A aba Jornada reúne 26 capítulos: uma lenda por região, os dez Sonhos incolores da Costa Flormaré e nove histórias em Astra. Quase todos abrem com uma Pista ou um Rumor que aparece no mapa assim que a Floração da região está ativa.
26 capítulos·52 seções·319 passos·56 pistas e rumores
Onde começaa região, o ponto de referência mais próximo e quem procurar, com o marcador no nosso mapa
Como é desbloqueadaa missão, o nível ou a marca do mapa que ela espera
Recompensasos itens que ela rende, com seus ícones
Passoscada objetivo na ordem do diário, cada um situado
Jornada · 1 seção
Um sonho perfumado
O pequeno broto de flor da Costa Florada afunda num Sonho Incolor.
Uma viajante que percorreu a terra e leu todas as lendas,
presenteia sua fragrância na forma de dez cores de perfume.
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: A muda milagrosaAqui, no habitat das Íris, as mudas se transformam. Ontem, estavam escuras, como a terra. Hoje, estão pintadas com sonhos incolores? Um ciclo de cores, um ciclo de intenções?Costa Florada · Costa Florada (~268 m)Ver no mapa →“Uma nova aventura”, passo “Volte para Vilaflor.” concluído
Jornada · 10 seções
Sonho Perfumado
O pequeno broto de flor da Costa Florada afunda num Sonho Incolor.
Uma viajante que percorreu a terra e leu todas as lendas,
presenteia sua fragrância na forma de dez cores de perfume.
O Penhasco do Crescendo, no Estreito Argênteo, guarda um Sino da Liberdade,
cristalizando o verde das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar a Brisa da Liberdade.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~267 m) · Sonho Incolor - CrescendoVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Brisa da Liberdade.Brisa da Liberdade
Dê cor ao Sonho Incolor: Crescendo.Costa Florada · Costa Florada (~267 m) · Sonho Incolor - Crescendo
A Mata dos Coriscos tem uma Corisqueira estalando de trovões,
cristalizando o amarelo das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar o Desejo de Ouro.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~271 m) · Sonho Incolor - RaioVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Desejo de Ouro.Desejo de Ouro
Dê cor ao Sonho Incolor: Raio.Costa Florada · Costa Florada (~271 m) · Sonho Incolor - Raio
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
A árvore vulspina mais exuberante da Serra do Canino
cristaliza o laranja das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar o Laranja Ignicórdio.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~274 m) · Sonho Incolor - Mil PresasVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Laranja Ignicórdio.Laranja Ignicórdio
Dê cor ao Sonho Incolor: Mil Presas.Costa Florada · Costa Florada (~274 m) · Sonho Incolor - Mil Presas
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
A Ossada de Baleeco guarda uma flor-canto-de-baleia límpida,
cristalizando o rosa das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar o Sussurro da Saudade.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~275 m) · Sonho Incolor - BaleecoVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Sussurro da Saudade.Sussurro da Saudade
Dê cor ao Sonho Incolor: Baleeco.Costa Florada · Costa Florada (~275 m) · Sonho Incolor - Baleeco
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
Os Picos do Tornado das Terras Altas Carmesim têm uma flor de chama,
cristalizando o vermelho das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar o Vermelho Eterno.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~274 m) · Sonho Incolor - TornadoVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Vermelho Eterno.Vermelho Eterno
Dê cor ao Sonho Incolor: Tornado.Costa Florada · Costa Florada (~274 m) · Sonho Incolor - Tornado
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
O Prado do Sopé guarda uma flor-agridoce vibrante,
cristalizando o azul das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar a Ressonância do Coração.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~271 m) · Sonho Incolor - À DerivaVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Ressonância do Coração.Ressonância Cordial
Dê cor ao Sonho Incolor: À Deriva.Costa Florada · Costa Florada (~271 m) · Sonho Incolor - À Deriva
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
A fruta cintilante fica nas sombras do Bosque Nebuloso,
cristalizando o preto das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar o Juramento Vinculativo.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~267 m) · Sonho Incolor - CintilânciaVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Juramento Vinculativo.Juramento Vinculativo
Dê cor ao Sonho Incolor: Cintilância.Costa Florada · Costa Florada (~267 m) · Sonho Incolor - Cintilância
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
O Vale Berilino guarda uma flor-pétrea de dois caules,
cristalizando o ciano das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar o Equívoco Perfeito.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~263 m) · Sonho Incolor - BeríliaVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Equívoco Perfeito.Equívoco Perfeito
Dê cor ao Sonho Incolor: Berília.Costa Florada · Costa Florada (~263 m) · Sonho Incolor - Berília
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
A Floresta de Estrelas Cadentes possui uma Estelineira gigante,
cristalizando o roxo das Planícies Ventosas.
Um perfumista usou isso para criar a Paz de Espírito.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~263 m) · Sonho Incolor - Estrelas CadentesVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo disparado
Recompensas
60 ×Safáris
5 ×Cintilância
2 passos
Encontre o perfume lendário: Paz de Espírito.Paz de Espírito
Dê cor ao Sonho Incolor: Estrelas Cadentes.Costa Florada · Costa Florada (~263 m) · Sonho Incolor - Estrelas Cadentes
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Sonho incolor - CrescendoAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~267 m) · Sonho Incolor - CrescendoVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - RaioAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~271 m) · Sonho Incolor - RaioVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - Mil presasAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~274 m) · Sonho Incolor - Mil PresasVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - BaleecoAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~275 m) · Sonho Incolor - BaleecoVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - TornadoAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~274 m) · Sonho Incolor - TornadoVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - À derivaAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~271 m) · Sonho Incolor - À DerivaVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - CintilânciaAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~267 m) · Sonho Incolor - CintilânciaVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - BeríliaAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~263 m) · Sonho Incolor - BeríliaVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - Torre RosaAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~262 m) · Sonho Incolor - Torre RosaVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
PistaPista: Sonho incolor - Estrelas cadentesAlgo mudou no broto de flor no centro da Ametisteira. Ela dorme e ninguém sabe quando acordará, mas... ainda parece se esforçar para sentir o mundo.Costa Florada · Costa Florada (~263 m) · Sonho Incolor - Estrelas CadentesVer no mapa →“Imerso no Sonho Incolor” concluída
Jornada · 3 seções
A lenda da Ossada de Baleeco
A maré arrasta a solidão para o fundo do mar sem fim;
as estrelas levam a esperança para os céus vastos e distantes.
As canções na costa ainda ecoam, à espera do retorno das almas.
A chama dos cavaleiros passa de geração em geração, guardando a esperança ardente do reencontro da família.
Algumas Timilontras curiosas apareceram na Ossada de Baleeco.
Dizem que estão procurando conchas que os Conchastros roubaram delas...
Estranho... por que os Conchastros pegariam as conchas?
Onde começa
Ossada de Baleeco · Baixios Arenosos (~161 m) · Timilontra ValenteVer no mapa →
Como é desbloqueada
um passo oculto da história concluído
Recompensas
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
22,500 ×Créditos
1 ×Elixir Supremo
16 passos
Avance na missão da história para desbloquear o recurso de alternância dia/noite.
Uma Timilontra curiosa?Ossada de Baleeco · Baixios Arenosos (~161 m) · Timilontra Valente
AA perfumista Elvira sempre se senta na entrada de Vilaflor.
Dizem que ela está em busca do tesouro de Ossada de Baleeco, a Flor-canto-de-baleia.
Dizem que essa flor só desabrocha quando sente saudade...
