Hành Trình

Nhiệm vụ Hành Trình

Cập nhật 19 tháng 9, 2026Truyền thuyết các vùng đất

Thẻ Hành Trình gồm 26 chương: mỗi khu vực một truyền thuyết, mười Giấc Mơ Vô Sắc ở Bờ Biển Triều Hoa và chín câu chuyện tại Astra. Gần như chương nào cũng mở đầu bằng một Manh Mối hoặc Tin Đồn xuất hiện trên bản đồ khi Hoa Nở của khu vực được kích hoạt.

26 chương52 phần319 bước56 manh mối và tin đồn

Hành Trình · 1 phần

Giấc Mơ Ngát Hương

Mầm hoa nhỏ của Bờ Biển Triều Hoa chìm vào Giấc Mơ Vô Sắc. Một lữ khách đã đi khắp thế gian và đọc qua mọi truyền thuyết, trao tặng hương thơm cho nàng dưới hình hài mười sắc nước hoa.

Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc

Giấc Mơ Ngát Hương · 1

Mầm cây trên Bờ Biển Triều Hoa dường như đang có chuyển biến lạ kỳ. Vẫn chìm trong giấc ngủ sâu, chẳng rõ khi nào mới tỉnh giấc, nhưng dường như vẫn luôn lặng lẽ cảm nhận thế gian này.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~268 m)Xem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Hành Trình Mới”, bước “Quay về Bloomville.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 3 ×Bạch Cầu Lăn Tròn
2 bước
  1. Đi đến chỗ mầm cây để kiểm tra.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~268 m)
  2. Dường như mầm cây đã thay đổi.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Mầm Non Kỳ DiệuỞ khu vực sinh sống này của Iris, những mầm non đang biến đổi. Hôm qua, chúng chuyển sang màu nâu xám như đất. Hôm nay, chúng lại nhuốm màu những giấc mơ vô sắc? Một vòng tuần hoàn của sắc màu, một vòng tuần hoàn của ý định?Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~268 m)Xem trên bản đồ →“Hành Trình Mới”, bước “Quay về Bloomville.” đã hoàn thành

Hành Trình · 10 phần

Giấc Mộng Hương Thơm

Mầm hoa nhỏ của Bờ Biển Triều Hoa chìm vào Giấc Mơ Vô Sắc. Một lữ khách đã đi khắp thế gian và đọc qua mọi truyền thuyết, trao tặng hương thơm cho nàng dưới hình hài mười sắc nước hoa.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 20 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 40 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 60 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 80 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Khúc Ca Tụng Irisal

Màu Sắc Của Đất: Cao Trào

Giấc Mộng Hương Thơm · 1

Vách Đá Cao Trào ở Vịnh Hải Âu có một quả Chuông Tự Do, kết tinh sắc xanh lục của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Làn Gió Tự Do.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~267 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Vươn GióXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Làn Gió Tự Do.Làn Gió Tự Do
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Cưỡi Gió.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~267 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Vươn Gió

Tìm Làn Gió Tự Do ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Làn Gió Tự Do, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Vịnh Hải Âu · Ngọn Gió Trỗi Dậy (~131 m) · (-1242, 440)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Chớp Lóe

Giấc Mộng Hương Thơm · 2

Rừng Chớp Lóe có một Cây Chớp Lóe vang rền sấm sét, kết tinh sắc vàng của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Ước Nguyện Hoàng Kim.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~271 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Tia ChớpXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Ước Nguyện Hoàng Kim.Ước Nguyện Hoàng Kim
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Tia Chớp.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~271 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Tia Chớp
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Thiên Lĩnh

Giấc Mộng Hương Thơm · 3

Cây Lưng Sói sum suê nhất ở Dãy Núi Nanh Thú kết tinh sắc cam của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Sắc Cam Tâm Hỏa.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~274 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Ngàn GaiXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Sắc Cam Tâm Hỏa.Sắc Cam Tâm Hỏa
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Ngàn Gai.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~274 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Ngàn Gai
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Cá Voi

Giấc Mộng Hương Thơm · 4

Bãi Cạn Cá Voi có một đóa Hoa Cá Voi Hát trong suốt như pha lê, kết tinh sắc hồng của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Vấn Vương Thì Thầm.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~275 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Kình LạcXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Vấn Vương Thì Thầm.Vấn Vương Thì Thầm
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Kình Lạc.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~275 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Kình Lạc
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Vòi Rồng

Giấc Mộng Hương Thơm · 5

Dãy Núi Vòi Rồng ở Cao Nguyên Đá Đỏ có một đóa Hoa Lửa, kết tinh sắc đỏ của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Sắc Đỏ Vĩnh Cửu.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~274 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Lốc XoáyXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Sắc Đỏ Vĩnh Cửu.Sắc Đỏ Vĩnh Cửu
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Lốc Xoáy.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~274 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Lốc Xoáy
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Núi Tuyết

Giấc Mộng Hương Thơm · 6

Thảo Nguyên Núi Tuyết có một đóa Hoa Bi Hoan tràn đầy sức sống, kết tinh sắc xanh lam của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Cộng Hưởng Trái Tim.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~271 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Trôi TuyếtXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Cộng Hưởng Trái Tim.Cộng Hưởng Trái Tim
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Trôi Tuyết.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~271 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Trôi Tuyết
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Ánh Sương

Giấc Mộng Hương Thơm · 7

Quả Ánh Sương ẩn mình trong bóng tối của Rừng Sương Mù, kết tinh sắc đen của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Lời Thề Ước Định.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~267 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Ánh MờXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Lời Thề Ước Định.Lời Thề Ước Định
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Ánh Mờ.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~267 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Ánh Mờ
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Đá Xanh

Giấc Mộng Hương Thơm · 8

Thung Lũng Đá Xanh có một đóa Thạch Hoa song sinh, kết tinh sắc xanh lơ của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Sai Lầm Hoàn Hảo.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~263 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Thạch ThanhXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Sai Lầm Hoàn Hảo.Sai Lầm Hoàn Hảo
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Đá Xanh.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~263 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Thạch Thanh
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Tháp Hoa Hồng

Giấc Mộng Hương Thơm · 9

Trên đỉnh Tháp Hoa Hồng có một đóa Hoa Hồng Bạch Tuyết, kết tinh sắc trắng của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Cố Hương.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~262 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Rừng ThápXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Cố Hương.Cố Hương
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Rừng Tháp.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~262 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Rừng Tháp
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Màu Sắc Của Đất: Sao Rơi

Giấc Mộng Hương Thơm · 10

Rừng Sao Rơi có một Cây Quả Sao khổng lồ, kết tinh sắc tím của Bình Nguyên Gió Hôn. Một nhà điều hương đã dùng nó để điều chế Tâm Hồn An Yên.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~263 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Sao RơiXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã kích hoạt một đoạn hội thoại
Phần thưởng
  • 60 ×Safaris
  • 5 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Tìm nước hoa huyền thoại: Tâm Hồn An Yên.Tâm Hồn An Yên
  2. Tô điểm sắc màu cho Giấc Mơ Vô Sắc: Sao Rơi.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~263 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Sao Rơi
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Cưỡi GióĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~267 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Vươn GióXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Tia ChớpĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~271 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Tia ChớpXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Ngàn GaiĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~274 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Ngàn GaiXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Kình LạcĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~275 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Kình LạcXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Lốc XoáyĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~274 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Lốc XoáyXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Trôi TuyếtĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~271 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Trôi TuyếtXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Ánh MờĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~267 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Ánh MờXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Đá XanhĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~263 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Thạch ThanhXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Rừng ThápĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~262 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Rừng ThápXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Giấc Mơ Vô Sắc: Sao RơiĐã có điều gì đó thay đổi ở mầm non bông hoa tại trung tâm của Cây Hoa Diên Vĩ. Cô ấy đang ngủ và không ai biết khi nào cô ấy sẽ thức dậy, nhưng dường như cô ấy vẫn đang nỗ lực hết sức để cảm nhận thế giới này.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~263 m) · Giấc Mơ Vô Sắc - Sao RơiXem trên bản đồ →“Chìm Vào Giấc Mơ Vô Sắc” đã hoàn thành

Hành Trình · 3 phần

Huyền Thoại Bãi Cạn Cá Voi

Thủy triều cuốn nỗi cô đơn vào biển sâu vô tận; Tinh tú mang hy vọng đến tận trời cao xa thẳm. Khúc ca bên bờ vẫn còn vang vọng, ngóng chờ những linh hồn trở về. Ngọn lửa của các hiệp sĩ được truyền qua bao thế hệ, gìn giữ niềm mong mỏi cháy bỏng về ngày gia đình đoàn tụ.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 33 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 67 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Bài Ca Cá Voi Vĩnh Hằng

Huyền Thoại Bãi Cạn Cá Voi · 1

Một bộ xương khổng lồ, một họa sĩ bí ẩn và âm thanh của bài ca Echoback… Bờ biển Bãi Cạn Cá Voi ẩn chứa những câu chuyện gì vậy?

Bắt đầu ở đâu
Bãi Cạn Cá Voi · Bãi Cạn Cá Voi (~56 m) · SororaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 15,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
5 bước
  1. Nói chuyện với họa sĩ bí ẩn.Bãi Cạn Cá Voi · Bãi Cạn Cá Voi (~56 m) · Sorora
  2. Làm nhiệm vụ chính để mở tính năng Chuyển Đổi Ngày và Đêm.
  3. Hãy đánh vào đá vọng âm vào buổi tối và khám phá bí mật ẩn chứa trong bộ xương Echoback.Bãi Cạn Cá Voi · Bãi Cạn Cá Voi (~49 m)
  4. Một loài hoa quý hiếm dường như đã nở bên bờ biển…Hoa Cá Voi Hát
  5. Hỏi xem Sorora đã hoàn thành bức tranh chưa.Sorora

Tìm Hoa Cá Voi Hát ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Hoa Cá Voi Hát, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bãi Cạn Cá Voi · Bãi Cạn Cá Voi (~135 m) · (-1480, 1699)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Sau một trăm năm cô độc, linh hồn của Echoback cuối cùng đã trở về với biển cả. Tiếng hát của nó vẫn vang vọng, nhưng nỗi cô đơn đã không còn nữa.

Hiệp Sĩ Và Những Vì Sao

Huyền Thoại Bãi Cạn Cá Voi · 2

Một vài Susuta hiếu kỳ đã xuất hiện ở Bãi Cạn Cá Voi. Nghe nói chúng đang tìm những chiếc vỏ bị Sherro lấy mất… Lạ thật, sao Sherro lại lấy vỏ sò của chúng nhỉ?

Bắt đầu ở đâu
Bãi Cạn Cá Voi · Cồn Cát Ven Biển (~161 m) · Susuta Dũng CảmXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 1 ×Thần Dược Tối Thượng
16 bước
  1. Làm nhiệm vụ cốt truyện để mở khóa tính năng chuyển đổi ngày/đêm.
  2. Một Susuta tò mò?Bãi Cạn Cá Voi · Cồn Cát Ven Biển (~161 m) · Susuta Dũng Cảm
  3. Kết linh với một aniimo thuộc tộc Susuta.họ Susuta
  4. Tìm chiếc vỏ sò tỏa sáng
  5. Kiểm tra chiếc vỏ sò lấp lánh.Bãi Cạn Cá Voi · Đường Núi Đá Bùn (~84 m) · ???
  6. Nói chuyện với Shelly Lấp LánhShelly Lấp Lánh
  7. Tuần tra cùng Shelly lấp lánhBãi Cạn Cá Voi · Cồn Cát Ven Biển (~129 m) · Shelly Lấp Lánh
  8. Đánh thức Shelly (thử dùng sóng xung kích).Shelly Ngon Giấc
  9. Tiếp tục tuần tra cùng Shelly Lấp LánhShelly Lấp Lánh
  10. Xua đuổi chủng tộc Susuta.
  11. Nói chuyện với Shelly Lấp LánhBãi Cạn Cá Voi · Cồn Cát Ven Biển (~166 m) · Shelly Lấp Lánh
  12. Giao kiếm vỏ sò của Sherro.Kiếm Vỏ Ốc
  13. Tạm biệt Shelly
  14. Nói chuyện với con Susuta lúc trướcBãi Cạn Cá Voi · Bãi Cạn Cá Voi (~147 m) · Susuta Dũng Cảm
  15. Đưa chiếc Xẻng Vỏ Sò mới cho SusutaXẻng Susuta
  16. Tạm biệt Susuta
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Xích mích giữa Susuta và Shelly tạm thời coi như xong. Nhưng tương lai Shelly lấp lánh đó sẽ ra sao? Mình nên ghé qua Bãi Cạn Cá Voi khi có thời gian.

Hành Trình Hương Sắc: Bãi Cạn Cá Voi

Huyền Thoại Bãi Cạn Cá Voi · 3

Elvira là nhà điều hương đến từ Bloomville đang tìm kiếm Hoa Cá Voi Hát – loài hoa chỉ nở khi cảm nhận được sự khao khát mãnh liệt…

Bắt đầu ở đâu
Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~28 m) · ElviraXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • bước “Nói chuyện với Elvira.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
  • 1 ×Vấn Vương Thì Thầm
3 bước
  1. Đến Bãi Cạn Cá Voi và làm cho hoa cá voi hát nở ra.Hoa Cá Voi Hát
  2. Đưa hoa cá voi hát cho Elvira.Hoa Cá Voi HátBiển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~28 m) · Elvira
  3. Trò chuyện với Elvira.

Tìm Hoa Cá Voi Hát ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Hoa Cá Voi Hát, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bãi Cạn Cá Voi · Bãi Cạn Cá Voi (~135 m) · (-1480, 1699)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Elvira bước tiếp, bỏ lại nỗi u sầu phía sau. Hành trình của cô tiếp tục, với khao khát khám phá những vùng đất xa xôi…

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Tin ĐồnTin Đồn: Sự Luân Chuyển Của Những Vì SaoThủ lĩnh Omega Sherro già nua từng nói rằng khi những vì sao trở về biển, một ngày nào đó chúng sẽ lại phủ kín bầu trời đêm. Vài ngày đã trôi qua kể từ đó. Không biết các aniimo trên bãi biển đã học được cách chung sống hòa thuận chưa? Và con Shelly nhỏ đó có còn hay khóc nhè như trước không?Bãi Cạn Cá Voi · Cồn Cát Ven Biển (~152 m)Xem trên bản đồ →“Hiệp Sĩ Và Những Vì Sao”, bước “Giao kiếm vỏ sò của Sherro.” đã hoàn thành
  • 1 ×Trứng Shelly Ưu Tú
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Một Hiệp Sĩ MớiKhi người bảo hộ cuối cùng của tộc Shelly ra đi, một nhóm Susuta đã tiến thẳng vào lãnh địa Sherro. Rốt cuộc chúng muốn gì?Bãi Cạn Cá Voi · Cồn Cát Ven Biển (~161 m) · Susuta Dũng CảmXem trên bản đồ →một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Nỗi Nhớ Bên Bờ NướcNhà điều hương Elvira ngồi bên bờ nước, chìm trong suy tư. Ngay cả Appo, người bạn đồng hành Budclaw của cô, dường như cũng không thể xua tan nỗi niềm đang đè nặng trong lòng cô. Liệu hương thơm có thể mang theo nỗi mong nhớ? Elvira muốn hiểu được đáp án mà mẹ cô từng nói.Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~28 m) · ElviraXem trên bản đồ →đã xem một đoạn hội thoại · chương 6 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Khúc Ca Của EchobackTruyền thuyết kể rằng, vào ban đêm, bên bờ Bãi Cạn Cá Voi, người ta có thể nghe thấy khúc ca duyên dáng của Echoback. Những ai nghe thấy tiếng hát của Echoback sẽ nhận được chúc phúc từ biển sâu. Và người họa sĩ bí ẩn bên bờ biển dường như đang tìm kiếm chính khúc ca đó…Bãi Cạn Cá Voi · Bãi Cạn Cá Voi (~56 m) · SororaXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Bãi Cạn Cá Voi” đã kích hoạt · chương 6 của nhật ký chưa được nhận

Hành Trình · 1 phần

Ghi Chép Về Bờ Biển Triều Hoa

Sao Băng Vàng phiêu du, ngọn hải đăng chẳng bao giờ thấy. Bến cảng từng phồn hoa, nay chỉ còn bờ đá ngầm và bãi bồi. Bờ Biển Triều Hoa chẳng có truyền thuyết kinh thiên động địa nào, nhưng lại là một trạm dừng chân nho nhỏ lý tưởng trên hành trình.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 100 % Chứng Chỉ Rèn Luyện

Đó Có Phải… Ngọn Hải Đăng Không?

