No.010
Каркуша
Издает глубокие звуки, напоминающие звучание тубы – под стать его спокойному, дружелюбному характеру.
Обитает в: Серебряный пролив
Профиль
Каркуша: Анимо No.010, стихия Ветер, роль BREAK (Стадия новы). Сумма базовых характеристик: 550, лидируют М. ЗАЩ 109 и ОЗ 108 (самое слабое место: Ф. ЗАЩ). Ключевая особенность Участник группы: Снижает затраты ОЭ при использовании всех навыков на 18%. Главный навык Остановить порыв (магич., мощь 70). Места обитания: Argent Strait. Английское название в игре: Tubster.
Оценка сообщества
Голоса читателей из Tier List сообщества: это настроение, а не проверенный рейтинг.
Что говорят голосовавшие
Что дальше
Таблица типов: ВетерКаркуша: сильные и слабые стороны этого Анимо по типам
Где пойматьМеста обитания: Argent Strait
Собрать командуКаркуша: собрать команду с этим Анимо
Гайд по поимкеКак эффективно поймать
Линии эволюцииКаждая линия и каждое ответвление
Все способностиПолная база данных способностей
Особенности
-
Участник группы Общие характеристики Снижает затраты ОЭ при использовании всех навыков на 18%. -
Участник группы Общие характеристики When switching Aniimo in battle, restores (ATK-scaled) EP to the next Chirpi family member switched in. Triggers once every 20s at most.
Навыки
-
Листовой Торнадо
Магич. Мощь45 Затр. ОЭ20Вызывает вихрь у цели, нанося урон и притягивая врагов к его центру; каждый удар наносит от вашей физической атаки.
-
〔Основной перевод〕Положить оружие 〔Альтернативный вариант〕Сложите оружиеСоздает поле, которое обеспечивает союзникам в его пределах 35% уменьшения урона в течение 7 сек.
-
Остановить порыв
Магич. Мощь48 Затр. ОЭ15Взмахивает крыльями и выпускает 2 дугообразных вихря, которые притягивают цели по своей траектории. При столкновении вихри взрываются и наносят урон по области.
-
АТК
Магич. Мощь6(СОКРУШЕНИЕ) Атакует цели на расстоянии, используя силу ветра.
-
Водяной торнадо
Магич. Мощь45 Затр. ОЭ20Обрушьте на цель Штормовой Торнадо, нанося урон и притягивая врагов к его центру – каждый удар наносит урона от вашей силы.
-
Торнадо
Магич. Мощь59 Затр. ОЭ20Выпускает в указанное место воздушный вихрь, нанося урон и притягивая врагов к центру.
-
Ураганная стража
Магич. Мощь54 Затр. ОЭ20Войдите в Защитную стойку, чтобы снизить поступающий урон на ≪2118704≫. При выходе из Защитной стойки вы получаете щит, равный ≪2118703≫ от вашего максимального запаса здоровья, на ≪2118703_duration≫ секунд. Нажмите на способность ещё раз, чтобы прервать её досрочно. Находясь в Защитной стойке, каждый раз, когда вы получаете урон, величина щита, получаемого при выходе, увеличивается на 10%, до максимального бонуса в +100%.
Текст способностей: официальное описание из игры (источник: вики Aniimo). Открыть полную базу данных способностей.
Путеведение
Нет особых способностей путеведения
Способности «Родины»
-
Ветер Уровень 3 Ветряные анимо специализируются на управлении ветром для изготовления продукции.
Эффективность типов
Рекомендованный build
Игровые данныеКаркуша: сборка, которую предлагает сама игра. Снаряжение, идеальный партнер и то, как её реально собирают игроки. Прямо из игры.
Идеальный партнер
Атрибуты для прокачки
- СОКР 1-й
- М. ЗАЩ 2-й
Собственный порядок приоритета игры для очков атрибутов. Потенциал каждой характеристики (врожденный + полученный) ограничен 20 очками, поэтому вкладывать нужно сюда в первую очередь. Как работает Потенциал
Снаряжение
Каждый предмет показан по уровням качества. Названия ведут в базу данных предметов.
Как собирают игроки
Доля игроков на каждой рекомендованной сборке.
Игровые данные, включая названия предметов.
Как получить: Каркуша
Каркуша встречается в дикой природе в этих зонах: Argent Strait. Также его можно получить эволюцией из формы по имени Чайкуша.
Смотреть места появления на карте (Ветреные равнины)Встреча с боссом уровня Альфа
Каркуша также появляется в открытом мире как босс уровня Альфа, свободно бродящий по миру, без необходимого квеста. 30 Праймергий за попытку.
Все детали босса и ссылка на картуСреды обитания
Эволюция
Победите альфа-каркушу
- 18-й уровень анимо
- Acquired BREAK Potential is 6 or higher
- Камень шторма x1
- Разблокировка: Победите альфа-каркушу
- 18-й уровень анимо
- Acquired BREAK Potential is 6 or higher
- Рыжее высокогорье
- Камень шторма x1
Каркуша: линия эволюции разветвляется. Гайд по уровням и Резонансу →
Морфологии
Каркуша приспосабливается к биомам мира и принимает в каждом регионе особую форму: собственный облик, среду обитания и историю, а часто и собственную стихийную типизацию (популяция высокогорья или грозовых регионов может получить вторую стихию, которой нет у базовой формы). Базовые характеристики общие для всех форм. Переключайтесь между формами с помощью Сферы морфа. Нажмите на капсулу, чтобы раскрыть каждую форму.
Медиа
Каркуша: официальные анимированные рендеры, по одному на форму.
- Basic Form
- Форма пляжа
- Форма высокогорья
Искрист.
Пересобранный рендер: 3D-модель игры с текстурами «Искрист.», собранными нами заново (это не официальная иллюстрация). Как работает «Искрист.»
Альбом сообщества
Каркуша: снимки, закрепленные игроками на Стене сообщества.
Каркуша: снимков пока нет. Ваш может стать первым.
Публикации игроков
Сборки, команды, забеги, советы и гайды с упоминанием: Каркуша, написанные игроками в пространстве сообщества.
Каркуша: пока ничего не написано. Ваш текст может стать первым.
Обсуждение: Каркуша
Советы, сборки и мнения игроков. Вошедшие в аккаунт Следопыты могут публиковать сообщения, отвечать и прикреплять скриншот; читать может любой.
Войти, чтобы присоединиться к обсуждению: Каркуша.
