Операция «Кража яиц» · Командный режим
Карты Забытого святилища
Забытое святилище не случайно: каждый бой вытягивает для своей сложности один из 21 плана, нарисованных вручную, а сложности «Кошмар» и «Хаос» делят одни и те же 7. Найдите свой по положению синей двери, откройте его на весь экран с гнёздами, комнатами с ключом и золотыми сундуками, а затем следуйте кратчайшему маршруту или проложите свой.
- 21 план
- 7 на сложностях «Кошмар» и «Хаос»
- 2-3 комнаты с золотым ключом на план
- 25% шанс на яйцо в комнате на сложности «Хаос»
Маршруты игроков
Маршруты, которые прошли и опубликовали другие игроки, для выбранной сложности. Откройте любой на его плане одним нажатием или опубликуйте свой из раздела «Мой маршрут».
- Откройте свой план в галерее выше.
- В разделе «Мой маршрут» нажимайте на комнаты в том порядке, в котором вы их проходите. Кнопка «Оптимизировать порядок» его упорядочит.
- Нажмите «Опубликовать»: название, ваше время, если вы его засекли, и пара слов о том, почему именно такой порядок.
Как устроено Забытое святилище
Что скрывается за дверями, что меняет сложность и таймер боя.
За золотой дверью
Каждый план на сложностях «Кошмар» и «Хаос» прячет 2 или 3 комнаты за золотой дверью. Что внутри, известно ещё до того, как вы её откроете: всегда Легендарный саркофаг и один из четырёх наборов сундуков, иногда с гнездом.

Позолоченный ключ
Драгоценный ключ с самоцветом на конце. Открывает запертые двери в святилищах хаоса и кошмара.
Скорлупка · не более 2 покупок за бой, и можно принести свои

Всегда в комнате
Легендарный саркофагЗолотой сундук за каждой золотой дверью.
Затем один из 4 вариантов, которые меняются от комнаты к комнатеГнездо · 21% – 50%
Что в них может быть. Нажмите на золотую дверь на карте, чтобы увидеть варианты её комнаты.
Гнездов каждой комнате
2× Премиум-сундук руинв каждой комнате
Месторождение окаменелостейв каждой комнате
1–4× Изысканный сундук с реликвиейв каждой комнате
2–3× Украшенная глиняная кадкав 10 из 16 комнат
| План | Комнаты с ключом | Шанс гнезда по комнатам |
|---|---|---|
| 2 | 25%50% | |
| 2 | 25%50% | |
| 2 | 50%21% | |
| 2 | 21%25% | |
| 3 | 25%50%21% | |
| 3 | 21%25%50% | |
| 2 | 21%50% |
За фиолетовой дверью
Каждый план на сложности «Сложно» прячет одну или две комнаты за фиолетовой дверью, и в них стоит один из четырёх известных наборов сундуков.

Серебряный ключ
Изящный ключ с резным концом. Открывает запертые двери в сложных святилищах.
Скорлупка · не более 2 покупок за бой, и можно принести свои
Затем один из 4 вариантов, которые меняются от комнаты к комнатеГнездо · 25% – 50%
Что в них может быть. Нажмите на фиолетовую дверь на карте, чтобы увидеть варианты её комнаты.
Гнездов каждой комнате
Премиум-сундук руинв каждой комнате
1–4× Изысканный сундук с реликвиейв каждой комнате
Месторождение окаменелостейв каждой комнате
2–3× Украшенный глиняный горшокв 1 из 7 комнат
| План | Комнаты с ключом | Шанс гнезда по комнатам |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 2 | 50%50% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
За синей дверью
Каждый план на сложности «Новичок» прячет одну комнату за синей дверью, и в ней стоит один из четырёх известных наборов сундуков.

Ржавый железный ключ
Простой ключ. Открывает запертые двери в святилищах уровня новичка.
Скорлупка · не более 2 покупок за бой, и можно принести свои
Затем один из 4 вариантов, которые меняются от комнаты к комнатеГнездо · 16% – 25%
Что в них может быть. Нажмите на синюю дверь на карте, чтобы увидеть варианты её комнаты.
Гнездов каждой комнате
Премиум-сундук руинв каждой комнате
2–4× Изысканный сундук с реликвиейв каждой комнате
Месторождение окаменелостейв каждой комнате
1–3× Простой глиняный горшокв 2 из 8 комнат
| План | Комнаты с ключом | Шанс гнезда по комнатам |
|---|---|---|
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 25% |
С кем вы сражаетесь
В этих планах обитает 46 видов Анимо, все в обычной версии. Чаще всего вам встречаются: Пушинка, Разряд, Бормотун.
