Operação: Roubo dos Ovos · Modo Equipe
Mapas do Santuário Perdido
O Santuário Perdido não é aleatório: cada partida sorteia, para a sua dificuldade, uma de 21 plantas feitas à mão, e Pesadelo e Caos compartilham as mesmas 7. Encontre a sua pela posição da porta azul, abra-a em tela cheia com os ninhos de ovos, as salas da chave e os baús dourados, e depois siga a rota mais curta ou trace a sua.
- 21 plantas
- 7 em Pesadelo e Caos
- 2-3 Salas da Chave Dourada por planta
- 25% de chance de ovo por sala em Caos
Rotas dos jogadores
As rotas que outros jogadores fizeram e publicaram, para a dificuldade escolhida. Abra uma na planta dela com um toque, ou publique a sua em “Minha rota”.
- Abra a sua planta na galeria acima.
- Em “Minha rota”, toque nas salas na ordem em que você as percorre. “Otimizar a ordem” organiza tudo.
- Toque em “Publicar”: um título, o seu tempo se você cronometrou, uma palavra sobre o porquê dessa ordem.
Entendendo o Santuário Perdido
O que se esconde atrás das portas, o que a dificuldade muda e o relógio de uma partida.
Atrás da porta dourada
Toda planta de Pesadelo e Caos esconde 2 ou 3 salas atrás de uma porta dourada. Você sabe o que há lá dentro antes de abrir: um Sarcófago Lendário, sempre, e um de quatro conjuntos de baús, às vezes com um Ninho de Ovos.

Chave Dourada
Chave preciosa com uma gema na ponta, capaz de abrir salas trancadas em Santuários de Caos e Pesadelo.
Moeda de Casca de Ovo · no máximo 2 compras por partida, e você pode trazer as suas

Sempre na sala
Sarcófago LendárioUm baú dourado atrás de cada porta dourada.
Depois, uma de 4 versões, que mudam de uma sala para outraNinho de Ovos · 21% – 50%
O que elas podem conter. Toque numa porta dourada no mapa para ver as versões da sala dela.
Ninho de Ovosem todas as salas
2× Baú de Ruína Luxuosoem todas as salas
Pilha de Fósseisem todas as salas
1–4× Baú de Relíquias Refinadoem todas as salas
2–3× Ânfora Eleganteem 10 de 16 salas
| Planta | Salas da chave | Chance de ninho, sala por sala |
|---|---|---|
| 2 | 25%50% | |
| 2 | 25%50% | |
| 2 | 50%21% | |
| 2 | 21%25% | |
| 3 | 25%50%21% | |
| 3 | 21%25%50% | |
| 2 | 21%50% |
Atrás da porta roxa
Toda planta de Difícil esconde uma ou duas salas atrás de uma porta roxa, com um de quatro conjuntos de baús conhecidos.

Chave Banhada a Prata
Chave requintada com ponta esculpida que abre salas de santuários difíceis.
Moeda de Casca de Ovo · no máximo 2 compras por partida, e você pode trazer as suas
Depois, uma de 4 versões, que mudam de uma sala para outraNinho de Ovos · 25% – 50%
O que elas podem conter. Toque numa porta roxa no mapa para ver as versões da sala dela.
Ninho de Ovosem todas as salas
Baú de Ruína Luxuosoem todas as salas
1–4× Baú de Relíquias Refinadoem todas as salas
Pilha de Fósseisem todas as salas
2–3× Vaso de Barro Decoradoem 1 de 7 salas
| Planta | Salas da chave | Chance de ninho, sala por sala |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 2 | 50%50% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Atrás da porta azul
Toda planta de Iniciante esconde uma sala atrás de uma porta azul, com um de quatro conjuntos de baús conhecidos.

Chave de Ferro Enferrujada
Chave simples que abre salas trancadas em Santuários de dificuldade iniciante.
Moeda de Casca de Ovo · no máximo 2 compras por partida, e você pode trazer as suas
Depois, uma de 4 versões, que mudam de uma sala para outraNinho de Ovos · 16% – 25%
O que elas podem conter. Toque numa porta azul no mapa para ver as versões da sala dela.
Ninho de Ovosem todas as salas
Baú de Ruína Luxuosoem todas as salas
2–4× Baú de Relíquias Refinadoem todas as salas
Pilha de Fósseisem todas as salas
1–3× Vaso de Barro Simplesem 2 de 8 salas
| Planta | Salas da chave | Chance de ninho, sala por sala |
|---|---|---|
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 25% |
Contra quem você luta
46 espécies de Aniimo vivem nessas plantas, todas na versão normal. As que você mais encontra: Nimbi, Pelirraio, Ervazum.
