Оценка потенциала
Отсортируйте или отфильтруйте свою Коллекцию по оценке потенциала, и у каждого Анимо появится одна из четырех возрастающих оценок, каждая со значком качества из самой игры. Только что пойманный Анимо помечен как Не изучено, пока вы его не изучите и не узнаете оценку.
-
Обычн. 66% шанс при поимке -
Хорош. 26% шанс при поимке -
Элитн. 7,2% шанс при поимке -
Идеально 0,8% шанс при поимке
Так выпадают оценки у большинства Анимо: дикий почти всегда получает «Обычн.», а «Идеально» лишь примерно в 0,8% случаев. 20 форм призманы бросают по лучшей таблице и никогда не бывают «Обычн.»: 80% «Хорош.», 18,6% «Элитн.», 1,4% «Идеально». Более редкие источники поимки и некоторые зоны («Повышает вероятность поймать анимо с высоким потенциалом в этой зоне.») сдвигают бросок вверх.
Как игра вычисляет оценку
Оценка не среднее значение. Игра суммирует врожденный потенциал, считая два рекомендуемых показателя вида трижды: 3 × (два рекомендуемых) + остальные четыре. На странице каждого Анимо эти два указаны в разделе Рекомендуемые показатели.
| Оценка | Взвешенная сумма, от | Простая сумма, не менее |
|---|---|---|
| 32 | 16 (4 · 4 и четыре по 2) | |
| 48 | 24 (6 · 6 и четыре по 3) | |
| 64 | 32 (8 · 8 и четыре по 4) | |
| 80 | 40 (10 · 10 и четыре по 5) |
Когда оба рекомендуемых показателя достигают 10, оценка «Идеально» надевает солнечные очки.
После этого врожденный потенциал поднимают только две вещи, и никогда выше 10 для показателя: плод умения (+1 ко всем шести показателям, один раз на Анимо) и некоторые события (+1 к одному показателю, до 4 раз; игра их считает: «Врожденный потенциал дополнительно повышен 1/4 р.»). Больше 48 не может быть ни у одного Анимо.
Потенциал по показателям
Под оценкой у каждого из шести показателей свой потенциал, из двух частей:
- Врожденный потенциал: задается, когда вы получаете Анимо, от 0 до 10 для каждого показателя.
- Приобретенный потенциал: повышается потом, так что ни одна поимка не становится тупиком.
Для каждого показателя у врожденного и приобретенного потенциала общий потолок: 20 очков (лимит потенциала в игре). Один врожденный потенциал никогда не превышает 10.
За этим пределом игра добавляет третий слой. Повышения стадии резонанса на 50-м, 60-м и 65-м уровнях дают +1, +1 и +2 ко всем шести потенциалам (всего 4), а некоторые артефакты добавляют к одному показателю (Панцирь гигантской черепахи: Потенциал М. ЗАЩ +2, потенциал Ф. ЗАЩ +2).
Система реальна, а вот числа из фанатских вики нет: потенциал задается для каждого показателя, а не одним ползунком от 1 до 5, и он не фиксируется при поимке. Повышение уровня по-прежнему идет по отдельной лестнице тренировки резонанса.
Пробуждение умений
Бросок еще не конец истории. У каждого Анимо есть вкладка «Пробудить»: выберите один из шести показателей и потратьте звездную пыль, чтобы повысить приобретенный потенциал этого показателя на одно очко. Каждое очко добавляет 4% показателя и 6 КП, так что показатель, доведенный до 20/20, на 80% сильнее базового. Правило самой игры: «В системе „Пробуждение умений“ можно использовать звездную пыль и другие предметы, чтобы повысить приобретенный потенциал выбранного показателя анимо.»
- АТК
- ОЗ
- Ф. ЗАЩ Ф. ЗАЩ +1
- СОКР
- М. ЗАЩ
- ВОССТ
Характер и черты
Характер Анимо строится на тех же четырех осях, что и MBTI: одна черта на ось, всего четыре. Каждая черта: именной характер, и игра дает ему два эффекта на двух отдельных экранах: бонус боя и бонус дома, который ускоряет его работу на одном объекте. Характер определяется при вылуплении, у некоторых Анимо он фиксирован, плод его перебрасывает, а эволюция никогда его не меняет.
Характер: бонус боя
-
Энергичность +2% к АТК; +2% к СОКР -
Инстинктивн. +4% к ВОССТ -
Практичность УРН +4% -
Проворность +5% к шансу крит. удара -
Отстраненность Ф. ЗАЩ +6% -
Верн. М. ЗАЩ +6% -
Послушность ОЗ +4% -
Спонтанность Снижение урона +4%
Характер: бонус дома
+20% к эффективности работы на этих объектах
-
Энергичность -
Инстинктивн. -
Практичность -
Проворность -
Отстраненность -
Верн. -
Послушность -
Спонтанность
Некоторые характеры зависят от всей вашей команды, например Подвиг экстраверта (Ф. АТК повышается на 20 %, если все анимо в вашем составе относятся к типу «[I]».).
В той же таблице есть и градуированная лестница «Относительная / Средняя / Явная» с +3 / +6 / +10%. Здесь ее нет, потому что она ничего не делает: у этих записей нет эффекта, и ни один список черт отдельного Анимо не может их выдать. В предыдущей сборке было так же, так что к релизу ничего не вырезали. Если встретите эти слова где-то еще, теперь вы знаете, что это.
Черты стихийной близости
Отдельная группа черт дает фиксированный бонус к показателю, связанный со стихийной близостью Анимо: шесть показателей, у каждого три ступени:
- +15% ОЗ +5 / 10 / 15%
- +15% Урон +5 / 10 / 15%
- +15% Уменьшение получаемого урона +5 / 10 / 15%
- +15% Шанс крит. удара +5 / 10 / 15%
- +22,5% Крит. урон +7,5 / 15 / 22,5%
- +15% Энтузиазм +5 / 10 / 15%



