Onde começa
Mar de Flores · Bloomville (~28 m) · ElviraVer no mapa →
Como é desbloqueada
o passo “Converse com Elvira.” concluído
Recompensas
600 ×Safáris
30 ×Cintilância
7,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
1 ×Sussurro da Saudade
3 passos
Vá até a Ossada de Baleeco e faça a flor-canto-de-baleia brotar.Flor-canto-de-baleia
Entregue a flor-canto-de-baleia para Elvira.Flor-canto-de-baleiaMar de Flores · Bloomville (~28 m) · Elvira
Elvira avança, deixando a tristeza para trás. Sua jornada continua, levando a saudade para terras distantes.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
RumorA virada das estrelasA velha Conchastro Ômega já disse uma vez que, quando as estrelas voltarem para o mar, um dia elas vão encher o céu noturno de novo. Já se passaram alguns dias desde então. Será que os aniimos da praia aprenderam a conviver em paz? E será que aquela Conchita pequena ainda chora à toa como antes?Ossada de Baleeco · Baixios Arenosos (~152 m)Ver no mapa →“Estrelas e o cavaleiro”, passo “Entregue a espada de concha de Conchastro.” concluído
1 ×Ovo de Conchita Alfa
10 ×Cintilância
RumorUm novo cavaleiroCom o último guardião das Conchitas fora de cena, um grupo de Timilontras marchou direto para o território de Conchastro. O que elas estão buscando de verdade?Ossada de Baleeco · Baixios Arenosos (~161 m) · Timilontra ValenteVer no mapa →um passo oculto da história concluído
PistaPista: Saudade à beira d'águaA perfumista Elvira está sentada à beira d'água, perdida em pensamentos. Nem mesmo Appo, o Florigarra, parece conseguir aliviar o peso que ela carrega. Será que um aroma pode carregar saudade? Elvira quer entender a resposta que a mãe dela deu uma vez.Mar de Flores · Bloomville (~28 m) · ElviraVer no mapa →um diálogo visto · capítulo 6 do diário ainda não aceito
PistaPista: O canto do BaleecoDiz a lenda que, na praia da Ossada de Baleeco à noite, pode-se ouvir o canto gracioso do Baleeco. Aqueles que ouvem o canto do Baleeco recebem uma bênção das profundezas do mar. E o pintor misterioso na praia parece estar em busca justamente dessa canção...Ossada de Baleeco · Ossada de Baleeco (~56 m) · SororaVer no mapa →a marca do mapa “Ossada de Baleeco” ativada · capítulo 6 do diário ainda não aceito
Jornada · 1 seção
Anotações da Costa Florada
A errante Estrela Cadente Dourada, o farol que ninguém nunca viu.
Antes um porto agitado, agora uma costa de recifes e lamaçal.
A Costa Florada não guarda lendas de abalar o mundo,
mas é um ótimo cantinho para descansar durante a jornada.
À noite, na Costa Florada, sob a Estrela Cadente Dourada,
o Bulbim sempre se senta à beira do penhasco para ver o mar.
Quem sabe quais pensamentos não ditos ele carrega.
Onde começa
Costa Florada · Costa Florada (~254 m) · Bulbim Observador do MarVer no mapa →
Como é desbloqueada
ter chegado até Costa Florada · Costa Florada (~254 m) · Bulbim Observador do Mar
um passo oculto da história concluído
1 × Eletrolinguística do Bulbim na bolsa
Recompensas
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
22,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
3 ×Brotilita
1 ×Coração do Véu
Pelo caminho
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
22,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
3 ×Brotilita
1 ×Coração do Véu
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
22,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
3 ×Brotilita
1 ×Coração do Véu
12 passos
Avance na missão principal para desbloquear a função de alternância entre dia e noite.
Explore a história do Bulbim.Costa Florada · Costa Florada (~254 m) · Bulbim Observador do Mar
Encontre uma forma de decifrar a linguagem da corrente elétrica.Eletrolinguística do BulbimLuminela Alfa
Fale com o Bulbim à beira do penhasco.Bulbim Observador do Mar
Explore a Costa Florada e procure histórias de aventuras marítimas.Tesouros do mar e sua localização
Tesouros do mar e sua localização (I)Tesouros do Mar e sua Localização (1)Costa Florada · Costa Florada (~245 m)
Tesouros do mar e sua localização (II)Tesouros do Mar e sua Localização (2)
Tesouros do mar e sua localização (III)Tesouros do Mar e sua Localização (3)
Tesouros do mar e sua localização (IV)Tesouros do Mar e sua Localização (IV)
Tesouros do mar e sua localização (5)Tesouros do Mar e sua Localização (5)
Tesouros do mar e sua localização (6)Tesouros do Mar e sua Localização (6)
Conte ao Bulbim uma história sobre o mar.Bulbim Observador do Mar
Mesmo antes de entender o que era esperar,
a Luminusa já tinha se acostumado a esperar.
Você vai escrever uma nova história de aventura com ela?
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
RumorNotas de pesquisa da Costa FloradaComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!“É um... farol?” concluída · um diálogo desbloqueado perto de Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · Sayn
10 ×Cintilância
Jornada · 2 seções
Presença misteriosa
O equipamento holográfico de Astra está sempre dando defeito.
A causa parece ser uma presença misteriosa...
Os dispositivos holográficos de Astra têm apresentado muitas falhas ultimamente. Algumas pessoas até juram que viram algo... estranho. O que realmente está acontecendo?
Onde começa
a missão voxel
Como é desbloqueada
1 × Cubo de Vóxel na bolsa
Recompensas
1,000 ×Safáris
50 ×Cintilância
60,000 ×Créditos
200 ×Moeda Vóxel
34 passos
Sua visão escurece de repente...a missão voxel
Investigue o fenômeno estranho à sua frente.??????
Pergunte ao técnico mais próximo.Praça do Horizonte (~22 m) · Reno
Vá até o Instituto e peça mais informações ao Dr. Bohr.Instituto Poláris: Salão Principal (~40 m) · Bohr
Peça conselhos ao Prof. Bohr.
Ir para o HololaboratórioIr para o Hololaboratório
Pergunte ao engenheiro de holotecnologia. · Supernova
Volte para a Zona Norte.Sair do Hololaboratório
Vá para a Zona Norte e continue coletando Cubos de Vóxel.3 × Cubo de Vóxel
Ir para o HololaboratórioInstituto Poláris: Salão Principal (~55 m) · Ir para o Hololaboratório
Pergunte à Supernova o que aconteceu. · Supernova
Volte para a Zona Norte.Sair do Hololaboratório
Vá para a Zona Norte e continue coletando Cubos de Vóxel.9 × Cubo de Vóxel
Continue coletando Cubos de Vóxel.6 × Cubo de Vóxel
Falha no HolodispositivoGacha de desejo celeste · Campeonato
Falha no HolodispositivoSupergarra (~19 m) · PNJ Guia
Falha no HolodispositivoPraça do Horizonte (~45 m) · PNJ Guia
Falha no HolodispositivoNorte da Praça do Horizonte · PNJ Guia
Falha no HolodispositivoRefrescafé (~32 m) · PNJ Guia
Falha no Holodispositivo - CafeteriaSérie colaborativa de aniimo!
Falha no HolodispositivoApartamento Anii
Falha no HolodispositivoSupergarra (~29 m)
Vá para o Hololaboratório imediatamente.Instituto Poláris: Salão Principal (~55 m) · Ir para o Hololaboratório
Pergunte à Supernova sobre a anomalia. · Supernova
Entre no espaço desconhecido.Porta estranha
Vá até o centro para investigar.
Investigue o Núcleo de Vóxel.o Espaço Voxel · Holonúcleo
Verifique os Cubos de Vóxel.9 × Chipe de Dados
Transmita dados para o Núcleo de Vóxel.o Espaço Voxel · Holonúcleo
Fale com a Supernova. · Supernova
Converse com o Prof. Bohr.Instituto Poláris: Salão Principal (~40 m) · Bohr
Fale com o Diretor Oswen.Diretor Oswen
Vá para o Espaço de Vóxel. · Porta estranha
Vá para o Holo-Lab.Instituto Poláris: Salão Principal (~55 m) · Ir para o Hololaboratório
O diário só conta. Estes são os 9 pontos onde as tabelas do jogo colocam Cubo de Vóxel, e o que rende cada um.
