Стартовые Анимо: Лунара против Гелиона, полное сравнение на релизе
Два особых стартовых Анимо сравнены по данным самой релизной сборки: одинаковые характеристики (и как они изменились с беты), два основных навыка, каждый навык бок о бок, боевые формы Soleon и Fennelun, и что на самом деле их различает.
Прочтите это в первую очередь. Два существа (Лунара и Гелион) стоят вне нумерованного ростера Анимо: это два особых стартовых Анимо игры, и стартовый квест позволяет оставить ровно одного из них. Каждая цифра на этой странице взята из самой игры и перепроверена в игре; там, где релиз изменил что-то по сравнению с бетой, мы это отмечаем. В публичном индексе пока нет страницы ни для одного из них.
Сообщество = сообщено игроками беты, не заявлено данными игры или Pawprint.
Ответ за 30 секунд
- Одинаковые характеристики. Все четыре формы (Лунара, Гелион и их боевые формы) делят одну строку: ОЗ 100 · СОКР 64 · АТК 116 · Ф. ЗАЩ 72 · М. ЗАЩ 72 · ВОССТ 90.
- Одинаковый бонус основного навыка. И «Солнечная милость», и «Лунная сила» дают +30% к финальному урону, когда вы атакуете не преимущественной стихией. История о том, что «Гелион бьет сильнее», пошла от подсказки беты, которая показывала 20% для Лунары, хотя реальное значение уже тогда было 30%. Этого больше нет.
- Одинаковый супернавык. Оба супернавыка имеют силу 167, стоят полный заряд, трансформируют стартового Анимо до конца боя и добавляют +15% усиленного урона.
- Различается набор навыков: Гелион это боец ближнего боя на 3 м с притяжением, оглушением и самолечением; Лунара это заклинательница дальнего боя на 12 м, способная атаковать в полете, помечающая цели для снижения их сопротивления свету и восстанавливающая по капле ОЗ с каждым помеченным попаданием.
- Ни один не сильнее на бумаге. Выбирайте дальность, которая вам нравится, и роль, которой не хватает вашей команде. Выбранного стартового Анимо нельзя отпустить, а второго вы не получите никогда.
Досье
| Лунара | Гелион | |
|---|---|---|
| Стихия | ||
| Стиль боя | Дальний бой, магический, большая область | Ближний бой, физический, маленькая область |
| Дальность обычной атаки | 12 м, можно применять в полете | 3 м |
| Боевая форма (через супернавык) | Fennelun | Soleon |
| Номер в дексе | Скрыт от справочника (номер на релизе 99996; в бете числилась под #9997) | Скрыт от справочника (номер на релизе 99998; в бете числился под #9998) |
| Пол | Один фиксированный пол | Один фиксированный пол |
| Способности «Родины» | Свет 3 · Перевозка 3 | Свет 3 · Перевозка 3 |
| Отпускание | Нельзя отпустить (в списке запрета на отпускание игры) | Нельзя отпустить (в списке запрета на отпускание игры) |
| Печать Bond Pact (яйцо из беты в релиз) | Не подходит («special») | Не подходит («special») |
Собственные однострочные описания игры (текст на английском): Гелион «adept at close combat and striking targets in a small area with impressive burst potential»; Лунара «adept at ranged combat and striking enemies in a large area. Their impressive recovery ability enables them to sustain prolonged battles». Обе полностью описаны на страницах Лунары и Гелиона.
Характеристики: одинаковые, и пересчитанные на релизе
Линия в бете была тяжелой по Сокрушению и хрупкой. Релиз сдвинул пару к обычному профилю DPS с большей живучестью. АТК не изменился.
| Характеристика | Бета | Релиз | Изменение |
|---|---|---|---|
| ОЗ | 90 | 100 | +10 |
| СОКР | 85 | 64 | -21 |
| АТК | 116 | 116 | = |
| Ф. ЗАЩ | 65 | 72 | +7 |
| М. ЗАЩ | 65 | 72 | +7 |
| ВОССТ | 83 | 90 | +7 |
И оба стартовых Анимо, и обе их формы несут ровно эту строку характеристик, так что эволюция посреди боя меняет ваш набор навыков и размер, но не цифры. Как работает каждая характеристика, читайте в гайде по характеристикам.
Два основных навыка
У каждого стартового Анимо есть один основной навык помимо шести боевых навыков. Вот текст игры, со значениями, к которым он на самом деле сводится.
Лунная сила (Лунара): «Когда вы атакуете не преимущественной стихией, финальный урон увеличивается на 30%. Применение навыка или супернавыка дает 4 заряда [Метки серебряной луны]. Каждое попадание обычной атаки тратит 1 заряд, наносит на 100% больше урона и восстанавливает 0,5% ОЗ».
Солнечная милость (Гелион): «Когда вы атакуете не преимущественной стихией, финальный урон увеличивается на 30%. Каждые 4 обычные атаки дают [Солнечный ореол], усиливающий следующий навык».
Две вещи, которые важно не путать:
- 30% одинаковы. Оба бонуса имеют одно и то же значение в данных релиза. «Впечатляющее восстановление» Лунары это именно этот навык: 0,5% ОЗ за каждую помеченную обычную атаку, около 2% ОЗ за каждое применение навыка. Капля, а не движок сустейна.
- В Краже яиц оба бонуса падают до 15%. Релизная сборка добавила второе значение каждому основному навыку, применяемое под балансировочным баффом этого режима. Вне его это 30%.
