Live ops · saison de lancement

Saison 1 : chaque événement, ses règles et ses récompenses

Mis à jour le 19 septembre 2026Comment marchent les événements

Saison 1 réunit 4 événements de l’écran Événements du jeu : Manuel de voyage, Moments de voyage, Saison 1 et Pass de combat. Chacun garde la description et les règles du jeu, sa fenêtre sur chaque serveur avec un compte à rebours, et ses récompenses.

Saison 1

Manuel de voyage

16 sept. – 28 oct.

Enregistrez chaque jour de voyage aux côtés de vos compagnons Aniimo. Une fois que votre total de connexions quotidiennes atteint le nombre requis, vous pouvez récupérer des récompenses.

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Pendant l'événement, connectez-vous au jeu chaque jour pour valider la connexion quotidienne et gagner des récompenses selon le nombre total de connexions quotidiennes effectuées.
  2. Le nombre de connexions quotidiennes est réinitialisé à 04 h. Effectuez un total de 30 connexions quotidiennes pour récupérer toutes les récompenses.

Récompenses

Jour 1

Pack Cube vénard ×1

Jour 5

Pack d'apparence de voyage ×1

Jour 10

Pack de grands yeux roses ×1

Jour 15

Audace authentique ×1

Jour 20

Pack de capuche d'Ondeloutre ×1

Jour 25

Esprit libre ×1

Jour 30

Pack de sac à dos de Loufeuteau ×1

Saison 1

Moments de voyage

1–28 oct.

Chaque rencontre faite en chemin mérite d'être chérie. Connectez-vous pendant le nombre de jours requis au cours de l'événement pour récupérer vos cadeaux de voyage et constituer votre propre collection de moments privilégiés avec vos partenaires Aniimo !

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Règles
  1. Pendant l'événement, connectez-vous au jeu chaque jour pour valider la connexion quotidienne et gagner des récompenses selon le nombre total de connexions quotidiennes effectuées.
  2. Le nombre de connexions quotidiennes est réinitialisé à 04 h. Effectuez un total de 7 connexions quotidiennes pour récupérer toutes les récompenses.

Récompenses

Jour 1

Cristal étincelant ×150

Jour 2

Cristal étincelant ×150

Jour 3

Cristal étincelant ×150

Jour 4

Cristal étincelant ×150

Jour 5

Cristal étincelant ×200

Jour 6

Cristal étincelant ×200

Jour 7

Œuf étincelant ×1

Saison 1

Saison 1 : Départ venteux

16 sept. – 28 oct.

Partez à l'aventure en pleine nature dès maintenant !

Fenêtres

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau
Départ venteux
Départ venteux
Règles
  1. Partez à l'aventure en pleine nature dès maintenant ! La S1, Départ au gré du vent, est officiellement disponible !
  2. [Calendrier de la saison]
  3. · Départ au gré du vent, partie I : du 16 sept. 2026 au 29 oct. 2026 à 07 h 59 min 59 s (UTC+8)
  4. · Départ au gré du vent, partie II : après la maintenance de mise à jour du 29 oct. 2026 au 10 déc. 2026 à 07 h 59 min 59 s (UTC+8)
  5. [Événements de saison]
  6. Ruée aux tampons
  7. · Participez aux modes de la liste d'événements pour gagner des Tampons de saison.
  8. · Les Tampons de saison sont soumis à des limites de gain hebdomadaires, dont une limite par mode et une limite globale tous modes confondus.
  9. Manuel du compagnon
  10. · Aniimo compagnon de cette saison : Fulmi.
  11. · Gagnez de l'EXP de compagnon pour augmenter le niveau de votre manuel. Sources d'EXP de compagnon :
  12. ※ Quêtes du Manuel du compagnon
  13. ※ Guide de l'Institut : activité quotidienne
  14. ※ Succès de saison
  15. Succès de saison
  16. · Types de modes octroyant des Points de succès de saison : Aniimo, Combat, Chasse aux œufs et Logis.
  17. · Accomplissez des quêtes de succès dans différents modes pour gagner des Points de succès, ainsi que des Tampons de saison.
  18. · Votre total de Points de succès dans tous les modes vous permet d'augmenter votre niveau de Succès de saison et de récupérer les récompenses de rang correspondantes. Choisissez les modes qui vous plaisent et lancez-vous : inutile de jouer à tout.
  19. · Les rangs et récompenses des Succès de saison, y compris la progression et les récompenses de chaque mode, sont réinitialisés au début de chaque partie.
  20. [Boutique de tampons]
  21. · Tampons de saison de la S1 :
  22. ※ Départ au gré du vent, partie I : Tampons du vent
  23. ※ Départ au gré du vent, partie II : Tampons Chassevent
  24. · Sources de Tampons de saison :
  25. ※ Guide de l'Institut : activité quotidienne
  26. ※ Ruée aux tampons
  27. ※ Succès de saison
  28. ※ Manuel du compagnon
  29. ※ Nexus de holo-combat : soutien
  30. · À la fin de chaque partie, tous les Tampons de saison non dépensés sont automatiquement convertis en Crédits.
  31. · Types de boutiques :
  32. ※ Boutique hebdomadaire : s'actualise chaque lundi à 04 h 00.
  33. ※ Boutique à durée limitée : s'actualise au début de chaque partie.

Parties de la saison

  • S1 : Départ venteuxPartez à l'aventure en pleine nature dès maintenant !
  • S1 : Départ venteuxChevauchez le vent et fendez les vagues ! Une aventure azurée vous attend !

Saison 1

Pass de combat

24 août – 28 oct.

Fenêtre

Serveur EU (UTC)Serveur NAServeur Asiedans votre fuseau