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Compétences : ce qui les déverrouille, et comment les apprendre

Mise à jour 19 septembre 2026

Deux choses différentes s’appellent compétences, et elles se déverrouillent sur deux écrans différents. Les vôtres vivent dans Personnage › Talents : 67 nœuds répartis sur 9 paliers, chaque palier ouvert par votre titre de Nomade et chaque nœud payé en bulletins. Celles de vos Aniimo vivent dans Aniimo › Compétences : une compétence reste grisée tant qu’elle n’est pas recherchée dans votre Aniimopédie, et elle l’est dès l’instant où vous obtenez un Aniimo qui la possède déjà – vous pouvez alors l’enseigner à un autre Aniimo avec une Pierre de compétence ordinaire ou rare. 107 compétences circulent ainsi ; les autres sont des compétences principales, des compétences de forme et des compétences de pacte, qui ne s’enseignent jamais.

67 nœuds de talent107 compétences partageables49 compétences principales

Personnage › Talents : l’arbre de Nomade

Chaque cadenas de cet écran n’attend qu’un titre. Terminer les cours d’entraînement d’élite requis déverrouille l’évaluation de promotion de titre ; la réussir améliore votre titre de Nomade, ouvre le palier suivant de l’arbre et augmente la limite de niveau de votre personnage. Apprendre un nœud coûte ensuite des bulletins, et un nœud à plusieurs niveaux en coûte à chacun d’eux.

Dès le départ

6
  • Pas feutrés Talent passif

    1. Rend vos pas plus légers afin que les Aniimo vous repèrent moins facilement. 1 Bulletins
  • Technique de capture I Talent passif

    1. Permet de maîtriser les techniques de capture avancées, augmentant de 20 le taux de réussite des captures d'Aniimo de niveau 5 ou moins 1 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre
  • Champiforce Compétence active

    1. Un champignon d'énergie tout juste mis au point. Donnez-le à l'Aniimo actif pour augmenter sa taille et sa portée d'attaque, ainsi que son Amplification des dégâts de 20. Offert avec le titre
  • Physique robuste I Talent passif

    1. Augmente l'endurance max. de 20. 1 Bulletins
  • Primergie de plume +1 Talent passif

    1. Augmente l'endurance max. de 20. Offert avec le titre

Titre 1

4
  • Esquive agile Talent passif

    1. Esquiver consomme moins d'endurance. 1 Bulletins
  • Technique de capture II Talent passif

    1. Permet de maîtriser les techniques de capture avancées, augmentant de 20 le taux de réussite des captures d'Aniimo de niveau 10 ou moins 1 Bulletins
  • Filet de sécurité I Talent passif

    1. Faites passer votre Aniipod au niveau supérieur pour pouvoir le récupérer après un lancer raté. 1 Bulletins
  • Physique robuste II Talent passif

    1. Augmente l'endurance max. de 20. 1 Bulletins

Titre 2

13
  • Soins Compétence active

    1. Vous vaporisez de la poussière de soin sur l'Aniimo en combat pour restaurer ses PV. 1 Bulletins
  • Aéroboard Compétence active

    1. Une planche qui vous permet de voyager plus vite sans consommer d'endurance. Peut être utilisée à Astra. 1 Bulletins
  • Fusion renforcée Talent passif

    1. Niv. 1 Augmente les dégâts d'Aniimo de 7 après la fusion. 1 Bulletins
    2. Niv. 2 Augmente les dégâts de l'Aniimo de 10 après la fusion. 2 Bulletins
    3. Niv. 3 Augmente les dégâts de l'Aniimo de 15 après la fusion. 2 Bulletins
    4. Niv. 4 Augmente les dégâts de l'Aniimo de 20 après la fusion. 3 Bulletins
    5. Niv. 5 Augmente les dégâts de l'Aniimo de 25 après la fusion. 3 Bulletins
  • Boost élémentaire Talent passif

    1. Niv. 1 Augmente l'effet des contres élémentaires de 2. 1 Bulletins
    2. Niv. 2 Augmente l'effet des contres élémentaires de 4. 2 Bulletins
    3. Niv. 3 Augmente l'effet des contres élémentaires de 7. 3 Bulletins
    4. Niv. 4 Augmente l'effet des Contres élémentaires de 10. 3 Bulletins
  • Virtuose de l'entraînement Talent passif

    1. Niv. 1 L'EXP d'Aniimo obtenue en capturant et en battant des cibles, ou en utilisant des objets d'EXP, augmente de 10. 1 Bulletins
    2. Niv. 2 L'EXP d'Aniimo obtenue en capturant et en battant des cibles, ou en utilisant des objets d'EXP, augmente de 15. 2 Bulletins
    3. Niv. 3 L'EXP d'Aniimo obtenue en capturant et en vainquant des cibles, ou en utilisant des objets d'EXP, augmente de 20. 3 Bulletins
    4. Niv. 4 L'EXP d'Aniimo obtenue en capturant et en vainquant des cibles, ou en utilisant des objets d'EXP, augmente de 30. 3 Bulletins
  • Changement de mode Talent passif