Каждый навык бок о бок
Сила / стоимость ОЭ / перезарядка, в том порядке, в котором их перечисляет игра. Третий и четвертый навыки открываются позже; коронный навык имеет улучшенную версию, которая открывается при его прокачке.
| Слот | Лунара | Гелион |
|---|---|---|
| Обычная атака | ||
| Коронный навык | ||
| Второй | ||
| Третий (открывается позже) | ||
| Поддержка (открывается позже) | ||
| Супернавык |
Если читать строки насквозь, дизайн становится понятен. Набор Лунары строится вокруг меток и дистанции: каждая метка это командное снижение сопротивления свету, ее урон по области растет на помеченных целях, и она держится на расстоянии. Набор Гелиона строится вокруг ритма: четыре обычные атаки дают ореол, ореол усиливает следующий применяемый навык (оглушение, тройной заряд, больший возврат ОЭ или лечение при улучшенном пике), а притяжение Священной бури это единственный контроль толпы у этой пары.
Одну вещь мы больше не утверждаем: данные беты показывали, сколько заряда супернавыка дает каждый навык (у навыков Гелиона показывали, у навыков Лунары нет). Релизная сборка убрала это поле из данных, так что утверждение «Гелион трансформируется чаще» больше больше нельзя подтвердить. Мы перепроверим это прямо в игре, а не будем его повторять.
Боевые формы: Fennelun и Soleon
Применение супернавыка трансформирует стартового Анимо, а не эволюционирует его: бафф пробуждения гласит: «увеличивает наносимый урон на 15%. Действует до 10 с после выхода из боя». Форма сохраняет ту же строку характеристик, переходит в более крупный класс размера, а ее список навыков это тот же список плюс улучшенный коронный навык. Именно поэтому у Fennelun и Soleon нет собственного места в ростере: это не отдельные Анимо, а ваш стартовый Анимо на пике формы. При этом данные релиза дают каждой форме свой скрытый номер в дексе (99995 у Fennelun, 99997 у Soleon), и именно так справочник хранит их описания отдельно.
Как работает выбор
Экран выбора персонажа («Выберите Анимо») предлагает ровно одного из двух. Игроки беты и издания описывают это как момент стартового квеста, где вы встречаете двух говорящих Анимо и выбираете, кого спасти, а второй достается вашему сопернику Сообщество. Данные игры подтверждают механику вокруг этого:
- Выбор фиксируется один раз. Следующий за ним квест просит вас поднять стартового Анимо до 15 уровня. (Английский текст релизной сборки для версии этой цели с Лунарой по ошибке называет «Helion»; французский текст верен.)
- Особого стартового Анимо нельзя отпустить. Оба стартовых Анимо и обе их формы находятся в списке запрета на отпускание игры.
- Они были не подходящими для печати Bond Pact (единственного яйца, перенесенного из беты в релиз), помеченными как «special» вместе с горсткой других исключений.
- В «Родине» оба дают Свет 3 и Перевозку 3 (Ремесло из беты исчезло).
Что изменилось от беты к релизу
Все, чего релизная сборка коснулась в этих двух Анимо, чтобы вы отличали текущие факты от июльских видео:
- Строка характеристик пересчитана (таблица выше): больше ОЗ и защит, намного меньше Сокрушения.
- Подсказка «Лунной силы» теперь показывает 30%, совпадая со значением, которое было всегда.
- Оба основных навыка получили ограничение Кражи яиц (15% внутри этого режима).
- Способности «Родины»: Свет 1 + Ремесло 1 стали Свет 3 + Перевозка 3.
- Номера в дексе сместились с #9997 / #9998 на 99996 (Лунара), 99998 (Гелион), а формы получили свои собственные (99995, 99997).
- Формулировки: «damage» стало «усиленным уроном» в Священном реве и обоих супернавыках; Священная буря и Лунное затмение теперь указывают, что их урон Сокрушением масштабируется от уровня Анимо. Окружённый святым светом и Лунное благословение получили собственные иконки вместо заглушки.
- Значения заряда супернавыка по каждому навыку убраны из данных (см. выше).
«Пять стартовых Анимо»? Нет.
Если вы видели видео под названием «all 5 starters explained», эта версия восходит к одному-единственному фанатскому видео и не является официальной. Игра предлагает выбор из двух существ (Лунара или Гелион), и единственные два Анимо, на которых указывают квесты стартового выбора, это Гелион и Лунара. Оснований для пяти нет, поэтому мы это не повторяем.
Наше мнение
Выбирайте по дальности и роли: это единственное реальное различие. Берите Гелиона, если хотите быть в самой гуще боя: ближний бой, притяжение и оглушение для контроля толпы, самобафф, накапливающийся до +18% усиленного светового урона, и (после улучшения коронного навыка) 4% лечения на пике. Берите Лунару, если хотите сражаться с 12 м, продолжать атаковать в полете и давать всей команде -15% сопротивления свету на цели. Ваша команда на долгий срок все равно строится из полного Анилога (взвешивайте выбор с помощью Tier List, планируйте состав в планировщике команды); стартовый Анимо это единственный Анимо, которого вы никогда не потеряете, так что выбирайте стиль игры, который будет радовать вас сотню часов.
Что читать дальше
- Гайд для новичков: подтвержденные способы быстро качать уровень с первого дня.
- Гайд по бою: роли, два режима и Сокрушение.
- Гайд по характеристикам: что на самом деле делают ОЗ, СОКР, АТК, Ф. ЗАЩ, М. ЗАЩ и ВОССТ.
- Анилог: полная база Анимо (90+ нумерованных и растет), с фильтрами и сортировкой.
