Lịch sử cập nhật
Ghi chú cập nhật và các bản cập nhật của Aniimo
Mọi bản cập nhật chính thức của Aniimo theo thứ tự: ghi chú cập nhật, tin tức về các đợt thử nghiệm kín và sự kiện trong game, mỗi mục đều có ngày và liên kết tới nguồn chính thức trên aniimo.com. Chúng tôi luôn cập nhật trang này để bạn thấy chính xác điều gì đã thay đổi và khi nào, từ đợt thử nghiệm đầu tiên năm 2025 đến ngày ra mắt và phiên bản 1.1. Mục nào chúng tôi đã viết bài đầy đủ sẽ dẫn thẳng tới bài viết đó; các mục còn lại dẫn tới thông báo chính thức.
Dòng thời gian này theo dõi 47 thông báo chính thức (30 thông báo có bài viết đầy đủ của riêng chúng tôi). Các thông báo nhỏ về quà đăng nhập và sửa lỗi vặt được gom tại đây thay vì tách thành trang riêng, để lịch sử luôn đầy đủ mà không có trang nội dung mỏng. Tin tức biên tập mới nhất nằm ở mục Tin tức; cách các hệ thống vận hành được giải thích trong phần giải thích hệ thống.
Đang hiển thị toàn bộ 47 bản cập nhật
Aniimo ra mắt trên iOS và Android
Ngày 23/9, Aniimo ra mắt trên iOS và Android trên toàn thế giới với tiến trình liên thông đầy đủ: đăng nhập cùng máy chủ bằng cùng tài khoản để mang tiến trình, tài nguyên và đội hình của bạn từ PC và console sang. Thông báo nhắc lại các phần thưởng ra mắt và cho biết số lượt đăng ký trước đã vượt 40 triệu.
Mở tải trước trên di động
Tải trước trên di động mở lúc 00:00 ngày 22/9 (UTC+8), trước đợt ra mắt ngày 23/9 trên mọi nền tảng.
Phiên bản 1.1: ra mắt di động, chặng Irisalis, độ khó Hỗn Mang
Máy chủ đóng ngày 23/9 từ 00:00 đến 10:00 (UTC+8) để cập nhật phiên bản 1.1, phiên bản đưa Aniimo lên di động; mọi người đăng ký trước đó đều nhận 500 Huy Thạch. Phiên bản này mở chặng Irisalis của Hành Trình Huyền Thoại vào ngày 25/9, thêm độ khó Hỗn Mang vào Trộm Trứng Chế Độ Đội Nhóm vào ngày 24/9, đồng thời mang đến Ngôi Sao Kiều Diễm, Khám Phá Aniimo, hai tuần Sung Mãn Địa Mạch và Journey Chronicles, bộ Ánh Sóng Lung Linh cùng một loạt cải tiến trải nghiệm và bản sửa lỗi.
Aniimo đã ra mắt trên PC và console
Aniimo đã ra mắt trên PC Windows, Steam, Epic Games Store, PS5 và Xbox. Dữ liệu thử nghiệm không được chuyển sang, nhưng phần thưởng thử nghiệm và trứng “Hẹn Ước Liên Kết” có thể được kiểm tra trên trang hoàn trả chính thức. Phần thưởng ra mắt miễn phí: một Aniimo Prismana tùy chọn khi đạt Lữ Nhân Sơ Cấp, một Trứng Aniimo Hoàn Hảo ngẫu nhiên theo số ngày đăng nhập, 4 trang phục miễn phí, bốn mốc thưởng đăng ký trước và một Trứng Susuta cho người đã đăng ký trước trên trang web chính thức.
Cách nhận phần thưởng từ các đợt thử nghiệm
Đăng nhập vào bản chính thức bằng email bạn đã dùng trong các đợt thử nghiệm, tự nhập tay kèm mã xác minh thay vì đăng nhập bằng Google. Nếu bạn đã dùng phương thức đăng nhập khác: hãy liên kết email thử nghiệm trước khi tạo nhân vật, hoặc liên hệ bộ phận Hỗ Trợ Khách Hàng trong game để giữ nhân vật hiện có; người thử nghiệm trên Steam cũng làm qua bộ phận hỗ trợ.
Lỗi văng game trên CPU Intel thế hệ 13 và 14: cách khắc phục
Pawprint xác định các lỗi văng game, lỗi hết bộ nhớ đồ họa (VRAM) và màn hình xanh trên một số CPU Intel Core máy bàn thế hệ 13 và 14 là do lỗi suy thoái của chính Intel: hãy cập nhật BIOS bo mạch chủ lên microcode 0x12B trở lên, hoặc giảm hệ số nhân của nhân hiệu năng từ 2 đến 3 bậc trong Intel XTU.