o painel “Campeonato” · “Tente consertar o vídeo travado” · Recuperação de Quebra-cabeças - Torneio de Campeonato→
Brasim aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelGacha de desejo celeste · (-78, 386)Ver no mapa →
Balanço (“Sentar”), com seu Aniimo: encha a barra “Circular”, 3 segmentos→
Olhelmo aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelSupergarra (~20 m) · (-31, 406)Ver no mapa →
a faixa luminosa no chão: pise nas oito placas em ordem, da primeira nota à última, com menos de 3 segundos entre duas, e você mesmo (não seu Aniimo)→
Florigarra aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelPraça do Horizonte (~32 m) · (36, 503)Ver no mapa →
a banda de rua de Judy: afine Piu em “Ei.”, Bicorneta em “Ei, ei, ei, ei.”, Trombico em “Ei, ei.” (Tubico toca sozinho)→
Piu aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelNorte da Praça do Horizonte · (64, 583)Ver no mapa →
a faixa luminosa no chão: pise nas oito placas em ordem, da primeira nota à última, com menos de 3 segundos entre duas, e você mesmo (não seu Aniimo)→
um Aniimo voxel aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelRefrescafé (~48 m) · (59, 402)Ver no mapa →
o painel “Série colaborativa de aniimo!” · “Tente consertar o vídeo travado” · Recuperação de Quebra-cabeças - Refrescafé→
Celéstis aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelRefrescafé (~21 m) · (20, 420)Ver no mapa →
o painel “Apartamento Anii” · “Tente consertar o vídeo travado” · Recuperação de Quebra-cabeças - Apartamento Aberto Para Negócios→
Timilontra aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelLembrancinhas · (-12, 382)Ver no mapa →
Gangorra (“Sentar”), com seu Aniimo: encha a barra “Mais rápido”, 3 segmentos→
Ervazum aparece (8-12 Moeda Vóxel) e depois o núcleo voxel: 1 × Cubo de VóxelDinamômetro de Mola (~29 m) · (-7, 444)Ver no mapa →
Os dispositivos holográficos de Astra têm apresentado muitas falhas ultimamente. Algumas pessoas até juram que viram algo... estranho. O que está acontecendo de verdade?
Toda vida tem seu significado e com Aimo não é diferente.
Será que é a primeira forma de inteligência artificial a ganhar autoconsciência?
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Presença misteriosaUltimamente, falhas nos equipamentos holográficos têm ocorrido com frequência em Astra, e há até relatos de algo... estranho. O que está acontecendo?Refrescafé (~26 m) · Série colaborativa de aniimo!Ver no mapa →estar em Astra · capítulo 9 do diário ainda não aceito
PistaPista: Presença misteriosa: a anomalia da supergarraUltimamente, falhas nos equipamentos holográficos têm ocorrido com frequência em Astra, e há até relatos de algo... estranho. O que está acontecendo?estar em Astra · capítulo 9 do diário ainda não aceito
Jornada · 1 seção
A Lenda da Névoa e da Luz
A névoa e a luz de Bosque Nebuloso
são como velhos amigos:
nunca deixam ninguém sozinho.
No Bosque Nebuloso, você derrotou os Gramachos, mas caiu no buraco de onde escaparam.
Depois de conseguir se levantar, você viu um Ervazum que fala a sua língua.
Onde começa
O Bosque Nebuloso · Raízes Retorcidas · Ervazum EstranhoVer no mapa →
Como é desbloqueada
ter chegado até O Bosque Nebuloso · Raízes Retorcidas (~31 m)
ter chegado até O Bosque Nebuloso · Raízes Retorcidas · Ervazum Estranho
No instante em que Gramal viu a grinalda, já ouviu,
um chamado que atravessa centenas de anos...
não "estou de volta", mas "estou partindo".
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Um Ervazum estranhoVocê derrotou Gramacho. Quando ele fugiu, um Ervazum estranho saiu correndo de repente e parou ao lado do fosso, olhando ao redor. Quando você passou, ouviu ele resmungando sozinho. Aquilo era... a língua idiliana?O Bosque Nebuloso · Raízes Retorcidas (~24 m) · Ervazum EstranhoVer no mapa →depois de “Acorde o Gramal.”
Perto da costa onde o Conchastro desapareceu, viram alguns Timilontras espiando por aí.
Parece que eles estão procurando as conchas que o Conchastro roubou deles... Mas por que o Conchastro pegaria as conchas deles?
Jornada · 1 seção
Anotações de Vilaflor
Vilaflor é um lugar tranquilo, famoso pela arte da perfumaria.
Aromas florais, doces e mistos são as três escolas dos perfumistas,
que correspondem às três profissões: cultivador de flores, apicultor e mestre das borboletas.
Alguns escolhem se preocupar com um livro de pedidos transbordando,
enquanto outros preferem saborear as horas leves, sem pressa.
Clóvis, um jovem florista de Vilaflor, tem conversado muito com uma certa flor recentemente. Estaria florescendo uma história entre um jovem e uma flor?
Onde começa
Mar de Flores · Vilaflor (~42 m) · ClóvisVer no mapa →
Como é desbloqueada
uma hora do dia
chegar ao ponto
Recompensas
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
22,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
3 ×Brotilita
1 ×Semente da Força Vital
3 passos
Uma flor que mal pode esperar pra crescer?Mar de Flores · Vilaflor (~42 m) · Clóvis
Íris com seis formas regionais
Vá para Vilaflor e fale com Clóvis.Mar de Flores · Vilaflor (~42 m) · Clóvis
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
Graças àquelas Íris, Floret continua só até hoje. A promessa do jovem Clóvis de estar lá por Floret não é das mais grandiosas, daquelas de abalar o mundo, mas com certeza é um gesto bonito.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Uma florzinha?Clóvis, o jovem florista, parece ter feito amizade com uma florzinha que agora apresenta alguns problemas desconhecidos. Clóvis pode precisar da sua ajuda.Mar de Flores · Vilaflor (~39 m)Ver no mapa →a marca do mapa “Bloomville” ativada · capítulo 12 do diário ainda não aceito
Jornada · 4 seções
A lenda de flores e espinhos
Flores e espinhos, proteção e sacrifício.
É tudo a mesma coisa, assim como a sombra está ligada ao objeto que a lança.
Por um momento, Rosas-brancaneve floresceram no topo da torre,
e as Rosas do Ursonho se espalharam pelas colinas.
Talvez seja assim a verdadeira felicidade.
Talvez o lar tenha um aroma sem igual,
um que vem do passado e aponta o caminho de volta.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Um chá dos Brotescudeiros?Um grupo de Brotescudeiros está contando histórias enquanto tomam chá no Chalé das Flores. Se tiver tempo, vá até lá ouvir.Mar de Flores · Mar de Flores (~71 m)Ver no mapa →a marca do mapa “Mar de Flores” ativada · capítulo 16 do diário ainda não aceito
PistaPista: Uma perfumista que se aventurou em perigo?Durante o dia, uma perfumista ousada está invadindo o Bosque Torre Branca. Ela está agachada perto de uma flor rosa à procura de algo.Bosque Torre Branca · Bosque Torre Branca (~68 m) · AwenVer no mapa →a marca do mapa “Bosque Torre Branca” ativada · um diálogo visto · capítulo 16 do diário ainda não aceito
RumorEspinho da tempestadeDizem que, quando uma tempestade chega, um Espilâmina Tempestuosa aparece do lado de fora do Lar em ruínas no Mar de Flores. Ele derrota seus adversários com indiferença, quebrando seus espinhos... mas será que ele se lembra pelo que está lutando? Talvez ele esteja à espera de alguém capaz de derrotá-lo... para levar esses espinhos pálidos e libertá-lo.Mar de Flores · Mar de Flores (~75 m) · EspilâminaVer no mapa →“Flores e espinhos - Mar de Flores”, passo “Ouça o Brotescudeiro contar o resto da história.” concluído
RumorAwen?Aria contou a história de “Flores e Espinhos” para você sem cobrar nada. Em troca, ela pediu que você cuide de Awen se a encontrar no Bosque Torre Branca. Quem é Awen e o que ela significa para Aria?Bosque Torre Branca · Bosque Torre Branca (~68 m) · AwenVer no mapa →“Flores e espinhos - Mar de Flores”, passo “Ouça o Brotescudeiro contar o resto da história.” concluído
PistaPista: A terra em florescimentoDizem que no Labirinto de Espinhos do Bosque Torre Branca vive Florecanta, líder do clã dos Brotescudeiros. Ela tem a habilidade especial da Dança da Floração Feliz, que não apenas traz alegria a todos, mas também devolve vida à terra. No entanto, a jovem Princesa Florecanta parece estar enfrentando alguns problemas.a marca do mapa “Torre Rosabranca” ativada · capítulo 16 do diário ainda não aceito
Jornada · 1 seção
A lenda da terra das estrelas cadentes
Dizem as lendas que a Floresta de Estrelas Cadentes é um lugar amado pelas próprias estrelas.
