Да, можно. Перекрашивание есть в самой игре: оно называется трансмогрификацией анимо и умеет больше, чем просто менять оттенок. Она заново разыгрывает цвет, крылья, головной убор, тело и эффекты анимо, облик за обликом, пока вам не выпадет нужный комплект. На запуске она открыта для одного-единственного существа, Ирисалис, легендарного анимо из истории «Легендарное путешествие». Этот гайд проходит по экрану в том же порядке, что и игра: сколько стоит попытка, что она может дать и откуда берутся два предмета, которыми за нее платят.
Пока только Ирисалис
Кнопка Трансмогрифицировать находится на собственной странице анимо. Откройте «Управление анимо», выберите Ирисалис, и кнопка окажется среди других действий; у любого другого анимо ее просто нет. Так что первый шаг: вообще получить Ирисалис, то есть пройти ее главу Легендарного путешествия и создать «Легендарный анипод: ирисалис».
«Установите связь с легендарным анимо ирисалисом и сделайте его своим союзником.»
Трансмогрификация меняет только внешность. Что бы Ирисалис ни носила, она сохраняет свои характеристики, навыки и потенциал, а новый облик сопровождает ее повсюду: в мире, в бою, в фотостудии и на экране команды.
Пять элементов
Экран делит Ирисалис на пять элементов, и каждый разыгрывается отдельно. Цвет открыт с самого начала; дальше игра говорит прямо: «Копите попытки трансмогрификации, чтобы открыть больше элементов трансмогрификации.» Прогресс растет на 10 с каждой попыткой, а следующие элементы открываются на 150, 400, 750 и 1 200.

Цветоткрыт с самого начала
Крылья150 прогресса
Головной убор400 прогресса
Тело750 прогресса
Эффекты1 200 прогресса
Пятый элемент особенный. У эффектов «фиксированное легендарное качество. Можно открыть посредством трансмогрификации»: разыгрывать там нечего, есть только сияние, которое можно включить, когда оно ваше.
Шансы одной попытки
Одна попытка стоит одну сияющую тень грез и заново разыгрывает каждый элемент, который открыт и не заблокирован. Шансы те, что показывает экран:
77,42 %Редкийбазовые облики
19,36 %Эпическийдва комплекта и три цвета
3,22 %Легендарныйдва комплекта и три цветаИ нижняя планка: «Легендарный элемент обязательно выпадет за 62 попытки.» Каждая попытка к тому же попадает в историю на десять мест, так что удачный результат не пропадает, как только вы пробуете снова.
Четыре комплекта
Комплект состоит из цвета, крыльев, головного убора и тела, которые сочетаются друг с другом. Соберите все четыре части одного комплекта, и Ирисалис станет совсем другим существом. Два комплекта эпические, два легендарные:

