Planificador
Planificador de equipos Aniimo
Monta tu Equipo de batalla de cuatro Aniimo en la forma regional que prefieras y mira en directo qué elementos contrarresta a 1,6× y cuáles le devuelven el golpe. Cada puesto tiene su propio kit: la forma fija los elementos, las habilidades equipadas hacen la cobertura. Un equipo equilibrado (daño, un Aniimo QUIEBRE para abrir y algo de aguante) gana los combates. Tu equipo se guarda en este navegador.
Cobertura
0 / 9 contrarrestadosLo que tus cuatro golpean a 1,6× y lo que les devuelve el golpe.
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Fuego HUECO -
Agua HUECO -
Hierba HUECO -
Electricidad HUECO -
Hielo HUECO -
Tierra HUECO -
Viento HUECO -
Luz HUECO -
Oscuridad HUECO
Roles
- DPS 0
- Curación 0
- Ayuda 0
- QUIEBRE 0
- REGEN 0
Regla de equilibrio: una respuesta a 1,6× para cada elemento, más un Aniimo QUIEBRE para abrir, un DPS y algo de aguante. Cada elemento se lee por separado (la combinación de dos elementos no está publicada). No es una meta oficial.
Tu equipo
Cuatro desplegados a la vez, como el Equipo de batalla del juego. Toca una carta de la plantilla (o una de sus formas) para añadirla. Kit elige la forma y las habilidades. Toca un puesto y luego otro para intercambiarlos (o una carta de la plantilla para reemplazarlo); × lo quita. Guardado en este navegador.
Plantilla
El juego despliega hasta cuatro Aniimo a la vez, así que este planificador tiene cuatro puestos. Las formas regionales tienen sus propios elementos y sus propias habilidades; capturar una forma permite que las demás formas de la misma especie compartan sus habilidades, por eso cada habilidad del conjunto se puede marcar. Los multiplicadores salen de la tabla de elementos del juego, leídos elemento a elemento. Formas, habilidades y roles salen del Aniirregistro (valores actuales del juego).
