Live ops · temporada de lançamento

Sempre disponível: cada evento, as regras e as recompensas

Atualizado em 29 de setembro de 2026Como funcionam os eventos

Sempre disponível reúne 6 eventos da tela Eventos do jogo: Parta, Desbravante!, Pacto de Prismana, Comerciante Misterioso, Chá da Tarde Cruzados, Guia Rápido de Evolução de Nível e Simulador de Holobatalha. Cada um mantém a descrição e as regras do próprio jogo, o período em cada servidor com contagem regressiva ao vivo e as recompensas.

Recompensas

  1. Dia 1

    Aniicápsula Ultra

    Aniicápsula Ultra2
  2. Dia 2

    Caixa de Ovos Misteriosa - REGEN

    Caixa de Ovos Misteriosa - REGEN1
  3. Dia 3

    Capafruta

    Capafruta1
  4. Dia 4

    Roletor

    Roletor5
  5. Dia 5

    Presa Feroz

    Presa Feroz1
  6. Dia 6

    Caixa de Ovos Misteriosa - Apoio

    Caixa de Ovos Misteriosa - Apoio1
  7. Dia 7

    Cubo Cintilante

    Cubo Cintilante1

Regras

  1. 1

    Durante o evento, entre no jogo todos os dias para registrar presença no dia e ganhar recompensas com base no total acumulado de presenças.

  2. 2

    A contagem diária de presenças reinicia às 4h. Registre presença por 7 dias no total para resgatar todas as recompensas.

Eventos

Pacto de Prismana

Há dez anos, durante o fluxo de prismana do Festival das Flores, o Instituto teve a sorte de preservar vários aniimos prismana. Eles cresceram com todo o cuidado do Instituto, esperando conhecer o melhor desbravante. É hora de ir lá escolher um. Ele está destinado a caminhar ao seu lado em jornadas futuras.

Recompensas principais

  • Cristal Cintilante
  • Cubo Cintilante
Ir · Pacto de Prismana

Recompensas

Conforme você encontra mais Aniimos Prismana, mais completo fica seu Pacto Prismana. Continue registrando Aniimos Prismana para aumentar o progresso do seu Índice de Prismana. Alcance marcos de registro específicos para resgatar recompensas de marco.

  1. 1

    Cristal Cintilante

    Cristal Cintilante100
  2. 2

    Cristal Cintilante

    Cristal Cintilante300
  3. 3

    Cristal Cintilante

    Cristal Cintilante200
  4. 5

    Cristal Cintilante

    Cristal Cintilante200
  5. 7

    Cristal Cintilante

    Cristal Cintilante200
  6. 10

    Cubo Cintilante

    Cubo Cintilante1

Regras

  1. 1

    Durante o evento, os Desbravantes podem escolher um Aniimo Prismana de sua preferência na tela do evento. Assim que alcançarem o título de Viajante I, poderão resgatar o Aniimo escolhido. A escolha pode ser alterada a qualquer momento antes do resgate.

  2. 2

    O Aniimo resgatado estará na Forma Prismana e possuirá uma personalidade gerada aleatoriamente. Assim que for resgatado, a segunda fase, o Pacto Prismana, será desbloqueada.

  3. 3

    Após o desbloqueio do Pacto Prismana, os Desbravantes podem continuar coletando os Aniimos Prismana designados do evento. Registrar cada novo tipo de Aniimo Prismana aumenta o progresso de conclusão do Índice Prismana correspondente.

  4. 4

    Se um Aniimo Prismana resgatado na Fase 1 estiver incluso no Índice do Pacto Prismana, ele também contará para a conclusão. Obter o mesmo tipo de Aniimo Prismana mais de uma vez não aumentará o progresso novamente.

  5. 5

    Quando a conclusão do Índice Prismana atingir os marcos especificados, as recompensas da fase correspondente poderão ser resgatadas.

  6. 6

    Os Desbravantes podem selecionar "Ver Índice" na tela do evento para conferir seus registros atuais de Aniimos Prismana e continuar procurando os tipos que ainda não registraram.

Comerciante Misterioso

Weston

  1. Todos os artigos que ele pode oferecer, com o preço, na Loja

    Créditos Ir · Todos os artigos que ele pode oferecer, com o preço, na Loja

Regras

  1. 1

    O Comerciante Misterioso reabastece todo dia às 4h. Não se esqueça de dar uma passada lá!

Detalhes

  1. Descanse no Chá da Tarde Cruzados, realizado toda noite das 18h às 2h no Refrescafé de Astra.

Regras

  1. 1

    Todos os dias, das 18h às 02h do dia seguinte, a cafeteria de Astra recebe o Chá da Tarde Cruzados.

  2. 2

    Depois de um dia longo na sua jornada, que tal passar lá para relaxar?

  3. 3

    Converse com viajantes de passagem para compartilhar histórias da aventura de hoje e talvez até encontrar novos aliados pelo caminho.

  4. 4

    Fique e interaja durante a festa do chá para ganhar Moedas vóxel e Selos Divertidos.

  5. 5

    Limites diários:

  6. - Moeda vóxel x150
  7. - Selo Divertido x40

Regras

  1. 1

    O Instituto Poláris reuniu um guia bem prático para ganhar Safáris com eficiência enquanto explora Idília para acelerar o progresso dos desbravantes. Confira agora mesmo!

Regras

  1. 1

    O "Simulador de Holobatalha" é um desafio individual desenvolvido pelo Departamento de Arte da Batalha para os estudantes. Ele usa simulações holográficas baseadas em aniimos documentados de vários tipos, combinados com robôs de treino.

  2. 2

    O Simulador de Holobatalha de cada elemento se divide em 4 dificuldades. Cada dificuldade oferece "Recompensas de Primeira Conclusão" e "Incentivos de Treino".

  3. 3

    As "Recompensas de Primeira Conclusão" só podem ser resgatadas uma vez por temporada, ao concluir a dificuldade correspondente. Os "Incentivos de Treino" são redefinidos semanalmente. Ao concluir a dificuldade mais alta, você também poderá resgatar os "Incentivos de Treino" de todas as dificuldades inferiores.

Patreon: € 3/mês, navegação sem anúncios