Os elementos deles
Sombra20%
Fogo19%
Vento17%
Planta17%
Raio14%
Água6%
Terra6%
Gelo2%
Acertam com mais força
Luz
Vento
Sombraem média contra essa mistura, segundo a tabela de tipos
Também aparecemOlhelmoLuminelaChamaposaTrombicoPeônioGéliÍrisTurboOdoranUrsonhoBrotescudeiroConchastroMarilontraGeospinaEspilâminaIrisalFlamérionErvassomTubicoBulbimGuerrônioTuberôBaialitaSaltravesso
Quem guarda o quê
Ninhos de Ovos
Esteláris Umbralino15 de 25 ninhos · 40%–50%
Florecanta13 de 25 ninhos · 13%–15%
Chefe e elites
Sem lugar fixo: o jogo promove um chefe e algumas elites entre os monstros da partida. Eles costumam ser maiores e aparecem com um nome como “Pelirraio Alfa”.
Pesadelo
Até 1 chefe · Até 4 elites
Cada eliteDificuldade pesadelo: bônus de +1 de ATQouDificuldade pesadelo: bônus de +1 de DEF
O chefeDificuldade pesadelo: bônus de +1 de ATQ e DEF
Caos
Até 1 chefe · Até 5 elites
Cada eliteDificuldade Caos +1 e bônus de ATQ semelhantesouBônus de Defesa +1 da Dificuldade Caos
O chefeDificuldade Caos +1 e outros bônus de ATQ/DEF
Cada monstroBônus de Monstro da Dificuldade Caos
Contra quem você luta
44 espécies de Aniimo vivem nessas plantas, todas na versão normal. As que você mais encontra: Pelirraio, Luminela, Ervazum.
Os elementos deles
Raio26%
Fogo17%
Sombra15%
Planta14%
Vento13%
Água6%
Terra5%
Gelo3%
Acertam com mais força
Sombra
Gelo
Luzem média contra essa mistura, segundo a tabela de tipos
Também aparecemChamaposaGéliLabaruivoPeônioOlhelmoTrombicoÍrisTurboBrotescudeiroGeospinaUrsonhoMarilontraOdoranErvassomGelâminaConchastroEspilâminaTubicoBulbimIrisalCristapaçaPlantogarraTuberôSaltravesso
Quem guarda o quê
Ninhos de Ovos
Esteláris Umbralino12 de 14 ninhos · 16%–20%
Irisal7 de 14 ninhos · 21%–25%
Ervassom6 de 14 ninhos · 21%–25%
Ignítis4 de 14 ninhos · 21%
Chefe e elites
Sem lugar fixo: o jogo promove um chefe e algumas elites entre os monstros da partida. Eles costumam ser maiores e aparecem com um nome como “Pelirraio Alfa”.
Difícil
Até 1 chefe · Até 2 elites
Cada eliteDificuldade difícil: bônus de +1 de ATQouDificuldade difícil: bônus de +1 de DEF
O chefeDificuldade difícil: bônus de +1 de ATQ e DEF
Contra quem você luta
44 espécies de Aniimo vivem nessas plantas, todas na versão normal. As que você mais encontra: Pelirraio, Nimbi, Ervazum.
Os elementos deles
Raio23%
Fogo18%
Sombra17%
Planta15%
Vento15%
Água6%
Terra4%
Gelo2%
Acertam com mais força
Sombra
Luz
Geloem média contra essa mistura, segundo a tabela de tipos
Também aparecemLabaruivoChamaposaOlhelmoGéliTrombicoTurboPeônioÍrisBrotescudeiroUrsonhoOdoranMarilontraConchastroSaltravessoErvassomIrisalGeospinaCristapaçaEspilâminaFlamérionTuberôBaialitaGuerrônioBolisouro
Quem guarda o quê
Chefe e elites
Sem lugar fixo: o jogo promove um chefe e algumas elites entre os monstros da partida. Eles costumam ser maiores e aparecem com um nome como “Pelirraio Alfa”.
Iniciante
Até 1 chefe · Até 1 elite
Cada eliteDificuldade comum: bônus de +1 de ATQouDificuldade comum: bônus de +1 de DEF
O chefeDificuldade Comum: bônus de +1 nível de ATQ e DEF
Pesadelo ou Caos?
