Aniimo Khởi Đầu: Lunara Đấu Helion, So Sánh Đầy Đủ Bản Ra Mắt
Hai Aniimo khởi đầu đặc biệt của Aniimo được so sánh dựa trên chính dữ liệu của bản ra mắt: chỉ số giống hệt nhau (và cách chúng thay đổi từ thời beta), hai Kỹ Năng Cốt Lõi, từng kỹ năng so sánh trực tiếp, các dạng chiến đấu Soleon và Fennelun, và điều thực sự tạo nên khác biệt giữa chúng.
Đọc điều này trước. Hai sinh vật (Lunara và Helion) nằm ngoài danh sách đánh số của Aniimo: đây là hai Aniimo khởi đầu đặc biệt của trò chơi, và nhiệm vụ mở đầu cho phép bạn giữ lại đúng một trong hai. Mọi con số trên trang này đều là của chính trò chơi, đã được đối chiếu lại trong game; ở đâu bản ra mắt thay đổi điều gì đó so với beta, chúng tôi đều ghi rõ. Chỉ mục công khai vẫn chưa có trang riêng cho cả hai.
Cộng đồng = do người chơi beta báo cáo, không được nêu trong dữ liệu trò chơi hay bởi Pawprint.
Câu trả lời trong 30 giây
- Chỉ số giống hệt nhau. Cả bốn dạng (Lunara, Helion và các dạng chiến đấu của chúng) đều dùng chung một bộ chỉ số: HP 100 · PHÁ CHƯỚNG 64 · CÔNG 116 · THỦ VẬT LÝ 72 · THỦ PHÉP 72 · HỒI PHỤC 90.
- Cùng một mức thưởng Kỹ Năng Cốt Lõi. Cả Solar Grace và Lunar Power đều cho +30% sát thương cuối khi bạn không tấn công bằng nguyên tố có lợi thế. Câu chuyện “Helion đánh mạnh hơn” bắt nguồn từ một tooltip thời beta hiển thị 20% cho Lunara trong khi giá trị thực đã là 30% từ trước. Chuyện đó không còn đúng nữa.
- Tuyệt Kỹ giống hệt nhau. Cả hai Tuyệt Kỹ đều có sức mạnh 167, tốn trọn một lượt sạc, biến hình Aniimo khởi đầu cho đến hết trận đấu, và cộng thêm +15% Khuếch Đại Sát Thương.
- Điều khác biệt là bộ kỹ năng: Helion là một chiến binh cận chiến 3 m với đòn kéo, gây choáng và tự hồi máu; Lunara là một pháp sư tầm xa 12 m có thể tấn công khi đang bay, đánh dấu mục tiêu để giảm Kháng Quang của chúng và hồi một chút máu mỗi khi trúng đòn lên mục tiêu đã đánh dấu.
- Không con nào mạnh hơn trên lý thuyết. Hãy chọn tầm đánh bạn thích và vai trò mà đội của bạn còn thiếu. Bạn không thể thả con mình đã chọn, và sẽ không bao giờ có được con còn lại.
Hồ Sơ Nhận Dạng
| Lunara | Helion | |
|---|---|---|
| Nguyên Tố | ||
| Phong cách chiến đấu | Tầm xa, phép thuật, diện rộng | Cận chiến, vật lý, diện hẹp |
| Tầm đánh thường | 12 m, dùng được khi đang bay | 3 m |
| Dạng chiến đấu (qua Tuyệt Kỹ) | Fennelun | Soleon |
| Mục trong Aniilog | Ẩn khỏi Aniilog (số hiệu khi ra mắt là 99996; bản beta từng ghi là #9997) | Ẩn khỏi Aniilog (số hiệu khi ra mắt là 99998; bản beta từng ghi là #9998) |
| Giới tính | Một giới tính cố định | Một giới tính cố định |
| Năng lực RV Gia Viên | Quang 3 · Mang Theo 3 | Quang 3 · Mang Theo 3 |
| Thả | Không thể thả (nằm trong danh sách cấm thả của trò chơi) | Không thể thả (nằm trong danh sách cấm thả của trò chơi) |
| Niêm phong Bond Pact (trứng từ beta sang bản ra mắt) | Không đủ điều kiện (“special”) | Không đủ điều kiện (“special”) |
Câu giới thiệu một dòng của chính trò chơi (nguyên văn tiếng Anh): Helion là “adept at close combat and striking targets in a small area with impressive burst potential”; Lunara là “adept at ranged combat and striking enemies in a large area. Their impressive recovery ability enables them to sustain prolonged battles.” Cả hai đều được mô tả đầy đủ trên trang Lunara và Helion.
