Операция «Кража яиц» · Командный режим

Карты Забытого святилища

Начать бойСложность, цель, двери: лучший маршрут от двери, у которой вы появились

Забытое святилище не случайно: каждый бой вытягивает для своей сложности один из 21 плана, нарисованных вручную, а сложности «Кошмар» и «Хаос» делят одни и те же 7. Найдите свой по положению синей двери, откройте его на весь экран с гнёздами, комнатами с ключом и золотыми сундуками, а затем следуйте кратчайшему маршруту или проложите свой.

  • 21 план
  • 7 на сложностях «Кошмар» и «Хаос»
  • 2-3 комнаты с золотым ключом на план
  • 25% шанс на яйцо в комнате на сложности «Хаос»

Маршруты игроков

Маршруты, которые прошли и опубликовали другие игроки, для выбранной сложности. Откройте любой на его плане одним нажатием или опубликуйте свой из раздела «Мой маршрут».

  1. Откройте свой план в галерее выше.
  2. В разделе «Мой маршрут» нажимайте на комнаты в том порядке, в котором вы их проходите. Кнопка «Оптимизировать порядок» его упорядочит.
  3. Нажмите «Опубликовать»: название, ваше время, если вы его засекли, и пара слов о том, почему именно такой порядок.

    Все маршруты в сообществе →

    Как устроено Забытое святилище

    Что скрывается за дверями, что меняет сложность и таймер боя.

    За золотой дверью

    Каждый план на сложностях «Кошмар» и «Хаос» прячет 2 или 3 комнаты за золотой дверью. Что внутри, известно ещё до того, как вы её откроете: всегда Легендарный саркофаг и один из четырёх наборов сундуков, иногда с гнездом.

    Позолоченный ключ

    Позолоченный ключ

    Драгоценный ключ с самоцветом на конце. Открывает запертые двери в святилищах хаоса и кошмара.

    Скорлупка150 000

    Скорлупка · не более 2 покупок за бой, и можно принести свои

    Всегда в комнате

    Легендарный саркофаг

    Золотой сундук за каждой золотой дверью.

    Затем один из 4 вариантов, которые меняются от комнаты к комнатеГнездо · 21% – 50%

    Что в них может быть. Нажмите на золотую дверь на карте, чтобы увидеть варианты её комнаты.

    ПланКомнаты с ключомШанс гнезда по комнатам
    225%50%
    225%50%
    250%21%
    221%25%
    325%50%21%
    321%25%50%
    221%50%

    С кем вы сражаетесь

    В этих планах обитает 46 видов Анимо, все в обычной версии. Чаще всего вам встречаются: Пушинка, Разряд, Бормотун.

    Их стихии

    • Тьма20%
    • Огонь19%
    • Ветер17%
    • Трава17%
    • Молния14%
    • Вода6%
    • Земля6%
    • Лед2%

    Лучше всего бить стихиямиСветВетерТьмав среднем против этой смеси, по таблице типов

    Также встречаютсяШлемутСияшаПламешерстКликушаКрутутМорозницаИрисТурбоФрагрансьеМедвежикБутоносецШерроНимфеяШахтоспинШпагошипИрисальПламерионВедьмунКаркушаЛампадкаРобкутТопотунБайлитШутник

    Кто что охраняет

    Гнёзда

    Теневой стелларис15 из 25 гнёзд · 40%–50%

    Мироцвет13 из 25 гнёзд · 13%–15%

    ЛампадкаСияша10 из 25 гнёзд · 50%

    РобкутКогтис10 из 25 гнёзд · 50%

    Комната с золотым ключом

    Байлитвсегда

    Крутутвсегда

    Робкут50%

    Коридоры

    ШерроЛучина

    Они ждут в коридорах и преследуют вас, когда вы проходите мимо.

    Босс и элитные монстры

    Постоянного места нет: игра выбирает босса и нескольких элитных монстров среди монстров боя. Они часто крупнее и появляются под именем вроде «Альфа-разряд».

    Кошмар

    До 1 босса · До 4 элитных монстров

    Каждый элитный монстрСложность «Кошмар», усиление АТК +1илиСложность «Кошмар», усиление ЗАЩ +1

    БоссСложность «Кошмар», усиление АТК и ЗАЩ +1

    Хаос

    До 1 босса · До 5 элитных монстров

    Каждый элитный монстрСложность «Хаос» +1 и похожие усиления атакиилиУсиление защиты +1 на сложности «Хаос»

    БоссСложность «Хаос» +1 и другие усиления АТК/ЗАЩ

    Каждый монстрУсиление монстров на сложности «Хаос»

    «Кошмар» или «Хаос»?

    Обе сложности вытягивают одни и те же 7 планов. Разница: шансы, темнота, монстры и добыча.

