No.022
Tuckin
Necesitan absorber nutrientes del suelo a través de sus raíces para mantener la vitalidad. Odian despegarse del suelo.
Hábitat:
Perfil
Tuckin es el Aniimo No.022, de tipo Hierba, rol QUIEBRE (Etapa nova). Total de estadísticas base: 550, encabezado por DEF mágica 110 y PS 106 (punto débil: REGEN). Rasgo distintivo Maestría de las bromas: Aumenta un % el daño de QUIEBRE por cada 21000 PS máximos. Al entrar en combate, invoca a 1 hummin como apoyo. Se invoca a un hummin adicional cada 10 s, hasta un máximo de 3. Habilidad principal Rugido demoledor (físico, poder 137).
Valoración de la comunidad
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Tabla de tipos: HierbaQué vence a Tuckin, y a qué vence
Dónde capturarloMapa de apariciones de Idyll
Arma un equipoPlanea un equipo en torno a Tuckin
Guía de capturaCómo capturarlo con eficacia
Líneas evolutivasCada línea y cada ramificación
Todas las habilidadesLa base de datos completa de habilidades
Rasgos
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Maestría de las bromas Rasgo especial Aumenta un % el daño de QUIEBRE por cada 21000 PS máximos. Al entrar en combate, invoca a 1 hummin como apoyo. Se invoca a un hummin adicional cada 10 s, hasta un máximo de 3.
Habilidades
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Absorción de nutrientesCosto de PE30Echa raíces con firmeza en el suelo y otorga un de eficiencia de QUIEBRE a quien la use y a los hummins. Restaura al instante un de los PS a todos los hummins y cura de PS por segundo a quien la use y a los hummins cercanos.
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Rugido demoledor
Físico Poder165Restaura las unidades de hummins hasta su cantidad máxima y luego ruge con ellas para liberar una enorme onda de choque contra el objetivo.
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Coro espectral
Mágico Poder47 Costo de PE20Hace que todos los hummins se teletransporten al lado del objetivo y desaten ataques sónicos, lo que inflige daño de área y aplica 1 s de aturdimiento.
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ATQ
Físico Poder6(QUIEBRE) Usa el poder de la hierba para atacar a los objetivos cercanos.
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Golpe de grava
Físico Poder39 Costo de PE10Teletransporta a todas las unidades de hummins junto al objetivo para desatar la embestida de grava e infligir daño.
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Onda de choque desafinada
Mágico Poder39 Costo de PE10Teletransporta a todas las unidades de hierba desafinada junto al objetivo y desata un ataque de embestida que inflige daño.
El texto de las habilidades es la descripción oficial del juego, tomada del wiki de Aniimo. Explorar toda la base de datos de habilidades.
Exploración
Sin habilidades especiales de exploración
Habilidades de la Tierra natal
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Hierba Nv. 3 Los Aniimo de tipo hierba se especializan en plantar semillas y recolectar recursos. -
Transportar Nv. 3 Los Aniimo con la habilidad de Transporte pueden recoger los productos almacenados de las instalaciones y llevarlos al almacenamiento del hogar.
Efectividad de tipos
Configuración recomendada
Datos del juegoLa composición que sugiere el propio juego para Tuckin: el equipo, el compañero ideal y cómo lo montan de verdad los jugadores. Directamente del juego.
Compañero ideal
Atributos recomendados
- PS 1.º
- QUIEBRE 2.º
El orden de prioridad del propio juego para los puntos de atributo. El Potencial de cada estadística (Potencial inherente + Potencial adquirido) tiene un tope de 20 puntos, así que ahí es donde conviene invertir primero. Cómo funciona el Potencial
Equipamiento
Cada pieza en sus niveles de calidad. Los nombres llevan a la base de datos de objetos.
Cómo lo construyen los jugadores
Proporción de jugadores en cada configuración recomendada.
Información del propio juego, incluidos los nombres de los objetos.
Cómo conseguir a Tuckin
Tuckin no se encuentra en la naturaleza. Consíguelo haciendo evolucionar a Hummin.
Encuentro con el jefe Omega
Tuckin también aparece como jefe de nivel Omega en el mundo abierto : permanece inactivo hasta que completes su misión de desbloqueo. En palabras del propio juego: Appears after completing the Journey quest "Binding Oath" in Mistwoods. Se reinicia cada semana una vez desbloqueado. 50 Primergía por intento.
Todos los detalles del jefe y el enlace al mapaEvolución
Derrota al tuckin omega
- Aniimo de nivel 18
- Dig in for 20s at the entrance of Sanctum: Twisted Roots
- Piedra del retoño x1
- Desbloqueo: Derrota al tuckin omega
- Aniimo de nivel 18
- Dig in over time for 20s at the great mud pit at Berylline Vale
- Piedra del retoño x1
La línea de Tuckin se ramifica. Guía de niveles y Resonance →
Morfologías
Tuckin se adapta a los biomas del mundo y adopta una forma distinta en cada región: su propio aspecto, hábitat e historia, y a menudo también su propia tipificación elemental (una población de las tierras altas o de regiones tormentosas puede adquirir un segundo elemento que la Forma básica no tiene). Las estadísticas base se comparten. Cambia entre formas con un Orbe de transformación. Toca una cápsula para revelar cada forma.
Multimedia
Imágenes animadas oficiales de Tuckin, una por forma.
- Basic Form
- Forma de montaña
Álbum de la comunidad
Capturas de Tuckin fijadas por jugadores en el Muro de exposición.
Todavía no hay capturas de Tuckin. La tuya podría ser la primera.
Publicaciones de jugadores
Builds, equipos, partidas, consejos y guías sobre Tuckin, escritos por jugadores en el espacio de la comunidad.
Todavía no se ha escrito nada sobre Tuckin. El tuyo sería el primero.
Comentar sobre Tuckin
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