Ghi Chép Về Bờ Biển Triều Hoa · 1

Trên Bờ Biển Triều Hoa về đêm, dưới Sao Băng Vàng, một Bulbly luôn ngồi bên mép vách đá, lặng nhìn ra biển. Ai mà biết nó đang cất giấu những tâm tư gì.

Bắt đầu ở đâu
Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~254 m) · Bulbly Ngắm BiểnXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã đi tới Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~254 m) · Bulbly Ngắm Biển
  • một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
  • 1 × Ngôn Ngữ Học Dòng Điện Của Bulbly trong túi
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
  • 3 ×Đá Lục Thảo
  • 1 ×Trái Tim Che Sáng
Dọc đường
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
  • 3 ×Đá Lục Thảo
  • 1 ×Trái Tim Che Sáng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
  • 3 ×Đá Lục Thảo
  • 1 ×Trái Tim Che Sáng
12 bước
  1. Làm nhiệm vụ chính để mở khóa tính năng Chuyển Đổi Ngày và Đêm.
  2. Khám phá câu chuyện của Bulbly.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~254 m) · Bulbly Ngắm Biển
  3. Tìm cách giải mã ngôn ngữ của dòng điện.Ngôn Ngữ Học Dòng Điện Của BulblyLuminelle Ưu Tú
  4. Nói chuyện với Bulbly bên vách đá.Bulbly Ngắm Biển
  5. Khám phá Bờ Biển Triều Hoa và tìm hiểu truyền thuyết về những chuyến phiêu lưu trên biển.Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng
  6. Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (I)Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (I)Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~245 m)
  7. Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (II)Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (II)
  8. Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (III)Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (III)
  9. Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (IV)Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (IV)
  10. Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (5)Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (V)
  11. Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (6)Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (VI)
  12. Kể cho Bulbly nghe câu chuyện về biển cả.Bulbly Ngắm Biển

Tìm Ngôn Ngữ Học Dòng Điện Của Bulbly ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Ngôn Ngữ Học Dòng Điện Của Bulbly, và việc phải làm ở đó.

  1. cái đặt trong thế giới: “Xem” Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~295 m) · (5, 70)Xem trên bản đồ →

Tìm Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (I) ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (I), và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~245 m) · (-89, 79)Xem trên bản đồ →

Tìm Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (II) ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (II), và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~276 m) · (-26, 72)Xem trên bản đồ →

Tìm Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (III) ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (III), và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~150 m) · (-190, 167)Xem trên bản đồ →

Tìm Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (IV) ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (IV), và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~207 m) · (32, 239)Xem trên bản đồ →

Tìm Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (V) ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (V), và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~344 m) · (147, 160)Xem trên bản đồ →

Tìm Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (VI) ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Kho Báu Biển Cả Và Nơi Tìm Ra Chúng (VI), và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~176 m) · (-57, 171)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Ngay cả trước khi hiểu chờ đợi là gì, Veilfloat đã quen với việc đợi chờ. Bạn có muốn cùng Veilfloat viết nên một câu chuyện phiêu lưu mới không?

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Bờ Biển Triều HoaLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!“Đó Có Phải… Ngọn Hải Đăng Không?” đã hoàn thành · một đoạn hội thoại gần Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · Sayn đã mở
  • 10 ×Huy Thạch

Hành Trình · 2 phần

Sự Hiện Diện Bí Ẩn

Thiết bị tạo ảnh ba chiều tại Astra đang thường xuyên gặp trục trặc. Nguyên nhân dường như đến từ một sự hiện diện bí ẩn…

Sự Hiện Diện Bí Ẩn

Sự Hiện Diện Bí Ẩn · 1

Các thiết bị tạo ảnh ba chiều tại Astra gần đây thường xuyên gặp trục trặc. Một số người thậm chí còn khẳng định đã nhìn thấy thứ gì đó… kỳ lạ. Rốt cuộc chuyện gì đang xảy ra vậy?

Bắt đầu ở đâu
nhiệm vụ voxel
Mở khóa thế nào
  • 1 × Khối Voxel trong túi
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 50 ×Huy Thạch
  • 60,000 ×Tín Chỉ
  • 200 ×Xu Voxel
34 bước
  1. Tầm nhìn của bạn đột nhiên tối đen…nhiệm vụ voxel
  2. Điều tra hiện tượng kỳ lạ trước mắt??????
  3. Hỏi người thợ sửa chữa gần đó.Quảng Trường Chân Trời (~22 m) · Reno
  4. Đi đến Học Viện và hỏi thêm thông tin từ Tiến sĩ BohrHọc Viện Sao Bắc Cực: Sảnh Chính (~40 m) · Bohr
  5. Hỏi Giáo Sư Bohr
  6. Đến Khu Huấn Luyện HoloĐến Khu Huấn Luyện Holo
  7. Hỏi Kỹ Sư Công Nghệ Holo · Nova
  8. Quay về Khu Thương Mại Phía BắcRời Khu Huấn Luyện Holo
  9. Đi đến Khu Thương Mại Phía Bắc và tiếp tục thu thập Khối Voxel3 × Khối Voxel
  10. Đến Khu Huấn Luyện HoloHọc Viện Sao Bắc Cực: Sảnh Chính (~55 m) · Đến Khu Huấn Luyện Holo
  11. Hỏi Nova xem có chuyện gì xảy ra · Nova
  12. Quay về Khu Thương Mại Phía BắcRời Khu Huấn Luyện Holo
  13. Đi đến Khu Thương Mại Phía Bắc và tiếp tục thu thập Khối Voxel9 × Khối Voxel
  14. Tiếp tục thu thập Khối Voxel6 × Khối Voxel
  15. Sự Cố Thiết Bị HoloGacha Tinh Nguyện · Giải Vô Địch
  16. Sự Cố Thiết Bị HoloMóng Vuốt Siêu Cấp (~19 m) · NPC hướng dẫn
  17. Sự Cố Thiết Bị HoloQuảng Trường Chân Trời (~45 m) · NPC hướng dẫn
  18. Sự Cố Thiết Bị HoloPhía Bắc Quảng Trường Chân Trời · NPC hướng dẫn
  19. Sự Cố Thiết Bị HoloChillBeanz (~32 m) · NPC hướng dẫn
  20. Sự Cố Thiết Bị Holo - Quán cà phêDòng Sản Phẩm Hợp Tác Aniimo!
  21. Sự Cố Thiết Bị HoloCăn Hộ Anii
  22. Sự Cố Thiết Bị HoloMóng Vuốt Siêu Cấp (~29 m)
  23. Đi đến Khu Huấn Luyện Holo ngayHọc Viện Sao Bắc Cực: Sảnh Chính (~55 m) · Đến Khu Huấn Luyện Holo
  24. Hỏi Nova về điều dị thường · Nova
  25. Đi đến Vùng Vô ĐịnhCánh cửa kỳ lạ
  26. Đến trung tâm để điều tra
  27. Điều tra Lõi VoxelKhông Gian Voxel · Lõi Holo
  28. Kiểm tra Khối Voxel9 × Chip Dữ Liệu
  29. Truyền dữ liệu đến Lõi VoxelKhông Gian Voxel · Lõi Holo
  30. Nói chuyện với Nova · Nova
  31. Nói chuyện với Giáo Sư BohrHọc Viện Sao Bắc Cực: Sảnh Chính (~40 m) · Bohr
  32. Báo cáo với Hiệu Trưởng OswenHiệu Trưởng Oswen
  33. Đi đến Không Gian Voxel · Cánh cửa kỳ lạ
  34. Tiến tới Phòng Huấn luyện HologramHọc Viện Sao Bắc Cực: Sảnh Chính (~55 m) · Đến Khu Huấn Luyện Holo

Tìm Khối Voxel ở đâu (9)

Nhật ký chỉ đếm. Đây là 9 vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Khối Voxel, và việc phải làm ở từng nơi.

  1. bảng hiệu “Giải Vô Địch” · “Thử sửa màn hình bị lỗi” · Phục Hồi Tranh Ghép – Giải Đấu Vô Địch Emberpup xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel Gacha Tinh Nguyện · (-78, 386)Xem trên bản đồ →
  2. Xích đu (“Ngồi”), cùng Aniimo của bạn: làm đầy thanh “Đu 360 độ”, 3 đoạn Helmut xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel Móng Vuốt Siêu Cấp (~20 m) · (-31, 406)Xem trên bản đồ →
  3. dải đèn dưới mặt đất: giẫm lần lượt tám ô theo thứ tự, từ nốt đầu đến nốt cuối, cách nhau chưa tới 3 giây, và do chính bạn (không phải Aniimo của bạn) Budclaw xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel Quảng Trường Chân Trời (~32 m) · (36, 503)Xem trên bản đồ →
  4. ban nhạc đường phố của Judy: chỉnh Chirpi theo “Này.”, Cornet theo “Này, này, này, này.”, Tromber theo “Này, này.” (Tubster chơi một mình) Chirpi xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel Phía Bắc Quảng Trường Chân Trời · (64, 583)Xem trên bản đồ →
  5. dải đèn dưới mặt đất: giẫm lần lượt tám ô theo thứ tự, từ nốt đầu đến nốt cuối, cách nhau chưa tới 3 giây, và do chính bạn (không phải Aniimo của bạn) → một Aniimo voxel xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel ChillBeanz (~48 m) · (59, 402)Xem trên bản đồ →
  6. bảng hiệu “Dòng Sản Phẩm Hợp Tác Aniimo!” · “Thử sửa màn hình bị lỗi” · Phục Hồi Tranh Ghép – ChillBeanz Celestis xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel ChillBeanz (~21 m) · (20, 420)Xem trên bản đồ →
  7. bảng hiệu “Căn Hộ Anii” · “Sửa màn hình bị lỗi” · Phục Hồi Tranh Ghép Căn Hộ Kinh Doanh Susuta xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel Mementos · (-12, 382)Xem trên bản đồ →
  8. Điều tra máy chiếu Holo trên mái nhà (trong “Sự Hiện Diện Bí Ẩn - Móng Vuốt Siêu Cấp Trục Trặc”) Nimbi xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel Móng Vuốt Siêu Cấp · (-24, 426)Xem trên bản đồ →
  9. Bập bênh (“Ngồi”), cùng Aniimo của bạn: làm đầy thanh “Nhanh hơn”, 3 đoạn Hummin xuất hiện (8–12 Xu Voxel), rồi đến lõi voxel: 1 × Khối Voxel Người Kiểm Tra Coilstrike (~29 m) · (-7, 444)Xem trên bản đồ →

Tìm Chip Dữ Liệu ở đâu (9)

Nhật ký chỉ đếm. Đây là 9 vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Chip Dữ Liệu, và việc phải làm ở từng nơi.

  1. một vật chứa: “Xem Ký Ức”× 9 Không Gian Voxel
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Sự ra đời của mỗi sinh mạng đều mang một ý nghĩa riêng và Aimo cũng vậy. Liệu nó có phải là trí tuệ nhân tạo đầu tiên có khả năng tự nhận thức không?

Sự Hiện Diện Bí Ẩn - Móng Vuốt Siêu Cấp Trục Trặc

Sự Hiện Diện Bí Ẩn · 2

Các thiết bị tạo ảnh ba chiều tại Astra gần đây thường xuyên gặp trục trặc. Một số người thậm chí còn khẳng định đã nhìn thấy thứ gì đó… kỳ lạ. Rốt cuộc chuyện gì đang xảy ra vậy?

Bắt đầu ở đâu
Móng Vuốt Siêu Cấp · JiffXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Sự Hiện Diện Bí Ẩn”, bước “Hỏi Nova xem có chuyện gì xảy ra” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 500 ×Safaris
  • 10 ×Aniipod Cực Tốc
  • 10 ×Aniipod Truy Vết
  • 2 ×Bạch Cầu Lăn Tròn
3 bước
  1. Đi đến cửa hàng của Jiff và điều tra điều dị thườngMóng Vuốt Siêu Cấp · Jiff
  2. Điều tra máy chiếu Holo trên mái nhàÁnh Sáng Kỳ Lạ
  3. Nói với Jiff phát hiện của bạnJiff
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Mỗi sinh mệnh ra đời đều có ý nghĩa riêng. Aimo cũng vậy. Liệu nó có phải là trí tuệ nhân tạo đầu tiên có nhận thức không?

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Sự Hiện Diện Bí ẨnGần đây, các thiết bị holo thường xuyên gặp trục trặc ở khắp Astra. Có người còn báo cáo là đã nhìn thấy thứ gì đó... kỳ lạ. Chuyện gì đang xảy ra vậy?ChillBeanz (~26 m) · Dòng Sản Phẩm Hợp Tác Aniimo!Xem trên bản đồ →đang ở Astra · chương 9 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Sự Hiện Diện Bí Ẩn: Móng Vuốt Siêu Cấp Dị ThườngGần đây, các thiết bị holo thường xuyên gặp trục trặc ở khắp Astra. Có người còn báo cáo là đã nhìn thấy thứ gì đó... kỳ lạ. Chuyện gì đang xảy ra vậy?đang ở Astra · chương 9 của nhật ký chưa được nhận

Hành Trình · 1 phần

Truyền Thuyết Sương Mù Và Ánh Sáng

Sương mù và ánh sáng đan xen trong Rừng Sương Mù Tựa như đôi bạn tri kỷ xưa cũ, Giữ trọn lời hứa không bao giờ rời xa nhau.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Lời Thề Ước Định

Truyền Thuyết Sương Mù Và Ánh Sáng · 1

Trong Rừng Sương Mù, bạn đánh bại Tucking nhưng cũng rơi xuống cái hố mà nó dùng để trốn thoát. Sau một hồi vật lộn để đứng dậy, bạn nhìn thấy một Hummin biết nói tiếng người.

