No.047 Nuevo
Squarrel
A Fire-type breaker built around one mark: Pinecone Bomb tags targets, Heavy Tail Strike cashes the mark in for a launch and a stun. Evolves into Squashel at Lv. 47 with a Wave Stone.
Hábitat: Bosque Electrizante
Perfil
Squarrel es el Aniimo No.047, de tipo Fuego (Forma básica). Total de estadísticas base: 455, encabezado por QUIEBRE 94 y ATQ 80 (punto débil: PS). Rasgo distintivo Fuego Rabioso: Después de usar una habilidad, el siguiente ataque básico usado en un plazo de 10 s lanzará directamente el golpe final del ataque básico, y su poder aumenta de 4 a 25. Habilidad principal Coletazo pesado (físico, poder 40).
Valoración de la comunidad
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Lo que dicen los votantes
Revelaciones y notas de la beta
Se actualiza con cada revelaciónCómo se ha ido completando esta ficha de Squarrel a medida que el Aniimo se revelaba y se probaba en beta. Los datos oficiales llevan fecha y enlazan a su fuente; las notas de beta son de primera mano y pueden cambiar antes del lanzamiento mundial.
New at launch, No.47; not in the Global Closed Beta.
Explora desde aquí
Tabla de tipos: FuegoQué vence a Squarrel, y a qué vence
Dónde capturarloMapa de apariciones de Idyll
Arma un equipoPlanea un equipo en torno a Squarrel
Guía de capturaCómo capturarlo con eficacia
Líneas evolutivasCada línea y cada ramificación
Todas las habilidadesLa base de datos completa de habilidades
Rasgos
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Fuego Rabioso Rasgo común Después de usar una habilidad, el siguiente ataque básico usado en un plazo de 10 s lanzará directamente el golpe final del ataque básico, y su poder aumenta de 4 a 25.
Habilidades
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Coletazo pesado
Físico Poder40 Costo de PE20Lanza un puñetazo hacia adelante. Si el objetivo golpeado tiene una marca de 【Pinecone】, consume la marca para lanzar al objetivo por los aires y aturdirlo durante 2.5 segundos.
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ATQ
Físico Poder6(QUIEBRE) Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.
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Bomba de piña
Físico Poder38 Costo de PE15Arroja una piña en llamas que explota al impactar y dispersa 3 fragmentos de piña adicionales en todas direcciones. Los objetivos alcanzados reciben la marca de piña.
El texto de las habilidades es la descripción oficial del juego, tomada del wiki de Aniimo. Explorar toda la base de datos de habilidades.
Exploración
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Escalar Nv. 1 Una habilidad de movilidad que te permite escalar muros.
Habilidades de la Tierra natal
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Fuego Nv. 1 Los Aniimo de tipo fuego se especializan en cocinar y suministrar calor. -
Artesanía Nv. 1 Los Aniimo buenos en artesanía pueden crear muebles, objetos de apariencia y otros bienes para tu hogar.
Efectividad de tipos
Configuración recomendada
Datos del juegoLa composición que sugiere el propio juego para Squarrel: el equipo y cómo lo montan de verdad los jugadores. Directamente del juego.
Equipamiento
Cada pieza en sus niveles de calidad. Los nombres llevan a la base de datos de objetos.
Cómo lo construyen los jugadores
Proporción de jugadores en cada configuración recomendada.
Información del propio juego, incluidos los nombres de los objetos.
Cómo conseguir a Squarrel
Captura a Squarrel en la naturaleza.
Evolución
Morfologías
Squarrel se adapta a los biomas del mundo y adopta una forma distinta en cada región: su propio aspecto, hábitat e historia, y a menudo también su propia tipificación elemental (una población de las tierras altas o de regiones tormentosas puede adquirir un segundo elemento que la Forma básica no tiene). Las estadísticas base se comparten. Cambia entre formas con un Orbe de transformación. Toca una cápsula para revelar cada forma.
Multimedia
Imágenes animadas oficiales de Squarrel, una por forma.
- Basic Form
Álbum de la comunidad
Capturas de Squarrel fijadas por jugadores en el Muro de exposición.
Todavía no hay capturas de Squarrel. La tuya podría ser la primera.
Publicaciones de jugadores
Builds, equipos, partidas, consejos y guías sobre Squarrel, escritos por jugadores en el espacio de la comunidad.
Todavía no se ha escrito nada sobre Squarrel. El tuyo sería el primero.
Comentar sobre Squarrel
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