Há muito tempo, o deus do vento também desceu aqui.
Hoje, os novos brotos nos ramos mortos
viraram uma grande árvore que cristaliza a luz das estrelas.
Do lado de fora do Ninho de Estrelas vazio na Floresta de Estrelas Cadentes,
o perfumista Dael parece preocupado.
Será que se meteu em algum tipo de encrenca?
Onde começa
Floresta de Estrelas Cadentes · Floresta de Estrelas Cadentes (~112 m) · DaelVer no mapa →
Como é desbloqueada
chegar ao ponto
um passo oculto da história concluído
Recompensas
600 ×Safáris
30 ×Cintilância
7,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
1 ×Paz de Espírito
6 passos
Do lado de fora do posto avançado do Celéstis, tem alguém que parece estar com muita ansiedade?Floresta de Estrelas Cadentes · Floresta de Estrelas Cadentes (~112 m) · Dael
Explore o posto avançado do Celéstis!Estelina Grande Preciosa
Fale com o perfumista Dael!Dael
Do lado de fora do posto avançado do Celéstis, tem alguém que parece estar com muita ansiedade?
Dê a Estelina Grande Preciosa para DaelEstelina Grande Preciosa
Uma chuva de Estelinas fala de saudade e de despedida. Talvez, de acordo com Dael, basta saber que estão todos seguros.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: O perfumista parece ansiosoPor que o perfumista Dael está na entrada do posto avançado de Celéstis, com cara de preocupado? Tem algo o incomodando?Floresta de Estrelas Cadentes · Floresta de Estrelas Cadentes (~112 m) · DaelVer no mapa →a marca do mapa “Floresta de Estrelas Cadentes” ativada · capítulo 17 do diário ainda não aceito · um diálogo visto
Jornada · 4 seções
A Lenda da Crista das Mil Presas
Este é o cemitério dos guerreiros,
mas também é seu leito.
A Crista de Mil Presas não floresce para os mais fortes.
Mas um espírito lutador indomável...
é suficiente para fazer a Árvore Vulspina deixar seus ramos caírem.
Uns ardem com a vontade de lutar, outros encontram paz em descansar.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: A cabeça voadora do Inferlobo?À noite, do lado de fora da floresta morta da Serra do Canino, um grupo de Brasins se junta em volta de uma fogueira, aparentemente contando "histórias de fantasma". Do que eles estão falando? Da cabeça de um Inferlobo... voando pelo céu?Serra do Canino · Mina Esquecida (~84 m) · NPC vazioVer no mapa →um diálogo disparado · a marca do mapa “Serra do Canino” ativada · “Guerreiro” aceita · “Punhos I” aceita · “Punhos II” aceita · “Uma jornada perfumada: Serra do Canino” aceita · o passo “Ouça o Brasim contar... uma história de fantasma à noite?” alcançado · o passo “Busque a verdade por trás da "cabeça voadora de Inferlobo" à noite.” alcançado · o passo “Vá para Vilaflor e encontre o perfumista Ranka.” alcançado · o passo “Derrote o Labaruivo Alfa.” alcançado · o passo “Avance na missão "O Guerreiro" para obter mais pistas.” alcançado
RumorO que tem no Bosque Árido?À noite, a Cordilheira Presa da Besta fica profunda, silenciosa e assustadora – perfeita para Desbravadores de terras distantes explorarem. Você percebe que vários Filhotes de Brasa parecem estar guiando você de propósito em direção à floresta morta, mas não parecem hostis. Sendo assim, por que não seguir o fluxo?Serra do Canino · Chama Ascendente (~146 m) · InferloboVer no mapa →um diálogo disparado · a marca do mapa “Serra do Canino” ativada · “Guerreiro” aceita · “Punhos I” aceita · “Punhos II” aceita · “Uma jornada perfumada: Serra do Canino” aceita · o passo “Ouça o Brasim contar... uma história de fantasma à noite?” alcançado · o passo “Busque a verdade por trás da "cabeça voadora de Inferlobo" à noite.” alcançado · o passo “Vá para Vilaflor e encontre o perfumista Ranka.” alcançado · o passo “Derrote o Labaruivo Alfa.” alcançado · o passo “Avance na missão "O Guerreiro" para obter mais pistas.” alcançado
PistaPista: Um perfumista deitado no chãoVilaflor tem um perfumista estranho chamado Ranka. Ele vive largado por aí, na maior preguiça, e nunca pega firme no trabalho de criar fragrâncias. O que será que o deixa assim ocioso?Mar de Flores · Vilaflor (~108 m) · RankaVer no mapa →um diálogo disparado · um diálogo visto · “Guerreiro” aceita · “Punhos I” aceita · “Punhos II” aceita · “Uma jornada perfumada: Serra do Canino” aceita · o passo “Ouça o Brasim contar... uma história de fantasma à noite?” alcançado · o passo “Busque a verdade por trás da "cabeça voadora de Inferlobo" à noite.” alcançado · o passo “Vá para Vilaflor e encontre o perfumista Ranka.” alcançado · o passo “Derrote o Labaruivo Alfa.” alcançado · o passo “Avance na missão "O Guerreiro" para obter mais pistas.” alcançado
RumorGelo e fogo IA família dos Gelossos e a família dos Brasins brigam há tempos pelo território na Serra do Canino, e nenhum dos lados quer recuar. Um Gelâmina fica rondando a fronteira entre as terras deles. O que será que ele está tentando fazer?Serra do Canino · Águas Gélidas (~57 m) · Gelâmina FuriosoVer no mapa →“Guerreiro” concluída · um diálogo desbloqueado perto de Serra do Canino · Mina Esquecida (~86 m) · Brasim Fofoqueiro
10 ×Cintilância
RumorO bisbilhoteiro IQuem estava escutando às escondidas? Parece que deixou algo para trás. Deseja descobrir ainda mais o segredo de quem estava espionando?Serra do Canino · Chama Ascendente (~152 m) · InferloboVer no mapa →“Guerreiro”, passo “Pergunte por aí sobre o Inferlobo.” concluído
RumorO bisbilhoteiro IIQuem estava escutando às escondidas? Parece que deixou algo para trás. Deseja descobrir ainda mais o segredo de quem estava espionando?Serra do Canino · Chama Ascendente (~152 m) · InferloboVer no mapa →“Guerreiro”, passo “Pergunte por aí sobre o Inferlobo.” concluído
PistaPista: O verdadeiro sentido do guerreiroIcho, o Labaruivo ao lado do Dr. Lewis, abriu um curso para buscar o "verdadeiro sentido do guerreiro". A resposta parece estar na Crista das Mil Presas. Faça o seu melhor para explorar a história do Inferlobo! Quando encontrar mais pistas, talvez Icho queira conversar com você.um diálogo disparado · a marca do mapa “Serra do Canino” ativada · “Guerreiro” aceita · “Punhos I” aceita · “Punhos II” aceita · “Uma jornada perfumada: Serra do Canino” aceita · o passo “Ouça o Brasim contar... uma história de fantasma à noite?” alcançado · o passo “Busque a verdade por trás da "cabeça voadora de Inferlobo" à noite.” alcançado · o passo “Vá para Vilaflor e encontre o perfumista Ranka.” alcançado · o passo “Derrote o Labaruivo Alfa.” alcançado · o passo “Avance na missão "O Guerreiro" para obter mais pistas.” alcançado
PistaPista: As lendas da Serra do CaninoO Labaruivo Alfa que treina incansavelmente sob a mais alta Árvore Vulspina, o Espectralobo Recas marcado de honra na caverna de gelo, e os Espectralobos que enlouquecem na caverna de gelo à noite... derrote-os, e você pode desvendar muitos segredos.Serra do Canino · Águas Gélidas (~120 m) · Labaruivo AlfaVer no mapa →um diálogo disparado · a marca do mapa “Serra do Canino” ativada · “Guerreiro” aceita · “Punhos I” aceita · “Punhos II” aceita · “Uma jornada perfumada: Serra do Canino” aceita · o passo “Ouça o Brasim contar... uma história de fantasma à noite?” alcançado · o passo “Busque a verdade por trás da "cabeça voadora de Inferlobo" à noite.” alcançado · o passo “Vá para Vilaflor e encontre o perfumista Ranka.” alcançado · o passo “Derrote o Labaruivo Alfa.” alcançado · o passo “Avance na missão "O Guerreiro" para obter mais pistas.” alcançado
RumorNotas de pesquisa da Serra do Canino IIComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!“Guerreiro” concluída · um diálogo desbloqueado perto de Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · Sayn
10 ×Cintilância
Jornada · 2 seções
A Lenda das Terras do Trovão
Correntes elétricas carregam palavras que vão direto ao coração.