Bắt đầu ở đâu
Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt · Hummin Kỳ LạXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã đi tới Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt (~31 m)
  • đã đi tới Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt · Hummin Kỳ Lạ
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 1 ×Lời Thề Ước Định
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
7 bước
  1. Một Hummin biết nói?Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt · Hummin Kỳ Lạ
  2. Thu thập lõi dây leo ở tàn tích phía đông.Chạm
  3. Thu thập lõi dây leo ở đầm lầy phía tây.
  4. Thu thập lõi dây leo ở hang động phía bắc.Đường Đắp Đá Xanh · Thung Lũng Đá Xanh (~82 m) · Chạm
  5. Hãy đưa Lõi Nho cho Selens.3 × Lõi Dây LeoRừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt · Selens
  6. Nói chuyện với Ron
  7. Tìm Selens.Rừng Sương Mù · Rừng Sương Mù (~16 m) · Selens
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Lời hứa từ trăm năm trước cuối cùng cũng vẹn toàn – dù không phải bởi người được mong đợi. Thay vì "Tôi đã trở lại rồi đây" thì lại là "Tôi phải đi đây"…

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Hummin Kỳ LạBạn đã đánh bại Tucking. Khi bỏ chạy, một Hummin kỳ lạ bỗng lao ra và dừng lại bên miệng hố, nhìn quanh. Lúc bạn đi ngang qua, bạn nghe nó lẩm bẩm một mình. Đó là… ngôn ngữ của người Idyll sao?Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt (~24 m) · Hummin Kỳ LạXem trên bản đồ →sau “Đánh thức Tucker.”

Hành Trình · 1 phần

Gia Đình Đoàn Tụ

Gia Đình Đoàn Tụ

Gia Đình Đoàn Tụ · 1

Hexxin kỳ lạ muốn bạn tìm 7 đứa con của cô ấy. Những đứa trẻ này rốt cuộc đang ở đâu trong khu rừng này?

Bắt đầu ở đâu
Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt (~124 m) · HumminXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một đoạn hội thoại gần Rừng Sương Mù · Rừng Sương Mù (~104 m) · Hexxin đã mở
Phần thưởng
  • 20 ×Huy Thạch
  • 20,000 ×Tín Chỉ
  • 15 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 1 ×Vật Phẩm Mang Theo Sử Thi
7 bước
  1. Tìm Hummin hướng nội.Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt (~124 m) · Hummin
  2. Tìm Hummin thích giải câu đố.
  3. Tìm Hummin thích nhặt đồ vật.
  4. Tìm Hummin yêu thích đồ ăn.Rừng Sương Mù · Rừng Sương Mù (~65 m) · Hummin Kỳ Quái
  5. Tìm Hummin nóng tính.Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt (~104 m) · Hummin Kỳ Quái
  6. Tìm các Hummin bị lạc trong rừng rậm {0}/5
  7. Hummin đã về nhà. Hãy trò chuyện với Witchin.Rừng Sương Mù · Rừng Sương Mù (~104 m) · Hexxin
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Không gì sánh bằng tình yêu thương của mẹ…

Hành Trình · 0 phần

Hiệp Sĩ Và Những Vì Sao

Gần bờ biển nơi Sherro biến mất, người ta thấy một vài chú Susuta đang lén lút nhìn quanh. Chúng dường như đang tìm kiếm những chiếc vỏ ốc mà Sherro đã lấy của chúng… Nhưng ngay từ đầu, tại sao Sherro lại lấy vỏ ốc của chúng cơ chứ?

Hành Trình · 1 phần

Ghi Chép Về Bloomville

Bloomville là vùng đất thanh bình, nổi tiếng với nghề chế tạo nước hoa. Hương hoa, hương mật và hương giao thoa là ba trường phái của các nhà điều hương, tương ứng với ba nghề: hoa nông, mật nông và điệp sư. Có người chọn tất bật với đơn hàng chất đống, cũng có người chọn tận hưởng những tháng ngày thong dong, êm đềm.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 100 % Chứng Chỉ Rèn Luyện

Ra Đi, Floret

Ghi Chép Về Bloomville · 1

Clovis, một người trồng hoa trẻ tuổi ở Bloomville, gần đây đã trò chuyện rất nhiều với một bông hoa nào đó. Có lẽ đó chỉ là câu chuyện giữa một cậu bé và một bông hoa đang nở?

Bắt đầu ở đâu
Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~42 m) · ClovisXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một thời điểm trong ngày
  • đi tới vị trí
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
  • 3 ×Đá Lục Thảo
  • 1 ×Hạt Hoa Sức Sống
3 bước
  1. Một bông hoa muốn được mau lớn?Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~42 m) · Clovis
  2. Các Iris với sáu hình thái vùng
  3. Đến Bloomville và nói chuyện với Clovis.Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~42 m) · Clovis
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Do những Iris đó, đến giờ Floret vẫn độc thân. Lời hứa sẽ luôn ở bên Floret của Clovis trẻ tuổi không phải kiểu lời hứa to tát kinh thiên động địa, nhưng đó chắc chắn là một hành động đẹp.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Bông Hoa Bé Nhỏ?Người trồng hoa trẻ tuổi Clovis dường như đã kết bạn với một bông hoa nhỏ. Nhưng giờ người bạn đó gặp phải một số vấn đề chưa rõ nguyên nhân. Có lẽ Clovis cần sự giúp đỡ.Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~39 m)Xem trên bản đồ →dấu bản đồ “Bloomville” đã kích hoạt · chương 12 của nhật ký chưa được nhận

Hành Trình · 4 phần

Truyền Thuyết Đóa Hoa Và Gai Nhọn

Đóa hoa và gai nhọn, bảo vệ và hy sinh. Tựa như hình với bóng, tuy hai mà một.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 25 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 50 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 75 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Đóa Hoa Và Gai Nhọn: Biển Hoa Diên Vĩ

Truyền Thuyết Đóa Hoa Và Gai Nhọn · 1

Một bầy Budsquire đang mở tiệc trà trong ngôi nhà hoang tại Biển Hoa Diên Vĩ. Chúng sẽ kể những câu chuyện gì đây?

Bắt đầu ở đâu
Biển Hoa Diên Vĩ · Biển Hoa Diên Vĩ (~68 m) · Budsquire Kể ChuyệnXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đi tới vị trí
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
3 bước
  1. Có phải các Budsquire đang mở tiệc trà không?Biển Hoa Diên Vĩ · Biển Hoa Diên Vĩ (~68 m) · Budsquire Kể Chuyện
  2. Đánh bại bốn Gai Tử Vong ở bên ngoài.
  3. Lắng nghe Budsquire kể tiếp phần còn lại của câu chuyện.Budsquire Kể Chuyện
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Đóa Hoa Và Gai Nhọn thực sự chỉ là một câu chuyện do Aria kể lại thôi à? Chắc chỉ có Thornblade Bão Sét mới biết được sự thật.

Đóa Hoa Và Gai Nhọn: Rừng Tháp Hoa Hồng

Truyền Thuyết Đóa Hoa Và Gai Nhọn · 2

Có một mê cung gai nhọn nằm ở phía đông Rừng Tháp Hoa Hồng, và đâu đó bên trong đang ẩn giấu bí mật của chủng tộc Budsquire.

Bắt đầu ở đâu
Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~248 m) · Thornblade Nhạy BénXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
  • đi tới vị trí
  • “Hành Trình Hương Sắc: Rừng Tháp Hoa Hồng”, bước “Tìm cách vào Tòa Tháp Bạch Hồng.” đã tới
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
9 bước
  1. Phía trước có phải… một Thornblade hùng mạnh không?Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~248 m) · Thornblade Nhạy Bén
  2. Khám phá truyền thuyết về Đóa Hoa Và Gai Nhọn trong Mê Cung Gai Nhọn.
  3. Đánh bại Gai Tử Vong Đệ Nhất.Gai Tử Vong Đệ Nhất
  4. Công Chúa Melloblum dường như quen biết bạn…?Melloblum
  5. Tìm hiểu lý do tại sao Melloblum không thể nhảy múa được nữa.
  6. Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 1Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 1Thornblade
  7. Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 2Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 2Budsquire Rũ Rượi
  8. Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 3Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 3Thornblade Tuần Tra
  9. Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 4Ký Sự Mê Cung Gai Nhọn 4Thornblade Cao Niên
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Melloblum đã lấy lại được khả năng nhảy Vũ Điệu Hoa Nở Hân Hoan, nhưng sự bảo vệ cũng khiến nó mất đi một thứ vô giá – đó chính là sự tự do của bản thân.

Đóa Hoa Và Gai Nhọn: Rừng Tháp Hoa Hồng - Tham Quan

Truyền Thuyết Đóa Hoa Và Gai Nhọn · 3

Vũ Điệu Hoa Nở Hân Hoan của Melloblum đã mang lại những thay đổi gì cho Rừng Tháp Hoa Hồng?

Bắt đầu ở đâu
Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~39 m)Xem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Đóa Hoa Và Gai Nhọn: Rừng Tháp Hoa Hồng” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 400 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 4,500 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
Dọc đường
  • 1 ×Nhụy Hồng Cubbo
4 bước
  1. Tìm hiểu xem Rừng Tháp Hoa Hồng đã thay hình đổi dạng ra sao.Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~39 m)
  2. Kết linh với một Budsquire và đánh vào hoa hồng Cubbo.
  3. Những bông hoa trắng phủ kín vùng hoang dã.
  4. Hoa hồng bạch tuyết trên đỉnh Tòa Tháp Bạch Hồng.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Trong thoáng chốc, Hoa Hồng Bạch Tuyết bung nở trên đỉnh tháp, Hoa Hồng Cubbo lan tỏa khắp sườn đồi. Có lẽ dáng vẻ của niềm hạnh phúc thực sự chính là đây.

Hành Trình Hương Sắc: Rừng Tháp Hoa Hồng

Truyền Thuyết Đóa Hoa Và Gai Nhọn · 4

Đối với thường dân Bloomville, Rừng Tháp Hoa Hồng là một nơi nguy hiểm… vậy tại sao Nhà Điều Hương Awen lại mạo hiểm đến đây?

Bắt đầu ở đâu
Rừng Tháp Hoa Hồng · Rừng Tháp Hoa Hồng (~68 m) · AwenXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã đi tới Rừng Tháp Hoa Hồng · Rừng Tháp Hoa Hồng (~68 m) · Awen
  • đi tới vị trí
  • “Đóa Hoa Và Gai Nhọn: Biển Hoa Diên Vĩ” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 1 ×Cố Hương
11 bước
  1. Một nhà điều hương ở đâu đó trong Rừng Tháp Hoa Hồng?Rừng Tháp Hoa Hồng · Rừng Tháp Hoa Hồng (~68 m) · Awen
  2. Đến Tòa Tháp Bạch Hồng.Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~106 m) · Awen
  3. Tại sao Nhà Điều Hương Awen lại đứng ở chân ngọn tháp?
  4. Tìm cách vào Tòa Tháp Bạch Hồng.
  5. Khám phá bên trong Tòa Tháp Bạch Hồng.Ghi Chép Nghiên Cứu Hoa Hồng Bạch Tuyết
  6. Đưa tinh hương hoa hồng bạch tuyết cho Awen.Tinh Hương Hoa Hồng Bạch TuyếtAwen
  7. Kết linh với Dewy và thu thập hương mật trên đỉnh tháp.Mật Hoa Hồng Bạch Tuyết
  8. Đến tổ của Dewy để ủ tinh hương.Tinh Hương Hoa Hồng Bạch Tuyết
  9. Đưa tinh hương hoa hồng bạch tuyết cho Awen.Tinh Hương Hoa Hồng Bạch TuyếtAwen
  10. Xô thùng sắt vào bức tường đá ở cuối đường ray.
  11. Húc văng những tảng đá làm kẹt các bánh răng và khôi phục việc sản xuất nước hoa.

Tìm Ghi Chép Nghiên Cứu Hoa Hồng Bạch Tuyết ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Ghi Chép Nghiên Cứu Hoa Hồng Bạch Tuyết, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~130 m) · (372, 1028)Xem trên bản đồ →

Tìm Tinh Hương Hoa Hồng Bạch Tuyết ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Tinh Hương Hoa Hồng Bạch Tuyết, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Pha chế tinh hương” Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~147 m) · (376, 1045)Xem trên bản đồ →

Tìm Mật Hoa Hồng Bạch Tuyết ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Mật Hoa Hồng Bạch Tuyết, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Thu Thập Hương Mật” Rừng Tháp Hoa Hồng · Tòa Tháp Bạch Hồng (~137 m) · (378, 1035)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Có lẽ, quê hương chính là một mùi hương thật đặc biệt, đến từ quá khứ, và dẫn lối về nơi ta bắt đầu.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Tiệc Trà Của Budsquire Mít Ướt?Một nhóm Budsquire đang quây quần kể chuyện bên ấm trà trong Ngôi Nhà Hoa Dại. Nếu có thời gian, hãy đến nghe thử.Biển Hoa Diên Vĩ · Biển Hoa Diên Vĩ (~71 m)Xem trên bản đồ →dấu bản đồ “Biển Hoa Diên Vĩ” đã kích hoạt · chương 16 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Nhà Điều Hương Dấn Thân Vào Nơi Hiểm Nguy?Ban ngày, một nhà điều hương táo bạo đang mạo hiểm tiến vào Rừng Tháp Hoa Hồng. Cô ngồi nép bên một đóa hoa hồng phấn, tìm kiếm điều gì đó.Rừng Tháp Hoa Hồng · Rừng Tháp Hoa Hồng (~68 m) · AwenXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Rừng Tháp Hoa Hồng” đã kích hoạt · đã xem một đoạn hội thoại · chương 16 của nhật ký chưa được nhận
Tin ĐồnTin Đồn: Gai Dông BãoMỗi khi giông bão kéo đến, người ta đồn rằng một Hồng Gai Bão Sét sẽ xuất hiện bên ngoài căn nhà đổ nát giữa Biển Hoa Diên Vĩ. Hắn hờ hững đánh bại những kẻ đối đầu, bẻ gãy từng chiếc gai của chúng… nhưng liệu hắn còn nhớ mình đang chiến đấu vì điều gì? Có lẽ hắn đang chờ một người đánh bại mình–mang những chiếc gai nhợt nhạt ấy đi, để hắn được giải thoát.Biển Hoa Diên Vĩ · Biển Hoa Diên Vĩ (~75 m) · ThornbladeXem trên bản đồ →“Đóa Hoa Và Gai Nhọn: Biển Hoa Diên Vĩ”, bước “Lắng nghe Budsquire kể tiếp phần còn lại của câu chuyện.” đã hoàn thành
Tin ĐồnTin Đồn: Awen?Aria đã kể cho bạn nghe câu chuyện “Đóa Hoa Và Gai Nhọn” mà không lấy một đồng. Đổi lại, cô chỉ nhờ bạn để mắt đến Awen nếu gặp cô ấy ở Rừng Tháp Hoa Hồng. Rốt cuộc Awen là ai? Và giữa cô ấy với Aria có mối liên hệ gì?Rừng Tháp Hoa Hồng · Rừng Tháp Hoa Hồng (~68 m) · AwenXem trên bản đồ →“Đóa Hoa Và Gai Nhọn: Biển Hoa Diên Vĩ”, bước “Lắng nghe Budsquire kể tiếp phần còn lại của câu chuyện.” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Vùng Đất Nơi Hạnh Phúc Nở RộNgười ta nói rằng trong Mê Cung Gai Nhọn của Rừng Tháp Hoa Hồng có Melloblum, thủ lĩnh của tộc Budsquire. Aniimo này sở hữu năng lực đặc biệt là Vũ Điệu Hoa Nở Hân Hoan, không chỉ mang niềm vui đến cho mọi người mà còn khôi phục sức sống cho vùng đất. Tuy nhiên, Công Chúa Melloblum trẻ tuổi dường như đang gặp rắc rối.dấu bản đồ “Tòa Tháp Bạch Hồng” đã kích hoạt · chương 16 của nhật ký chưa được nhận

Hành Trình · 1 phần

Truyền Thuyết Vùng Đất Sao Rơi

Tương truyền, Rừng Sao Rơi là nơi được chính những vì sao yêu mến. Thuở xa xưa, thần gió cũng từng giáng thế tại đây. Ngày nay, những chồi non trên cành cây khô năm ấy đã vươn thành đại thụ kết tinh ánh sao.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Hành Trình Hương Sắc: Rừng Sao Rơi

Truyền Thuyết Vùng Đất Sao Rơi · 1

Tại lối vào Tổ Tinh Tú, Nhà Điều Hương Dael trông đầy lo lắng, như thể có chuyện chẳng lành. Phải chăng Dael đang lo cho những Celestis ở bên trong? Rốt cục tại sao lại do dự?