Chỉ số: giống hệt nhau, và được cân chỉnh lại khi ra mắt
Bộ chỉ số thời beta thiên về Phá Chướng và khá mỏng manh. Bản ra mắt đã đưa cặp đôi này về một hồ sơ DPS thông thường hơn, với độ trâu bò cao hơn. CÔNG không thay đổi.
| Chỉ số | Beta | Ra Mắt | Thay Đổi |
|---|---|---|---|
| HP | 90 | 100 | +10 |
| PHÁ CHƯỚNG | 85 | 64 | -21 |
| CÔNG | 116 | 116 | = |
| THỦ VẬT LÝ | 65 | 72 | +7 |
| THỦ PHÉP | 65 | 72 | +7 |
| HỒI PHỤC | 83 | 90 | +7 |
Cả hai Aniimo khởi đầu và cả hai dạng chiến đấu đều mang đúng bộ chỉ số này, nên việc tiến hóa giữa trận chỉ thay đổi bộ kỹ năng và kích thước của bạn, không thay đổi các con số. Cách mỗi chỉ số hoạt động có trong hướng dẫn chỉ số.
Hai Kỹ Năng Cốt Lõi
Mỗi Aniimo khởi đầu mang một Kỹ Năng Cốt Lõi ngoài sáu kỹ năng chiến đấu của nó. Dưới đây là nguyên văn của trò chơi, cùng các giá trị mà nó thực sự quy về.
Lunar Power (Lunara): “Khi không tấn công bằng nguyên tố có lợi thế, sát thương cuối tăng 30%. Thi triển một kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ sẽ cho 4 tầng [Ngân Nguyệt Ấn]. Mỗi đòn đánh thường trúng mục tiêu tiêu tốn 1 tầng, gây thêm 100% sát thương, và hồi 0,5% HP.”
Solar Grace (Helion): “Khi không tấn công bằng nguyên tố có lợi thế, sát thương cuối tăng 30%. Cứ mỗi 4 đòn đánh thường sẽ cho [Hào Quang Thái Dương], tăng cường cho kỹ năng tiếp theo.”
Có hai điều cần phân biệt rõ:
- Mức 30% là bằng nhau. Cả hai buff đều mang cùng một giá trị trong dữ liệu bản ra mắt. “Khả năng hồi phục ấn tượng” của Lunara chính là kỹ năng này: 0,5% HP mỗi đòn đánh thường trúng mục tiêu đã đánh dấu, khoảng 2% HP mỗi lần thi triển kỹ năng. Một dòng chảy nhỏ giọt, không phải một cỗ máy duy trì máu.
- Trong Trộm Trứng, cả hai mức thưởng giảm còn 15%. Bản ra mắt đã thêm một giá trị thứ hai cho mỗi Kỹ Năng Cốt Lõi, áp dụng dưới buff cân bằng của chế độ Trộm Trứng. Ngoài chế độ đó, mức thưởng vẫn là 30%.
