Operación: Robo de huevos · Modo de equipo

Mapas del Santuario Perdido

Empezar una partidaDificultad, objetivo, puertas: la mejor ruta desde la puerta por la que apareces

El Santuario Perdido no es aleatorio: cada partida sortea, para su dificultad, uno de 21 planos hechos a mano, y Pesadilla y Caos comparten los mismos 7. Encuentra el tuyo por la posición de la puerta azul, ábrelo a pantalla completa con sus nidos de huevo, sus salas con llave y sus cofres dorados, y luego sigue la ruta más corta o traza la tuya.

  • 21 planos
  • 7 en Pesadilla y Caos
  • 2-3 salas de llave de oro por plano
  • 25 % de probabilidad de huevo por sala en Caos

Rutas de los jugadores

Las rutas que otros jugadores han hecho y publicado, para la dificultad elegida. Abre una en su plano con un toque, o publica la tuya desde «Mi ruta».

  1. Abre tu plano desde la galería de arriba.
  2. En «Mi ruta», toca las salas en el orden en que las recorres. «Optimizar el orden» la pone en orden.
  3. Pulsa «Publicar»: un título, tu tiempo si lo has medido, unas palabras sobre por qué este orden.

    Todas las rutas de la comunidad →

    Entender el Santuario Perdido

    Lo que se esconde tras las puertas, lo que cambia la dificultad y el reloj de una partida.

    Tras la puerta dorada

    Cada plano de Pesadilla y Caos esconde 2 o 3 salas tras una puerta dorada. Sabes lo que hay dentro antes de abrirla: un Sarcófago legendario, siempre, y uno de cuatro lotes de cofres, a veces con un Nido de huevo.

    Llave dorada

    Llave dorada

    Una llave preciosa con una gema en el extremo que abre las habitaciones cerradas en los santuarios del Caos y la Pesadilla.

    Moneda de cascarón150.000

    Moneda de cascarón · 2 compras por partida como máximo, y puedes traer las tuyas

    Siempre en la sala

    Sarcófago legendario

    Un cofre dorado colocado tras cada puerta dorada.

    Luego una de 4 versiones, que cambian de una sala a otraNido de huevo · 21 % – 50 %

    Lo que pueden contener. Toca una puerta dorada en el mapa para ver las versiones de su sala.

    PlanoSalas con llaveProbabilidad de nido, sala por sala
    225 %50 %
    225 %50 %
    250 %21 %
    221 %25 %
    325 %50 %21 %
    321 %25 %50 %
    221 %50 %

    Contra quién luchas

    En estos planos viven 46 especies de Aniimo, todas en su versión normal. Las que más te encuentras: Nimbi, Blazen, Hummin.

    Sus elementos

    • Oscuridad20 %
    • Fuego19 %
    • Viento17 %
    • Hierba17 %
    • Electricidad14 %
    • Agua6 %
    • Tierra6 %
    • Hielo2 %

    Golpea más fuerte conLuzVientoOscuridadde media contra esta mezcla, según la tabla de tipos

    También aparecenHelmutLuminelleFlameruffTromberPawneyGlacyIrisTurboFragrancierCubboBudsquireSherroPiopiotaMinespineThornbladeIrisalFlamerionHexxinTubsterBulblyRookeyTuckinBailitePranky

    Quién guarda qué

    Nidos de huevo

    Stellarys umbral15 de 25 nidos · 40 %–50 %

    Melloblum13 de 25 nidos · 13 %–15 %

    BulblyLuminelle10 de 25 nidos · 50 %

    RookeyWisptis10 de 25 nidos · 50 %

    Sala de llave de oro

    Bailitesiempre

    Pawneysiempre

    Rookey50 %

    Pasillos

    SherroVeilfloat

    Esperan en los pasillos y te persiguen cuando pasas.

    Jefe y élites

    Sin sitio fijo: el juego asciende a un jefe y unas cuantas élites entre los monstruos de la partida. Suelen ser más grandes y aparecen con un nombre como «Blazen alfa».

    Pesadilla

    Hasta 1 jefe · Hasta 4 élites

    Cada éliteDificultad Pesadilla: ventaja de ATQ +1oDificultad Pesadilla: ventaja de DEF +1

    El jefeDificultad Pesadilla: ventaja de ATQ y DEF +1

    Caos

    Hasta 1 jefe · Hasta 5 élites

    Cada éliteDificultad Caos +1 y ventajas de ATQ similaresoDificultad caos: ventaja de DEF +1

    El jefeDificultad Caos +1 y otras ventajas de ATQ/DEF

    Cada monstruoVentaja de monstruo en dificultad Caos

    ¿Pesadilla o Caos?

    Los dos sortean los mismos 7 planos. Lo que cambia: las probabilidades, la oscuridad, los monstruos y el botín.