Bắt đầu ở đâu
Rừng Sao Rơi · Rừng Sao Rơi (~112 m) · DaelXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đi tới vị trí
  • một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
  • 1 ×Tâm Hồn An Yên
6 bước
  1. Bên ngoài tiền đồn Celestis, có người trông có vẻ rất lo lắng?Rừng Sao Rơi · Rừng Sao Rơi (~112 m) · Dael
  2. Khám phá tiền đồn Celestis!Quả Sao Lớn Quý
  3. Đến gặp Nhà Điều Hương Dael!Dael
  4. Bên ngoài tiền đồn Celestis, có người trông có vẻ rất lo lắng?
  5. Đưa Quả Sao Lớn Quý cho DaelQuả Sao Lớn Quý
  6. Tạm biệt Dael.

Tìm Quả Sao Lớn Quý ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Quả Sao Lớn Quý, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Rừng Sao Rơi · Rừng Sao Rơi (~126 m) · (-1488, 983)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Cơn mưa Quả Sao thể hiện nỗi niềm mong nhớ và cũng báo hiệu cho cuộc chia ly. Trong chính khoảnh khắc này, nhà điều hương Dael và Starry có thể đang mang cảm xúc tương tự trong tim.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Nhà Điều Hương Có Vẻ Lo LắngTại sao Nhà Điều Hương Dael lại đứng cạnh lối vào tiền đồn Celestis với vẻ mặt lo lắng? Có điều gì đang khiến ông ấy bận lòng chăng?Rừng Sao Rơi · Rừng Sao Rơi (~112 m) · DaelXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Rừng Sao Rơi” đã kích hoạt · chương 17 của nhật ký chưa được nhận · đã xem một đoạn hội thoại

Hành Trình · 4 phần

Truyền Thuyết Nanh Sói Thiên Lĩnh

Nơi an nghỉ của các chiến binh, Nhưng cũng là cái nôi tôi luyện nên họ.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 25 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 50 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 75 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Chiến Binh

Truyền Thuyết Nanh Sói Thiên Lĩnh · 1

Trong Khu Rừng Chết ở Dãy Núi Nanh Thú, có một truyền thuyết về "đầu sói bay" giữa đêm khuya.

Bắt đầu ở đâu
Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~146 m) · InferlupaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một sự kiện trong cảnh
  • một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 30,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 3 ×Đá Lửa Cháy
20 bước
  1. Nói chuyện với Inferlupa.Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~146 m) · Inferlupa
  2. Khám phá sự thật về “chiếc đầu bay của Inferlupa”.
  3. Đánh bại Inferlupa.
  4. Nói chuyện với Inferlupa.
  5. Dò hỏi về Inferlupa.Dãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~84 m) · NPC trống để gắn tương tác
  6. Chờ đến ngày mai (thời gian thực).
  7. Tìm manh mối về kẻ nghe lénDãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~92 m)
  8. Tìm ra kẻ nghe lén.Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~152 m) · Inferlupa
  9. Nói chuyện với Emberpup đang sợ hãi.Dãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~157 m) · Emberpup Ngát Hương
  10. Tìm Emberpup Ngát Hương.
  11. Nhận cuộc gọi từ Tiến Sĩ Lewis.
  12. Dò hỏi về Inferlupa.Dãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~84 m) · NPC trống để gắn tương tác
  13. Chờ đến ngày mai (thời gian thực).
  14. Dò hỏi về Inferlupa.Dãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~84 m) · NPC trống để gắn tương tác
  15. Tìm manh mối về kẻ nghe lén
  16. Tìm ra kẻ nghe lén.Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~152 m) · Inferlupa
  17. Đấu với Inferlupa.
  18. Tìm manh mối về kẻ nghe lénDãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~100 m)
  19. Đánh bại Inferlupa.Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~152 m) · Inferlupa
  20. Nói chuyện với Inferlupa.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Nanh Sói Thiên Lĩnh không đón chào kẻ mạnh, mà chỉ cúi đầu trước những linh hồn chiến binh luôn rực cháy không bao giờ tắt.

Nắm Đấm I

Truyền Thuyết Nanh Sói Thiên Lĩnh · 2

Icho, Scorchhowl đồng hành cùng Tiến Sĩ Lewis, vừa mở một khóa học về ý nghĩa của việc chiến đấu. Và câu trả lời dường như nằm đâu đó ở Nanh Sói Thiên Lĩnh.

Bắt đầu ở đâu
Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~18 m) · IchoXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Chiến Binh”, bước “Nhận cuộc gọi từ Tiến Sĩ Lewis.” đã hoàn thành
  • “Chiến Binh” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
3 bước
  1. Yêu Cầu Của Icho?Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~18 m) · Icho
  2. Khám phá Dãy Núi Nanh Thú để tìm ý nghĩa của danh xưng Chiến Binh.
  3. Thảo Luận Về Ý Nghĩa Của Chiến Đấu Với Icho.Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~18 m) · Icho
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Nanh Sói Thiên Lĩnh cuối cùng cũng đơm hoa. Có lẽ một chiến binh thực thụ là người đã thấu hiểu ý nghĩa của việc chiến đấu.

Nắm Đấm II

Truyền Thuyết Nanh Sói Thiên Lĩnh · 3

Rốt cuộc Icho có quá khứ như thế nào? Có lẽ vài người dân ở Dãy Núi Nanh Thú sẽ biết đôi điều gì đó.

Bắt đầu ở đâu
Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~120 m) · Scorchhowl Ưu TúXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • các Aniimo ở Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~120 m) · Scorchhowl Ưu Tú đã bị đánh bại
  • các Aniimo ở Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~30 m) · Recas Già đã bị đánh bại
  • các Aniimo ở Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~91 m) · Glynsera Ưu Tú đã bị đánh bại
  • một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 15,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 3 ×Đá Lửa Cháy
4 bước
  1. Đánh bại Scorchhowl Ưu Tú.Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~120 m) · Scorchhowl Ưu Tú
  2. Đánh bại Glynsera Ưu Tú.Glynsera Ưu Tú
  3. Đánh bại Glynsera ở Hình Thái Ban Đêm.Recas Già
  4. Nói chuyện với Icho về truyền thuyết Dãy Núi Nanh ThúVịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~18 m) · Icho
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Thời trẻ là thần đồng, lúc đỉnh cao là Scorchhowl bất bại, vậy tại sao Icho lại rời Dãy Núi Nanh Thú để đi theo Tiến Sĩ Lewis?

Hành Trình Hương Sắc: Dãy Núi Nanh Thú

Truyền Thuyết Nanh Sói Thiên Lĩnh · 4

Các nhà điều hương ở Bloomville lúc nào cũng bận rộn, vậy mà có một người chỉ nằm dài dưới đất, dáng vẻ vô cùng thư thái.

Bắt đầu ở đâu
Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~108 m) · RankaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một đoạn hội thoại gần Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~108 m) · Ranka đã mở
  • một đoạn hội thoại gần Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~155 m) · Emberpup Ngát Hương đã mở
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 1 ×Sắc Cam Tâm Hỏa
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
7 bước
  1. Tìm Ranka.Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~108 m) · Ranka
  2. Tìm Emberpup của Ranka.
  3. Giúp con Emberpup thơm hương lấy được Hoa Bùng Lửa.
  4. Truyền đạt câu trả lời của bạn cho Ranka.Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~108 m) · Ranka
  5. Nói chuyện với Emberpup Ngát Hương.Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~155 m) · Emberpup Ngát Hương
  6. Đưa Hoa Bùng Lửa cho Ranka.Hoa Bùng LửaBiển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~108 m) · Ranka
  7. Trò chuyện với Ranka.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Người thì bừng bừng khát khao chiến đấu, người thì nằm yên mặc kệ đời.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Cái Đầu Bay Của Inferlupa?Ban đêm, bên ngoài khu rừng chết của Dãy Núi Nanh Thú, một nhóm Emberpup tụ tập quanh đống lửa trại, dường như đang kể "chuyện ma". Chúng đang nói về điều gì? Đầu của một Inferlupa… bay trên trời?Dãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~84 m) · NPC trống để gắn tương tácXem trên bản đồ →đã kích hoạt một đoạn hội thoại · dấu bản đồ “Dãy Núi Nanh Thú” đã kích hoạt · “Chiến Binh” đã nhận · “Nắm Đấm I” đã nhận · “Nắm Đấm II” đã nhận · “Hành Trình Hương Sắc: Dãy Núi Nanh Thú” đã nhận · bước “Nghe Emberpup kể… một câu chuyện ma vào ban đêm?” đã tới · bước “Truy tìm sự thật về “cái đầu bay của Inferlupa” vào ban đêm.” đã tới · bước “Đến Bloomville và tìm Nhà Điều Hương Ranka.” đã tới · bước “Đánh bại Scorchhowl Ưu Tú.” đã tới · bước “Tăng tiến độ “Chiến Binh” để tìm thêm manh mối.” đã tới
Tin ĐồnTin Đồn: Có Gì Trong Khu Rừng Héo Úa?Về đêm, Dãy Núi Nanh Thú trở nên thâm u, tĩnh lặng và rùng rợn – hoàn hảo cho những Người Dẫn Đường từ xa đến khám phá. Bạn nhận thấy vài Emberpup dường như cố ý dẫn bạn về phía khu rừng chết, nhưng chúng không có vẻ thù địch gì. Nếu đã như vậy thì sao không thử đi theo xem?Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~146 m) · InferlupaXem trên bản đồ →đã kích hoạt một đoạn hội thoại · dấu bản đồ “Dãy Núi Nanh Thú” đã kích hoạt · “Chiến Binh” đã nhận · “Nắm Đấm I” đã nhận · “Nắm Đấm II” đã nhận · “Hành Trình Hương Sắc: Dãy Núi Nanh Thú” đã nhận · bước “Nghe Emberpup kể… một câu chuyện ma vào ban đêm?” đã tới · bước “Truy tìm sự thật về “cái đầu bay của Inferlupa” vào ban đêm.” đã tới · bước “Đến Bloomville và tìm Nhà Điều Hương Ranka.” đã tới · bước “Đánh bại Scorchhowl Ưu Tú.” đã tới · bước “Tăng tiến độ “Chiến Binh” để tìm thêm manh mối.” đã tới
Manh MốiManh Mối: Nhà Điều Hương Nằm Trên Mặt ĐấtBloomville có một Nhà Điều Hương kỳ lạ tên Ranka. Anh ta lúc nào cũng lười biếng nằm đó, chẳng bao giờ chịu làm việc điều hương. Rốt cuộc, điều gì khiến anh ta cứ mãi nằm ì như vậy?Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~108 m) · RankaXem trên bản đồ →đã kích hoạt một đoạn hội thoại · đã xem một đoạn hội thoại · “Chiến Binh” đã nhận · “Nắm Đấm I” đã nhận · “Nắm Đấm II” đã nhận · “Hành Trình Hương Sắc: Dãy Núi Nanh Thú” đã nhận · bước “Nghe Emberpup kể… một câu chuyện ma vào ban đêm?” đã tới · bước “Truy tìm sự thật về “cái đầu bay của Inferlupa” vào ban đêm.” đã tới · bước “Đến Bloomville và tìm Nhà Điều Hương Ranka.” đã tới · bước “Đánh bại Scorchhowl Ưu Tú.” đã tới · bước “Tăng tiến độ “Chiến Binh” để tìm thêm manh mối.” đã tới
Tin ĐồnTin Đồn: Băng Và Hỏa IGia đình Bonesky và gia đình Emberpup từ lâu đã tranh giành lãnh thổ ở Dãy Núi Nanh Thú, và không bên nào chịu nhường bước. Một con Fenrier cứ đi tới đi lui dọc ranh giới giữa lãnh địa của chúng. Nó đang định làm gì?Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~57 m) · Fenrier Giận DữXem trên bản đồ →“Chiến Binh” đã hoàn thành · một đoạn hội thoại gần Dãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~86 m) · Emberpup Bép Xép đã mở
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Kẻ Nghe Lén IKẻ nghe lén là ai? Hình như hắn đánh rơi thứ gì đó. Bạn có muốn tìm hiểu thêm về bí mật của kẻ nghe lén không?Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~152 m) · InferlupaXem trên bản đồ →“Chiến Binh”, bước “Dò hỏi về Inferlupa.” đã hoàn thành
Tin ĐồnTin Đồn: Kẻ Nghe Lén IIKẻ nghe lén là ai? Hình như hắn đánh rơi thứ gì đó. Bạn có muốn tìm hiểu thêm về bí mật của kẻ nghe lén không?Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~152 m) · InferlupaXem trên bản đồ →“Chiến Binh”, bước “Dò hỏi về Inferlupa.” đã hoàn thành
Manh MốiManh Mối: Ý Nghĩa Đích Thực Của Chiến BinhIcho, Scorchhowl ở bên cạnh Tiến Sĩ Lewis, đã mở một khóa học để tìm kiếm “ý nghĩa đích thực của chiến binh”. Câu trả lời dường như nằm giữa Nanh Sói Thiên Lĩnh. Hãy cố hết sức khám phá câu chuyện của Inferlupa! Khi bạn tìm thấy thêm manh mối, có lẽ Icho sẽ muốn nói chuyện với bạn.đã kích hoạt một đoạn hội thoại · dấu bản đồ “Dãy Núi Nanh Thú” đã kích hoạt · “Chiến Binh” đã nhận · “Nắm Đấm I” đã nhận · “Nắm Đấm II” đã nhận · “Hành Trình Hương Sắc: Dãy Núi Nanh Thú” đã nhận · bước “Nghe Emberpup kể… một câu chuyện ma vào ban đêm?” đã tới · bước “Truy tìm sự thật về “cái đầu bay của Inferlupa” vào ban đêm.” đã tới · bước “Đến Bloomville và tìm Nhà Điều Hương Ranka.” đã tới · bước “Đánh bại Scorchhowl Ưu Tú.” đã tới · bước “Tăng tiến độ “Chiến Binh” để tìm thêm manh mối.” đã tới
Manh MốiManh Mối: Truyền Thuyết Về Dãy Núi Nanh ThúScorchhowl Ưu Tú miệt mài luyện tập dưới Cây Lưng Sói cao nhất, Glynsera Recas đầy những vết sẹo danh dự trong hang băng, và Sói Băng Ma bộc lộ dã tính trong hang băng vào ban đêm… hãy đánh bại chúng và bạn có thể khám phá ra nhiều bí mật.Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~120 m) · Scorchhowl Ưu TúXem trên bản đồ →đã kích hoạt một đoạn hội thoại · dấu bản đồ “Dãy Núi Nanh Thú” đã kích hoạt · “Chiến Binh” đã nhận · “Nắm Đấm I” đã nhận · “Nắm Đấm II” đã nhận · “Hành Trình Hương Sắc: Dãy Núi Nanh Thú” đã nhận · bước “Nghe Emberpup kể… một câu chuyện ma vào ban đêm?” đã tới · bước “Truy tìm sự thật về “cái đầu bay của Inferlupa” vào ban đêm.” đã tới · bước “Đến Bloomville và tìm Nhà Điều Hương Ranka.” đã tới · bước “Đánh bại Scorchhowl Ưu Tú.” đã tới · bước “Tăng tiến độ “Chiến Binh” để tìm thêm manh mối.” đã tới
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Dãy Núi Nanh Thú IILà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!“Chiến Binh” đã hoàn thành · một đoạn hội thoại gần Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · Sayn đã mở
  • 10 ×Huy Thạch