Их стихии
Тьма20%
Огонь19%
Ветер17%
Трава17%
Молния14%
Вода6%
Земля6%
Лед2%
Лучше всего бить стихиями
Свет
Ветер
Тьмав среднем против этой смеси, по таблице типов
Также встречаютсяШлемутСияшаПламешерстКликушаКрутутМорозницаИрисТурбоФрагрансьеМедвежикБутоносецШерроНимфеяШахтоспинШпагошипИрисальПламерионВедьмунКаркушаЛампадкаРобкутТопотунБайлитШутник
Кто что охраняет
Гнёзда
Теневой стелларис15 из 25 гнёзд · 40%–50%
Мироцвет13 из 25 гнёзд · 13%–15%
Босс и элитные монстры
Постоянного места нет: игра выбирает босса и нескольких элитных монстров среди монстров боя. Они часто крупнее и появляются под именем вроде «Альфа-разряд».
Кошмар
До 1 босса · До 4 элитных монстров
Каждый элитный монстрСложность «Кошмар», усиление АТК +1илиСложность «Кошмар», усиление ЗАЩ +1
БоссСложность «Кошмар», усиление АТК и ЗАЩ +1
Хаос
До 1 босса · До 5 элитных монстров
Каждый элитный монстрСложность «Хаос» +1 и похожие усиления атакиилиУсиление защиты +1 на сложности «Хаос»
БоссСложность «Хаос» +1 и другие усиления АТК/ЗАЩ
Каждый монстрУсиление монстров на сложности «Хаос»
С кем вы сражаетесь
В этих планах обитает 44 вида Анимо, все в обычной версии. Чаще всего вам встречаются: Разряд, Сияша, Бормотун.
Их стихии
Молния26%
Огонь17%
Тьма15%
Трава14%
Ветер13%
Вода6%
Земля5%
Лед3%
Лучше всего бить стихиями
Тьма
Лед
Светв среднем против этой смеси, по таблице типов
Также встречаютсяПламешерстМорозницаВолкожогКрутутШлемутКликушаИрисТурбоБутоносецШахтоспинМедвежикНимфеяФрагрансьеВедьмунФенрирШерроШпагошипКаркушаЛампадкаИрисальКамнеспинКустохватТопотунШутник
Кто что охраняет
Гнёзда
Теневой стелларис12 из 14 гнёзд · 16%–20%
Ирисаль7 из 14 гнёзд · 21%–25%
Ведьмун6 из 14 гнёзд · 21%–25%
Игнитис4 из 14 гнёзд · 21%
Босс и элитные монстры
Постоянного места нет: игра выбирает босса и нескольких элитных монстров среди монстров боя. Они часто крупнее и появляются под именем вроде «Альфа-разряд».
Сложно
До 1 босса · До 2 элитных монстров
Каждый элитный монстрВысокая сложность, усиление АТК +1илиВысокая сложность, усиление ЗАЩ +1
БоссВысокая сложность, усиление АТК и ЗАЩ +1
С кем вы сражаетесь
В этих планах обитает 44 вида Анимо, все в обычной версии. Чаще всего вам встречаются: Разряд, Пушинка, Бормотун.
Их стихии
Молния23%
Огонь18%
Тьма17%
Трава15%
Ветер15%
Вода6%
Земля4%
Лед2%
Лучше всего бить стихиями
Тьма
Свет
Ледв среднем против этой смеси, по таблице типов
Также встречаютсяВолкожогПламешерстШлемутМорозницаКликушаТурбоКрутутИрисБутоносецМедвежикФрагрансьеНимфеяШерроШутникВедьмунИрисальШахтоспинКамнеспинШпагошипПламерионТопотунБайлитРобкутБалитл
Кто что охраняет
Босс и элитные монстры
Постоянного места нет: игра выбирает босса и нескольких элитных монстров среди монстров боя. Они часто крупнее и появляются под именем вроде «Альфа-разряд».
Новичок
До 1 босса · До 1 элитного монстра
Каждый элитный монстрОбычная сложность, усиление АТК +1илиОбычная сложность, усиление ЗАЩ +1
БоссОбычная сложность: +1 к усилению атаки и защиты
«Кошмар» или «Хаос»?
