Heimatmissionen

Heimatmissionen

Aktualisiert am 19. September 2026Die Akte des Wohnmobils

Der Reiter Heimatmissionen folgt dem Wohnmobil, das Fannie dir überlässt: ein Prolog, zehn Akte im Wechsel mit den Stufen-Meilensteinen der Heimat, dann die Kette des Erntemondfests.

2 Kapitel42 Abschnitte159 Schritte

Heimatmissionen · 29 Abschnitte

Die Welt im Inneren des Wohnmobils

Fannie von GoGoHomes hat mir ein Wohnmobil geschenkt. Im Wohnmobil gibt es sogar eine Faltwelt nur für mich! Komm und lebe mit den Aniimo in meiner Heimstatt!

Prolog: Das wundersame Wohnmobil

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 1

Auf den Nimbusfeldern steht ein seltsames Fahrzeug. Hä, warum gibt es in Idyll ein Auto?

Wo sie beginnt
Bestienfangkamm · Sternfallwald (~224 m)Auf der Karte ansehen →
Wie sie freigeschaltet wird
  • die Heimat freigeschaltet
Lv
Empfohlene Stufe 10
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
Unterwegs
  • 100 ×Heimatmünze
  • 200 ×Knospenticket
  • 5 ×Holzblock
  • 5 ×Weizensamen
  • 5 ×Pflanzenwachstumstonikum
  • 3 ×Weizen
23 Schritte
  1. Ein Fahrzeug steht auf den Nimbusfeldern …Bestienfangkamm · Sternfallwald (~224 m)
  2. Folge Fannie und besichtige ihr Wohnmobil.
  3. Schnapp dir dein Wohnmobil.Fannie
  4. Sprich mit Fannie.
  5. Erreiche den Blumenmeer-Wohnwagenpark.
  6. Finde Parkmanager Ben und aktiviere den Park.Rosenturmwald · Blumenmeer · Ben
  7. Finde dein Wohnmobil.
  8. Betritt deine Heimstatt.deine Heimat
  9. Aufräumen
  10. Sprich mit Fannie.
  11. Zeige den Bildschirm „Lager“ an.
  12. Platziere eine Farmland-Parzelle in deiner Heimat.Farmland (Level 1)
  13. Öffne den Bildschirm „Farmland-Einstellungen“.
  14. Setze das Farmland-Rezept auf Weizen.Farmland (Level 1)
  15. Pflanze Weizen auf deinen Farmland-Parzellen an.
  16. Platziere 4 Farmland-Parzellen in deiner Heimat.4 × Farmland (Level 1)
  17. Gehe zum Servicehub und stöbere im Samenladen.
  18. Überprüfe die Aufträge von Astra.
  19. Ernte und sammle gewöhnlichen Weizen ein.20 × Weizen
  20. Auftrag abgebenautomatisch
  21. Verkaufe überschüssigen Weizen an den Koop-Laden.
  22. Platziere 4 Farmland-Parzellen in deiner Heimat.4 × Farmland (Level 1)automatisch
  23. Ein Fahrzeug steht auf den Nimbusfeldern …automatisch
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 2

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Prolog: Das wundersame Wohnmobil“ abgeschlossen
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 2.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 1: Zusammen mit Aniimo

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 3

Die Aniimo sind in meine Heimat gekommen. Durch ihre Aktivitäten entstehen wirklich Ressourcen? Was für eine clevere Idee.

Wo sie beginnt
deine Heimat · Fannie
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
  • 50 ×Energiehappen
Unterwegs
  • 50 ×Energiehappen
  • 1 ×Lagereinheit
  • 320 ×Heimatmünze
  • 1 ×Waldland (Level 1)
  • 1 ×Karussellmühle (Level 1)
  • 100 ×Weizen
  • 100 ×Weizen
  • 1 ×Schlüpfinator
  • 1 ×Unglaubliches Fenbüschel-Ei
11 Schritte
  1. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  2. Platziere ein Aniimo in deiner Heimat.
  3. Überprüfe den Status deines Aniimo in deiner Heimat.
  4. Füttere das Aniimo in deiner Heimat.
  5. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  6. Platziere eine Lagereinheit in deiner Heimat.Lagereinheit
  7. Hör zu, wie Fannie eine weitere Einrichtung vorstellt.deine Heimat · Fannie
  8. Platziere eine Waldland-Parzelle in deiner Heimat.Waldland (Level 1)
  9. Platziere eine Karussellmühle in deiner Heimat.Karussellmühle (Level 1)
  10. Verwende einmal die Karussellmühle, um Weizenmehl zu verarbeiten.Weizenmehl
  11. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Ich habe jetzt ein Wohnmobil! Jetzt ist es ein Zuhause für mich und die Aniimo. Es ist Zeit, das Leben mit den Aniimo zu genießen!