Hành Trình · 2 phần

Truyền Thuyết Về Vùng Đất Sấm Sét

Dòng điện truyền đi những lời thấu tận tâm can. Sấm sét đáp lời, vang vọng khắp vùng đất.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 50 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Trời Cao Hồi Đáp

Truyền Thuyết Về Vùng Đất Sấm Sét · 1

Chủng tộc Bolty tin rằng dòng điện sở hữu sức mạnh kỳ diệu có thể kết nối vạn vật trên thế gian. Việc thực hiện một “cuộc gọi” chính là kết nối trái tim này với trái tim kia. Họ tin rằng thông qua Cây Chớp Lóe, họ có thể trò chuyện với Thế Giới Kỳ Diệu.

Bắt đầu ở đâu
Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~172 m) · Bolty Gọi ĐiệnXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một đoạn hội thoại gần Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~74 m) đã mở
  • đã đi tới Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~172 m) · Bolty Gọi Điện
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 15,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 1 ×Pin Dung Lượng Lớn
5 bước
  1. Nghe cuộc trò chuyện của đám Bolty.Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~172 m) · Bolty Gọi Điện
  2. Nó đang gọi điện cho ai?Bolty Trẻ Tuổi Lông Xoăn
  3. Kết linh với một Bolty và gọi điện dưới Cây Chớp Lóe.Chớp Sable【NPC trống】
  4. Có gì bên dưới Cây Chớp Lóe?Hồi Đáp Hoàng Kim
  5. Trả lời Bolty Trẻ Tuổi Lông Xoăn.Bolty Trẻ Tuổi Lông Xoăn

Tìm Hồi Đáp Hoàng Kim ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Hồi Đáp Hoàng Kim, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~169 m) · (-756, 398)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Giữa muôn trùng sấm chớp, những cành cây rơi xuống từ Cây Chớp Lóe tựa như lời hồi đáp từ trời cao.

Hành Trình Hương Sắc: Rừng Chớp Lóe

Truyền Thuyết Về Vùng Đất Sấm Sét · 2

Tại Bloomville, một nhà điều hương sắp sửa đi xa nên mong muốn truyền lại tất cả những gì mình biết cho học trò. Bài kiểm tra cuối cùng là chế tạo một lọ nước hoa Ước Nguyện Hoàng Kim.

Bắt đầu ở đâu
Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~118 m) · AvetineXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Lễ Gia Nhập Học Viện”, bước “Đi đến Idyll.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 1 ×Ước Nguyện Hoàng Kim
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
3 bước
  1. Tìm Hồi Đáp Hoàng Kim.
  2. Đưa Hồi Đáp Hoàng Kim cho AvetineHồi Đáp Hoàng KimBiển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~118 m) · Avetine
  3. Trò chuyện với Avetine.

Tìm Hồi Đáp Hoàng Kim ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Hồi Đáp Hoàng Kim, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~169 m) · (-756, 398)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Có lẽ, việc biết lắng nghe tiếng lòng của người khác mới chính là điều người thầy thực sự mong muốn từ học trò của mình.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Bolty Đang Gọi Điện?Cây Chớp Lóe là biểu tượng riêng của Rừng Chớp Lóe và sấm sét không ngừng đánh xuống quanh đó. Ban ngày, Bolty hay tụ tập ở đó. Chúng đang... gọi điện thoại sao?Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~172 m) · Bolty Gọi ĐiệnXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Rừng Chớp Lóe” đã kích hoạt · bước “Đến kiểm tra dưới Cây Chớp Lóe vào ban ngày.” đã tới · “Trời Cao Hồi Đáp” đã nhận · “Hành Trình Hương Sắc: Rừng Chớp Lóe” đã nhận · bước “Đến thăm Nhà Điều Hương Avetine và Baboni.” đã tới
Manh MốiManh Mối: Rắc Rối Của Nhà Điều Hương AvetineNhà Điều Hương Avetine muốn học trò của mình sớm tốt nghiệp để cô ấy có thể thực hiện một chuyến hành trình vui vẻ. Nhưng học trò của cô ấy dường như không tiếp thu được, khiến cô ấy phát điên. Ngay lúc này, cô ấy cần sự giúp đỡ của một Người Dẫn Đường tài giỏi như bạn!Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~118 m) · AvetineXem trên bản đồ →bước “Đến kiểm tra dưới Cây Chớp Lóe vào ban ngày.” đã tới · “Trời Cao Hồi Đáp” đã nhận · “Hành Trình Hương Sắc: Rừng Chớp Lóe” đã nhận · bước “Đến thăm Nhà Điều Hương Avetine và Baboni.” đã tới · đã xem một đoạn hội thoại

Hành Trình · 4 phần

Truyền Thuyết Helmut Và Helgon

Thanh Gươm Dũng Cảm, đóa hoa của ngọn lửa. Huyền thoại bất tử nơi vùng đất đỏ rực.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 25 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 50 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 75 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Chiến Binh

Truyền Thuyết Helmut Và Helgon · 1

Bức tranh mang tên “Chiến Binh” không chỉ là truyền thuyết của vùng Cao Nguyên Đá Đỏ mà còn là những ký ức đã mất của Sorora. Tại sao bức tranh lại phai mờ và điều gì sẽ giúp nó hiện rõ trở lại?

Bắt đầu ở đâu
Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~20 m) · SororaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đi tới vị trí
  • một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
  • “Mùi Hương Linh Thiêng Cổ Xưa”, bước “Đến Cao Nguyên Đá Đỏ và tìm Hương Dũng Cảm.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 22,500 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 1 ×Răng Nanh Mãnh Thú
  • 1 ×Thanh Gươm Dũng Cảm
Dọc đường
  • 1 ×Kiếm Sắt Gỉ
12 bước
  1. Họa sĩ gặp rắc rối.Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~20 m) · Sorora
  2. Tìm manh mối tại Cao Nguyên Đá Đỏ để khôi phục bức tranh.Cao Nguyên Đá Đỏ · Dãy Núi Vòi Rồng (~79 m) · Helmut Khóc Nhè
  3. Tìm manh mối tại Cao Nguyên Đá Đỏ để sửa lại bức tranh.Helmut Ẩn Nấp
  4. Đi lên đỉnh núi và tìm thêm thông tin về truyền thuyết PawneyCao Nguyên Đá Đỏ · Con Mắt Cảnh Giác (~194 m)
  5. Đến xem tình hình HelmutNPC trống để gắn tương tác
  6. Xem những dấu vết trên mặt đất
  7. Điều gì đang chờ đợi mình bên trong cơn bão?Cao Nguyên Đá Đỏ · Dãy Núi Vòi Rồng (~156 m)
  8. Kết linh với Helmut và phá vỡ Đá Móng Rồng.Thanh Gươm Dũng Cảm
  9. Rút Thanh Gươm Dũng Cảm ra
  10. Đánh bại Infergon và làm sống lại truyền thuyết về Pawney.Infergon
  11. Một bông Hoa Lửa đã mọc ở đây.
  12. Bạn đã hồi sinh truyền thuyết về Pawney. Quay về gặp Sorora.Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~20 m) · Sorora
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Kẻ mạnh diệt rồng là hiển nhiên. Kẻ yếu dám đương đầu với rồng dù sợ hãi mới là chiến binh quả cảm. Sorora và tôi gặp cùng một Helmi, nhưng câu chuyện của chúng tôi lại hoàn toàn khác nhau…

Cuộc Phiêu Lưu Trên Đảo Của Helmut

Truyền Thuyết Helmut Và Helgon · 2

Trên hòn đảo, Helgon Mặt Sẹo đã bắt đi nhiều Helmut, hình như là do con trai nó muốn có một Helmut làm bạn với mình? Có lẽ phải kết linh với một Helmut thì bạn mới có thể tùy ý đi lại trên đảo.

Bắt đầu ở đâu
Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~344 m) · Helgon Mặt SẹoXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • một sự kiện trong cảnh
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 15,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 1 ×Aniipod Siêu Cấp
Dọc đường
  • 1 ×Chip Lưu Trữ – Bích Họa Hang Helgon
5 bước
  1. Đảo của Helgon?Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~344 m) · Helgon Mặt Sẹo
  2. Giả làm bạn thân của Helmut.Cao Nguyên Đá Đỏ · Gió Giật Sét Đánh (~357 m) · Jawling Kỳ Diệu
  3. Đi tìm kho báu.Cao Nguyên Đá Đỏ · Thanh Gươm Trong Đá (~363 m)
  4. Trò chuyện với Jawling Kỳ Diệu.Cao Nguyên Đá Đỏ · Gió Giật Sét Đánh (~357 m) · Jawling Kỳ Diệu
  5. Trò chuyện với Helgon Mặt Sẹo.Helgon Mặt Sẹo
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Đi đi, ai cũng có lúc phải rời khỏi tổ ấm. Nhưng đừng quên thỉnh thoảng về nhà thăm bố nhé.

Cuộc Phiêu Lưu Trên Đảo: Chuyện Kể Đêm Khuya

Truyền Thuyết Helmut Và Helgon · 3

Một đống lửa trại. Một vòng ghế đá… Trên hòn đảo hoang vắng này, có lẽ ai đó sẽ kể lại những câu chuyện cổ xưa, bị lãng quên dưới bầu trời đêm tĩnh lặng.

Bắt đầu ở đâu
Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~332 m)Xem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đã đi tới Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~331 m)
  • một thời điểm trong ngày
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 1 ×Chip Lưu Trữ – Bức Bích Họa Về Sự Ra Đời Của Infergon
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
1 bước
  1. Tham gia buổi tụ tập của Helgon và Rookey.Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~332 m)
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Bạn nghe thấy một câu chuyện bí ẩn, có vẻ là truyền thuyết thực sự về Helmut và Helgon.

Hành Trình Hương Sắc: Cao Nguyên Đá Đỏ

Truyền Thuyết Helmut Và Helgon · 4

Hai nhà điều hương sinh đôi – giống hệt về ngoại hình nhưng trái ngược về tính cách. Rốt cuộc giữa họ đã xảy ra chuyện gì?

Bắt đầu ở đâu
Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~67 m) · GraceXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Lễ Gia Nhập Học Viện”, bước “Đi đến Idyll.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 1 ×Sắc Đỏ Vĩnh Cửu
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
Dọc đường
  • 1 ×Sắc Đỏ Nổ Tung
5 bước
  1. Tìm báu vật của Cao Nguyên Đá Đỏ: Hoa Lửa.Hoa Lửa
  2. Đưa rễ Hoa Lửa cho Grace.Rễ Hoa LửaBiển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~67 m) · Grace
  3. Đưa Hoa Lửa cho Cress.Hoa LửaCress
  4. Đưa Sắc Đỏ Nổ Tung cho Cress.Sắc Đỏ Nổ Tung
  5. Trò chuyện với Cress.

Tìm Hoa Lửa ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Hoa Lửa, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Hái” Cao Nguyên Đá Đỏ · Dãy Núi Vòi Rồng (~156 m) · (-156, 1635)Xem trên bản đồ →

