Có thể. Đổi màu là một phần của trò chơi: tính năng này tên là Biến Hóa Aniimo, và nó làm được nhiều hơn là nhuộm màu. Nó quay lại Màu Sắc, Đôi Cánh, Mũ, Thân và Hiệu Ứng của một Aniimo, từng ngoại hình một, cho đến khi bạn có được bộ mình muốn. Khi ra mắt, tính năng chỉ mở cho một sinh vật duy nhất, Irisalis, Aniimo Huyền Thoại của câu chuyện Hành Trình Huyền Thoại. Hướng dẫn này đi qua màn hình theo đúng cách trò chơi trình bày: mỗi lần biến hóa tốn gì, có thể mang lại cho bạn những gì, và hai vật phẩm dùng để trả cho nó đến từ đâu.
Hiện tại chỉ có Irisalis
Nút Biến Hóa nằm ngay trên trang riêng của Aniimo. Mở màn hình Aniimo, chọn Irisalis, và nút này nằm cùng các thao tác khác; trên bất kỳ Aniimo nào khác, nút này đơn giản là không có. Vì vậy bước đầu tiên là phải có Irisalis, nghĩa là hoàn thành chương của Irisalis trong Hành Trình Huyền Thoại và chế tác Aniipod Huyền Thoại: Irisalis.
“Kết linh với Aniimo Huyền Thoại Irisalis và biến nó thành đồng minh của bạn.”
Biến Hóa chỉ thay đổi vẻ ngoài. Irisalis giữ nguyên chỉ số, kỹ năng và Tiềm Năng dù khoác bộ nào, và ngoại hình mới theo Irisalis đến mọi nơi: ngoài thế giới, trong trận đấu, trong Studio Chụp Ảnh và trên màn hình Đội Nhóm của bạn.
Năm bộ phận
Màn hình chia Irisalis thành năm bộ phận, và mỗi bộ phận được quay riêng. Màu Sắc mở ngay từ đầu; sau đó trò chơi nói rõ: “Thực hiện đủ số lần biến hóa tích lũy để mở khóa thêm bộ phận biến hóa.” Tiến Độ tăng thêm 10 sau mỗi lần biến hóa, và các bộ phận tiếp theo mở ở mốc 150, 400, 750 và 1.200.

Màu Sắcmở ngay từ đầu
Đôi Cánh150 Tiến Độ
Mũ400 Tiến Độ
Thân750 Tiến Độ
Hiệu Ứng1.200 Tiến Độ
Bộ phận thứ năm thì đặc biệt. Hiệu Ứng “luôn mang phẩm chất Huyền Thoại và có thể mở khóa thông qua Biến Hóa”: ở đó không có gì để quay, chỉ có một vầng sáng để bật lên khi bạn đã sở hữu nó.
Tỉ lệ của mỗi lần biến hóa
Mỗi lần biến hóa tốn một Mộng Ảnh Huy Hoàng và quay lại mọi bộ phận đang mở và không bị khóa. Tỉ lệ là những con số mà màn hình hiển thị:
77,42%Hiếmcác ngoại hình cơ bản
19,36%Sử Thihai bộ và ba màu
3,22%Huyền Thoạihai bộ và ba màuVà một mức sàn: “Đảm bảo nhận được một bộ phận Huyền Thoại trong vòng 62 lần thử.” Mỗi lần biến hóa cũng được ghi vào mục Lịch Sử mười ô, nên một kết quả đẹp không bị mất ngay khi bạn quay tiếp.
Bốn bộ
Một bộ gồm Màu Sắc, Đôi Cánh, Mũ và Thân đi cùng nhau. Có đủ bốn món của một bộ, Irisalis sẽ trở thành một sinh vật khác hẳn. Hai bộ Sử Thi, hai bộ Huyền Thoại:

Bộ Sử ThiHào Quang Hoa LệMàu: Ánh Chiều Anh Đào
Bộ Sử ThiẢo Ảnh Gai ĐêmMàu: Tím Thẫm
Bộ Huyền ThoạiNhụy Sao Ánh TrăngMàu: Ánh Đêm
Bộ Huyền ThoạiHoa Hồng Rực NắngMàu: Vàng Rực RỡTrên Điểm Biến Hóa, thang điểm mà trò chơi dùng để xếp hạng các Mục Đặt Sẵn của bạn, một món thuộc bộ có giá trị cao hơn một ngoại hình lẻ cùng độ hiếm: 100 cho một món Hiếm trong cả hai trường hợp, nhưng 500 thay vì 300 cho một món thuộc bộ Sử Thi và 1.000 thay vì 500 cho một món thuộc bộ Huyền Thoại.