O trovão responde, ribombando por toda a terra.
A família Raí acredita que as correntes elétricas possuem o poder mágico de conectar tudo no mundo, e que fazer uma "ligação" é conectar um coração ao outro. Acreditam que, por meio da Corisqueira, seja possível falar com o Mundo das Maravilhas.
Onde começa
Mata dos Coriscos · Fluxo Elétrico (~172 m) · Raí ChamadorVer no mapa →
Como é desbloqueada
um diálogo desbloqueado perto de Mata dos Coriscos · Fluxo Elétrico (~74 m)
ter chegado até Mata dos Coriscos · Fluxo Elétrico (~172 m) · Raí Chamador
Recompensas
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
15,000 ×Créditos
30 ×Cristal Cintilante
1 ×Bateria Avançada
5 passos
Ouça a conversa dos Raís.Mata dos Coriscos · Fluxo Elétrico (~172 m) · Raí Chamador
Quem ele está chamando?Raí Jovem Arrepiado
Interconecte-se com um Raí e faça uma chamada embaixo da corisqueira.Bolty [NPC Vazio]
O que há embaixo da Corisqueira?Resposta de Ouro
Responda ao Jovem Raí de Cabelo Arrepiado.Raí Jovem Arrepiado
A perfumista Avetine, de Vilaflor, está prestes a partir em uma longa jornada.
Agora, em nome da sua aprendiz, Baboni, ela oferece uma bela recompensa por:
tesouro da Mata dos Coriscos: "a Resposta de Ouro".
Onde começa
Mar de Flores · Vilaflor (~118 m) · AvetineVer no mapa →
Como é desbloqueada
“Iniciação do Instituto”, passo “Vá para Idília.” concluído
Recompensas
600 ×Safáris
1 ×Desejo de Ouro
30 ×Cintilância
7,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
3 passos
Procure a Resposta de Ouro.
Dê a Resposta de Ouro para Avetine.Resposta de OuroMar de Flores · Vilaflor (~118 m) · Avetine
Talvez, a esperança real do mentor, seja que o aprendiz aprenda a ouvir a voz de dentro do coração de outra pessoa.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Um Raí ao telefone?A Corisqueira é um símbolo único da Mata dos Coriscos, e os raios ao seu redor nunca param de cair. Durante o dia, é possível ver alguns Raís se reunindo lá. Ué... eles estão fazendo chamadas?Mata dos Coriscos · Fluxo Elétrico (~172 m) · Raí ChamadorVer no mapa →a marca do mapa “Blitzwood” ativada · o passo “Confira embaixo da corisqueira durante o dia.” alcançado · “Uma resposta dos céus” aceita · “Uma jornada perfumada: Mata dos Coriscos” aceita · o passo “Visite as perfumistas Avetine e Baboni.” alcançado
PistaPista: As dificuldades da perfumista AvetineA perfumista Avetine quer que sua aprendiz se forme em breve para poder partir em uma jornada feliz. Mas a aprendiz não parece estar pegando o jeito, o que a está deixando enlouquecida. Agora, ela precisa da ajuda de alguém com tanta habilidade quanto a sua!Mar de Flores · Vilaflor (~118 m) · AvetineVer no mapa →o passo “Confira embaixo da corisqueira durante o dia.” alcançado · “Uma resposta dos céus” aceita · “Uma jornada perfumada: Mata dos Coriscos” aceita · o passo “Visite as perfumistas Avetine e Baboni.” alcançado · um diálogo visto
Jornada · 4 seções
A lenda de Olhelmos e Elmedons
Espada da Bravura, flor das chamas.
Uma lenda imortal nesta terra vermelha.
Uma pintura chamada "Guerreiro" conta a lenda das Terras Altas Carmesim. Também contém as lembranças perdidas de Sorora. Por que desbotou e o que a trará de volta?
Onde começa
Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~20 m) · SororaVer no mapa →
Como é desbloqueada
chegar ao ponto
um passo oculto da história concluído
“Antiga fragrância sagrada”, passo “Vá até as Terras Altas Carmesim e procure o Incenso da Coragem.” concluído
Recompensas
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
22,500 ×Créditos
30 ×Cristal Cintilante
1 ×Presa Feroz
1 ×Espada da Bravura
Pelo caminho
1 ×Espada de Ferro Enferrujada
12 passos
Um pintor está em apuros.Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~20 m) · Sorora
Encontre as pistas nas Terras Altas Carmesim para consertar a pintura.Terras Altas Carmesim · Picos do Tornado (~79 m) · Olhelmo Chorão
Encontre as pistas nas Terras Altas Carmesim para consertar a pintura.Olhelmo Escondido
Vá até o topo da montanha e obtenha mais informações sobre a lenda do Peônio.Terras Altas Carmesim · Olhos Vigilantes (~194 m)
Fale com o OlhelmoNPC vazio
Confira as marcas no chão
O que me espera dentro da tempestade?Terras Altas Carmesim · Picos do Tornado (~156 m)
Interconecte-se com o Olhelmo e estilhace a Pedra de Garra de Dragão.Espada da Bravura
Puxe a Espada da Bravura.
Derrote o Infergon e reviva a lenda de Peônio.Infergon
Uma flor de chama cresceu aqui.
Você reviveu a lenda de Peônio. Volte para Sorora.Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~20 m) · Sorora
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
Na ilha, o Helgon Cara-Cortada anda capturando Olhelmos a torto e a direito, aparentemente porque o filho dele quer um amigo Olhelmo próprio?
Talvez só se interconectando com um Olhelmo seja possível se mover livremente pela ilha.
Onde começa
Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~344 m) · Helgon Cara-CortadaVer no mapa →
Como é desbloqueada
um evento de cena
Recompensas
1,000 ×Safáris
30 ×Cintilância
15,000 ×Créditos
30 ×Cristal Cintilante
1 ×Aniicápsula Ultra
Pelo caminho
1 ×Chipe de arquivo: mural da caverna de Elmedons
5 passos
A ilha do Elmedon?Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~344 m) · Helgon Cara-Cortada
Disfarce-se de melhor amigo de um Olhelmo.Terras Altas Carmesim · Vendaval de Raios (~357 m) · Mordelino Incrível
Procure tesouros.Terras Altas Carmesim · Espada Pétrea (~363 m)
Converse com o incrível Mordelino.Terras Altas Carmesim · Vendaval de Raios (~357 m) · Mordelino Incrível
Converse com o Helgon Cara-Cortada.Helgon Cara-Cortada
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
Durante o dia, perto da oficina de perfumes de Vilaflor,
há duas perfumistas que parecem quase idênticas, mas que não poderiam ser mais diferentes.
Qual é a história das irmãs Grace e Cress?
Onde começa
Mar de Flores · Vilaflor (~67 m) · GraceVer no mapa →
Como é desbloqueada
“Iniciação do Instituto”, passo “Vá para Idília.” concluído
Recompensas
600 ×Safáris
1 ×Vermelho Eterno
30 ×Cintilância
7,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
Pelo caminho
1 ×Explosão Vermelha
5 passos
Encontre o tesouro das Terras Altas Carmesim: a flor de chama.Flor de chama
Entregue a raiz da flor de chama para Grace.Raiz de Flor de ChamaMar de Flores · Vilaflor (~67 m) · Grace
Entregue a flor de chama para Cress.Flor de chamaCress
Entregue a Explosão Vermelha para Cress.Explosão Vermelha
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Lendas do dragão IIEsta ilha parece pertencer ao Helgon Cara-Cortada, mas por que há murais antigos do Infergon aqui? Os três assentos de pedra na beira da praia também parecem aparecer nos murais. É coincidência ou ainda existem segredos nesta ilha que você não descobriu?Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~331 m)Ver no mapa →depois de “Avance na missão "Aventura na Ilha de Olhelmo".”
