El hogar, una página por pantalla
Cada pantalla tiene su propia página. Elige la que necesites; las pestañas de arriba de cada página te traen de vuelta aquí.
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Niveles de la casa rodante La casa rodante es el nivel de tu hogar. Abrir → -
Aniimo trabajando Además de su especialización de elemento, cada Aniimo que trabaja tiene una de cuatro habilidades de trabajo, que decide lo que produce o transporta por tu hogar. Abrir → -
Cultivos e instalaciones Planta semillas en tus campos de cultivos y tus Aniimo se ocupan de ellas hasta la cosecha. Abrir → -
Pedidos y viajes Los clientes de Astra hacen pedidos de productos de tu hogar. Abrir → -
Festival de Luna de cosecha La Temporada del hogar: un evento por tiempo limitado en tu hogar, con su propia zona, cultivos, pedidos, puntos y tiendas. Abrir → -
Índice y diseño El Índice del hogar registra lo que coleccionas en cinco categorías, y cada entrada suma puntos de índice para tu grado. Abrir → -
Herramienta Simulador de producción: el mejor hogar en cada nivel de la casa rodante Qué colocar en cada nivel de la casa rodante, los pedidos del Robot de pedidos planificados y tu propio hogar ajustado con las reglas del juego. Abrir → -
Herramienta El mínimo de Aniimo para tu Zona de producción Escribe lo que piden los Requisitos estimados del juego y obtén el mínimo de Aniimo que los cubre. Abrir →
Resumen
Cómo funciona la Tierra natal
1Desbloquea tus parcelas
Tu hogar es un conjunto de parcelas que desbloqueas y organizas con el tiempo, repartidas por varias zonas a medida que sube el nivel de tu Tierra natal.
2Coloca instalaciones
Añade instalaciones: campos de cultivos, arboledas, cocinas, productores de materiales. Cada una sube de nivel, y cada nivel desbloquea nuevas recetas que fabricar.
3Asigna a tus Aniimo
Pon Aniimo a trabajar en cada instalación. El juego muestra una Distribución de habilidades que cubrir: el rol de elemento y la habilidad de trabajo de una criatura deciden las tareas que puede hacer.
4Produce, incluso sin conexión
Tus Aniimo cultivan, fabrican materiales y cocinan con temporizador, y ese progreso sigue avanzando mientras no estás. La comida recarga la energía de tu equipo.
Las zonas de tu hogar
Cada zona se abre a su manera; dos están anunciadas, pero aún no se han abierto.
Zona de producción
Te damos la bienvenida al Taller feliz de Aniimo, donde el trabajo y el juego llenan el hogar de un ajetreo vibrante... ¡y las recompensas no dejan de llegar!
Zona de construcción
Un terreno abierto con posibilidades infinitas. Construye, demuele y reacomoda a tu gusto, y luego mira cómo tu visión de hogar cobra forma pieza por pieza.
Cómo se abre: Completa la misión “Casita de ensueño: Parte 2”.
Zona de evento por tiempo limitadoZona por tiempo limitado
¡Aquí siempre pasa algo nuevo! Cada temporada trae una historia distinta, llena de sorpresas y momentos que se te quedan grabados. No hay dos historias iguales, y cada encuentro se convierte en un recuerdo que vale la pena atesorar.
Centro de servicios
¡Te damos la bienvenida al centro de servicios todo en uno de GoGoHomes! Ya sea que estés comprando suministros, entregando pedidos o recogiendo lo básico del día a día, aquí vas a encontrar todo lo que necesitas.
Zona de recreación junto al lago
Aún no abierta
Zona de exploración de la mina
Aún no abierta
Los parques de casas rodantes
4 parques donde instalarte, uno por región. Los Aniimo que salen de viaje desde un parque traen sus especialidades regionales, en tres niveles de recompensa.
Parque de casas rodantes: Mar de Flores
Un parque de casas rodantes entre el romántico Mar de Flores y un bosque de pinos. Allí, los trotamundos pueden descansar, hacer amigos, decorar sus plataformas de acampada, obtener ventajas del parque y enviar a Aniimo a misiones.
Recompensas del viaje
- Nivel 1 Otorga una pequeña cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad rara.
- Nivel 2 Otorga una cantidad moderada de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad épica.
- Nivel 3 Otorga una gran cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad legendaria.
Parque de casas rodantes: Campos Nubosos
Un parque de casas rodantes entre los Campos Nubosos y los Bosques de Neblina. Ahí, los trotamundos pueden descansar, hacer amistades, decorar sus plataformas de campamento, obtener ventajas del parque y enviar a los Aniimo a misiones.
Recompensas del viaje
- Nivel 1 Otorga una pequeña cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad rara.
- Nivel 2 Otorga una cantidad moderada de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad épica.
- Nivel 3 Otorga una gran cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad legendaria.
Parque de casas rodantes: Desembarco de Echoback
Un parque de casas rodantes en una playa isleña del Desembarco de Echoback. Ahí, los trotamundos pueden descansar, hacer amistades, decorar sus plataformas de campamento, obtener ventajas del parque y enviar a los Aniimo a misiones.
Recompensas del viaje
- Nivel 1 Otorga una pequeña cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad rara.
- Nivel 2 Otorga una cantidad moderada de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad épica.
- Nivel 3 Otorga una gran cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad legendaria.
Parque de casas rodantes: Pradera del Deslizamiento
Un parque de casas rodantes junto a un lago en la Pradera del Deslizamiento. Ahí, los trotamundos pueden descansar, hacer amistades, decorar sus plataformas de campamento, obtener ventajas del parque y enviar a los Aniimo a misiones.
Recompensas del viaje
- Nivel 1 Otorga una pequeña cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad rara.
- Nivel 2 Otorga una cantidad moderada de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad épica.
- Nivel 3 Otorga una gran cantidad de especialidades regionales y objetos transportados de hasta calidad legendaria.
Ventajas del parque
Deja un Aniimo de un elemento en tu parque de casas rodantes y se aplica su ventaja; 2 Aniimo del mismo elemento por ventaja.
Aumenta el daño y la resistencia de tipo fuego
Aumenta el daño y la resistencia de tipo hierba
Aumenta el daño y la resistencia de tipo agua
Aumenta el daño y la resistencia de tipo tierra
Aumenta el daño y la resistencia de tipo electricidad
Aumenta el daño y la resistencia de tipo hielo
Aumenta el daño y la resistencia de tipo viento
Aumenta el daño y la resistencia de tipo oscuridad
Aumenta el daño y la resistencia de tipo luz
Aumenta el daño y la resistencia de tipo fuego.
Aumenta el daño y la resistencia de tipo hierba.
Aumenta el daño y la resistencia de tipo agua.
Aumenta el daño y la resistencia de tipo tierra
Aumenta el daño y la resistencia de tipo electricidad
Aumenta el daño y la resistencia de tipo hielo
Aumenta el daño y la resistencia de tipo viento
Aumenta el daño y la resistencia de tipo oscuridad
Aumenta el daño y la resistencia de tipo luz
Conviene saber
Acariciar
“Acaríciame...”: acaricia a los Aniimo de tu hogar para obtener una recompensa, hasta 5 veces al día.
Eclosiona huevos en la Eclosionadora
Los huevos se incuban en tu hogar, y un “Caress” se salta la espera para que uno eclosione en el acto.
Una tienda propia
La tienda de la Tierra natal está pensada para quienes desarrollan su hogar, con una Tienda de semillas, Comida de Aniimo, Paquetes de regalos de Tierra natal y una Permuta de recursos.
Visita otros hogares
Pásate por los hogares de otros Trotamundos para ver cómo los han organizado.