Mọi màu sắc và tỉ lệ của chúng
Màu Sắc có kho lựa chọn lớn nhất: 16 ngoại hình cộng với màu Mặc Định, và mỗi màu có cùng tỉ lệ trong độ hiếm của nó. Con số trên mỗi thẻ là tỉ lệ của màu đó khi biến hóa mà không khóa bộ phận nào.
Hiếmtổng cộng 77,42%
Chớm Nở 12,9%
Trắng Đào 12,9%
Ngọn Lửa Đỏ Thẫm 12,9%
Ban Mai Hổ Phách 12,9%
Tàn Lửa 12,9%
Xanh Mòng Két Sẫm 12,9%
Sử Thitổng cộng 19,36%
Hào Quang Hoa Lệ – Ánh Chiều Anh Đào 3,87%
Ảo Ảnh Gai Đêm – Tím Thẫm 3,87%
Xanh Lam Rực Rỡ 3,87%
Xanh Thủy Triều 3,87%
Tím Ánh Quang 3,87%
Huyền Thoạitổng cộng 3,22%
Hoa Hồng Rực Nắng – Vàng Rực Rỡ 0,65%
Nhụy Sao Ánh Trăng – Ánh Đêm 0,65%
Hạt Châu Bạc 0,65%
Hoa Nở Đỏ Thắm 0,65%
Băng Quang 0,65%Đôi Cánh, Mũ và Thân thì đi theo các bộ. Mỗi bộ phận trong ba bộ phận này có một ngoại hình Hiếm, Diên Vĩ Chớm Nở (77,42%), hai bộ Sử Thi mỗi bộ 9,68% và hai bộ Huyền Thoại mỗi bộ 1,61%. Đó là lý do một bộ Huyền Thoại hoàn chỉnh là mục tiêu dài hơi: Màu Sắc phải trúng màu của bộ, và ba bộ phận còn lại đều phải trúng cùng bộ đó.
Khóa bộ phận: tốn hơn, tỉ lệ tốt hơn
Khi một bộ phận đã đúng ý, hãy khóa nó lại và nó sẽ được giữ nguyên qua các lần biến hóa sau. Quy tắc của trò chơi rất ngắn gọn: “Bạn có thể khóa tối đa 3 bộ phận. Càng khóa nhiều bộ phận, số lượng vật phẩm tiêu thụ càng lớn. Khi các bộ phận bị khóa, việc tiêu thụ thêm vật phẩm sẽ nâng cao xác suất thúc đẩy biến hóa và đẩy nhanh Tiến Độ.” Đây là tác động của từng mức khóa lên mỗi lần biến hóa:
× 13,22%Tỉ lệ Huyền Thoạiđảm bảo trong vòng 62
× 24,29%Tỉ lệ Huyền Thoạiđảm bảo trong vòng 47
× 45,97%Tỉ lệ Huyền Thoạiđảm bảo trong vòng 34
× 88,84%Tỉ lệ Huyền Thoạiđảm bảo trong vòng 23
Luôn phải có ít nhất một bộ phận không khóa, nên lần khóa thứ tư sẽ bị từ chối. Và giá tăng gấp đôi với mỗi lần khóa, nên khóa ba bộ phận là chặng cuối của một cuộc săn bộ, không phải cách để bắt đầu: khóa màu Huyền Thoại bạn vừa nhận được, quay đôi cánh, khóa chúng lại, và cứ thế tiếp tục. Màn hình sẽ cảnh báo bạn trước khi một lần biến hóa ghi đè lên một món Huyền Thoại mà bạn chưa khóa.
Phù Ảnh Le Lói, lần biến hóa rẻ hơn
“Dùng để thay đổi một phần ngoại hình của một aniimo, giúp aniimo mang diện mạo mới.”
