de la Tierra natal
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Fuego Nv. 3 Los Aniimo de tipo fuego se especializan en cocinar y suministrar calor. -
Transportar Nv. 3 Los Aniimo con la habilidad de Transporte pueden recoger los productos almacenados de las instalaciones y llevarlos al almacenamiento del hogar.
Efectividad de tipos
Configuración recomendada
Datos del juegoLa composición que sugiere el propio juego para Infergon: el equipo, el compañero ideal y cómo lo montan de verdad los jugadores. Directamente del juego.
Compañero ideal
Atributos recomendados
- ATQ 1.º
- REGEN 2.º
El orden de prioridad del propio juego para los puntos de atributo. El Potencial de cada estadística (Potencial inherente + Potencial adquirido) tiene un tope de 20 puntos, así que ahí es donde conviene invertir primero. Cómo funciona el Potencial
Equipamiento
Cada pieza en sus niveles de calidad. Los nombres llevan a la base de datos de objetos.
Cómo lo construyen los jugadores
Proporción de jugadores en cada configuración recomendada.
Información del propio juego, incluidos los nombres de los objetos.
Cómo conseguir a Infergon
Infergon no se encuentra en la naturaleza. Consíguelo haciendo evolucionar a Helmwhelp.
Huevos garantizados de Infergon
Huevo de infergon prismanaUn huevo que dejó un infergon prismana. Contiene una fuerza vital vibrante.
Evolución
Derrota al infergon omega
- Aniimo de nivel 48
- El potencial alcanza la calificación perfecta
- Piedra de la llamarada x1
La línea de Infergon se ramifica. Guía de niveles y Resonance →
Morfologías
Infergon se adapta a los biomas del mundo y adopta una forma distinta en cada región: su propio aspecto, hábitat e historia, y a menudo también su propia tipificación elemental (una población de las tierras altas o de regiones tormentosas puede adquirir un segundo elemento que la Forma básica no tiene). Las estadísticas base se comparten. Cambia entre formas con un Orbe de transformación. Toca una cápsula para revelar cada forma.
Multimedia
Imágenes animadas oficiales de Infergon, una por forma.
- Basic Form
Álbum de la comunidad
Capturas de Infergon fijadas por jugadores en el Muro de exposición.
Todavía no hay capturas de Infergon. La tuya podría ser la primera.
Publicaciones de jugadores
Builds, equipos, partidas, consejos y guías sobre Infergon, escritos por jugadores en el espacio de la comunidad.
Todavía no se ha escrito nada sobre Infergon. El tuyo sería el primero.
Comentar sobre Infergon
Consejos, builds y opiniones de jugadores. Los Trotamundos con sesión iniciada pueden publicar, responder y adjuntar una captura de pantalla; cualquiera puede leer.
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