Конструктор команды
Конструктор команды Aniimo
Соберите свою Боевую команду из четырёх анимо в любой региональной форме и сразу увидите, какие стихии она контратакует с множителем 1,6×, а какие бьют по ней в ответ. У каждой ячейки свой набор: форма задаёт стихии, используемые навыки задают зону покрытия. Сбалансированная команда (урон, анимо СОКР для начала боя и немного выживаемости) выигрывает сражения. Ваша команда сохраняется в этом браузере.
Зона покрытия
0 / 9 покрытоПо каким стихиям ваша четвёрка бьёт с множителем 1,6×, и какие бьют по ней в ответ.
-
Огонь ПРОБЕЛ -
Вода ПРОБЕЛ -
Трава ПРОБЕЛ -
Молния ПРОБЕЛ -
Лед ПРОБЕЛ -
Земля ПРОБЕЛ -
Ветер ПРОБЕЛ -
Свет ПРОБЕЛ -
Тьма ПРОБЕЛ
Роли
- УВС 0
- Лечение 0
- Поддержка 0
- СОКР 0
- ВОССТ 0
Критерий баланса: ответ 1,6× на каждую стихию, плюс анимо СОКР для начала боя, УВС и немного выживаемости. Каждая стихия читается отдельно (сложение двух стихий не опубликовано). Это не официальная мета.
Ваша команда
Четверо в бою одновременно, как в Боевой команде игры. Нажмите карточку в ростере (или одну из её форм), чтобы добавить. «Набор» задаёт форму и навыки. Нажмите ячейку, затем другую, чтобы поменять их местами (или карточку в ростере, чтобы заменить); × убирает. Сохраняется в этом браузере.
Ростер
Игра выпускает в бой до четырёх анимо одновременно, поэтому в этом конструкторе четыре ячейки. У региональных форм свои стихии и свои навыки; поимка одной формы открывает её навыки остальным формам того же вида, поэтому любой навык из общего списка можно отметить. Источник множителей: таблица стихий самой игры, стихии читаются по одной за раз. Источник форм, навыков и ролей: Анилог (текущие значения в игре).