Vật phẩm thứ hai là lựa chọn tiết kiệm. Phù Ảnh Le Lói “chỉ có thể biến hóa một số bộ phận nhất định, không thể dùng khi các bộ phận bị khóa và không làm tăng Tiến Độ Biến Hóa cho các bộ phận bị hạn chế hoặc bất kỳ bộ phận nào được mở khóa sau đó”: nó biến hóa ba bộ phận đầu tiên, Màu Sắc, Đôi Cánh và Mũ, và từ chối hoạt động ngay khi có một bộ phận bị khóa. Ưu điểm duy nhất của nó là giá, hai Cánh Hoa Irisalis trong cửa hàng Hành Trình Huyền Thoại hoặc 200 Huy Thạch (1.800 cho mười cái) trong thẻ Vật Phẩm của Cửa Hàng, nên đây là vật phẩm cho những lần biến hóa đầu tiên, khi chưa có gì đáng để khóa. Trò chơi dùng nó trước bất cứ khi nào đáp ứng các điều kiện, và bạn cũng có thể đánh dấu Sử Dụng Riêng để chắc chắn một lần biến hóa không bao giờ đụng đến Mộng Ảnh Huy Hoàng của bạn.
Mục Đặt Sẵn, Lịch Sử và Điểm Biến Hóa
Không có kết quả nào được áp dụng ngay lập tức. Màn hình lưu Lịch Sử mười kết quả tốt nhất của bạn, xếp theo Điểm Biến Hóa, và bạn chọn một kết quả để Lưu và Áp Dụng. Việc áp dụng sẽ xóa Lịch Sử, nên đó là lúc quyết định. Ngoài ra bạn có ba ô đặt sẵn của riêng mình, Mục Đặt Sẵn Của Tôi, để giữ sẵn các ngoại hình khác và đổi Irisalis qua lại giữa chúng mà không cần biến hóa lại.
Mục Đặt Sẵn 1Hào Quang Hoa Lệ
Mục Đặt Sẵn 2Nhụy Sao Ánh Trăng

Lịch Sử10 kết quả tốt nhất của bạnĐiểm được cộng từ các món đang khoác: 100, 300 hoặc 500 cho một ngoại hình Hiếm, Sử Thi hoặc Huyền Thoại, và 100, 500 hoặc 1.000 khi món đó thuộc một bộ. Lưu một Mục Đặt Sẵn có điểm thấp hơn cái đang khoác chỉ cần xác nhận, không hơn. Chính các lần biến hóa đó cũng lấp đầy thanh Biến Hóa: Thăng Hoa, mỗi lần 10 Tiến Độ, chính là thang mở khóa các bộ phận:
Màu Sắcngay từ đầu
Đôi Cánh150 Tiến Độ
Mũ400 Tiến Độ
Thân750 Tiến Độ
Hiệu Ứng1.200 Tiến ĐộCác bộ phận bị khóa giúp thanh này tăng nhanh hơn, vì một lần biến hóa có khóa tiêu tốn nhiều vật phẩm hơn và “đẩy nhanh Tiến Độ”; ngược lại, Phù Ảnh Le Lói không cộng gì cho các bộ phận mà nó không biến hóa được.
Mộng Ảnh Huy Hoàng đến từ đâu

2 Mộng Ảnh Huy Hoàng
180 Tinh Thể Nguyên Quang
2 Cánh Hoa Irisalis mỗi cái
200 Huy Thạch mỗi cái · 1.800 cho 10 cái
“Điểm nhận được khi biến hóa.”
1 Mộng Ảnh Huy Hoàng lấy 1 Tinh ChấtMộng Ảnh Huy Hoàng là vật phẩm biến hóa Huyền Thoại, và là vật phẩm duy nhất dùng được khi đã khóa một bộ phận: “Khi vẫn còn ô chưa mở, chỉ có thể sử dụng vật phẩm Rực Rỡ.” Gói của nó là Cuộc Gặp Gỡ Đầu Tiên Trong Ánh Sáng trong Cửa Hàng: hai Mộng Ảnh Huy Hoàng, kèm 180 Huy Thạch và 100.000 Tín Chỉ, giá 180 Tinh Thể Nguyên Quang, tối đa mười lần, từ 10:00 giờ máy chủ ngày 25 tháng 9 đến ngày 9 tháng 12. Cẩm Nang Đồng Hành tặng thêm hai cái trên hàng phần thưởng Phiên Bản Nâng Cao, một cái ở cấp 35 và một cái ở cấp 65, mỗi cái kèm 100 Tinh Thể Lấp Lánh. Câu Lạc Bộ Coilstrike có một thẻ Cửa Hàng Biến Hóa đổi một Tinh Chất Biến Hóa lấy một Mộng Ảnh Huy Hoàng, năm lần mỗi tuần; thẻ này đóng khi ra mắt, nên gói và Cẩm Nang Đồng Hành là hai nguồn đang hoạt động của nó.