Từng kỹ năng, so sánh trực tiếp
Sức mạnh / chi phí EP / thời gian hồi, theo đúng thứ tự trò chơi liệt kê. Kỹ năng thứ ba và thứ tư mở khóa sau; kỹ năng đặc trưng có một phiên bản nâng cấp mà bạn mở khóa bằng cách nâng cấp nó.
| Vị Trí | Lunara | Helion |
|---|---|---|
| Đánh thường | ||
| Đặc trưng | ||
| Thứ hai | ||
| Thứ ba (mở khóa sau) | ||
| Hỗ trợ (mở khóa sau) | ||
| Tuyệt Kỹ |
Đọc ngang qua các hàng, thiết kế trở nên rõ ràng. Bộ kỹ năng của Lunara xoay quanh đánh dấu và giữ khoảng cách: mỗi dấu ấn là một lần cắt giảm Kháng Quang trên toàn đội địch, sát thương diện của cô tăng lên trên các mục tiêu đã đánh dấu, và cô luôn giữ khoảng cách. Bộ kỹ năng của Helion xoay quanh nhịp điệu: bốn đòn đánh thường mang lại một Hào Quang, Hào Quang đó nâng cấp bất kỳ kỹ năng nào bạn thi triển tiếp theo (gây choáng, nhân ba tầng, hoàn nhiều EP hơn, hoặc hồi máu khi lao xuống ở bản nâng cấp), và đòn kéo của Cơn Bão Thánh Quang là hình thức khống chế đám đông duy nhất của cặp đôi này.
Một điều chúng tôi không còn khẳng định nữa: dữ liệu thời beta có liệt kê mỗi kỹ năng tạo ra bao nhiêu lượt sạc Tuyệt Kỹ (kỹ năng của Helion có, của Lunara thì không). Bản ra mắt đã loại bỏ trường dữ liệu đó, nên nhận định “Helion biến hình thường xuyên hơn” không còn có thể chứng minh được nữa. Chúng tôi sẽ đo lại trực tiếp trong game thay vì lặp lại nhận định đó.
Các dạng chiến đấu: Fennelun và Soleon
Thi triển Tuyệt Kỹ sẽ biến hình Aniimo khởi đầu chứ không phải tiến hóa nó: buff thức tỉnh của trò chơi ghi “tăng sát thương gây ra thêm 15%. Kéo dài đến 10 giây sau khi rời trận.” Dạng này giữ nguyên bộ chỉ số, chuyển sang một hạng kích thước lớn hơn, và danh sách kỹ năng của nó vẫn là danh sách cũ cộng thêm kỹ năng đặc trưng bản nâng cấp. Đó là lý do Fennelun và Soleon không có ô riêng trong danh sách sinh vật: chúng không phải là Aniimo bổ sung, mà là Aniimo khởi đầu của bạn khi dốc toàn lực. Dữ liệu bản ra mắt vẫn cho mỗi dạng một số hiệu ẩn riêng trong Aniilog (99995 cho Fennelun, 99997 cho Soleon), đó là cách Aniilog giữ phần mô tả của chúng tách biệt nhau.
Cách lựa chọn hoạt động
Màn hình chọn nhân vật (“Chọn Aniimo Của Bạn”) cho phép chọn đúng một trong hai. Người chơi beta và các trang tin mô tả đây là khoảnh khắc trong nhiệm vụ mở đầu, nơi bạn gặp hai Aniimo biết nói chuyện và chọn ra con để cứu, con còn lại sẽ thuộc về đối thủ của bạn Cộng đồng. Dữ liệu trò chơi xác nhận các cơ chế xung quanh việc này:
- Lựa chọn này là một cờ đánh dấu chỉ dùng một lần. Một nhiệm vụ tiếp theo sau đó yêu cầu bạn nâng Aniimo khởi đầu lên cấp 15. (Văn bản tiếng Anh của bản ra mắt cho phiên bản mục tiêu này của Lunara ghi nhầm thành “Helion”; bản tiếng Pháp thì đúng.)
- Không thể thả một Aniimo khởi đầu đặc biệt. Cả hai Aniimo khởi đầu và cả hai dạng chiến đấu của chúng đều nằm trong danh sách cấm thả của trò chơi.
- Chúng không đủ điều kiện cho niêm phong Bond Pact (quả trứng duy nhất được mang từ beta sang bản ra mắt), được gắn nhãn “special” cùng với một số ít trường hợp ngoại lệ khác.
