Chasse aux œufs · Mode équipe

Plans du Sanctuaire perdu

Lancer une partieDifficulté, objectif, portes : le meilleur trajet depuis la porte où vous apparaissez

Le Sanctuaire perdu n’est pas aléatoire : chaque partie tire l’un des 21 plans dessinés à la main pour sa difficulté, et Cauchemar et Chaos partagent les mêmes 7. Trouvez le vôtre grâce à la position de la porte bleue, ouvrez-le en grand avec ses nids, ses salles à clé et ses coffres dorés, puis suivez le trajet le plus court ou tracez le vôtre.

  • 21 plans
  • 7 en Cauchemar et Chaos
  • 2-3 salles de la clé dorée par plan
  • 25 % de chance d’œuf par salle en Chaos

Routes des joueurs

Les routes que les joueurs ont courues et publiées, pour la difficulté choisie. Ouvrez-en une sur son plan d’un geste, ou publiez la vôtre depuis « Ma route ».

  1. Ouvrez votre plan depuis la galerie ci-dessus.
  2. Dans « Ma route », touchez les salles dans l’ordre où vous les faites. « Optimiser l’ordre » la remet d’aplomb.
  3. Appuyez sur « Publier » : un titre, votre temps si vous l’avez pris, un mot sur le pourquoi de cet ordre.

    Toutes les routes dans la communauté →

    Comprendre le Sanctuaire perdu

    Ce qui se cache derrière les portes, ce que change la difficulté, et le chrono d’une partie.

    Derrière la porte dorée

    Chaque plan de Cauchemar et de Chaos cache 2 ou 3 salles derrière une porte dorée. Vous savez ce qu’il y a dedans avant d’ouvrir : un Sarcophage légendaire, toujours, et l’un de quatre lots de coffres, parfois avec un Nid d’œufs.

    Clé dorée

    Clé dorée

    Une clé précieuse à l'extrémité sertie d'une gemme qui ouvre les salles fermées dans les Sanctuaires en mode Chaos et Cauchemar.

    Pièce coquille d'œuf150 000

    Pièce coquille d'œuf · 2 achats au plus par partie, et vous pouvez en apporter

    Toujours dans la salle

    Sarcophage légendaire

    Un coffre doré posé derrière chaque porte dorée.

    Puis l’une de 4 versions, qui changent d’une salle à l’autreNid d'œufs · 21 % – 50 %

    Ce qu’elles peuvent contenir. Touchez une porte dorée sur la carte pour voir les versions de sa salle.

    PlanSalles à cléChance de nid, salle par salle
    225 %50 %
    225 %50 %
    250 %21 %
    221 %25 %
    325 %50 %21 %
    321 %25 %50 %
    221 %50 %

    Les Aniimo du Sanctuaire

    46 espèces d’Aniimo vivent dans ces plans, toutes en version normale. Celles que vous croisez le plus : Cumulaine, Voltignasse, Fredon.

    Leurs éléments

    • Obscurité20 %
    • Feu19 %
    • Vent17 %
    • Plante17 %
    • Foudre14 %
    • Eau6 %
    • Terre6 %
    • Glace2 %

    Frappez fort avecLumièreVentObscuritéen moyenne contre ce mélange, d’après la table des types

    Croisés aussiCasquimouLuminelleJappardentTrombecCasquipreuxGivrotusIrisTurbulaineFragrancierOursoBourgeonnetAstrophelOndeloutreCristorexRapiéronceValsirisFlamirageSorcelondeTubabecBulbiCasquillonNutrionBastirocFiloutus

    Qui garde quoi

    Nids d’œufs

    Stellaria ombral15 nids sur 25 · 40 %–50 %

    Méliflore13 nids sur 25 · 13 %–15 %

    BulbiLuminelle10 nids sur 25 · 50 %

    CasquillonFlammi10 nids sur 25 · 50 %

    Salle de la clé dorée

    Bastiroctoujours

    Casquipreuxtoujours

    Casquillon50 %

    Couloirs

    AstrophelVoilueur

    Ils attendent dans les couloirs et vous prennent en chasse au passage.

    Boss et élites

    Pas d’emplacement fixe : le jeu promeut un boss et quelques élites parmi les monstres de la partie. Ils sont souvent plus grands et apparaissent sous un nom comme « Voltignasse Alpha ».

    Cauchemar

    Jusqu’à 1 boss · Jusqu’à 4 élites

    Chaque éliteDifficulté cauchemar : buff d'ATQ +1ouDifficulté cauchemar : buff de DÉF +1

    Le bossDifficulté cauchemar : buff d'ATQ et de DÉF +1

    Chaos

    Jusqu’à 1 boss · Jusqu’à 5 élites

    Chaque éliteDifficulté Chaos +1 et buffs d'ATQ similairesouDifficulté Chaos : buff de DÉF +1

    Le bossDifficulté Chaos +1 et autres buffs d'ATQ/DÉF

    Chaque monstreBuff de monstre en difficulté Chaos

    Cauchemar ou Chaos ?

    Les deux tirent les mêmes 7 plans. Ce qui change : les chances, l’obscurité, les monstres et le butin.