    Principiante Difícil Pesadilla Caos
    Planos posiblessorteados en cada partida8 de 8 casillas6 de 6 casillas7 de 12 casillas7 de 12 casillas
    Duración de la partida20 min15 min15 min15 min
    Probabilidad de huevo por sala5 %10 %15 %25 %
    Riqueza de las salasprobabilidad de una sala con oro ≈ 13 % ≈ 25 % ≈ 38 % incluido un 6 % con Sarcófago legendario ≈ 45 % incluido un 10 % con Sarcófago legendario
    Iluminación de las salas 0 % sin luz 20 % sin luz 30 % sin luz 40 % sin luz
    Visión en la oscuridadniebla, de cerca a casi opaca12–18 m10–15 m7–12 m7–12 m
    Los monstruos pegan más fuerteuna bonificación de daño que sube15:05 luego 18:0010:05 luego 13:0010:05 luego 13:0010:05 luego 13:00
    Élitescomo máximo1245
    Jefesorteado entre los monstruos1 como máximo1 como máximo1 como máximo1 como máximo
    Botín del jefeposibleEsencia púrpuraEsencia azulEsencia púrpuraEstarina de resplandor de mielEsencia de oroEstarina de resplandor de mielAún sin confirmar
    Daño de las trampas×0,5×1×1,5×2
    Llave de las salas cerradasLlave de hierro oxidadaLlave plateadaLlave doradaLlave dorada
    Recompensas destacadasHuevo de Aniimo umbralHuevo de Aniimo de ruinasCorona de prismanaRosa prismáticaHuevo misterioso de prismanaHuevo de Aniimo umbralFarol fantasma del espíritu de loboSueño de nube suaveHuevo misterioso de prismanaHuevo grande de Aniimo umbralHuevo de cristal eternoHoja de espina de rosaHuevo misterioso de prismanaHuevo grande de Aniimo umbralEdición de coleccionista: Huevo de cristal eternoEdición de coleccionista: Hoja de espina de rosa

    Sin oroOro posibleSarcófago legendario posible Muy iluminadaPoco iluminadaSin luz

    El reloj

    En Pesadilla, una partida dura 15 minutos. Los refuerzos llegan tres veces, y las dos últimas hacen a los monstruos más peligrosos: ve a por los nidos y las salas con llave antes del minuto 10:05.

    0:004:10Refuerzos10:05Refuerzos · bonificación de daño 213:00Refuerzos · bonificación de daño 315:00

    Desafío por tiempo limitado

    Un combate cronometrado en una sala octogonal: cuantos más enemigos derrotes, más cofres ganas.

    1. 6 enemigos ×1 Cofre de reliquia exquisito
    2. 15 enemigos ×2 Cofre de reliquia exquisito
    3. 30 enemigos ×3 Cofre de reliquia exquisito
    4. 60 enemigos ×1 Cofre de ruina lujoso
    5. 90 enemigos ×2 Cofre de ruina lujoso
    6. 120 enemigos ×3 Cofre de ruina lujoso

    Consejo · cuando empieza el desafío, se abre un portal sobre cada jugador y los guardias salen de él, estés donde estés. Así que reúne primero a todo el equipo en el lado del pilar opuesto a la puerta: los guardias llegan a un solo punto, donde los ataques en área los alcanzan a todos, y puedes salir de la sala para curarte. Cuando termine el desafío, interactúa con la grieta para teletransportarte al ídolo y reclamar tu recompensa.

    Preguntas

    ¿Los mapas del Santuario Perdido son aleatorios?

    No. El Santuario no se genera sobre la marcha: el juego incluye 30 planos hechos a mano, y cada partida sortea uno de la lista de su dificultad: 8 en Principiante, 6 en Difícil y 7 compartidos por Pesadilla y Caos. Lo que cambia de una partida a otra es el contenido: qué cofres hay en cada sala, si un nido tiene un huevo, qué monstruo asciende a jefe.

    ¿Cómo sé en qué plano estoy?

    Abre el mapa nada más entrar: la puerta naranja es la Entrada principal y la azul, la Entrada lateral. La dirección de la puerta azul vista desde la naranja identifica la mayoría de los planos de un vistazo; cuando dos comparten dirección, la forma del mapa y la distancia entre las puertas los distinguen.

    ¿Dónde están los huevos?

    En los Nidos de huevo, 3 o 4 por plano de Pesadilla o Caos, siempre en los mismos sitios, y en algunas salas de llave de oro, donde aparece un nido en un 21 a 50 % de las partidas, según la sala. La probabilidad de huevo de una sala es del 15 % en Pesadilla y del 25 % en Caos.

    ¿Qué hay tras una puerta dorada?

    Un Sarcófago legendario, siempre, y luego uno de cuatro lotes de cofres: Cofres de ruina lujosos y Cofres de reliquia exquisitos, un Montón de fósiles, Contenedores de arcilla ornamentados y, en uno o dos de ellos, un Nido de huevo. La abre una Llave dorada.

    ¿Dónde está el jefe del Santuario?

    En ningún sitio fijo. Como máximo un jefe y unas cuantas élites (4 en Pesadilla, 5 en Caos) ascienden entre los monstruos de la partida. En Pesadilla, el jefe puede soltar una Esencia de oro y una Estarina de resplandor de miel.

    ¿Cuántas llaves puedo usar en una partida?

    El Mercado negro vende cada llave dos veces por partida como máximo, 150.000 Monedas de cascarón por una Llave dorada, y puedes traer más: las llaves son el único botín del modo que puedes llevar a una partida.

    Patreon: 3 €/mes, navegación sin anuncios