Mở tải trước, chốt giờ mở máy chủ ngày ra mắt
Tải trước mở lúc 10:00 ngày 14/9 (UTC+8) trên PC qua trình khởi chạy mới (40 GB), và trên PS5, Xbox cho người sở hữu gói đặt trước. Máy chủ mở cùng một thời điểm ở mọi nơi: Aniimo-America lúc 22:00 ngày 15/9 (UTC-4), Aniimo-Europe lúc 02:00 ngày 16/9 (UTC+0), Aniimo-Apac lúc 10:00 (UTC+8). Thông báo cũng công bố cấu hình yêu cầu mới cho PC, iOS và Android.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Chơi công bằng: quy định và hình phạt
Studio liệt kê những hành vi khiến tài khoản bị xử phạt: công cụ bên thứ ba như phần mềm gian lận, script tự động bắt hoặc chạy nhiều phiên bản game, lợi dụng lỗi, mua bán hoặc chia sẻ tài khoản (kể cả bán vật phẩm trong game để trục lợi trên nền tảng bên thứ ba), nạp tiền không chính thức và hành vi quấy rối cộng đồng. Hình phạt đi từ thu hồi những gì đã nhận đến khóa vĩnh viễn; hãy báo cáo gian lận qua bộ phận Hỗ Trợ Khách Hàng trong game kèm ID nhân vật và bằng chứng.
Thư từ đội ngũ phát triển: những thay đổi cho ngày ra mắt
Thư của đội ngũ phát triển xác nhận có Xbox Cloud Gaming ngay khi ra mắt và liệt kê những gì đã thay đổi kể từ đợt thử nghiệm: hệ thống Cổ Tự bị loại bỏ, việc bắt Aniimo Huyền Thoại được làm lại xoay quanh Aniipod chế tác, tỷ lệ Prismana được san bằng, và một biến thể Ám Quang mới đảm bảo Tiềm Năng Hoàn Hảo.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Trò chuyện với Aniimo của bạn: công bố bản cập nhật NVIDIA ACE
NVIDIA dự kiến vào đầu năm 2027: một bản cập nhật sẽ cho phép Người Dẫn Đường nói chuyện với Aniimo của mình bằng ngôn ngữ tự nhiên, trò chuyện, dạy kỹ năng và sai chúng đi thu thập bằng giọng nói, với mô hình Nemotron đã tinh chỉnh chạy cục bộ trên chính GPU của người chơi.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Ngày ra mắt toàn cầu: 16 và 23/9
Pawprint Studio công bố ngày ra mắt Aniimo tại gamescom Opening Night Live: 10:00 ngày 16/9/2026 (UTC+8) trên PS5, Xbox Series X|S, Steam và Epic, sau đó là ngày 23/9 trên iOS và Android, với hơn 200 Aniimo khi ra mắt.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Thông báo kết thúc Thử Nghiệm Giới Hạn Toàn Cầu
Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 3 của Aniimo đã đóng máy chủ vào ngày 25/7/2026 trên cả ba cụm máy chủ khu vực và xóa toàn bộ tài khoản. Sự kiện Bond Pact cho phép mỗi Người Dẫn Đường niêm phong một Aniimo trong một quả trứng để nhận lại khi ra mắt toàn cầu.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Hỏi đáp về sự kiện Bond Pact
Phần hỏi đáp chính thức về việc niêm phong một Aniimo trước khi dữ liệu bị xóa: khung giờ theo từng khu vực vào ngày 24 và 25/7, Aniimo Lấp Lánh và Ưu Tú được chấp nhận, Hình Thái Prismana, một số Aniimo đặc biệt và một phần danh sách Aniimo của Quần Đảo Sóng Biển Thì Thầm bị loại trừ, và quả trứng sẽ nở khi ra mắt toàn cầu một khi hình thái của nó được mở khóa trong Toàn Thư Aniimo.