Tìm Rễ Hoa Lửa ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Rễ Hoa Lửa, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Hái” Cao Nguyên Đá Đỏ · Dãy Núi Vòi Rồng (~156 m) · (-156, 1635)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Tương sinh tương khắc, dệt nên vẻ rực rỡ vĩnh hằng.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Truyền Thuyết Về Rồng IIHòn đảo này có vẻ thuộc về Helgon Mặt Sẹo, nhưng tại sao ở đây lại có những bức bích họa cổ về Infergon? Ba bệ đá bên bờ biển hình như cũng xuất hiện trong những bức bích họa đó. Đây chỉ là sự trùng hợp, hay trên hòn đảo này vẫn còn những bí mật mà bạn chưa khám phá ra?Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~331 m)Xem trên bản đồ →sau “Tăng tiến độ nhiệm vụ “Cuộc Phiêu Lưu Trên Đảo Của Helmut”.”
Manh MốiManh Mối: Truyền Thuyết Về Rồng IBạn đã giúp Sorora nhớ lại những ký ức về Cao Nguyên Đá Đỏ và nghe được những mảnh ghép của truyền thuyết về rồng. Sau trận động đất, một phần của Cao Nguyên Đá Đỏ đã trở thành một hòn đảo, giờ đây bị biển cả ngăn cách với vùng cao nguyên. Một Helgon Mặt Sẹo dường như thường xuyên qua lại giữa hai nơi. Có lẽ… bạn có thể nhờ nó giúp đỡ?Khuyến Nghị: Pawney.Cao Nguyên Đá Đỏ · Nhìn Thấu Chân Tướng (~133 m)Xem trên bản đồ →dấu bản đồ “Rừng Cầu Vồng” đã kích hoạt · chương 22 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Sắc Đỏ Vĩnh CửuGrace và Cress là những nhà điều hương nổi tiếng ở Bloomville, đồng thời là những người kế thừa các dòng nước hoa huyền thoại. Hai người có tính cách hoàn toàn trái ngược nhau, vậy mà lại là những cộng sự ăn ý trong việc chế tác nước hoa. Họ dường như còn có một mối liên hệ bí ẩn với Infergon ở Cao Nguyên Đá Đỏ.Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~67 m) · GraceXem trên bản đồ →đã xem một đoạn hội thoại · chương 22 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Truyền Thuyết Về Rồng IIHòn đảo này dường như thuộc về Helgon Mặt Sẹo, nhưng tại sao ở đây lại có những bích họa cổ xưa về Infergon? Ba bệ đá dọc theo bờ biển cũng xuất hiện trong các bích họa. Chỉ là trùng hợp thôi sao, hay trên hòn đảo này vẫn còn những bí mật đang chờ được khám phá?
Tin ĐồnTin Đồn: Thanh Gươm Dũng CảmChủng Tộc Jawling được biết đến với cái tên "Rồng Tham Lam", yêu thích việc cất giữ và bảo vệ kho báu. Còn Infergon - Thủ Lĩnh của Chủng Tộc Jawling - thì trân quý loại kho báu nào?Cao Nguyên Đá Đỏ · Dãy Núi Vòi Rồng (~156 m) · Thanh Gươm Dũng CảmXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Dãy Núi Vòi Rồng” đã kích hoạt
Manh MốiManh Mối: Họa Sĩ Cao Nguyên Đá ĐỏTại Khu Vực Sinh Sống của Helmut, họa sĩ Sorora đang phiền muộn vì một bức tranh mờ nhòe. Câu đố “Một hồn ma vung gươm chém rồng” có ý nghĩa gì?Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~20 m) · SororaXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Rừng Cầu Vồng” đã kích hoạt · chương 22 của nhật ký chưa được nhận
Tin ĐồnTin Đồn: Bí Mật Của Helmut IITruyền thuyết về Pawney rút gươm diệt rồng lại xuất hiện. Mặc dù Infergon dường như chưa hoàn toàn biến mất, Thanh Gươm Dũng Cảm vẫn mang đến một số thay đổi cho Chủng Tộc Helmut.Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~26 m) · Chillmut LớnXem trên bản đồ →“Chiến Binh”, bước “Đánh bại Infergon và làm sống lại truyền thuyết về Pawney.” đã hoàn thành
Tin ĐồnTin Đồn: Một Chiếc Mũ Giáp Vỡ?Nếu “Kiếm Sắt Gỉ” là minh chứng cho lòng dũng cảm của Pawney huyền thoại, thì “Mũ Giáp Vỡ” là vật lưu giữ tình bạn với họa sĩ Sorora. Hãy tìm “Mũ Giáp Vỡ” và trao nó cho Sorora.Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~20 m) · SororaXem trên bản đồ →sau “Đến Tàn Tích Hatos và tìm Mũ Giáp Vỡ.”
Tin ĐồnTin Đồn: Một Chiếc Mũ Giáp Vỡ?Nếu "Kiếm Sắt Gỉ" mang theo lòng dũng cảm của Pawney Huyền Thoại, thì "Mũ Giáp Vỡ" dường như lại mang theo tình Bạn Bè với họa sĩ Sorora. Hãy tìm "Mũ Giáp Vỡ" và giao nó cho Sorora.Cao Nguyên Đá Đỏ · Dãy Núi Vòi Rồng (~88 m)Xem trên bản đồ →“Chiến Binh” đã hoàn thành

Hành Trình · 1 phần

Truyền Thuyết Chuông Tự Do

Tự do là gì? Gió thổi rồi cũng dứt, chỉ ý chí này mãi không phai.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Tung Cánh, Tự Do!

Truyền Thuyết Chuông Tự Do · 1

Khi ban nhạc Phong Dực Huyền Thoại rời đi, tiếng Chuông Tự Do cũng chẳng còn vang vọng. Hỡi ngọn gió vượt biển, bao giờ mới trở về?

Bắt đầu ở đâu
Vịnh Hải Âu · Vịnh Hải Âu (~106 m)Xem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Lễ Gia Nhập Học Viện”, bước “Đi đến Idyll.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1,000 ×Safaris
  • 1 ×Khúc Nhạc “Tự Do” Mới
  • 1 ×Bản Thu Âm: Khúc Nhạc “Tự Do”
  • 30 ×Huy Thạch
  • 15,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 3 ×Đá Cuồng Phong
15 bước
  1. Tìm một Cornet sẵn lòng gia nhập ban nhạc.Vịnh Hải Âu · Vịnh Hải Âu (~106 m)
  2. Tìm một Tromber sẵn lòng gia nhập ban nhạc.
  3. Luyện tập bản nhạc cùng đàn chim.Vịnh Hải Âu · Ngọn Gió Trỗi Dậy (~150 m)
  4. Tán gẫu với đàn chim.
  5. Tìm hoặc sở hữu một con mòng biển đảm nhận phần Giọng Nam Trầm.Tubster
  6. Tìm hoặc sở hữu một Tubster.Tubster
  7. Kết linh hoặc thả Tubster ra.Tubster
  8. Thêm Tubster vào ban nhạc.TubsterVịnh Hải Âu · Ngọn Gió Trỗi Dậy (~150 m)
  9. Kết linh hoặc thả Tubster ra.Tubster
  10. Cho Tubster cảm nhận tự do là như thế nào.TubsterVịnh Hải Âu · Vịnh Hải Âu (~188 m)
  11. Kết linh hoặc thả Tubster ra.Tubster
  12. Cùng Tubster tham gia buổi tập của ban nhạc Phong DựcTubsterVịnh Hải Âu · Ngọn Gió Trỗi Dậy (~150 m) · Cornet The Thé
  13. Hát cùng ban nhạc Phong Dực.
  14. Những con chim đó là…?
  15. Nhà Điều Hương Zephyro đã để lại gì?
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Với trái tim tự do, mọi con đường đều dẫn ta đến cùng một nơi chốn.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Tin ĐồnTin Đồn: Chuông Tự DoTại Vách Đá Cao Trào ở Vịnh Hải Âu, nhà điều hương Zephyro và người bạn đồng hành Flutternym đang cất tiếng hát trước một đóa hoa, dường như cả hai đang cố gắng khiến nó nở rộ. Nếu ngay cả tiếng hát của Zephyro và Flutternym cũng không thể khiến nó nở, vậy thì giọng hát của ai mới có thể làm được điều đó?Vịnh Hải Âu · Ngọn Gió Trỗi Dậy (~132 m) · ZephyroXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Vịnh Hải Âu” đã kích hoạt · đã xem một đoạn hội thoại · bước “Trò chuyện với Chirpi cáu kỉnh.” đã tới · bước “Nói chuyện với Zephyro và giúp Chuông Tự Do nở.” đã tới · “Tung Cánh, Tự Do!” đã nhận
Manh MốiManh Mối: Ban Nhạc Phong Dực Mất TíchTrên bờ Vịnh Hải Âu, một con Chirpi nóng tính đang mắng nhiếc một bản nhạc rơi từ trên trời xuống. Nhưng khi săm soi kỹ hơn, nó phát hiện bản nhạc đó không gì khác ngoài Khúc Nhạc “Tự Do” của Phong Dực Huyền Thoại đã thất truyền từ lâu. Một ý tưởng táo bạo dường như nảy ra trong đầu Chirpi cau có. Nhưng liệu nó có thực sự thuyết phục được những Chirpi khác không?Vịnh Hải Âu · Vịnh Hải Âu (~128 m) · Chirpi Cáu KỉnhXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Vịnh Hải Âu” đã kích hoạt · đã xem một đoạn hội thoại · bước “Trò chuyện với Chirpi cáu kỉnh.” đã tới · bước “Nói chuyện với Zephyro và giúp Chuông Tự Do nở.” đã tới · “Tung Cánh, Tự Do!” đã nhận

Hành Trình · 2 phần

Truyền Thuyết Thung Lũng Đá Xanh

Chọn lối đi đúng, có dễ dàng không? Giữa dòng đời hối hả ngược xuôi, Ai mới thật sự biết đâu là nẻo đường chân chính?

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 50 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Con Đường Hoàn Hảo

Truyền Thuyết Thung Lũng Đá Xanh · 1

Baleetle Jenny đứng giữa đường ở Thung Lũng Đá Xanh, dường như đang tìm kiếm người làm mất một quả cầu đá.

Bắt đầu ở đâu
Đường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~177 m) · JohnnyXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Lễ Gia Nhập Học Viện”, bước “Đi đến Idyll.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 15,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 3 ×Đá Linh Thổ
6 bước
  1. Tìm chủ nhân của Quả Cầu Bùn Đất.Đường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~177 m) · Johnny
  2. Thu thập thông tin về Quả Cầu Bùn Đất
  3. Kia là… Jenny?Đường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~147 m) · Jenny
  4. Trò chuyện với Johnny.Johnny
  5. Hoàn thành thử thách đua xe của Johnny.
  6. Trò chuyện với Johnny.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Jenny vô tư phóng khoáng và Johnny truy cầu hoàn mỹ… từ lâu đã đi những con đường khác nhau.

Hành Trình Ngát Hương: Thung Lũng Đá Xanh

Truyền Thuyết Thung Lũng Đá Xanh · 2

Một nhà điều hương đang nhiệt tình quảng bá sản phẩm mới nhất của mình, nhưng chẳng ai dừng lại để lắng nghe. Tại sao?

Bắt đầu ở đâu
Đường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~148 m)Xem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • bước “Nói chuyện với XX.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 1 ×Sai Lầm Hoàn Hảo
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
4 bước
  1. Tìm nguyên liệu nước hoa “kỳ lạ”.
  2. Thu thập Sương Thạch Hoa.Sương Thạch HoaĐường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~148 m)
  3. Đưa Sương Thạch Hoa cho Marlowe.Sương Thạch HoaBiển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~42 m) · Marlowe
  4. Trò chuyện với Marlowe.

Tìm Sương Thạch Hoa ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Sương Thạch Hoa, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Thu Thập” Đường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~148 m) · (-1228, 1665)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Thiên tài bên trái, kẻ điên bên phải. Bước đi mà không được thấu hiểu là một hành trình cô độc. Nhưng biết đâu… đó mới thực sự là con đường dẫn lối tới tương lai.

Hành Trình · 2 phần

Truyền Thuyết Thảo Nguyên Núi Tuyết

Mong bạn luôn tìm thấy hạnh phúc – Và học cách thấu hiểu nỗi u sầu.

Phần thưởng theo tiến độ chương

  • 50 % Chứng Chỉ Rèn Luyện
  • 100 % Cánh Hoa Irisalis

Fentuft và Nimbi

Truyền Thuyết Thảo Nguyên Núi Tuyết · 1

Thảo Nguyên Núi Tuyết là một vùng đất kỳ diệu mang màu xanh da trời và là nơi sinh sống của cả Fentuft vui tươi và Nimbi u sầu.

Bắt đầu ở đâu
Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~23 m) · Fentuft Siêu Vui VẻXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • đi tới vị trí
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 30 ×Huy Thạch
  • 15,000 ×Tín Chỉ
  • 30 ×Tinh Thể Lấp Lánh
  • 3 ×Bạch Cầu Lăn Tròn
16 bước
  1. Bầy Fentuft đó đang bắt nạt một Nimbi sao?Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~23 m) · Fentuft Siêu Vui Vẻ
  2. Kết linh với một aniimo thuộc chủng tộc Fentuft.họ Fentuft
  3. Đạt đến mức độ vui vẻ cao nhất!3 × Banh Lông Hân Hoan
  4. Cái Ôm Đầu Tiên Của BThảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~52 m) · Fentuft Tỉ Mỉ
  5. Cái Ôm Ấp Thứ Hai Của B
  6. Lần Ôm Ấp Thứ Ba Của B
  7. Theo Dõi CFentuft Hào Hứng
  8. Bóng Lông DFentuft Hữu Ích
  9. Tán gẫu với Thanh Tra Fentuft.Fentuft Siêu Vui Vẻ
  10. Lan tỏa hạnh phúc cho Kẻ To Lớn.Banh Lông Hân Hoan
  11. Đưa Banh Lông U Sầu.Banh Lông U Sầu
  12. Tìm hiểu lý do Hoa Bi Hoan không nở.Nghiên Cứu Về Hoa Bi Hoan
  13. Một sự tồn tại bất hạnh sao?Banh Lông U SầuNimbi U Sầu
  14. Một sự tồn tại bất hạnh sao?Banh Lông U Sầutự động
  15. Đưa Banh Lông U Sầu.Banh Lông U SầuThảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~61 m)
  16. Ý nghĩa thực sự của niềm hạnh phúc là gì?Fentuft Siêu Vui Vẻ

Tìm Nghiên Cứu Về Hoa Bi Hoan ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Nghiên Cứu Về Hoa Bi Hoan, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~52 m) · (-481, 1222)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Mong bạn luôn tìm thấy hạnh phúc và học cách thấu hiểu nỗi u sầu.

Hành Trình Hương Sắc: Thảo Nguyên Núi Tuyết

Truyền Thuyết Thảo Nguyên Núi Tuyết · 2

Nhà điều hương Fantine ngồi cạnh người bạn đồng hành Nimbi của cô, với ánh mắt thoáng chút buồn bã.

Bắt đầu ở đâu
Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~61 m)Xem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 600 ×Safaris
  • 1 ×Cộng Hưởng Trái Tim
  • 30 ×Huy Thạch
  • 7,500 ×Tín Chỉ
  • 50 ×Tinh Thể Giọt Sương Bình Nguyên Gió Hôn
4 bước
  1. Tìm Sương Hoa Bi Hoan.
  2. Thu thập Sương Hoa Bi Hoan.Sương Hoa Bi HoanThảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~61 m)
  3. Đưa Sương Hoa Bi Hoan cho Fantine.Sương Hoa Bi HoanFantine
  4. Trò chuyện với Fantine.

Tìm Sương Hoa Bi Hoan ở đâu

Nhật ký chỉ đếm. Đây là vị trí mà chính bảng dữ liệu của trò chơi đặt Sương Hoa Bi Hoan, và việc phải làm ở đó.

  1. một vật chứa: “Nhặt lên” Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~60 m) · (-489, 1234)Xem trên bản đồ →
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Hãy đến nơi mà bản thân được chấp nhận và thấu hiểu. Không hòa nhập được có lẽ là do chọn nơi chưa phù hợp mà thôi.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Một Đám Mây U Sầu?Trên Thảo Nguyên Núi Tuyết xuất hiện những đám mây kỳ lạ khiến ai nấy đều cảm thấy buồn bã. Bên trong những đám mây đó dường như có… một Nimbi u sầu?Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~27 m)Xem trên bản đồ →dấu bản đồ “Thảo Nguyên Núi Tuyết” đã kích hoạt · chương 25 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Nhà Điều Hương Buồn BãTại sao Nhà Điều Hương Fantine lại đến đây? Có vẻ cô ấy đang lo lắng về điều gì đó… Có nên thử an ủi cô ấy không?Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~46 m) · FantineXem trên bản đồ →“Fentuft và Nimbi” đã nhận · đã xem một đoạn hội thoại · dấu bản đồ “Thảo Nguyên Núi Tuyết” đã kích hoạt · chương 25 của nhật ký chưa được nhận
Tin ĐồnTin Đồn: Ngôi Nhà Cũ Vui VẻPhía trên Thảo Nguyên Núi Tuyết, một đàn Fentuft vui vẻ không ngừng lan truyền niềm hạnh phúc của mình cho những Nimbi u sầu. Dù vậy, chúng cũng dần mệt mỏi. Mỗi khi điều này xảy ra, những Fentuft lại trở về “ngôi nhà cũ” của chúng, Vùng Hoang Mềm Mại, để nạp lại năng lượng. Đó là một nơi như thế nào? Và liệu Nhà Điều Hương Fantine cuối cùng có thể tìm được một tâm hồn đồng điệu ở đó không?Thảo Nguyên Núi Tuyết · Thảo Nguyên Núi Tuyết (~56 m)Xem trên bản đồ →“Fentuft và Nimbi” đã hoàn thành
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Thảo Nguyên Núi TuyếtLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!“Fentuft và Nimbi” đã hoàn thành · một đoạn hội thoại gần Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · Sayn đã mở
  • 10 ×Huy Thạch

Hành Trình · 1 phần

Scorchhowl Đi Lạc

Có một cậu bé đang lo âu và một chú Emberpup buồn bã ở trước FunTown. Có chuyện gì xảy ra vậy?

