No.055
Sherro
Convierten las caracolas que antes los cubrían en espadas y escudos para proteger a los frágiles shellys a lo largo de la costa.
Hábitat:
Perfil
Sherro es el Aniimo No.055, de tipo Agua, rol DPS (Etapa nova). Total de estadísticas base: 509, encabezado por ATQ 121 y PS 100 (punto débil: QUIEBRE). Rasgo distintivo Tidal Heart: Mientras estés en el agua o tras absorber agua, aumenta un 18 % la tasa de recuperación de PE durante 10 s. Habilidad principal Torrent Slash (físico, poder 143).
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Tabla de tipos: AguaQué vence a Sherro, y a qué vence
Dónde capturarloMapa de apariciones de Idyll
Arma un equipoPlanea un equipo en torno a Sherro
Guía de capturaCómo capturarlo con eficacia
Líneas evolutivasCada línea y cada ramificación
Todas las habilidadesLa base de datos completa de habilidades
Rasgos
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Tidal Heart Rasgo común Mientras estés en el agua o tras absorber agua, aumenta un 18 % la tasa de recuperación de PE durante 10 s. -
Tidal Heart Rasgo especial Mientras estés en terreno acuático o tras absorber agua, aumenta un 25 % el daño de agua durante 20 s.
Habilidades
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Embestida torrencial
Físico Poder70 Costo de PE20Reúne corrientes de agua para realizar 3 tajos consecutivos. Si todos los golpes impactan al objetivo, desata un tajo poderoso adicional. Cuando está cerca del agua, absorbe agua para infligir daño adicional equivalente al 30% del Poder, mejorando el tajo a un Tajo de Hoja de Agua.
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ATQ
Físico Poder6Usa el poder del agua para atacar objetivos a corta distancia.
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Golpe prismana
Físico Poder47 Costo de PE20Golpea a los enemigos con una caracola. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para ampliar el alcance del daño, lo que inflige daño adicional equivalente al de poder, y obtiene Superarmadura durante 5 s.
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Golpe torrentoso
Físico Poder47 Costo de PE20Golpea a los enemigos con una caracola. Si hay un entorno acuático cerca, activa charcos dentro del alcance del impacto para infligir daño adicional equivalente al 30 de poder y aumentar un 15 la amplificación de daño durante 20 s.
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Golpe de trueno
Físico Poder47 Costo de PE20Arroja un caparazón al objetivo para infligir daño. Si está cerca de un terreno con agua, absorbe agua para ampliar el área de impacto e infligir un de daño adicional.
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Rodada acuática
Físico Poder83 Costo de PE20Consume vigor de forma continua para rodar hacia adelante y embestir a los objetivos, lo que inflige daño y recupera vigor con el tiempo. Crea un charco cuando termina la rodada. El vigor se puede recuperar de esta forma como máximo una vez cada 3 s.
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Espada torrencial
Físico Poder160Realiza un corte en un área amplia. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para aumentar considerablemente el alcance del corte, infligir daño adicional equivalente al de poder y aumentar el alcance del ataque básico luego del corte durante s.
El texto de las habilidades es la descripción oficial del juego, tomada del wiki de Aniimo. Explorar toda la base de datos de habilidades.
Exploración
Sin habilidades especiales de exploración
Habilidades de la Tierra natal
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Agua Nv. 3 Los Aniimo de tipo agua se especializan en realizar brebajes y regar plantas. -
Ocio Nv. 3 Los Aniimo juguetones producen con alegría varios objetos mientras juegan y se divierten.
Efectividad de tipos
Configuración recomendada
Datos del juegoLa composición que sugiere el propio juego para Sherro: el equipo, el compañero ideal y cómo lo montan de verdad los jugadores. Directamente del juego.
Compañero ideal
Atributos recomendados
- ATQ 1.º
- REGEN 2.º
El orden de prioridad del propio juego para los puntos de atributo. El Potencial de cada estadística (Potencial inherente + Potencial adquirido) tiene un tope de 20 puntos, así que ahí es donde conviene invertir primero. Cómo funciona el Potencial
Equipamiento
Cada pieza en sus niveles de calidad. Los nombres llevan a la base de datos de objetos.
Cómo lo construyen los jugadores
Proporción de jugadores en cada configuración recomendada.
Información del propio juego, incluidos los nombres de los objetos.
Cómo conseguir a Sherro
Sherro no se encuentra en la naturaleza. Consíguelo haciendo evolucionar a Sheldon.
Huevos garantizados de Sherro
Huevo de sherro prismanaUn huevo que contiene energía de prismana extremadamente rara. Su cáscara brilla con una luz en movimiento, y sus señales de vida son excepcionalmente fuertes. Se garantiza que eclosionará en un Aniimo de forma de prismana.
Encuentro con el jefe Omega
Sherro también aparece como jefe de nivel Omega en el mundo abierto : permanece inactivo hasta que completes su misión de desbloqueo. En palabras del propio juego: Appears after completing the Journey quest "Stars and the Knight" in Echoback Landing. Se reinicia cada semana una vez desbloqueado. 50 Primergía por intento.
Todos los detalles del jefe y el enlace al mapaEvolución
Derrota al sherro omega
- Aniimo de nivel 39
- Piedra de la ola x1
La línea de Sherro se ramifica. Guía de niveles y Resonance →
Morfologías
Sherro se adapta a los biomas del mundo y adopta una forma distinta en cada región: su propio aspecto, hábitat e historia, y a menudo también su propia tipificación elemental (una población de las tierras altas o de regiones tormentosas puede adquirir un segundo elemento que la Forma básica no tiene). Las estadísticas base se comparten. Cambia entre formas con un Orbe de transformación. Toca una cápsula para revelar cada forma.
Multimedia
Imágenes animadas oficiales de Sherro, una por forma.
- Basic Form
- Forma de tormenta
- Forma de prismana
- Umbrabow Form
Álbum de la comunidad
Capturas de Sherro fijadas por jugadores en el Muro de exposición.
Todavía no hay capturas de Sherro. La tuya podría ser la primera.
Publicaciones de jugadores
Builds, equipos, partidas, consejos y guías sobre Sherro, escritos por jugadores en el espacio de la comunidad.
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Comentar sobre Sherro
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