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 4

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt 1: Zusammen mit Aniimo“ abgeschlossen
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 3.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 2: Eine reichere Ernte

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 5

Von den Händlern in Astra sind neue Aufträge eingegangen. Zeit, weitere Produktionsformeln auszuprobieren!

Wo sie beginnt
deine Heimat · Fannie
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
Unterwegs
  • 70 ×Heimatmünze
  • 360 ×Heimatmünze
  • 12 ×Fels
  • 1 ×Mine (Level 1)
15 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Verbessere eine Farmland-Parzelle Level 1 auf Level 2.Farmland (Level 2)
  3. Platziere eine Farmland-Parzelle Level 2 in deiner Heimat.Farmland (Level 2)
  4. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  5. Verbessere das Ökologiemodul des Wohnmobils auf Level 1.
  6. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  7. Setze das Farmland-Rezept auf Schnellweizen.Farmland (Level 2)
  8. Sprich weiterhin mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  9. Installiere die Anipodmaschine.Anipodmaschine (Level 1)
  10. Stelle das Rezept der Aniipodmaschine ein.Anipodmaschine (Level 1)
  11. Besitze Fels in deinem Heimatlager.12 × Fels
  12. Verarbeite einmal einen Gegenstand mit der Aniipodmaschine.Aniipod
  13. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  14. Platziere eine Mine in deiner Heimat.Mine (Level 1)
  15. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 6

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt 2: Eine reichere Ernte“ abgeschlossen
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 4.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt III: Eine brandneue Formel

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 7

Fannie hat mich angerufen. Sie haben eine völlig neue Reihe von Formeln entwickelt...

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
1 Schritte
  1. Du bekommst einen Anruf von Fannie.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 8

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt III: Eine brandneue Formel“ abgeschlossen
Belohnungen
4 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 5.
  2. Platziere Farmland in deiner Heimat.
  3. Platziere Waldland in deiner Heimat.
  4. Platziere eine Mine in deiner Heimat.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1)

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 9

Ganz zufällig auf ein verirrtes Legendäres Nimbi gestoßen! Anscheinend hat es sogar ein paar Geschenke mitgebracht …?

Wo sie beginnt
deine Heimat
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
3 Schritte
  1. Vom Eingang der Heimstatt kommen Geräusche.deine Heimat
  2. Sprich mit Fannie und Yu.Yu
  3. Momo hat ein Aniimo-Ei zurückgebracht …?
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 10

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1)“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 6.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 2)

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 11

Fannie hat in der Heimstatt einen Signalsender installiert. Zeit, die Aniimo auf Expedition zu schicken! Jetzt müssen wir uns keine Sorgen mehr machen, dass sie sich verirren!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
Unterwegs
  • 1 ×Hanfseilzaun
  • 2 ×Elementedelstein
10 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Kehre zu deinem Wohnwagenpark zurück.
  3. Schau dir den verbesserten Wohnwagenpark an.
  4. Schicke Aniimo einmal auf eine Unternehmung.
  5. Sprich mit Fannie.
  6. Dekoriere einmal deine persönliche Plattform.
  7. Platziere eine Elementessenz.
  8. Schau dir den verbesserten Wohnwagenpark an.automatisch
  9. Sieh dir die Tafel auf der Plattform an.
  10. Sprich mit Fannie.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 12

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 2)“ abgeschlossen
Belohnungen
3 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 6.
  2. Platziere Farmland in deiner Heimat.
  3. Platziere Waldland in deiner Heimat.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 5: Klimakontrollsystem (Teil 1)

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 13

GoGoHomes hat einen Blumenauftrag erhalten. Das heißt, ein paar neue Umbauten sind fällig …

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 14

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Akt 5: Klimakontrollsystem (Teil 1)“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 7.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 5: Klimakontrollsystem (Teil 2)

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 15

In der Heimat ist jetzt ein Klimakontrollsystem installiert. Eine Klimaanlage im Freien, mitten im Nirgendwo?