    Новичок Сложно Кошмар Хаос
    Возможные планывытягиваются в каждом бою8 из 8 ячеек6 из 6 ячеек7 из 12 ячеек7 из 12 ячеек
    Длительность боя20 мин15 мин15 мин15 мин
    Шанс на яйцо в комнате5%10%15%25%
    Богатство комнатшанс комнаты с золотом ≈ 13% ≈ 25% ≈ 38% из них 6% с Легендарным саркофагом ≈ 45% из них 10% с Легендарным саркофагом
    Освещение комнат 0% без света 20% без света 30% без света 40% без света
    Видимость в темнотетуман: от ближнего до почти непроглядного12–18 м10–15 м7–12 м7–12 м
    Монстры бьют сильнеерастущий бонус к урону15:05 затем 18:0010:05 затем 13:0010:05 затем 13:0010:05 затем 13:00
    Элитные монстрыне более1245
    Боссвыбирается среди монстров1 не более1 не более1 не более1 не более
    Добыча с боссавозможнаПурпурная эссенцияСиняя эссенцияПурпурная эссенцияСияющий медовый звездаринЗолотая эссенцияСияющий медовый звездаринПока не подтверждено
    Урон ловушек×0,5×1×1,5×2
    Ключ от запертых комнатРжавый железный ключСеребряный ключПозолоченный ключПозолоченный ключ
    Главные наградыТеневое яйцо анимоРуинное яйцо анимоКорона призманыПризматическая розаТаинственное призмановое яйцоТеневое яйцо анимоПризрачный фонарь волчьего духаОблачная дремаТаинственное призмановое яйцоБольшое теневое яйцо анимоЯйцо вечного кристаллаРозовый шип-шпагаТаинственное призмановое яйцоБольшое теневое яйцо анимоКоллекционное издание: Яйцо вечного кристаллаКоллекционное издание: Розовый шип-шпага

    Без золотаВозможно золотоВозможен Легендарный саркофаг Хорошо освещенаСлабо освещенаБез света

    Таймер

    На сложности «Кошмар» бой длится 15 минут. Подкрепление прибывает трижды, и две последние волны делают монстров опаснее: успейте к гнёздам и комнатам с ключом до 10:05.

    0:004:10Подкрепление10:05Подкрепление · бонус к урону 213:00Подкрепление · бонус к урону 315:00

    Временное испытание

    Бой на время в восьмиугольной комнате: чем больше врагов вы победите, тем больше сундуков получите.

    1. 6 врагов ×1 Изысканный сундук с реликвией
    2. 15 врагов ×2 Изысканный сундук с реликвией
    3. 30 врагов ×3 Изысканный сундук с реликвией
    4. 60 врагов ×1 Премиум-сундук руин
    5. 90 врагов ×2 Премиум-сундук руин
    6. 120 врагов ×3 Премиум-сундук руин

    Совет · когда начинается испытание, над каждым игроком открывается портал, и из него выходят стражи, где бы вы ни стояли. Поэтому сначала соберите всю команду по ту сторону колонны, что дальше от двери: стражи появятся в одном месте, где атаки по области заденут их всех, а вы сможете выйти из комнаты, чтобы подлечиться. Когда испытание закончится, воспользуйтесь разломом, чтобы телепортироваться к статуе и забрать награду.

    Вопросы

    Карты Забытого святилища случайны?

    Нет. Святилище не генерируется на лету: в игре 30 планов, нарисованных вручную, и каждый бой вытягивает один план из списка своей сложности: 8 на сложности «Новичок», 6 на сложности «Сложно» и 7, общих для сложностей «Кошмар» и «Хаос». От боя к бою меняется содержимое: какие сундуки стоят в каждой комнате, есть ли яйцо в гнезде, какой монстр становится боссом.

    Как узнать, на каком я плане?

    Откройте карту сразу после входа: оранжевая дверь обозначает Главный вход, синяя обозначает Запасной вход. Направление синей двери от оранжевой сразу выдаёт большинство планов; если у двух планов оно совпадает, их различают форма карты и расстояние между дверями.

    Где яйца?

    В гнёздах, по 3 или 4 на каждый план сложностей «Кошмар» и «Хаос», всегда в одних и тех же местах, и в некоторых комнатах с золотым ключом, где гнездо появляется в 21–50% боёв в зависимости от комнаты. Шанс на яйцо в комнате составляет 15% на сложности «Кошмар» и 25% на сложности «Хаос».

    Что за золотой дверью?

    Всегда Легендарный саркофаг, затем один из четырёх наборов сундуков: Премиум-сундуки руин и Изысканные сундуки с реликвией, Месторождение окаменелостей, Украшенные глиняные кадки, а в одном или двух из них ещё и гнездо. Открывает её Позолоченный ключ.

    Где босс Святилища?

    Нигде конкретно. Не более одного босса и несколько элитных монстров (4 на сложности «Кошмар», 5 на сложности «Хаос») выбираются среди монстров боя. На сложности «Кошмар» босс может оставить Золотую эссенцию и Сияющий медовый звездарин.

    Сколько ключей можно использовать за бой?

    Черный рынок продаёт каждый ключ не более двух раз за бой, 150 000 скорлупок за Позолоченный ключ, и можно принести больше: ключи являются единственной добычей режима, которую можно взять с собой в бой.

    Patreon: 3 €/мес, просмотр без рекламы