Chào mừng đến Idyll: Thử Nghiệm Giới Hạn Toàn Cầu bắt đầu
Thông báo khai mở chính thức đã ấn định giờ máy chủ cho từng khu vực và mở hai sự kiện ngay ngày đầu: chuỗi điểm danh “Khởi Hành Thôi, Người Dẫn Đường!” và Hẹn Ước Prismana, một Aniimo Hình Thái Prismana miễn phí do chính bạn chọn.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Hướng dẫn tải Thử Nghiệm Giới Hạn Toàn Cầu
Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 3 của Aniimo, tức Thử Nghiệm Giới Hạn Toàn Cầu, bắt đầu ngày 9/7 (UTC+8) trên PC, iOS, Android và Steam, với Island of Peace mang chủ đề nước, tính năng giao dịch Aniimo và chế độ PvP Diamond Egg Heist.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Mở đăng ký Thử Nghiệm Giới Hạn Toàn Cầu
Đăng ký cho đợt thử nghiệm kín toàn cầu đã mở. Có thông tin về danh sách Aniimo lớn hơn khi ra mắt (hãy xem con số hơn 200 Aniimo đang lan truyền là thông tin từ cộng đồng cho đến khi có nguồn chính thức).
Mở tuyển nhà sáng tạo nội dung toàn cầu
FunPlus mở chương trình nhà sáng tạo toàn cầu: quyền tham gia thử nghiệm, giải thưởng tiền mặt, hàng lưu niệm, vật phẩm trong game và một kênh góp ý trực tiếp cho nhà phát triển.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Hỗ trợ DLSS 4.5
DLSS với mô hình transformer thế hệ thứ hai đã có mặt, kèm Dynamic Multi Frame Generation và Super Resolution.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Tối ưu hóa DirectX 12
Bản client DX12 được tối ưu hóa về kết xuất và hiệu năng.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Rương Fun Stamp Collection
Các rương sưu tập tem mở khóa lúc 04:00 ngày 8/2 (UTC+8).
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Reunion Promise: sự kiện niêm phong Aniimo trong trứng
Niêm phong một Aniimo trong Trứng để giữ lại sau khi dữ liệu bị xóa (ngày 8/2, ba lượt đổi). Aniimo Hắc Diệu, Lấp Lánh và Ưu Tú đều hợp lệ; Hình Thái Prismana và chín loại đặc biệt được nêu tên bị loại trừ.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Trộm Trứng: quy tắc sơ tán và chia trứng
Trứng Aniimo đã nộp được chia cho cả đội khi sơ tán an toàn; nếu sơ tán thất bại, bạn chỉ giữ lại trứng của mình. Có thể sơ tán sau khi hoàn thành một mục tiêu cá nhân.
16 bản sửa lỗi
Bản vá bảo trì khắc phục mười sáu lỗi, trong đó có một lỗi của Mô Phỏng Chiến Đấu Holo.
Trộm Trứng: quy tắc, Xu Vỏ Trứng và sửa lỗi kỹ năng
Hiệu ứng Cổ Tự bị vô hiệu hóa trong Chiến Dịch Trộm Trứng (vẫn có tác dụng ở Chế Độ Đội Nhóm); Cửa Hàng Trộm Trứng và Thương Nhân Tiền Đồn Joff xuất hiện; kỹ năng của một số Aniimo được sửa.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Bảo trì: 4 bản sửa lỗi
Một bản vá nhỏ tăng độ ổn định, khắc phục bốn lỗi.
Giới thiệu Chiến Dịch Trộm Trứng, 7 bản sửa lỗi
Thông báo ngày 31/1 giới thiệu chế độ PvP Chiến Dịch Trộm Trứng (mở khóa ở cấp Veteran Pathfinder: đột kích Quần Đảo Thất Lạc và tranh giành Giant Darkler Egg với những Người Dẫn Đường khác) và sửa bảy lỗi, trong đó có các kỹ năng thể lực của Flameruff và lỗi Liên Kết Chiến Đấu Holo.
26 bản sửa lỗi, kèm tự động tiến hóa thành Glynsera
Bản vá với 26 bản sửa lỗi; đáng chú ý, tiến hóa thành Glynsera được tự động mở khóa khi dạng trước đó, Fenrier, đạt Cấp 29.
Ra mắt Chiến Dịch Trộm Trứng và Chiến Đấu Holo
Bản cập nhật chủ đạo: Trộm Trứng cho ba người chơi tại Quần Đảo Thất Lạc, Liên Kết Chiến Đấu Holo và một đợt điều chỉnh kinh tế trên diện rộng (hệ số bắt, giá cả và hoàn trả).
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Thêm hệ thống Cấp Danh Hiệu
Hệ thống tiến trình Cấp Danh Hiệu mới xuất hiện, cùng với điều chỉnh về phân bổ và giá Đá Quý.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Quà đăng nhập hằng ngày
Quà đăng nhập gồm Huy Thạch và Aniipod dành cho người tham gia thử nghiệm tích cực.