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
7 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Verbessere eine Waldland-Parzelle auf Level 3.Waldland (Level 3)
  3. Besitze eine Waldland-Parzelle auf Level 3.Waldland (Level 3)
  4. Setze die Waldland-Formel auf Kirschblüte.Waldland (Level 3)
  5. Pflanze Kirschblüten.Kirschblüte
  6. Platziere einen Wärmeofen rund um das Waldland.Hitzeschmelzofen
  7. Fannie ruft dich an.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 16

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt 5: Klimakontrollsystem (Teil 2)“ abgeschlossen
Belohnungen
3 Schritte
  1. Platziere Farmland in deiner Heimat.
  2. Platziere Waldland in deiner Heimat.
  3. Platziere eine Mine in deiner Heimat.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt VI · Funkler-Hütte (Teil 1)

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 17

Fannie hat angerufen und gefragt, wie es mir in letzter Zeit so ergangen ist. Ich wünschte immer noch, ich hätte einen Ort, an dem ich schlafen und mich ausruhen könnte...

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 18

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Akt VI · Funkler-Hütte (Teil 1)“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 8.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt VI · Funkler-Hütte (Teil 2)

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 19

Ein neues Grundstück wurde dem Heimat-Gebiet hinzugefügt! Lass uns hier mein ganz eigenes Funkler-Häuschen bauen!

Wo sie beginnt
deine Heimat · Fannie
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
Unterwegs
  • 1 ×Knospenticket-Glas
8 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Triff Fannie beim Koop-Laden.deine Heimat · Fannie
  3. Überquere die Brücke und erkunde den Wohnbezirk.
  4. Sprich mit Fannie.Fannie
  5. Auch in der Heimatbauzone sollte es Aniimo geben.
  6. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  7. Platziere das Knospenticket-GlasKnospenticket-Glas
  8. Fannie und Yama verabschieden sich von mir.deine Heimat · Fannie
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 20

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt VI · Funkler-Hütte (Teil 2)“ abgeschlossen
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 10.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt VII · Astras Fest

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 21

Astra wird schon bald ein neues Fest begrüßen. Wird es eine Feier zum Fest geben?

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
1 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 22

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt VII · Astras Fest“ abgeschlossen
Belohnungen
4 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 11.
  2. Platziere Farmland in deiner Heimat.
  3. Platziere Waldland in deiner Heimat.
  4. Platziere eine Mine in deiner Heimat.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 8: Einrichtungen, Aufträge und Alltag – Teil 1

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 23

Immer mehr Einrichtungen entstehen in der Heimstatt … Die Aniimo werden langsam erschöpft. Fannie arbeitet fieberhaft an einer Lösung …

Wo sie beginnt
deine Heimat · Fannie
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
6 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  3. Befindet sich in deiner Heimat.
  4. Zu Nacht wechseln
  5. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
  6. Gehe zur Mitte des Platzes.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 24

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Akt 8: Einrichtungen, Aufträge und Alltag – Teil 1“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 12.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 8: Einrichtungen, Aufträge und Alltag – Teil 2

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 25

Fannie hat in der Heimat ein Stromsystem eingeführt! Nun haben es die Aniimo viel leichter.

Wo sie beginnt
deine Heimat · Fannie
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
6 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Verbessere das Strommodul des Wohnmobils auf Level 1.
  3. Platziere eine Aniipodmaschine in deiner Heimat.Anipodmaschine (Level 1)
  4. Stelle die Aniipodmaschine auf den E-Modus.Anipodmaschine (Level 1)
  5. Platziere einen Knistergenerator in deiner Heimat.
  6. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Der neue Meilenstein deiner Heimstatt

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 26

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt 8: Einrichtungen, Aufträge und Alltag – Teil 2“ abgeschlossen
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil auf Level 14.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 9: Glücksgeschenk

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 27

Fannie hat mir ein Dankeschön mitgebracht. Ein … Gachapon?

Wo sie beginnt
deine Heimat
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Der neue Meilenstein deiner Heimstatt“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
4 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Schau dir Fannies Überraschung an.Blasen-Kapselndeine Heimat
  3. Stelle Blasen-Kapseln in der Heimatbauzone auf.Blasen-Kapseln
  4. Sprich mit Fannie.deine Heimat · Fannie
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Wohnmobil – Richtung Zukunft

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 28

Neue Funktionen und neue Rezepte hängen alle vom Kernsystem ab. Sammle Materialien und Geld, um das System aufzurüsten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • „Akt 9: Glücksgeschenk“ abgeschlossen
Belohnungen
1 Schritte
  1. Verbessere das Wohnmobil mit Aniimo auf Level 20.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Akt 10: Sternenhimmel und Blumen

Die Welt im Inneren des Wohnmobils · 29

Die jährliche Astra-Technikschau findet wieder statt. Fannie präsentiert die neuesten Entwicklungen von GoGoHomes. Welche Ergebnisse werden sie diesmal bringen?