    1. Permet de basculer entre le mode Capture, le mode Attaque et le mode Défense. 1 Bulletins
  • Pro de la capture Talent passif

    1. Déverrouille l'Aniipod pro dans la boutique. 1 Bulletins
  • Technique de capture III Talent passif

    1. Permet de maîtriser les techniques de capture avancées, augmentant de 20 le taux de réussite des captures d'Aniimo de niveau 15 ou moins 1 Bulletins
  • Renforcement d'Aniipod Talent passif

    1. Augmente la portée de capture de l'Aniipod pour faciliter le ciblage. 1 Bulletins
  • Frappe critique I Talent passif

    1. Niv. 1 Les attaques de l'Aniimo gagnent en précision, ce qui facilite la mise d'une cible en état de RUPTURE. 1 Bulletins
    2. Niv. 2 Les attaques de l'Aniimo gagnent en précision, ce qui facilite la mise d'une cible en état de RUPTURE. 1 Bulletins
    3. Niv. 3 Les attaques de l'Aniimo gagnent en précision, ce qui facilite la mise d'une cible en état de RUPTURE. 1 Bulletins
  • Filet de sécurité II Talent passif

    1. Faites passer votre Aniipod pro au niveau supérieur pour pouvoir le récupérer après un lancer raté. 1 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre
  • Physique robuste III Talent passif

    1. Augmente l'endurance max. de 20. 1 Bulletins

Titre 3

12
  • Gravité Compétence active

    1. Active le champ d'énergie de la cible pour créer un lien gravitationnel. Déplace des objets avec d'anciens motifs d'énergie à distance. Indispensable pour résoudre les énigmes dans les ruines anciennes. 1 Bulletins
  • Méga maillet Compétence active

    1. Écrase les cibles dans une zone circulaire devant avec un immense marteau d'énergie pour infliger de lourds dégâts de RUPTURE. Peut également briser des objets solides. 1 Bulletins
  • Brise-boss Talent passif Rare

    1. Augmente les dégâts de l'Alpha et l'Oméga de 5. 2 Bulletins
  • Chanson de rêve Talent passif

    1. Débloque l'évolution exceptionnelle de Lainirique. 2 Bulletins
  • Esquive agile Talent passif

    1. Esquiver consomme moins d'endurance. 1 Bulletins
  • Technique de capture IV Talent passif

    1. Permet de maîtriser les techniques de capture avancées, augmentant de 20 le taux de réussite des captures d'Aniimo de niveau 20 ou moins 1 Bulletins
  • Filet de sécurité III Talent passif

    1. Faites passer votre Aniipod hyper au niveau supérieur pour pouvoir le récupérer après un lancer raté. 1 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre
  • Appeler des amis Talent passif

    1. Pendant la fusion, utilisez Appeler des amis près d'espèces similaires pour qu'elles vous suivent et vous imitent. 2 Bulletins
  • Double chance Talent passif Rare

    1. Vous avez une chance de faire éclore deux Aniimo dans un seul œuf. 2 Bulletins
  • Posture défensive Talent passif

    1. Demandez à votre Aniimo en combat d'adopter une posture défensive qui réduit légèrement son attaque tout en augmentant considérablement sa défense. Lancez à nouveau la compétence pour annuler la posture défensive. Recommandé contre les ennemis puissants. 2 Bulletins
  • Physique robuste IV Talent passif

    1. Augmente l'endurance max. de 20. 1 Bulletins

Titre 4

11
  • Cible canardée Compétence active

    1. Consomme 1 canard en caoutchouc et le lance dans la zone ciblée pour attirer l'attention de tous les Aniimo à portée en état hors combat pendant 10 s. 1 Bulletins
  • Marteau pelucheux Compétence active

    1. Vous tournez sur vous-même en agitant frénétiquement la poupée, infligeant des dégâts de RUPTURE aux cibles sur votre passage et brisant les objets solides. 1 Bulletins
  • Fusion rapide Talent passif Rare

    1. Amplifie votre puissance spirituelle et réduit le temps nécessaire à la fusion avec un Aniimo à une fraction de seconde. 2 Bulletins
  • Protection élémentaire Talent passif

    1. Niv. 1 Augmente l'effet de la résistance aux éléments de 2. 2 Bulletins
    2. Niv. 2 Augmente l'effet de la résistance aux éléments de 4. 2 Bulletins
    3. Niv. 3 Augmente l'effet de la résistance aux éléments de 7. 3 Bulletins
    4. Niv. 4 Augmente l'effet de la résistance aux éléments de 10. 3 Bulletins
  • Corne magique Talent passif