Os dois sorteiam as mesmas 7 plantas. O que muda: as chances, a escuridão, os monstros e o saque.
| | | | | |
|---|---|---|---|---|
| Plantas possíveissorteadas a cada partida | 8 de 8 vagas | 6 de 6 vagas | 7 de 12 vagas | 7 de 12 vagas |
| Duração da partida | 20 min | 15 min | 15 min | 15 min |
| Chance de ovo por sala | 5% | 10% | 15% | 25% |
| Riqueza das salaschance de uma sala com ouro | ≈ 13% | ≈ 25% | ≈ 38% incluindo 6% com Sarcófago Lendário | ≈ 45% incluindo 10% com Sarcófago Lendário |
| Iluminação das salas | 0% sem luz | 20% sem luz | 30% sem luz | 40% sem luz |
| Visão no escuronévoa, de perto até quase opaca | 12–18 m | 10–15 m | 7–12 m | 7–12 m |
| Monstros batem mais forteum bônus de dano que aumenta | 15:05 depois 18:00 | 10:05 depois 13:00 | 10:05 depois 13:00 | 10:05 depois 13:00 |
| Elitesno máximo | 1 | 2 | 4 | 5 |
| Chefesorteado entre os monstros | 1 no máximo | 1 no máximo | 1 no máximo | 1 no máximo |
| Saque do chefepossível | Ainda não confirmado | |||
| Dano das armadilhas | ×0,5 | ×1 | ×1,5 | ×2 |
| Chave das salas trancadas | ||||
| Recompensas em destaque |
Sem ouroOuro possívelSarcófago Lendário possível Bem iluminadaPouco iluminadaSem luz
O relógio
Na dificuldade Iniciante, uma partida dura 20 minutos. Os reforços chegam três vezes, e as duas últimas deixam os monstros mais perigosos: vá atrás dos ninhos e das salas da chave antes de 15:05.
Na dificuldade Difícil, uma partida dura 15 minutos. Os reforços chegam três vezes, e as duas últimas deixam os monstros mais perigosos: vá atrás dos ninhos e das salas da chave antes de 10:05.
Na dificuldade Pesadelo, uma partida dura 15 minutos. Os reforços chegam três vezes, e as duas últimas deixam os monstros mais perigosos: vá atrás dos ninhos e das salas da chave antes de 10:05.
Na dificuldade Caos, uma partida dura 15 minutos. Os reforços chegam três vezes, e as duas últimas deixam os monstros mais perigosos: vá atrás dos ninhos e das salas da chave antes de 10:05.
Desafio por tempo limitado
Uma luta cronometrada numa sala octogonal: quanto mais inimigos você derrota, mais baús você ganha.
- 6 inimigos
×1 Baú de Relíquias Refinado - 15 inimigos
×2 Baú de Relíquias Refinado - 30 inimigos
×3 Baú de Relíquias Refinado - 60 inimigos
×1 Baú de Ruína Luxuoso - 90 inimigos
×2 Baú de Ruína Luxuoso - 120 inimigos
×3 Baú de Ruína Luxuoso
Dica · ao começar o desafio, um portal se abre em cada jogador e os guardas saem dele, onde quer que você esteja. Então reúna primeiro a equipe toda do lado do pilar oposto à porta: os guardas chegam num só lugar, onde ataques em área acertam todos, e você pode sair da sala para se curar. Com o desafio concluído, interaja com a Fenda para se transportar até o ídolo e resgatar sua recompensa.
Perguntas
Os mapas do Santuário Perdido são aleatórios?
Não. O Santuário não é gerado na hora: o jogo traz 30 plantas feitas à mão, e cada partida sorteia uma da lista da sua dificuldade, 8 em Iniciante, 6 em Difícil e 7 compartilhadas por Pesadelo e Caos. O que muda de uma partida para outra é o conteúdo: quais baús ficam em cada sala, se um ninho tem um ovo, qual monstro é promovido a chefe.
Como sei em qual planta estou?
Abra o mapa assim que entrar: a porta laranja é a Entrada principal, a azul é a Entrada secundária. A direção da porta azul vista da laranja identifica a maioria das plantas de cara; quando duas compartilham a mesma direção, o formato do mapa e a distância entre as portas as diferenciam.
Onde estão os ovos?
Nos Ninhos de Ovos, 3 ou 4 por planta de Pesadelo ou Caos, sempre nos mesmos lugares, e em algumas salas da chave dourada, onde um ninho aparece em 21 a 50% das partidas, dependendo da sala. A chance de ovo de uma sala é de 15% em Pesadelo e de 25% em Caos.
O que há atrás de uma porta dourada?
Um Sarcófago Lendário, sempre, e depois um de quatro conjuntos de baús: Baús de Ruína Luxuosos e Baús de Relíquias Refinados, uma Pilha de Fósseis, Ânforas Elegantes e, em um ou dois deles, um Ninho de Ovos. Uma Chave Dourada abre a porta.
Onde está o chefe do Santuário?
Em nenhum lugar fixo. No máximo um chefe e algumas elites (4 em Pesadelo, 5 em Caos) são promovidos entre os monstros da partida. Em Pesadelo, o chefe pode deixar cair uma Essência Dourada e uma Estelina Brilho-de-mel.
Quantas chaves posso usar em uma partida?
O Mercado Clandestino vende cada chave no máximo duas vezes por partida, 150.000 Moedas de Casca de Ovo por uma Chave Dourada, e você pode trazer mais: as chaves são o único saque do modo que dá para levar para dentro de uma partida.