Wo sie beginnt
deine Heimat · Annie
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Wohnmobil – Richtung Zukunft“
Belohnungen
  • 300 ×Safaris
  • 30 ×Glitzer
  • 15,000 ×Credits
  • 100 ×Knospenticket
2 Schritte
  1. Sieh dir die Live-Aufnahmen an.deine Heimat · Annie
  2. Sprich mit Fannie.Fannie
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Die Forschung in der Heimstatt war ein voller Erfolg! Welche neuen Technologien wird Fannie als Nächstes mitbringen? Freuen wir uns gemeinsam auf die bevorstehende Reise!

Heimatmissionen · 13 Abschnitte

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft

Das Erntemond-Festival in Astra steht kurz bevor. Fannie hat mir eine frische Ladung Saatgut und Möbel mitgebracht. Zeit, in meiner Heimstatt ein Erntefest mit den Aniimo zu feiern!

Ernte unter dem Mond

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 1

Astras Erntefest unter dem vollen Lun steht kurz bevor! Auch in der Heimstatt ist eine neue Ladung Bestellungen eingetroffen. Lasst uns gemeinsam alles für das Fest vorbereiten!

Wo sie beginnt
deine Heimat
Wie sie freigeschaltet wird
  • die Heimat freigeschaltet
  • „Akt VII · Astras Fest“ abgeschlossen
  • TRIGGER_TARGET_TIME_TOKEN 100 = 1
Belohnungen
Unterwegs
  • 1 ×Rezeptnotiz: Mondtau-Rettich
  • 1 ×Rezeptnotiz: Sichelmond-Pfeffer
  • 1 ×Rezeptnotiz: Gerösteter Sichelmond-Pfeffer
  • 1 ×Rezeptnotiz: Mondtau-Rettichscheiben
  • 100 ×Mondstrahl-Weizen
4 Schritte
  1. Fannie hat eine frische Ladung Arbeitsaufträge geliefert.deine Heimat
  2. Fannie hat den Heimatladen erneuert.
  3. Kaufe Mondtau-Rettichsamen.Mondtau-RettichsamenBINI #2333
  4. Kaufe Sichelmond-Pfeffersamen.Sichelmond-Pfeffersamen
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Ernte unter dem Mond

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 2

Fannie arbeitet gerade den Plan für das Erntefest aus. Lege in der Zwischenzeit ein paar Vorräte an.

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Ernte unter dem Mond“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Warte, bis die nächste Phase freigeschaltet wird.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Räum die Parzelle frei

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 3

Auf dem gesamten Festgelände liegen noch immer Unkraut und Schutt herum. Räume das Gebiet auf und mach den Platz bereit für das Treffen!

Wo sie beginnt
deine Heimat
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Ernte unter dem Mond“
Belohnungen
3 Schritte
  1. Fannie ruft dich an.
  2. Triff Fannie am vereinbarten Ort.deine Heimat
  3. Triff Fannie am vereinbarten Ort.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Räum die Parzelle frei

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 4

Im Feier-Gebiet gibt es noch Unkraut und Schutt. Räume das Gelände auf und mach den Veranstaltungsort bereit für das Treffen!

Wo sie beginnt
deine Heimat
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Räum die Parzelle frei“
Belohnungen
  • 100 ×Mondstrahl-Weizen
  • 50,000 ×Credits
  • 1,000 ×Holzblock
  • 500 ×Mineralsand
2 Schritte
  1. Räume das Festgelände frei.deine Heimat
  2. Sprich mit Jojo.Jojo
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Räum die Parzelle frei

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 5

Die Festvorbereitungen sind vorerst abgeschlossen. Komm in ein paar Tagen wieder bei Jojo vorbei!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Räum die Parzelle frei“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Warte, bis die nächste Phase freigeschaltet wird.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Versammelt euch

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 6

Jojo scheint mit dem Design des Festplatzes nicht ganz zufrieden zu sein. Vielleicht haben die Aniimo ein paar Ideen?