PistaPista: Lendas do Dragão IVocê ajudou Sorora a recordar memórias das Terras Altas Carmesim e ouviu fragmentos das lendas de dragão. Depois do terremoto, parte das Terras Altas Carmesim se tornou uma ilha, agora separada das terras altas pelo mar. Um Helgon Cara-Cortada parece viajar de um lado para o outro entre os dois lugares. Talvez... você possa pedir ajuda a ele?Recomendado: ter um Peônio.Terras Altas Carmesim · Primeira Vista (~133 m)Ver no mapa →a marca do mapa “Bosque Multicor” ativada · capítulo 22 do diário ainda não aceito
PistaPista: Vermelho eternoGrace e Cress são perfumistas famosos em Vilaflor, e herdeiros dos perfumes lendários. Eles parecem totalmente diferentes, mas de algum jeito formam a dupla perfeita na hora de criar perfumes. Eles também parecem ter uma ligação secreta com o Infergon das Terras Altas Carmesim.Mar de Flores · Vilaflor (~67 m) · GraceVer no mapa →um diálogo visto · capítulo 22 do diário ainda não aceito
PistaPista: Lendas do dragão IIEsta ilha parece pertencer ao Helgon Cara-Cortada, mas por que há murais antigos do Infergon aqui? Os três pedestais de Pedra ao longo da costa também aparecem nos murais. É apenas uma coincidência ou ainda existem segredos nesta ilha esperando para serem descobertos?
RumorEspada da bravuraA família dos Mordelinos é conhecida como "Dragão Acumulador", com grande apreço por guardar e proteger tesouros. Quanto a Infergon, o Ômega da família dos Mordelinos, que tipo de tesouro ele tanto valoriza?Terras Altas Carmesim · Picos do Tornado (~156 m) · Espada da BravuraVer no mapa →a marca do mapa “Picos do Tornado” ativada
PistaPista: O pintor das Terras Altas CarmesimNo habitat do Olhelmo, o pintor Sorora está intrigado com uma pintura borrada. Que enigma seria "um fantasma ergue sua espada contra um dragão"?Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~20 m) · SororaVer no mapa →a marca do mapa “Bosque Multicor” ativada · capítulo 22 do diário ainda não aceito
RumorO segredo do Olhelmo IIRessurge a lenda do Peônio desembainhando a espada para matar o dragão. Embora o Infergon não pareça ter desaparecido completamente, a Espada da Bravura ainda trouxe algumas mudanças para a família Olhelmo.Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~26 m) · Friomute GrandeVer no mapa →“Guerreiro”, passo “Derrote o Infergon e reviva a lenda de Peônio.” concluído
RumorUm capacete quebrado?Se a "Espada de Ferro Enferrujada" carrega a coragem do lendário Peônio, então o "Capacete Quebrado" parece carregar sua amizade com o pintor Sorora. Encontre o "Capacete Quebrado" e entregue-o a Sorora.Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~20 m) · SororaVer no mapa →depois de “Vá até as Ruínas de Hatos e encontre o Capacete Quebrado.”
RumorUm capacete quebrado?Se a "Espada de Ferro Enferrujada" carrega a coragem do Peônio Lendário, então o "Capacete Quebrado" parece carregar sua amizade com a pintora Sorora. Encontre o "Capacete Quebrado" e entregue-o a Sorora.Terras Altas Carmesim · Picos do Tornado (~88 m)Ver no mapa →“Guerreiro” concluída
Jornada · 1 seção
A Lenda do Sino da Liberdade
O que é a liberdade?
O vento diminui, mas o coração resiste.
Depois que os Planadores Lendários deixaram o Estreito Argênteo, o Sino da Liberdade, no Penhasco do Crescendo, emudeceu.
Ó vento que cruza os mares, quando voltarás?
Onde começa
Estreito Argênteo · Estreito Argênteo (~106 m)Ver no mapa →
Como é desbloqueada
“Iniciação do Instituto”, passo “Vá para Idília.” concluído
Recompensas
1,000 ×Safáris
1 ×Nova pontuação de “Liberdade”
1 ×Gravação: Pontuação de "Liberdade"
30 ×Cintilância
15,000 ×Créditos
30 ×Cristal Cintilante
3 ×Ventilita
15 passos
Encontre uma Bicorneta que tope entrar na banda.Estreito Argênteo · Estreito Argênteo (~106 m)
Encontre um Trombico que tope entrar na banda.
Pratique a canção com os pássaros.Estreito Argênteo · Vento Ascendente (~150 m)
Converse com os pássaros.
Encontre ou tenha uma gaivota que dê conta do Baixo.Tubico
Com um coração livre, todos os caminhos nos levam ao mesmo lugar.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
RumorO sino da liberdadeNo Penhasco do Crescendo, no Estreito Argênteo, o perfumista Zephyro e sua parceira Borboscama estão cantando para uma flor, como se tentassem fazê-la florescer. Se nem o Zephyro nem a Borboscama conseguem fazê-la florescer com o canto, que voz conseguiria?Estreito Argênteo · Vento Ascendente (~132 m) · ZephyroVer no mapa →a marca do mapa “Estreito Argênteo” ativada · um diálogo visto · o passo “Converse com o Piu rabugento.” alcançado · o passo “Converse com Zephyro e ajude o Sino da Liberdade a florescer.” alcançado · “Voe em liberdade!” aceita
PistaPista: Os planadores desaparecidosNa costa do Estreito Argênteo, um Piu de temperamento explosivo está praguejando contra uma partitura que caiu do céu. Mas, ao examinar mais de perto, ele descobre que a partitura nada mais é do que a partitura de "Liberdade", da lendária banda "Deslizadores do Vento", desaparecida há muito tempo. Uma ideia audaciosa parece surgir na mente do Piu rabugento. Mas será que ele conseguirá convencer os outros Pius?Estreito Argênteo · Estreito Argênteo (~128 m) · Piu RabugentoVer no mapa →a marca do mapa “Estreito Argênteo” ativada · um diálogo visto · o passo “Converse com o Piu rabugento.” alcançado · o passo “Converse com Zephyro e ajude o Sino da Liberdade a florescer.” alcançado · “Voe em liberdade!” aceita
Jornada · 2 seções
A Lenda do Vale Berilino
É fácil escolher o caminho certo?
Numa vida que está sempre correndo,
quem realmente conhece o caminho certo?
Não muito longe da casa do ancião em Vilaflor, o perfumista Marlowe promove com entusiasmo seu produto novo.
Então, por que não há ninguém ao redor dele?
Onde começa
Passagem Berília · Passagem Lamacenta (~148 m)Ver no mapa →
Como é desbloqueada
o passo “Converse com XX.” concluído
Recompensas
600 ×Safáris
1 ×Equívoco Perfeito
30 ×Cintilância
7,500 ×Créditos
50 ×Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas
4 passos
Encontre o ingrediente de perfume "estranho".