Scorchhowl Đi Lạc

Scorchhowl Đi Lạc · 1

Một Emberpup to lớn… một Scorchhowl đi lạc… Thực sự thì chuyện gì đã xảy ra ở phía trước FunTown?

Bắt đầu ở đâu
Wolfie'sXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 40 ×Huy Thạch
  • 300 ×Safaris
  • 50 ×Xu Voxel
  • 20,000 ×Tín Chỉ
8 bước
  1. Hỏi chủ nhân của Emberpup xem đã xảy ra chuyện gì.
  2. Kiểm tra Wolfie's.Wolfie's
  3. Nói chuyện với Scorchhowl bị thu nhỏ.Scorchhowl Thu Nhỏ
  4. Dùng vật phẩm để khôi phục kích thước của Scorchhowl.Nấm Phóng To
  5. Nói chuyện với Scorchhowl bị phóng to.Scorchhowl Phóng To
  6. Tiếp tục cốt truyệnScorchhowl Thu Nhỏ
  7. Kiểm tra Bậc Thang Dương Cầm.Móng Vuốt Siêu Cấp (~19 m)
  8. Kiểm tra Lumen.Lumen
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Vậy ra Scorchhowl trốn đi vì nó bị thu nhỏ. Nhưng dù ngoại hình của người bạn đồng hành có thay đổi thế nào, điều quan trọng nhất vẫn là họ luôn ở bên cạnh chúng ta.

Hành Trình · 1 phần

Pranky Nhiệt Tình

Không biết Pranky từ năm năm trước giờ ở đâu được nhỉ?

Pranky Nhiệt Tình

Pranky Nhiệt Tình · 1
Bắt đầu ở đâu
Đấu Trường Bộc Âm (~49 m) · Pippi?Xem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 40 ×Huy Thạch
  • 300 ×Safaris
  • 50 ×Xu Voxel
  • 20,000 ×Tín Chỉ
7 bước
  1. Điều tra Pranky ở phía tây công viên.Đấu Trường Bộc Âm (~49 m) · Pippi?
  2. Điều tra Pranky ở phía đông công viên.
  3. Điều tra Pranky ở trung tâm công viên.
  4. Lắng nghe cuộc trò chuyện gần đó.
  5. Cho chủ nhân của Leafy xem chiếc vòng cổ.Đấu Trường Bộc Âm (~49 m) · Chủ Nhân Của Leafy
  6. Nói chuyện với chủ của Pippi.
  7. Nói chuyện với chủ của Pippi.Đấu Trường Bộc Âm (~49 m) · Chủ Nhân Của Leafy
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Chúng ta đã giúp cô bé tìm lại Pranky, Aniimo từng giúp đỡ cô bé trước đây. Ai mà ngờ Pranky lại lớn lên thành Leafy chứ? Vậy ra lòng tốt và sự vị tha cũng có thể giúp Aniimo trưởng thành...

Hành Trình · 1 phần

Sức Mạnh Của Nỗi Nhớ Nhà

Hãy giúp Cozite nhớ về dáng hình quê hương.

Sức Mạnh Của Nỗi Nhớ Nhà

Sức Mạnh Của Nỗi Nhớ Nhà · 1

Tại sao Cozite ở sảnh Học Viện lại buồn rầu như vậy? Phải đến hỏi Giảng Viên Bohr thôi!

Bắt đầu ở đâu
Học Viện Sao Bắc Cực: Sảnh Chính (~40 m) · BohrXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Lv
Cấp đề xuất 25
Phần thưởng
  • 40 ×Huy Thạch
  • 300 ×Safaris
  • 50 ×Xu Voxel
  • 20,000 ×Tín Chỉ
5 bước
  1. Hỏi Bohr.Học Viện Sao Bắc Cực: Sảnh Chính (~40 m) · Bohr
  2. Đến Đồi Lâu Đài Cát.Dải Đất Nối Liền Zephyrus · Đồi Lâu Đài Cát (~18 m)
  3. Chụp ảnh.
  4. Đưa bức ảnh cho Cozite xem.Hình Ảnh Quê HươngHọc Viện Sao Bắc Cực · Cozite
  5. Nói chuyện xong với Bohr.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Giúp Cozite nhớ lại quê hương của mình trông như thế nào, không ngờ lại khiến nó Tiến Hóa! Hóa ra Aniimo cũng có thể nhớ nhà mãnh liệt đến vậy!

Hành Trình · 1 phần

Kiến Trúc Và Mô Hình

Đưa aniimo cụ thể đến tạo dáng trước các tòa nhà và giúp nhiếp ảnh gia Lucas hoàn thành bộ sưu tập ảnh của mình…

Kiến Trúc Và Mô Hình

Kiến Trúc Và Mô Hình · 1

Nhiếp ảnh gia Lucas muốn hoàn thành album ảnh. Anh ấy cần một aniimo cụ thể làm mẫu cho mình…

Bắt đầu ở đâu
Lumen (~16 m) · LucasXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 60 ×Huy Thạch
  • 300 ×Safaris
  • 120 ×Xu Voxel
  • 40,000 ×Tín Chỉ
9 bước
  1. Tìm nhiếp ảnh gia và nói chuyện với anh ấyLumen (~16 m) · Lucas
  2. Tìm con có ngôi sao vàng trên trán.Celestis
  3. Tìm nhiếp ảnh gia và nói chuyện với anh ấyQuảng Trường Chân Trời (~38 m) · Lucas
  4. Tìm con trông giống như kẹo bông gòn.Nimbi
  5. Tìm nhiếp ảnh gia và nói chuyện với anh ấyPhía Bắc Quảng Trường Chân Trời (~26 m) · Lucas
  6. Tìm con có ánh mắt sắc sảo.Helmwhelp
  7. Tìm nhiếp ảnh gia và nói chuyện với anh ấyPhố Chill · Lucas
  8. Tìm con đang đội một chiếc mũ lớn.Luminelle
  9. Đi đến ChillBeanz và tìm Lucas.ChillBeanz (~20 m) · Lucas / Gracewing Tự Luyến
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Thì ra đó là lý do Shurara mê vẽ những vòng tròn đến vậy–Gia Viên trước đây của chúng ta cũng là một hành tinh tròn trịa, Hiếm có. Mong rằng một ngày nào đó, tất cả Người Astra đều có thể ghé thăm Gia Viên.

Hành Trình · 1 phần

Phụ Kiện Yêu Thích Của Nimbi

Bên cạnh cửa hàng Shanel, có người muốn Nimbi của mình trở thành người mẫu. Nhưng mong muốn thực sự của Nimbi là gì?

Phụ Kiện Yêu Thích Của Nimbi

Phụ Kiện Yêu Thích Của Nimbi · 1

Ngoài Shanel, có người muốn Nimbi của cô ấy trở thành người mẫu. Nhưng thực sự thì mong muốn của Nimbi là gì?

Bắt đầu ở đâu
Shanel (~17 m) · Cô Gái Sành ĐiệuXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 40 ×Huy Thạch
  • 300 ×Safaris
  • 50 ×Xu Voxel
  • 20,000 ×Tín Chỉ
6 bước
  1. Kiểm tra chiếc nón.Shanel (~17 m) · Cô Gái Sành Điệu
  2. Kiểm tra chiếc nơ.
  3. Kiểm tra cặp kính.
  4. Kết thúc cuộc trò chuyện.
  5. Tìm Nimbi tại ChillBeanz.ChillBeanz · Nimbi
  6. Nói chuyện với nhân viên tại ChillBeanz.Lin Xia
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Vậy ra Nimbi này muốn làm nhân viên giao hàng chứ không phải người mẫu! Có lẽ chúng ta nên luôn cố gắng thấu hiểu điều aniimo của mình thực sự mong muốn.

Hành Trình · 4 phần

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy!

Bạn đã sẵn sàng cho những thử thách thẩm mỹ của một đại họa sĩ chưa? Họa sĩ kỳ quặc này vô cùng ám ảnh với việc bắt trọn "hình tròn hoàn hảo" qua các đường nét trừu tượng. Hãy giải mã những bản phác thảo khó hiểu, mang đến cho họa sĩ chú aniimo tương ứng, và nhận lại những kiệt tác nguyên gốc vô giá!

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! I

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! · 1

Shulala có một niềm say mê khó tả với aniimo có hình dáng tròn trịa và điều này đã khơi nguồn cảm hứng cho bản phác thảo đầu tiên của cậu ấy. Hãy tìm aniimo phù hợp với gu thẩm mỹ của cậu ấy!

Bắt đầu ở đâu
Quảng Trường Chân Trời (~25 m) · ShulalaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 1 ×Buổi Chiều Của Quả Banh Lông Xanh
  • 30 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.PanpantaQuảng Trường Chân Trời (~25 m) · Shulala
  2. Nói chuyện với Shulala.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! II

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! · 2

Hành trình theo đuổi sự “tròn trịa” của cậu ấy ngày càng cuồng nhiệt và đường nét trên giấy vẽ còn phóng khoáng hơn nữa. Đây đã là bản phác thảo khó hiểu thứ hai của cậu ấy rồi…

Bắt đầu ở đâu
Quảng Trường Chân Trời (~25 m) · ShulalaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! I” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1 ×Tiếng Gầm Của Bouldus
  • 30 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.BouldusQuảng Trường Chân Trời (~25 m) · Shulala
  2. Nói chuyện với Shulala.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! III

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! · 3

Người nghệ sĩ đắm chìm trong thế giới của riêng mình… Và đây là bản phác thảo thứ ba.

Bắt đầu ở đâu
Quảng Trường Chân Trời (~25 m) · ShulalaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! II”, bước “Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1 ×Khúc Nhạc Ấp Nở Điểm Sắc
  • 30 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.PomeggQuảng Trường Chân Trời (~25 m) · Shulala
  2. Nói chuyện với Shulala.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! VI

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! · 4

Tác phẩm của Shulala sắp hoàn tất. Đây là bản phác thảo hoàn thiện mới đây nhất…

Bắt đầu ở đâu
Quảng Trường Chân Trời (~25 m) · ShulalaXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • “Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! III”, bước “Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 1 ×Budclaw Dưới Trời Đầy Sao
  • 30 ×Huy Thạch
2 bước
  1. Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.BudclawQuảng Trường Chân Trời (~25 m) · Shulala
  2. Nói chuyện với Shulala.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Thì ra đó là lý do Shurara mê vẽ những vòng tròn đến vậy–Gia Viên trước đây của chúng ta cũng là một hành tinh tròn trịa, Hiếm có. Mong rằng một ngày nào đó, tất cả Người Astra đều có thể ghé thăm Gia Viên.

Manh mối và tin đồn dẫn tới đây

Manh mối hiện trên bản đồ; tin đồn lan ra sau một bước. Cả hai đều nêu tên người hoặc Aniimo cần tìm.

Manh MốiManh Mối: Họa Sĩ Cuồng NhiệtNghe nói họa sĩ này cực kỳ mê vẽ những hình thù kỳ quặc, nhưng chẳng mấy ai hiểu được. Có lẽ họ đang chờ một người thực sự biết thưởng thức tác phẩm của mình...Quảng Trường Chân Trời (~25 m) · ShulalaXem trên bản đồ →đang ở Astra · chương 129 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Họa Sĩ Cuồng NhiệtNghe nói họa sĩ này cực kỳ mê vẽ những hình thù kỳ quặc, nhưng chẳng mấy ai hiểu được. Có lẽ họ đang chờ một người thực sự biết thưởng thức tác phẩm của mình...đang ở Astra · chương 129 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Họa Sĩ Cuồng NhiệtNghe nói họa sĩ này cực kỳ mê vẽ những hình thù kỳ quặc, nhưng chẳng mấy ai hiểu được. Có lẽ họ đang chờ một người thực sự biết thưởng thức tác phẩm của mình...đang ở Astra · chương 129 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Họa Sĩ Cuồng NhiệtNghe nói họa sĩ này cực kỳ mê vẽ những hình thù kỳ quặc, nhưng chẳng mấy ai hiểu được. Có lẽ họ đang chờ một người thực sự biết thưởng thức tác phẩm của mình...đang ở Astra · chương 129 của nhật ký chưa được nhận

Hành Trình · 1 phần

Thu Thập Xu Voxel

Người quản lý Gacha Tinh Nguyện biết nơi tìm Xu Voxel độc quyền, nhưng muốn đổi lấy một Quả Sao. Hãy đi tìm Quả Sao trước đã.

Thu Thập Xu Voxel!

Thu Thập Xu Voxel · 1

Chủ nhân của Gacha Tinh Nguyện biết nơi tìm một kho Xu Voxel được giấu kín, nhưng ông ấy chỉ chịu đổi thông tin đó lấy một Quả Sao. Hãy đi tìm cho ông ấy một Quả Sao trước.

Bắt đầu ở đâu
Quầy Đổi Xu Tinh Nguyện · Cậu Bé Ngôi SaoXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
  • bước “11” đã hoàn thành
Phần thưởng
  • 40 ×Huy Thạch
  • 500 ×Safaris
  • 100 ×Xu Voxel
  • 40,000 ×Tín Chỉ
Dọc đường
  • 1 ×Lá Nảy Nảy Holo
10 bước
  1. Đưa một Quả Sao cho chủ nhân Gacha Tinh NguyệnQuả SaoQuầy Đổi Xu Tinh Nguyện · Cậu Bé Ngôi Sao
  2. Làm theo hướng dẫn để tìm kiếm Xu Voxel trong Công Viên Sinh Thái.Đấu Trường Bộc Âm (~62 m)
  3. Báo cáo với người quản lý Gacha Tinh Nguyện.Quầy Đổi Xu Tinh Nguyện · Cậu Bé Ngôi Sao
  4. Đưa thêm một Quả Sao cho người quản lý Gacha Tinh Nguyện.Quả Sao
  5. Tìm Xu Voxel bên ngoài Shanel.Shanel
  6. Báo cáo với người quản lý Gacha Tinh Nguyện.Quầy Đổi Xu Tinh Nguyện · Cậu Bé Ngôi Sao
  7. Đưa thêm một Quả Sao cho người quản lý Gacha Tinh Nguyện.Quả Sao
  8. Thu thập Xu Voxel từ đuôi của Celestis.
  9. Báo cáo với người quản lý Gacha Tinh Nguyện.Cậu Bé Ngôi Sao
  10. Kết thúc cuộc trò chuyện.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Thu thập được thật nhiều Xu Voxel! Cũng tìm hiểu được về lịch sử của Gacha Tinh Nguyện... Phải tiếp tục khám phá Astra thôi!