Wo sie beginnt
deine Heimat · Jojo
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Räum die Parzelle frei“
Belohnungen
  • 200 ×Mondstrahl-Weizen
  • 100,000 ×Credits
  • 1,000 ×Knospenticket
4 Schritte
  1. Sprich mit Jojo.deine Heimat · Jojo
  2. Frag den Gluwelp, was er will.Fröhlicher Gluwelp
  3. Kehre zurück und informiere Jojo.Jojo
  4. Platziere Erntefest: Zusammenkunft in der Zone für zeitlich limitierte Events.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Frohes Zusammenkommen

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 7

Die Festvorbereitungen sind vorerst abgeschlossen. Komm in ein paar Tagen wieder bei Jojo vorbei!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Versammelt euch“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Warte, bis die nächste Phase freigeschaltet wird.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Ernte läuft

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 8

Der Rat des Gluwelps war wirklich hilfreich! Lass uns auch die Gleitmaus fragen, was sie davon hält!

Wo sie beginnt
deine Heimat · Jojo
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Frohes Zusammenkommen“
Belohnungen
  • 300 ×Mondstrahl-Weizen
  • 150,000 ×Credits
  • 30 ×Pflanzenwachstumstonikum
  • 15 ×Energiespendende Arbeitsmahlzeit
4 Schritte
  1. Sprich weiter mit Jojo über die Festplanung.deine Heimat · Jojo
  2. Frag die Gleitmaus, was sie will.Hungrige Gleitmaus
  3. Kehre zurück und informiere Jojo.Jojo
  4. Platziere Erntefest: Farbenpracht in der Zone für zeitlich limitierte Events.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Die Ernte läuft

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 9

Die Festvorbereitungen sind vorerst abgeschlossen. Komm in ein paar Tagen wieder bei Jojo vorbei!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Ernte läuft“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Warte, bis die nächste Phase freigeschaltet wird.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Festlichter

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 10

Bis zum Treffen sind es noch ein paar Tage. Frag Funki, was sie davon halten!

Wo sie beginnt
deine Heimat · Jojo
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Die Ernte läuft“
Belohnungen
  • 400 ×Mondstrahl-Weizen
  • 200,000 ×Credits
  • 200 ×Voxelmünze
4 Schritte
  1. Sprich weiter mit Jojo über die Festplanung.deine Heimat · Jojo
  2. Frag das Funki, was es will.Aufgeregtes Funki
  3. Kehre zurück und informiere Jojo.Jojo
  4. Platziere Erntefest: Festliche Lichter in der Zone für zeitlich limitierte Events.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Festlaternen

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 11

Die Festvorbereitungen sind vorerst abgeschlossen. Komm in ein paar Tagen wieder bei Jojo vorbei!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Festlichter“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Warte, bis die nächste Phase freigeschaltet wird.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Ein großes Festmahl

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 12

Der Versammlungsplatz ist perfekt vorbereitet! Aber natürlich braucht das Erntefest auch ein großes Festmahl. Bereite Essen für das Treffen vor!

Wo sie beginnt
deine Heimat · Jojo
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Festlaternen“
Belohnungen
  • 600 ×Mondstrahl-Weizen
  • 300,000 ×Credits
  • 1 ×Wunder-Ei
9 Schritte
  1. Sprich mit Jojo über die Festplanung.deine Heimat · Jojo
  2. Gib Jojo die kandierten Früchte.5 × Kandierte Früchte
  3. Gib Jojo die Ahornsirup-Bonbon-Apfelmarmelade.5 × Ahornsirup-Bonbon-Apfelmarmelade
  4. Gib Jojo die Lavendelkekse.5 × Lavendelkekse
  5. Jojo geht alle Punkte auf der Checkliste zum Fest durch.
  6. Gib Jojo die Umbral-Gurken.5 × Umbral-Gurke
  7. Gib Jojo den Umbral-Eintopf.5 × Umbral-Eintopf
  8. Gib Jojo die Ernteplatte.5 × Ernteplatte
  9. Sprich mit Jojo.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.

Countdown zur Feier

Mondlicht, Ernte und Zusammenkunft · 13

Die Vorbereitungen sind abgeschlossen! Das Erntefest beginnt schon bald … Freu dich gemeinsam mit deinen Aniimo auf die Festlichkeiten!

Wo sie beginnt
Keine Position in der Welt: Die Quest läuft über einen Dialog oder in der Heimat ab.
Wie sie freigeschaltet wird
  • nach „Ein großes Festmahl“
Belohnungen
1 Schritte
  1. Warte, bis das Erntefest beginnt.
Spielernotizen

Tipps, Screenshots und die Stellen, an denen du hängst: derselbe Thread wie die Markierung dieser Quest auf der Karte.