    Débutant Difficile Cauchemar Chaos
    Plans possiblestirés à chaque partie8 sur 8 cases6 sur 6 cases7 sur 12 cases7 sur 12 cases
    Durée20 min15 min15 min15 min
    Chance d’œuf par salle5 %10 %15 %25 %
    Richesse des salleschance d’une salle avec or ≈ 13 % ≈ 25 % ≈ 38 % dont 6 % légendaire ≈ 45 % dont 10 % légendaire
    Éclairage des salles 0 % sans lumière 20 % sans lumière 30 % sans lumière 40 % sans lumière
    Vision dans le noirbrouillard, proche puis opaque12–18 m10–15 m7–12 m7–12 m
    Monstres plus fortsun bonus de dégâts qui monte15:05 puis 18:0010:05 puis 13:0010:05 puis 13:0010:05 puis 13:00
    Élitesau plus1245
    Bosstiré parmi les monstres1 au plus1 au plus1 au plus1 au plus
    Butin du bosspossibleEssence violetteEssence bleueEssence violetteAstrine doréclatEssence d'orAstrine doréclatPas encore confirmé
    Dégâts des pièges×0,5×1×1,5×2
    Clé des salles ferméesClé en fer rouilléClé argentéeClé doréeClé dorée
    Récompenses mises en avantŒuf d'Aniimo ombralŒuf Aniimo des RuinesCouronne prismanaRose prismatiqueŒuf prismana mystérieuxŒuf d'Aniimo ombralLanterne fantôme d'esprit loupSommeil doux comme un nuageŒuf prismana mystérieuxGrand œuf d'Aniimo ombralŒuf permacristallinRapiéronce de roseŒuf prismana mystérieuxGrand œuf d'Aniimo ombralÉdition collector : Œuf permacristallinÉdition collector : Rapiéronce de rose

    Sans orOr possibleSarcophage légendaire possible Très éclairéePeu éclairéeSans lumière

    Le chrono

    En Cauchemar, une partie dure 15 minutes. Des renforts arrivent à trois moments, et les deux derniers rendent les monstres plus dangereux : visez les nids et les salles à clé avant 10:05.

    0:004:10Renforts10:05Renforts · bonus de dégâts 213:00Renforts · bonus de dégâts 315:00

    Défi à durée limitée

    Un combat chronométré dans une salle octogonale : plus vous battez d’ennemis, plus vous gagnez de coffres.

    1. 6 ennemis ×1 Coffre de relique exquis
    2. 15 ennemis ×2 Coffre de relique exquis
    3. 30 ennemis ×3 Coffre de relique exquis
    4. 60 ennemis ×1 Coffre luxueux en ruines
    5. 90 ennemis ×2 Coffre luxueux en ruines
    6. 120 ennemis ×3 Coffre luxueux en ruines

    Astuce · au lancement du défi, un portail s’ouvre sur chaque joueur et les gardes en sortent, où que vous soyez. Regroupez donc d’abord toute l’équipe du côté du pilier opposé à la porte : les gardes arrivent au même endroit, où les attaques de zone les touchent tous, et vous pouvez sortir de la salle pour vous soigner. Une fois le défi terminé, interagissez avec la faille pour vous téléporter vers l’idole et récupérer votre récompense.

    Questions

    Les cartes du Sanctuaire perdu sont-elles aléatoires ?

    Non. Le Sanctuaire n’est pas généré à la volée : le jeu contient 30 plans dessinés à la main, et chaque partie en tire un dans la liste de sa difficulté, 8 en Débutant, 6 en Difficile et 7 partagés par Cauchemar et Chaos. Ce qui change d’une partie à l’autre, c’est le contenu : les coffres de chaque salle, l’œuf dans un nid ou non, le monstre promu boss.

    Comment savoir sur quel plan je suis ?

    Ouvrez la carte dès l’entrée : la porte orange est l’Entrée principale, la bleue l’Entrée secondaire. La direction de la porte bleue vue depuis l’orange désigne la plupart des plans d’un coup ; quand deux plans partagent une direction, la forme de la carte et la distance entre les portes les départagent.

    Où sont les œufs ?

    Dans les Nids d’œufs, 3 ou 4 par plan de Cauchemar ou de Chaos, toujours aux mêmes endroits, et dans certaines salles de la clé dorée, où un nid apparaît dans 21 à 50 % des parties selon la salle. La chance d’œuf d’une salle est de 15 % en Cauchemar et de 25 % en Chaos.

    Qu’y a-t-il derrière une porte dorée ?

    Un Sarcophage légendaire, toujours, puis l’un de quatre lots de coffres : Coffres luxueux en ruines et Coffres de relique exquis, un Tas de fossiles, des Cuves en argile décorées, et dans un ou deux d’entre eux un Nid d’œufs. Une Clé dorée l’ouvre.

    Où est le boss du Sanctuaire ?

    Nulle part en particulier. Un boss au plus et quelques élites (4 en Cauchemar, 5 en Chaos) sont promus parmi les monstres de la partie. En Cauchemar, le boss peut laisser une Essence d’or et une Astrine doréclat.

    Combien de clés puis-je utiliser dans une partie ?

    Le Marché noir vend chaque clé deux fois au plus par partie, 150 000 Pièces coquille d’œuf pour une Clé dorée, et vous pouvez en apporter d’autres : les clés sont le seul butin du mode que l’on peut emporter dans une partie.

    Patreon : 3 €/mois, navigation sans publicité