    1. Débloque l'évolution exceptionnelle de Trombec. 2 Bulletins
  • Virtuose de la capture Talent passif

    1. Déverrouille l'achat des Aniipods méga, Aniipods hyper, Aniipods pisteurs et Culbutons dans les boutiques. 2 Bulletins
  • Technique de capture V Talent passif

    1. Permet de maîtriser les techniques de capture avancées, augmentant de 20 le taux de réussite des captures d'Aniimo de niveau 25 ou moins 1 Bulletins
  • Renforcement d'Aniipod Talent passif

    1. Augmente la portée de capture de l'Aniipod pour faciliter le ciblage. 1 Bulletins
  • Abus de faiblesse I Talent passif

    1. Niv. 1 Augmente les dégâts infligés aux cibles en état de RUPTURE. 1 Bulletins
    2. Niv. 2 Augmente les dégâts infligés aux cibles en état de RUPTURE. 1 Bulletins
    3. Niv. 3 Augmente les dégâts infligés aux cibles en état de RUPTURE. 1 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre
  • Physique robuste V Talent passif

    1. Augmente l'endurance max. de 20. 1 Bulletins

Titre 5

8
  • Ranimer Compétence active Rare

    1. Vous permet de ressusciter des Aniimo dans votre équipe. 2 Bulletins
  • Pro de la recherche Talent passif

    1. Niv. 1 Le signalement vous rapporte 10 de Crédits en plus. 2 Bulletins
    2. Niv. 2 Le signalement vous rapporte 15 de Crédits en plus. 3 Bulletins
    3. Niv. 3 Le signalement vous rapporte 20 de Crédits en plus. 3 Bulletins
    4. Niv. 4 Le signalement vous rapporte 30 de Crédits en plus. 3 Bulletins
  • Pas feutrés Talent passif

    1. Rend vos pas plus légers afin que les Aniimo vous repèrent moins facilement. 1 Bulletins
  • Pro de l'éclosion Talent passif

    1. Niv. 1 Vous apprenez de nouvelles techniques d'éclosion, ce qui augmente les chances d'obtenir un Aniimo atypique ou supérieur. 1 Bulletins
    2. Niv. 2 Vous apprenez de nouvelles techniques d'éclosion, ce qui augmente les chances d'obtenir un Aniimo atypique ou supérieur. 1 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre
  • Renforcement d'Aniipod Talent passif

    1. Augmente la portée de capture de l'Aniipod pour faciliter le ciblage. 1 Bulletins
  • Entraînement égale perfection Talent passif

    1. Niv. 1 Augmente le niveau de tous les Aniipods de +5. 1 Bulletins
    2. Niv. 2 Augmente le niveau de tous les Aniipods de 10. 1 Bulletins
  • Physique robuste IV Talent passif

    1. Augmente l'endurance max. de 20. 1 Bulletins

Titre 6

5
  • Pistolet à bulles Compétence active

    1. Empêche l'Aniimo ciblé de devenir inapte. Tant que l'effet est actif, ses PV ne peuvent pas descendre sous 1, ce qui permet de le capturer plusieurs fois en combat. 3 Bulletins
  • Esquive agile Talent passif

    1. Réduit le coût en endurance de l'esquive de 10. 3 Bulletins
  • Boule de roche insolite Talent passif

    1. Débloque l'évolution exceptionnelle de Boulabée. 3 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre
  • Pistolet grappin Talent passif

    1. Visez un endroit, puis tirez un rayon grappin qui s'ancre au point ciblé et attire rapidement l'utilisateur vers la zone ciblée. 2 Bulletins

Titre 7

4
  • Vas-y! Canard en caoutchouc! Compétence active Rare

    1. Consomme 1 Canard en caoutchouc géant et le lance dans la zone ciblée, attirant l'attention de tous les Aniimo hors combat dans une zone étendue pendant 20 s. 2 Bulletins
  • Frappe calculée Talent passif Rare

    1. L'Aniimo inflige 10 de dégâts supplémentaires aux cibles en état de RUPTURE. 3 Bulletins
  • Tir assuré Talent passif Rare

    1. Augmente considérablement la portée de ciblage de l'Aniipod. 3 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre

Titre 8

4
  • Charge rapide Talent passif Rare

    1. Augmente la vitesse de charge de l'ultime d'Aniimo de 10. 3 Bulletins
  • Rempart inébranlable Talent passif

    1. Débloque l'évolution exceptionnelle de Casquillon. 3 Bulletins
  • Niveau d'Aniimo Limite de niveau

    1. Augmente la limite de niveau de la fusion, de l'entraînement et de la capture d'Aniimo. Offert avec le titre
  • Synergie d’Élément Talent passif

    1. Pour chaque Aniimo du même Élément dans l'Équipe, tous les Aniimos de cet Élément infligent 3 de DGT supplémentaires. 2 Bulletins