Colete Orvalho de Flor-pétrea.Orvalho de Flor-pétreaPassagem Berília · Passagem Lamacenta (~148 m)
Dê o Orvalho de flor-pétrea para Marlowe.Orvalho de Flor-pétreaMar de Flores · Vilaflor (~42 m) · Marlowe
Vá para onde você for aceito e compreendido. Talvez, jamais tenha pertencido ao lugar que um dia chamou de lar.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Uma nuvem triste?No Prado do Sopé, tem umas nuvens estranhas que deixam todo mundo triste. Dentro delas, parece que tem... um Nimbi chateado?Prado do Sopé · Prado do Sopé (~27 m)Ver no mapa →a marca do mapa “Prado do Sopé” ativada · capítulo 25 do diário ainda não aceito
PistaPista: Perfumista infelizPor que a perfumista Fantine veio parar aqui? Ela parece estar preocupada com alguma coisa... Será que você devia tentar confortá-la?Prado do Sopé · Prado do Sopé (~46 m) · FantineVer no mapa →“Fentufos e os Nimbis” aceita · um diálogo visto · a marca do mapa “Prado do Sopé” ativada · capítulo 25 do diário ainda não aceito
RumorO lar feliz de antigamenteAcima do Prado do Sopé, um bando de Fentufos alegres passa incansavelmente sua felicidade para os Nimbis tristes. Ainda assim, eles também se cansam. Sempre que isso acontece, os Fentufos retornam ao seu "lar antigo", o Campo Viçoso, para recarregar as energias. Que tipo de lugar seria esse? E será que a perfumista Fantine finalmente encontrará ali um espírito parecido com o dela?Prado do Sopé · Prado do Sopé (~56 m)Ver no mapa →“Fentufos e os Nimbis” concluída
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa do Prado do SopéComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!“Fentufos e os Nimbis” concluída · um diálogo desbloqueado perto de Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · Sayn
10 ×Cintilância
Jornada · 1 seção
Labaruivo Perdido
Tem um garoto ansioso e um Brasim triste na frente de Diversomos.
O que houve?
Então o Labaruivo estava se escondendo porque encolheu. Mas, não importa como a aparência de um companheiro mude, o mais importante é tê-lo ao seu lado.
Jornada · 1 seção
Saltravesso Prestativo
Onde será que está agora o Saltravesso de cinco anos atrás?
Nós ajudamos a garota a encontrar Saltravesso, o Aniimo que um dia a ajudou.
Quem diria que Saltravesso tinha crescido e se tornado Folhesim?
Então bondade e altruísmo também podem ajudar os Aniimo a crescer...
Jornada · 1 seção
O poder da saudade do Lar
Ajude a Casita a se lembrar de como é sua cidade natal.
Ajudar a Casita a se lembrar de como era sua cidade natal fez com que ela passasse por uma Evolução inesperadamente! Então os Aniimo também podem sentir tanta saudade de casa assim!
Jornada · 1 seção
Arquitetura e modelos
Leve o aniimo indicado para posar na frente de construções e ajude o fotógrafo Lucas a completar a coleção de fotos dele...
Então é por isso que a Shurara é tão obcecada em desenhar círculos – o nosso antigo Lar também era um planeta redondo e Raro. Espero que, um dia, todos os Astreanos possam visitar o Lar.
Jornada · 1 seção
O acessório favorito do Nimbi
Perto da Shanel, alguém quer que a Nimbi dela se torne modelo.
Mas o que a Nimbi realmente quer?
Então esse Nimbi quer ser entregador, não modelo! Talvez a gente deva sempre tentar entender o que nossos aniimos realmente querem.
Jornada · 4 seções
Isso é arte! Não são rabiscos!
Pronto para encarar as provas estéticas de um grande artista? Esse pintor excêntrico é obcecado por capturar o “círculo perfeito” com linhas abstratas. Decifre seus rascunhos enigmáticos, leve o aniimo correspondente e receba obras-primas originais inestimáveis em troca!
Shulala tem uma fascinação estranhamente intensa por aniimos redondinhos e isso inspirou o primeiro esboço dele. Procure o aniimo que combine com a visão artística dele!
A busca do Shulala por “redondezas” fica cada vez mais obsessiva e as linhas na tela dele ficam ainda mais selvagens. Este já é o segundo esboço intrigante dele...
Então é por isso que a Shurara é tão obcecada em desenhar círculos – o nosso antigo Lar também era um planeta redondo e Raro. Espero que, um dia, todos os Astreanos possam visitar o Lar.
Pistas e rumores que levam até aqui
Uma pista aparece no mapa; um rumor circula depois de um passo. Cada um nomeia a pessoa ou o Aniimo a encontrar.
PistaPista: Pintor FervorosoOuvi dizer que esse pintor é obcecado por desenhar formas estranhas, mas quase ninguém entende sua arte. Talvez esteja esperando alguém que realmente saiba apreciá-la...Praça do Horizonte (~25 m) · ShulalaVer no mapa →estar em Astra · capítulo 129 do diário ainda não aceito
PistaPista: Pintor FervorosoOuvi dizer que esse pintor é obcecado por desenhar formas estranhas, mas quase ninguém entende sua arte. Talvez esteja esperando alguém que realmente saiba apreciá-la...estar em Astra · capítulo 129 do diário ainda não aceito
PistaPista: Pintor FervorosoOuvi dizer que esse pintor é obcecado por desenhar formas estranhas, mas quase ninguém entende sua arte. Talvez esteja esperando alguém que realmente saiba apreciá-la...estar em Astra · capítulo 129 do diário ainda não aceito
PistaPista: Pintor FervorosoOuvi dizer que esse pintor é obcecado por desenhar formas estranhas, mas quase ninguém entende sua arte. Talvez esteja esperando alguém que realmente saiba apreciá-la...estar em Astra · capítulo 129 do diário ainda não aceito
Jornada · 1 seção
Coletar Moedas Vóxel
O gerente do Gacha de Desejo Celeste sabe onde encontrar Moedas Vóxel exclusivas, mas quer uma Estelina em troca. Encontre uma Estelina para ele primeiro.
O administrador do Gacha de Desejo Celeste conhece a localização de moedas vóxel exclusivas, mas quer uma Estelina em troca. Encontre uma Estelina para ele primeiro.
Onde começa
Balcão de troca de moedas de desejo celeste · AstronautaVer no mapa →
Como é desbloqueada
o passo “11” concluído
Recompensas
40 ×Cintilância
500 ×Safáris
100 ×Moeda Vóxel
40,000 ×Créditos
Pelo caminho
1 ×Holofolha Pula-Pula
10 passos
Dê uma Estelina para quem administra o Gacha de Desejo Celeste.EstelinaBalcão de troca de moedas de desejo celeste · Astronauta
Siga a instrução na tela para procurar moedas vóxel no Parque Ecológico.Arena Estrondosa (~62 m)
Fale com quem administra o Gacha de Desejo Celeste.Balcão de troca de moedas de desejo celeste · Astronauta
Dê outra Estelina para quem administra o Gacha de Desejo Celeste.Estelina
Procure Moedas Vóxel do lado de fora da Shanel.Shanel
Fale com quem administra o Gacha de Desejo Celeste.Balcão de troca de moedas de desejo celeste · Astronauta
Dê outra Estelina para quem administra o Gacha de Desejo Celeste.Estelina
Junte moedas vóxel da cauda da Celéstis.
Fale com quem administra o Gacha de Desejo Celeste.Astronauta
Conclua a conversa.
Notas de jogadores
Dicas, capturas e os pontos em que você travou: a mesma thread do marcador desta missão no mapa.
Participei do Concurso de Estilo Aniimo,
e não consigo acreditar que eu realmente ganhei! Espero que a indústria da moda Aniimo passe a dar ainda mais importância ao cuidado com os próprios Aniimo no futuro!
Jornada · 1 seção
Leleovo Rolante
Há um Leleovo animadíssimo rolando por toda Astra, apesar dos apelos do dono...
Corra e alcance-o antes que ele role para muito longe!
Um Leleovo empolgado ignorou os pedidos do dono para parar e está rolando por toda a Astra...
Corra atrás dele antes que ele role para longe e se perca!
Que dia de rolar por aí…
Foi cansativo, mas pude testemunhar uma amizade maravilhosa.
Acho que também devia passar um tempo brincando com meu aniimo!
Pistas e rumores que se encadeiam sozinhos
Dependem de outra pista ou de um passo oculto, não de uma seção. Por região.