Hành Trình · 1 phần

Cuộc Thi Phong Cách Aniimo

Đăng ký Cuộc Thi Phong Cách Aniimo hiện đã mở. Điều gì sẽ xảy ra tại cuộc thi…?

Cuộc Thi Phong Cách Aniimo

Cuộc Thi Phong Cách Aniimo · 1

Cuộc Thi Phong Cách Aniimo đã bắt đầu nhận đăng ký. Không biết trong cuộc thi sẽ xảy ra chuyện gì đây...

Bắt đầu ở đâu
Quảng Trường Chân Trời · OscarXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Lv
Cấp đề xuất 25
Phần thưởng
  • 40 ×Huy Thạch
  • 500 ×Safaris
  • 100 ×Xu Voxel
  • 40,000 ×Tín Chỉ
6 bước
  1. Tìm Oscar, người dẫn chương trình, tại Quảng Trường Chân Trời.Quảng Trường Chân Trời · Oscar
  2. Tiến vào đấu trường cuộc thi (không có trong cẩm nang).sân khấu cuộc thi, Astra · Quảng Trường Chân Trời
  3. Đăng ký với Oscar, người dẫn chương trình.Oscar
  4. Hoàn thành trận đấu.
  5. Quay trở lại Astra (không có trong cẩm nang).Quảng Trường Chân Trời
  6. Trang bị phụ kiện cho một aniimo.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Tôi đã tham gia Cuộc thi Phong cách Aniimo, và không thể tin được là mình thật sự đã chiến thắng! Mong rằng trong tương lai, ngành thời trang Aniimo sẽ càng coi trọng hơn việc chăm sóc chính các Aniimo!

Hành Trình · 1 phần

Pomegg Lăn Tròn

Một Pomegg phấn khích đang lăn khắp Astra bất chấp lời cầu xin của chủ nhân… Mau đuổi theo trước khi nó lăn đi mất!

Pomegg Lăn Tròn

Pomegg Lăn Tròn · 1

Một Pomegg phấn khích bất chấp mọi lời van nài dừng lại của chủ nhân, cứ lăn khắp Astra... Mau đuổi theo đi, đừng để nó lăn rồi lạc mất!

Bắt đầu ở đâu
Quảng Trường Chân Trời (~36 m) · BlubbyXem trên bản đồ →
Mở khóa thế nào
Không có điều kiện: có sẵn ngay từ đầu.
Phần thưởng
  • 40 ×Huy Thạch
  • 300 ×Safaris
  • 50 ×Xu Voxel
  • 20,000 ×Tín Chỉ
5 bước
  1. Tìm Gurulu gần khu vực nhảy dân vũ.Quảng Trường Chân Trời (~36 m) · Blubby
  2. Tìm Gurulu gần bập bênh.Móng Vuốt Siêu Cấp (~30 m) · Blubby
  3. Tìm Blubby gần ChillBeanz.ChillBeanz (~26 m) · Blubby
  4. Tìm Blubby ở tầng hai của ChillBeanz.
  5. Kết thúc cuộc trò chuyện.
Ghi chú của người chơi

Mẹo, ảnh chụp và những chỗ bạn bị kẹt: cùng một chủ đề với dấu của nhiệm vụ này trên bản đồ.

Một ngày cứ lăn qua lăn lại thật đấy… Tuy vất vả, nhưng cũng chứng kiến được một tình bạn vui vẻ. Mình cũng đi chơi với aniimo của mình thôi!

Manh mối và tin đồn tự nối với nhau

Chúng gắn với một manh mối khác hoặc một bước ẩn, không gắn với phần nào. Theo khu vực.

Manh mối và tin đồn tự nối với nhau

Manh MốiManh Mối: Suỵt!Tucker đang ngủ, vùi sâu trong bùn. Cẩn thận nhé – đánh thức nó dậy là nó có thể nổi cáu đấy!Rừng Sương Mù · Rễ Cây Quấn Chặt · Tuckin Thủ LĩnhXem trên bản đồ →
Manh MốiManh Mối: Sherro GiàTruyền thuyết kể rằng khi Sherro già đi, nó sẽ trở thành một ngôi sao băng và trở về với bầu trời sao. Nhưng tại sao Sherro Thủ Lĩnh, kẻ từng chỉ huy các vì sao, lại từ chối rời đi? Lưỡi kiếm đang hướng về đâu – một kẻ thù, hay ánh sao mà nó đã thề sẽ bảo vệ?Bãi Cạn Cá Voi · Cồn Cát Ven Biển (~152 m) · Sherro Thủ Lĩnh Cao NiênXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Bãi Cạn Cá Voi” đã kích hoạt · chương 6 của nhật ký chưa được nhận
Tin ĐồnTin Đồn: Hồn Sói Vĩnh HằngQua cuộc tán gẫu với Emberpup, bạn biết được chỉ Scorchhowl mạnh nhất mới có thể giành lấy danh xưng “Icho”. Nhiều Flameruff tinh anh đã tụ họp ở Nanh Sói Thiên Lĩnh. Có lẽ chúng muốn trở thành Icho kế tiếp, hoặc muốn khôi phục Cây Lưng Sói về thời huy hoàng rực cháy thuở nào.Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~157 m)Xem trên bản đồ →một đoạn hội thoại gần Dãy Núi Nanh Thú · Ngọn Lửa Bùng Lên (~146 m) · Inferlupa đã mở · một đoạn hội thoại gần Dãy Núi Nanh Thú · Mỏ Hoang Quên Lãng (~86 m) · Emberpup Bép Xép đã mở
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Băng Và Hỏa IIMột con Emberpup và một con Bonesky là kỳ phùng địch thủ suốt đời ở Dãy Núi Nanh Thú. Chúng đã đấu 364 trận, và chưa lần nào bên nào thật sự thắng. Vì thế chúng lập lời hẹn: khi trở thành Flameruff và Fenrier, chúng sẽ quay lại chính nơi này cho trận đấu cuối cùng. Nhưng con Emberpup không bao giờ đến. Chuyện gì đã xảy ra?Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~67 m) · EmberpupXem trên bản đồ →sau “Nói chuyện với con Fenrier giận dữ”
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Băng Và Hỏa ITại Dãy Núi Nanh Thú, Chủng Tộc Bonesky và Chủng Tộc Emberpup đã sa vào cuộc tranh chấp lãnh thổ kéo dài từ lâu, không bên nào chịu nhượng bộ. Một Fenrier đã lảng vảng dọc theo ranh giới giữa lãnh thổ của hai bên. Rốt cuộc nó đang toan tính điều gì?Dãy Núi Nanh Thú · Vùng Nước Đóng Băng (~57 m) · Fenrier Giận DữXem trên bản đồ →sau “Tìm con Emberpup có thể phun lửa bất tận”
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Vị Khách ĐêmBolty Già Lông Xoăn bảo bạn rằng nếu tò mò về suy nghĩ của những Bolty khác, bạn có thể trốn sau Cây Chớp Lóe vào ban đêm và nghe lén. Cái vẻ thần bí của nó cho thấy những vị khách này không hề tầm thường.Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~169 m)Xem trên bản đồ →một đoạn hội thoại gần Rừng Chớp Lóe · Điện Quang Lưu Chuyển (~210 m) · Bolty Già Lông Xoăn đã mở
  • 10 ×Huy Thạch
Manh MốiManh Mối: Một… Quả Cầu Bùn Đất Hoàn Hảo?Ban ngày, rất nhiều Baleetle tụ tập ở Thung Lũng Đá Xanh, còn trong những ngày trời nắng, chúng vô tư chạy nhảy khắp nơi. Thế nhưng lúc này, Baleetle Jenny lại đang đứng giữa đường, ngẩn ngơ nhìn một quả cầu bùn đất tuyệt đẹp. Chuyện gì đang xảy ra vậy?Đường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~21 m) · JennyXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Đường Núi Đá Bùn” đã kích hoạt · chương 24 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Nước Hoa, Quảng Bá Sản Phẩm Mới!Marlowe, nhà điều hương của Bloomville, thường tạo ra những sản phẩm khác thường. Lại thử nghiệm một sản phẩm mới sao? Vậy thì cứ gọi nó là “Chỉ Dành Cho Người Dũng Cảm” đi?Biển Hoa Diên Vĩ · Bloomville (~42 m) · MarloweXem trên bản đồ →đã xem một đoạn hội thoại · chương 24 của nhật ký chưa được nhận
Tin ĐồnTin Đồn: Tay Đua Hoàn HảoSau vụ sạt lở đất đó, Thung Lũng Đá Xanh có thêm một đường đua dường như “từ trên trời rơi xuống”. Vô số Baleetle đã từ khắp nơi xa gần kéo đến để đua xuống đó, nhưng không ai biết nguồn gốc thực sự của đường đua này. Hãy đi nói chuyện với Bouldus già đang lang thang tìm kiếm một quả cầu đá! Nó đã chứng kiến tất cả mọi chuyện.Đường Đắp Đá Xanh · Đường Núi Đá Bùn (~150 m) · Bouldus GiàXem trên bản đồ →một bước ẩn của câu chuyện đã hoàn thành
  • 10 ×Huy Thạch
  • 1 ×Chip Lưu Trữ - Đường Đua Tại Thung Lũng Đá Xanh
Manh MốiManh Mối: Truyền Thuyết Về Rồng IIHòn đảo này dường như thuộc về Helgon Mặt Sẹo, nhưng tại sao trên đảo lại có một bức bích họa cổ về Infergon? Ba ngai đá trên bờ cũng dường như xuất hiện trong bích họa này. Trùng hợp chăng? Hay hòn đảo vẫn còn ẩn chứa những bí mật mà bạn chưa khám phá ra?Khuyến Nghị: Pawney.Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~331 m)Xem trên bản đồ →dấu bản đồ “Rừng Cầu Vồng” đã kích hoạt · chương 22 của nhật ký chưa được nhận
Tin ĐồnLời Thì Thầm Của Helmut ITại sao Helmut thường ẩn thân khi đang ở trong Khu Vực Sinh Sống của mình? Tại sao chúng lại yêu thích trò "vật tay" đến vậy?Cao Nguyên Đá Đỏ · Rừng Cầu Vồng (~26 m) · Chillmut LớnXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Rừng Cầu Vồng” đã kích hoạt
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Bờ Biển Triều HoaLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · SaynXem trên bản đồ →sau “Tìm những ghi chép nghiên cứu bị thất lạc khắp Bờ Biển Triều Hoa.”
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Dãy Núi Nanh Thú ILà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!một đoạn hội thoại gần Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · Sayn đã mở
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Dãy Núi Nanh Thú ILà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · SaynXem trên bản đồ →sau “Tìm ghi chép nghiên cứu về Bonesky ở Dãy Núi Nanh Thú.”
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Dãy Núi Nanh Thú IILà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · SaynXem trên bản đồ →sau “Tìm ghi chép nghiên cứu về Inferlupa ở Dãy Núi Nanh Thú.”
  • 1 ×Chip Lưu Trữ – Bản Thảo Của Sayn
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Vịnh Hải ÂuLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!một đoạn hội thoại gần Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · Sayn đã mở
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Vịnh Hải ÂuLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · SaynXem trên bản đồ →sau “Tìm những ghi chép nghiên cứu bị thất lạc khắp Vịnh Hải Âu.”
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Thảo Nguyên Núi TuyếtLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · SaynXem trên bản đồ →sau “Tìm những ghi chép nghiên cứu bị thất lạc khắp Thảo Nguyên Núi Tuyết.”
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Rừng Sao RơiLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!một đoạn hội thoại gần Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · Sayn đã mở
  • 10 ×Huy Thạch
Tin ĐồnTin Đồn: Ghi Chép Nghiên Cứu Rừng Sao RơiLà một trong những nhà nghiên cứu aniimo xuất sắc của Học Viện Sao Bắc Cực, Sayn luôn trực tiếp nghiên cứu aniimo ở cự ly gần. Nhưng dường như may mắn chưa bao giờ đứng về phía anh. Qua hết sự cố này đến sự cố khác, thành quả nghiên cứu quý giá của anh – những ghi chép nghiên cứu Aniimo – đã bị thất lạc khắp nơi. Hãy khám phá lục địa Idyll rộng lớn và giúp Sayn thu hồi các ghi chép nghiên cứu của mình!Vịnh Hải Âu · Tiền Đồn (~20 m) · SaynXem trên bản đồ →sau “Tìm những ghi chép nghiên cứu bị thất lạc khắp Rừng Sao Rơi.”
  • 10 ×Huy Thạch
Manh MốiManh Mối: Sao Băng VàngNgoài truyền thuyết về Sao Băng Vàng xuất hiện trên Bờ Biển Triều Hoa vào ban đêm, Leah còn kể câu chuyện về người bạn của cô ấy, thủy thủ Hayes. Bạn biết được rằng mỗi khi Hayes từ biển trở về, anh ấy đều lẩm bẩm về một “ngọn hải đăng”. Leah không thể hiểu được nguyên nhân.Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~254 m) · Luminelle Ưu TúXem trên bản đồ →sau “Làm nhiệm vụ chính để mở tính năng Chuyển Đổi Ngày và Đêm.”
Manh MốiManh Mối: Ngọn Hải Đăng?Cô bé Leah luôn ngó nghiêng quanh Bờ Biển Triều Hoa vào ban ngày, như thể đang tìm kiếm thứ gì đó. Cô bé đang tìm gì… một ngọn hải đăng chăng? Nhưng quanh đây chẳng hề có vết tích của ngọn hải đăng nào?Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~214 m) · LeahXem trên bản đồ →
Manh MốiManh Mối: Ngọn Hải Đăng?Cô bé Leah luôn ngó nghiêng quanh Bờ Biển Triều Hoa vào ban ngày, như thể đang tìm kiếm thứ gì đó. Cô bé đang tìm gì… một ngọn hải đăng chăng? Nhưng quanh đây chẳng hề có vết tích của ngọn hải đăng nào?Bờ Biển Triều Hoa · Bờ Biển Triều Hoa (~214 m) · LeahXem trên bản đồ →dấu bản đồ “Bờ Biển Triều Hoa” đã kích hoạt · chương 7 của nhật ký chưa được nhận
Manh MốiManh Mối: Hiểm Họa Lớn?Sao lại có một Budsquire ở đó? Hình như nó chạy trốn khỏi Rừng Tháp Hoa Hồng. Có khi nào chúng đang bị thứ gì đó rất đáng sợ truy lùng không?Rừng Tháp Hoa Hồng · Rừng Tháp Hoa Hồng (~31 m) · Budsquire Giận DữXem trên bản đồ →chương 16 của nhật ký chưa được nhận · dấu bản đồ “Biển Hoa Diên Vĩ” đã kích hoạt