Эпический комплектЦветочное сияниеЦвет: вишневый закат
Эпический комплектПризрак тенешипаЦвет: темно-фиолетовый
Легендарный комплектЛунный звездоцветЦвет: ночное сияние
Легендарный комплектРоза солнечной вспышкиЦвет: сияющее золотоВ оценке трансмогрификации, по которой игра ранжирует ваши шаблоны, часть комплекта стоит больше, чем отдельный облик той же редкости: 100 за редкую часть в обоих случаях, но 500 вместо 300 за эпическую часть комплекта и 1 000 вместо 500 за легендарную.
Все цвета и их шансы
У цвета самый большой выбор: 16 обликов плюс цвет по умолчанию, и внутри своей редкости у каждого одинаковый шанс. Число на каждой плашке показывает его шанс при попытке без блокировок.
Редкий77,42 % вместе
Первоцвет 12,9 %
Персиково-белый 12,9 %
Багровое пламя 12,9 %
Янтарный рассвет 12,9 %
Эмбер 12,9 %
Темно-бирюзовый 12,9 %
Эпический19,36 % вместе
Цветочное сияние – вишневый закат 3,87 %
Призрак тенешипа – темно-фиолетовый 3,87 %
Сияющий синий 3,87 %
Приливно-синий 3,87 %
Фиолетовый отблеск 3,87 %
Легендарный3,22 % вместе
Роза солнечной вспышки: сияющее золото 0,65 %
Лунный звездоцвет: ночное сияние 0,65 %
Серебряная бусина 0,65 %
Багровый цветок 0,65 %
Морозный блеск 0,65 %Крылья, головной убор и тело, напротив, следуют комплектам. У каждого из трех элементов есть один редкий облик, «Первое цветение ириса» (77,42 %), два эпических комплекта по 9,68 % и два легендарных по 1,61 %. Вот почему полный легендарный комплект требует долгой игры: цвет должен выпасть на цвет комплекта, а каждый из трех остальных элементов должен выпасть на тот же комплект.
Блокировка элементов: попытки дороже, шансы лучше
Когда элемент вас устраивает, заблокируйте его, и он сохранится при следующих попытках. Правило игры короткое: «3 элемента можно заблокировать. Чем больше элементов заблокировано, тем больше предметов расходуется. При блокировке расход дополнительных предметов повышает бонус вероятности трансмогрификации и ускоряет прогресс роста.» Вот что каждая блокировка меняет в попытке:
× 13,22 %шанс легендарногогарантия за 62
× 24,29 %шанс легендарногогарантия за 47
× 45,97 %шанс легендарногогарантия за 34
× 88,84 %шанс легендарногогарантия за 23
Хотя бы один элемент всегда остается открытым, поэтому четвертую блокировку игра не примет. А цена удваивается с каждой блокировкой, так что к трем блокировкам прибегают в конце охоты за комплектом, а не в начале: заблокируйте выпавший легендарный цвет, разыгрывайте крылья, заблокируйте их, и так далее. Экран предупредит вас, прежде чем попытка перезапишет легендарную часть, которую вы не заблокировали.
Блестящая блуждающая тень, попытка подешевле
«Используйте, чтобы изменить часть облика анимо и попробовать для него новый стиль.»
Второй предмет стоит дешевле. О блестящей блуждающей тени игра говорит: «Она доступна для трансмогрификации только определенных элементов. Ее нельзя использовать, когда они заблокированы. Она не повышает прогресс трансмогрификации для ограниченных и разблокированных позже элементов.» Она разыгрывает первые три элемента, цвет, крылья и головной убор, и перестает работать, как только установлена блокировка. Единственное ее преимущество в цене: два лепестка ирисалиса в магазине легендарного путешествия или 200 блесток (1 800 за десять) на вкладке «Предмет» в магазине, так что это предмет для первых попыток, когда блокировать еще нечего. Игра расходует ее первой, если соблюдены ее условия, а еще можно отметить «Использовать только это», чтобы попытка никогда не тронула вашу сияющую тень грез.
Шаблоны, история и оценка трансмогрификации
Ничего из выпавшего не применяется сразу. Экран хранит историю ваших десяти лучших результатов, упорядоченных по оценке трансмогрификации, и вы выбираете один из них, чтобы «Сохранить и применить». Применение очищает историю, так что это момент решения. Кроме того, у вас есть три собственные ячейки шаблонов, «Мои шаблоны», чтобы держать наготове другие облики и переключать Ирисалис между ними без новых попыток.
Шаблон: 1Цветочное сияние
Шаблон: 2Лунный звездоцвет

Историяваши 10 лучших результатовОценка складывается из надетых частей: 100, 300 или 500 за редкий, эпический или легендарный облик и 100, 500 или 1 000, если часть принадлежит комплекту. Сохранение шаблона с оценкой ниже, чем у надетого, требует лишь подтверждения, не более. Те же попытки заполняют и шкалу «Трансмогрификация: возвышение», по 10 прогресса за каждую, ту самую лестницу, что открывает элементы:
Цветс самого начала
Крылья150 прогресса
Головной убор400 прогресса
Тело750 прогресса
Эффекты1 200 прогрессаЗаблокированные элементы ускоряют эту шкалу, ведь попытка с блокировками сжигает больше предметов и «ускоряет прогресс роста»; блестящая блуждающая тень, напротив, ничего не добавляет для элементов, которые она не может разыгрывать.
Откуда берется сияющая тень грез

2 сияющие тени грез
180 кристаллов люмина
по 2 лепестка ирисалиса
по 200 блесток · 1 800 за 10
«Очки, заработанные за трансмогрификацию.»
1 сияющая тень грез за 1 эссенциюСияющая тень грез служит легендарным предметом для попыток, и только она работает, когда какой-либо элемент заблокирован: «В заблокированных ячейках можно использовать только сияющие предметы.» Ее набор в магазине называется «Первая встреча под светом»: две сияющие тени грез, плюс 180 блесток и 100 000 кредитов, за 180 кристаллов люмина, до десяти раз, с 25 сентября 10:00 по серверному времени до 9 декабря. Справочник компаньона дает еще две на линии наград своей продвинутой версии, одну на 35-м уровне и одну на 65-м, и к каждой прилагается 100 искристых кристаллов. В Клубе витого удара есть вкладка «Магазин трансмогрификации», где одну трансмог-эссенцию меняют на одну тень грез, пять в неделю; на запуске эта вкладка закрыта, так что набор и Справочник компаньона остаются двумя ее действующими источниками.