Pistas e rumores que se encadeiam sozinhos
PistaPista: Pssssst!Gramal está dormindo, enterrado bem fundo na lama. Cuidado: se você acordá-lo, ele pode ficar de mau humor!O Bosque Nebuloso · Raízes Retorcidas · Tuberô ÔmegaVer no mapa →
PistaPista: O Conchastro envelhecidoDiz a lenda que, quando um Conchastro envelhece, ele se transforma em uma estrela cadente e retorna às estrelas. Mas por que o Conchastro Ômega, que um dia comandou as estrelas, se recusa a partir? Para onde a lâmina aponta – para um inimigo, ou para a luz estelar que ele jurou proteger?Ossada de Baleeco · Baixios Arenosos (~152 m) · Conchastro Ômega AnciãoVer no mapa →a marca do mapa “Ossada de Baleeco” ativada · capítulo 6 do diário ainda não aceito
RumorEspírito Chamaposa inquebrávelPelas conversas em volta da fogueira dos Brasins, você descobre que só o Labaruivo mais forte pode conquistar o nome “Icho”. Várias Chamaposas de elite se reuniram na Crista das Mil Presas. Talvez queiram se tornar o próximo Icho ou talvez restaurar a Árvore Vulspina ao brilho ardente de outrora.Serra do Canino · Chama Ascendente (~157 m)Ver no mapa →um diálogo desbloqueado perto de Serra do Canino · Chama Ascendente (~146 m) · Inferlobo · um diálogo desbloqueado perto de Serra do Canino · Mina Esquecida (~86 m) · Brasim Fofoqueiro
10 ×Cintilância
RumorGelo e fogo IIUm Brasim e um Gelosso foram rivais a vida toda na Serra do Canino. Eles travaram 364 duelos, e nenhuma vez nenhum deles ganhou de verdade. Então fizeram uma promessa: quando virassem Chamaposa e Gelâmina, voltariam ao mesmo lugar para travar uma última luta, mas o Brasim nunca apareceu. O que houve?Mar de Flores · Vilaflor (~67 m) · BrasimVer no mapa →depois de “Converse com o Gelâmina furioso”
10 ×Cintilância
RumorGelo e fogo INa Serra do Canino, a Família Gelosso e a Família Brasim estão há muito tempo presas em uma disputa territorial, sem que nenhum dos lados esteja disposto a recuar. Um Gelâmina tem rondado a fronteira entre seus territórios. O que ele está tentando fazer?Serra do Canino · Águas Gélidas (~57 m) · Gelâmina FuriosoVer no mapa →depois de “Encontre o Brasim que consegue cuspir fogo sem fim”
10 ×Cintilância
RumorVisitante noturnoO Raí velhote todo desalinhado diz que, se você quiser saber o que outros Raís estão pensando, pode se esconder atrás da corisqueira à noite e escutar. O jeito misterioso como ele age sugere que esses não são quaisquer visitantes.Mata dos Coriscos · Fluxo Elétrico (~169 m)Ver no mapa →um diálogo desbloqueado perto de Mata dos Coriscos · Fluxo Elétrico (~210 m) · Raí Velho Arrepiado
10 ×Cintilância
PistaPista: Uma bola de lama... perfeita?Durante o dia, muitos Bolisouros se juntam no Vale Berilino, e, em dias de sol, saem correndo por aí sem se preocupar com nada. Agora, a Bolisouro Jêni está parada no meio da estrada, encarando uma linda bola de lama, sem reação nenhuma. O que está acontecendo?Passagem Berília · Passagem Lamacenta (~21 m) · JêniVer no mapa →a marca do mapa “Passagem Lamacenta” ativada · capítulo 24 do diário ainda não aceito
PistaPista: Perfume, promoção de produto novo!O perfumista Marlowe, de Vilaflor, vive criando coisas incomuns. Um teste de produto novo? Por que não chamar de "Só para Valentes"?Mar de Flores · Vilaflor (~42 m) · MarloweVer no mapa →um diálogo visto · capítulo 24 do diário ainda não aceito
RumorO corredor perfeitoDepois daquele desmoronamento, o Vale Berilino ganhou uma pista que parecia ter "caído do céu". Inúmeros Bolisouros vieram de longe para competir nela, mas ninguém sabe a verdadeira origem da pista. Vá falar com aquele velho Gulho que anda por aí procurando uma bola de pedra! Ele testemunhou como tudo começou.Passagem Berília · Passagem Lamacenta (~150 m) · Gulho VelhoVer no mapa →um passo oculto da história concluído
10 ×Cintilância
1 ×Chipe de Arquivo: faixas do Vale Berilino
PistaPista: Lendas do dragão IIEsta ilha parece pertencer ao Helgon Cara-Cortada, mas por que há um mural antigo do Infergon na ilha? Os três tronos de pedra na praia também parecem aparecer no mural. Coincidência? Ou a ilha ainda guarda segredos que você não descobriu?Recomendado: possuir um Peônio.Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~331 m)Ver no mapa →a marca do mapa “Bosque Multicor” ativada · capítulo 22 do diário ainda não aceito
RumorSussurro do Olhelmo IPor que o Olhelmo se esconde em seu habitat? Por que eles gostam tanto da brincadeira de "queda de braço"?Terras Altas Carmesim · Bosque Multicor (~26 m) · Friomute GrandeVer no mapa →a marca do mapa “Bosque Multicor” ativada
RumorNotas de pesquisa da Costa FloradaComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · SaynVer no mapa →depois de “Encontre as notas de pesquisa espalhadas pela Costa Florada.”
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa da Serra do Canino IComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!um diálogo desbloqueado perto de Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · Sayn
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa da Serra do Canino IComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · SaynVer no mapa →depois de “Encontre as notas de pesquisa sobre o Gelosso na Serra do Canino.”
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa da Serra do Canino IIComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · SaynVer no mapa →depois de “Encontre as notas de pesquisa sobre o Inferlobo na Serra do Canino.”
1 ×Chipe de arquivo: manuscrito de Sayn
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa do Estreito ArgênteoComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!um diálogo desbloqueado perto de Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · Sayn
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa do Estreito ArgênteoComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · SaynVer no mapa →depois de “Encontre as notas de pesquisa espalhadas pelo Estreito Argênteo.”
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa do Prado do SopéComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · SaynVer no mapa →depois de “Encontre as notas de pesquisa espalhadas pelo Prado do Sopé.”
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa da Floresta de Estrelas CadentesComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!um diálogo desbloqueado perto de Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · Sayn
10 ×Cintilância
RumorNotas de pesquisa da Floresta de Estrelas CadentesComo um dos pesquisadores de aniimo mais talentosos do Instituto Poláris, Sayn sempre estudou os aniimos de perto. Mas a sorte nunca parece estar do lado dele. Após um acidente atrás do outro, suas preciosas descobertas – notas de pesquisa sobre aniimos – acabaram espalhadas por todo canto. Explore o vasto continente de Idília e ajude Sayn a recuperar suas notas!Estreito Argênteo · Posto Avançado (~20 m) · SaynVer no mapa →depois de “Encontre as notas de pesquisa espalhadas pela Floresta de Estrelas Cadentes.”
10 ×Cintilância
PistaPista: A estrela cadente douradaAlém da lenda da Estrela Cadente Dourada que aparece na Costa Florada à noite, Leah também contou a história de seu amigo, o marinheiro Hayes. Você descobriu que, toda vez que Hayes voltava do mar, ele murmurava sobre um "farol". Leah não entende o motivo.Costa Florada · Costa Florada (~254 m) · Luminela AlfaVer no mapa →depois de “Avance na missão principal para desbloquear a função de alternância entre dia e noite.”
PistaPista: Um farol?A jovem Leah está sempre olhando ao redor da Costa Florada durante o dia, como se estivesse procurando por algo. O que ela está procurando? Um farol? Mas onde há sequer algum vestígio de farol por perto?Costa Florada · Costa Florada (~214 m) · LeahVer no mapa →
PistaPista: Um farol?A jovem Leah está sempre olhando ao redor da Costa Florada durante o dia, como se estivesse procurando por algo. O que ela está procurando? Um farol? Mas onde há sequer algum vestígio de farol por perto?Costa Florada · Costa Florada (~214 m) · LeahVer no mapa →a marca do mapa “Costa Florada” ativada · capítulo 7 do diário ainda não aceito
PistaPista: Uma grande ameaça?Por que tinha um Brotescudeiro ali? Parece que ele fugiu do Bosque Torre Branca. Será que ele estava sendo perseguido por algo muito ameaçador?Bosque Torre Branca · Bosque Torre Branca (~31 m) · Brotescudeiro com RaivaVer no mapa →capítulo 16 do diário ainda não aceito · a marca do mapa “Mar de Flores” ativada