- Trong RV Gia Viên, cả hai đều mang lại Quang 3 và Mang Theo 3 (Chế Tạo của bản beta đã biến mất).
Những gì đã thay đổi từ beta sang bản ra mắt
Mọi thứ mà bản ra mắt đã thay đổi trên cả hai Aniimo này, để bạn phân biệt được sự thật hiện tại với các video hồi tháng 7:
- Bộ chỉ số được cân chỉnh lại (bảng ở trên): nhiều HP và phòng thủ hơn, Phá Chướng giảm mạnh.
- Tooltip của Lunar Power giờ ghi 30%, khớp với giá trị nó vốn luôn có.
- Cả hai Kỹ Năng Cốt Lõi đều nhận giới hạn của Trộm Trứng (15% trong chế độ đó).
- Năng lực RV Gia Viên: Quang 1 + Chế Tạo 1 trở thành Quang 3 + Mang Theo 3.
- Số hiệu Aniilog chuyển từ #9997 / #9998 thành 99996 (Lunara), 99998 (Helion), và các dạng chiến đấu có số hiệu riêng (99995, 99997).
- Cách diễn đạt: “damage” trở thành “Khuếch Đại Sát Thương” trên Tiếng Gầm Thần Thánh và cả hai Tuyệt Kỹ; Cơn Bão Thánh Quang và Nguyệt Thực giờ ghi rõ sát thương Phá Chướng của chúng tỷ lệ theo cấp độ của Aniimo. Ngập Tràn Ánh Nắng và Đón Nhận Ánh Trăng đã có icon riêng thay vì icon tạm.
- Giá trị lượt sạc Tuyệt Kỹ theo từng kỹ năng đã bị loại khỏi dữ liệu (xem ở trên).
”Năm Aniimo khởi đầu”? Không.
Nếu bạn từng thấy một video có tựa đề “all 5 starters explained,” cách diễn giải đó bắt nguồn từ một video duy nhất của một fan và không phải chính thức. Trò chơi chỉ đưa ra lựa chọn giữa hai sinh vật (Lunara hoặc Helion), và hai Aniimo duy nhất mà các nhiệm vụ lựa chọn mở đầu nhắc đến là Helion và Lunara. Không có căn cứ nào cho con số năm, nên chúng tôi không lặp lại nó.
Nhận định của chúng tôi
Hãy chọn theo tầm đánh và vai trò, vì đó là tất cả những gì khác biệt. Chọn Helion nếu bạn muốn lao thẳng vào giữa trận: cận chiến, một đòn kéo và gây choáng để khống chế đám đông, một buff tự thân tích lũy đến +18% Khuếch Đại Sát Thương Quang, và (một khi kỹ năng đặc trưng được nâng cấp) hồi 4% máu khi lao xuống. Chọn Lunara nếu bạn muốn chiến đấu từ khoảng cách 12 m, tiếp tục tấn công khi đang bay, và trao cho cả đội mình mức -15% Kháng Quang lên mục tiêu. Dù sao thì đội hình lâu dài của bạn cũng được xây dựng từ toàn bộ Aniilog (cân nhắc lựa chọn với Tier List, lên kế hoạch đội hình trong công cụ lên kế hoạch đội hình); Aniimo khởi đầu là Aniimo duy nhất bạn sẽ không bao giờ mất, nên hãy chọn lối chơi bạn sẽ tận hưởng suốt hàng trăm giờ chơi.
Đọc tiếp
- Hướng dẫn người mới: những cách đã xác nhận để lên cấp nhanh từ ngày đầu tiên.
- Hướng dẫn chiến đấu: vai trò, hai chế độ và Phá Chướng.
- Hướng dẫn chỉ số: HP, PHÁ CHƯỚNG, CÔNG, THỦ VẬT LÝ, THỦ PHÉP và HỒI PHỤC thực sự làm gì.
- Aniilog: cơ sở dữ liệu Aniimo đầy đủ (hơn 90 con được đánh số và còn tăng), có thể lọc và sắp xếp.