Обе сложности вытягивают одни и те же 7 планов. Разница: шансы, темнота, монстры и добыча.
| | | | | |
|---|---|---|---|---|
| Возможные планывытягиваются в каждом бою | 8 из 8 ячеек | 6 из 6 ячеек | 7 из 12 ячеек | 7 из 12 ячеек |
| Длительность боя | 20 мин | 15 мин | 15 мин | 15 мин |
| Шанс на яйцо в комнате | 5% | 10% | 15% | 25% |
| Богатство комнатшанс комнаты с золотом | ≈ 13% | ≈ 25% | ≈ 38% из них 6% с Легендарным саркофагом | ≈ 45% из них 10% с Легендарным саркофагом |
| Освещение комнат | 0% без света | 20% без света | 30% без света | 40% без света |
| Видимость в темнотетуман: от ближнего до почти непроглядного | 12–18 м | 10–15 м | 7–12 м | 7–12 м |
| Монстры бьют сильнеерастущий бонус к урону | 15:05 затем 18:00 | 10:05 затем 13:00 | 10:05 затем 13:00 | 10:05 затем 13:00 |
| Элитные монстрыне более | 1 | 2 | 4 | 5 |
| Боссвыбирается среди монстров | 1 не более | 1 не более | 1 не более | 1 не более |
| Добыча с боссавозможна | Пока не подтверждено | |||
| Урон ловушек | ×0,5 | ×1 | ×1,5 | ×2 |
| Ключ от запертых комнат | ||||
| Главные награды |
Без золотаВозможно золотоВозможен Легендарный саркофаг Хорошо освещенаСлабо освещенаБез света
Таймер
На сложности «Новичок» бой длится 20 минут. Подкрепление прибывает трижды, и две последние волны делают монстров опаснее: успейте к гнёздам и комнатам с ключом до 15:05.
На сложности «Сложно» бой длится 15 минут. Подкрепление прибывает трижды, и две последние волны делают монстров опаснее: успейте к гнёздам и комнатам с ключом до 10:05.
На сложности «Кошмар» бой длится 15 минут. Подкрепление прибывает трижды, и две последние волны делают монстров опаснее: успейте к гнёздам и комнатам с ключом до 10:05.
На сложности «Хаос» бой длится 15 минут. Подкрепление прибывает трижды, и две последние волны делают монстров опаснее: успейте к гнёздам и комнатам с ключом до 10:05.
Временное испытание
Бой на время в восьмиугольной комнате: чем больше врагов вы победите, тем больше сундуков получите.
- 6 врагов
×1 Изысканный сундук с реликвией - 15 врагов
×2 Изысканный сундук с реликвией - 30 врагов
×3 Изысканный сундук с реликвией - 60 врагов
×1 Премиум-сундук руин - 90 врагов
×2 Премиум-сундук руин - 120 врагов
×3 Премиум-сундук руин
Совет · когда начинается испытание, над каждым игроком открывается портал, и из него выходят стражи, где бы вы ни стояли. Поэтому сначала соберите всю команду по ту сторону колонны, что дальше от двери: стражи появятся в одном месте, где атаки по области заденут их всех, а вы сможете выйти из комнаты, чтобы подлечиться. Когда испытание закончится, воспользуйтесь разломом, чтобы телепортироваться к статуе и забрать награду.
Вопросы
Карты Забытого святилища случайны?
Нет. Святилище не генерируется на лету: в игре 30 планов, нарисованных вручную, и каждый бой вытягивает один план из списка своей сложности: 8 на сложности «Новичок», 6 на сложности «Сложно» и 7, общих для сложностей «Кошмар» и «Хаос». От боя к бою меняется содержимое: какие сундуки стоят в каждой комнате, есть ли яйцо в гнезде, какой монстр становится боссом.
Как узнать, на каком я плане?
Откройте карту сразу после входа: оранжевая дверь обозначает Главный вход, синяя обозначает Запасной вход. Направление синей двери от оранжевой сразу выдаёт большинство планов; если у двух планов оно совпадает, их различают форма карты и расстояние между дверями.
Где яйца?
В гнёздах, по 3 или 4 на каждый план сложностей «Кошмар» и «Хаос», всегда в одних и тех же местах, и в некоторых комнатах с золотым ключом, где гнездо появляется в 21–50% боёв в зависимости от комнаты. Шанс на яйцо в комнате составляет 15% на сложности «Кошмар» и 25% на сложности «Хаос».
Что за золотой дверью?
Всегда Легендарный саркофаг, затем один из четырёх наборов сундуков: Премиум-сундуки руин и Изысканные сундуки с реликвией, Месторождение окаменелостей, Украшенные глиняные кадки, а в одном или двух из них ещё и гнездо. Открывает её Позолоченный ключ.
Где босс Святилища?
Нигде конкретно. Не более одного босса и несколько элитных монстров (4 на сложности «Кошмар», 5 на сложности «Хаос») выбираются среди монстров боя. На сложности «Кошмар» босс может оставить Золотую эссенцию и Сияющий медовый звездарин.
Сколько ключей можно использовать за бой?
Черный рынок продаёт каждый ключ не более двух раз за бой, 150 000 скорлупок за Позолоченный ключ, и можно принести больше: ключи являются единственной добычей режима, которую можно взять с собой в бой.