Sửa lỗi ngày 26/1: kẹt cốt truyện và tỷ lệ xuất hiện Lấp Lánh
Bản cập nhật sửa lỗi cho Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2: kẹt nhiệm vụ liên quan đến Sherro Ưu Tú, Celestis, Helgon và Đóa Hoa Mơ Ước, lỗi thông báo sự kiện và hướng dẫn Chụp Hình, độ phơi sáng ban đêm, cùng một lỗi hiếm về tỷ lệ xuất hiện Aniimo Lấp Lánh.
Thư xin lỗi vì đợt thử nghiệm bị chậm
Thư bồi thường: Huy Thạch, Aniipod Truy Đuổi và một Tinh Thể Prismana cho việc khởi động muộn.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2 bị hoãn
Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2 bị lùi ngày bắt đầu do một sự cố kỹ thuật trong Cốt Truyện Chính; người thử nghiệm được bồi thường bằng Huy Thạch, Aniipod và Bạch Cầu Lăn Tròn.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Người chiến thắng cuộc thi Made by You
Mười hai người chiến thắng được chọn từ 600 bài dự thi; các thiết kế sinh vật đoạt giải sẽ có mặt trong game khi ra mắt toàn cầu.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Hạn chót đăng ký Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2
Đăng ký Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2 kết thúc lúc 23:59 ngày 20/1 (UTC+8).
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Thử nghiệm kỹ thuật iOS trên TestFlight
Đợt thử nghiệm kỹ thuật di động đầu tiên của Aniimo mời chưa đến 300 người chơi tại Mỹ tham gia TestFlight trong một đợt thử ngắn, tập trung vào hiệu năng trên các iPhone đời mới.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Mở đăng ký Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2
Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2 mở đăng ký trên PC và iOS; toàn bộ tiến trình sẽ bị xóa khi kết thúc.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Công bố chương trình nhà sáng tạo
Pawprint mở một chương trình dành cho streamer và nhà sáng tạo nội dung, đăng ký qua biểu mẫu.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Một cái nhìn mới về Idyll: trailer tại TGA
Một trailer mới ra mắt tại The Game Awards, cùng với việc mở đăng ký Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 2 và lời hứa về thêm nhiều khu vực, thêm nhiều Aniimo và thêm nhiều cách chơi.
Cuộc thi thiết kế “An Aniimo is Born” tại TGS
Cuộc thi thiết kế sinh vật tại Tokyo Game Show với giải thưởng tiền mặt và một sinh vật đoạt giải được đưa vào game (hạn chót 23/11/2025).
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Sự kiện Summer Camp (Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 1)
Sự kiện mùa hè của đợt thử nghiệm đầu tiên, với phần thưởng Aniipod Cực Tốc ngay ngày đầu.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Chung kết Summer Party (Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 1)
Sự kiện khép lại Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 1; một Aniimo Lấp Lánh bắt được trong Sparkling Surge sẽ được giữ đến khi ra mắt thông qua một Bonding Event.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Cẩm nang sinh tồn cho đợt thử nghiệm
Hướng dẫn nhập môn chính thức cho đợt thử nghiệm kín tại Idyll trình bày yêu cầu phần cứng, hai chế độ chiến đấu và cách gửi phản hồi trong thời gian thử nghiệm.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 1 bắt đầu
Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 1 bắt đầu ngày 4/7/2025; thời hạn nộp đơn đã kết thúc ngày 30/6.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Hướng dẫn chuẩn bị cho đợt thử nghiệm kín
Hướng dẫn chuẩn bị của Aniimo giúp người thử nghiệm được chọn xác nhận suất tham gia, tải trước client và biết điều gì đang chờ trong đợt thử nghiệm chỉ dành cho PC.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Chào mừng đến với đợt thử nghiệm kín
Aniimo được giới thiệu là game nhập vai hành động sưu tầm sinh vật miễn phí của Pawprint, dự kiến ra mắt năm 2026 trên PC, Xbox và di động, hỗ trợ chơi đa nền tảng và hệ thống Kết Linh.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Tuyển người tham gia Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 1
Tuyển người cho Thử Nghiệm Giới Hạn Lần 1: chỉ PC và Xbox (không có di động), thử nghiệm ít nhất bảy ngày trên máy chủ Mỹ, không có thỏa thuận bảo mật.
Đọc bài viết của chúng tôi (bằng tiếng Anh) → Thông báo chính thức ↗
Không có bản cập nhật nào khớp với tìm kiếm của bạn.






























