Aniimo trabajando
Habilidades de trabajo: quién hace cada tarea
Además de su especialización de elemento, cada Aniimo que trabaja tiene una de cuatro habilidades de trabajo, que decide lo que produce o transporta por tu hogar. Toca cualquier criatura para abrir su página del Aniirregistro.
Los Aniimo con la habilidad de Transporte pueden recoger los productos almacenados de las instalaciones y llevarlos al almacenamiento del hogar.
Los Aniimo buenos en artesanía crean una gran variedad de objetos artesanales.
Instalaciones
Mesa de trabajo
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Banco de carpintería
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Los Aniimo juguetones producen con alegría varios objetos mientras juegan y se divierten.
Instalaciones
Cama nubosa
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Casa de rocío
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Hamaca de lluvia estelar
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Castillo de arena de Susurromarea
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Molinete floral
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Los Aniimo especializados en perfumería pueden trabajar de forma eficaz en la estación de perfumes. (Exclusivo de dewy)
Instalaciones
Mesa fonoláctica
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Las herramientas del hogar
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Herramienta El mínimo de Aniimo para tu Zona de producción ¿No sabes cuántos Aniimo necesitas? La herramienta “el mínimo de Aniimo” convierte los Requisitos estimados del juego en una lista corta. Abrir → -
Herramienta Simulador de producción: el mejor hogar en cada nivel de la casa rodante ¿Quieres el mejor hogar para tu nivel de casa rodante, o un plan para los pedidos de hoy? El simulador de producción lo calcula con las reglas del propio juego. Abrir →
Cuando un Aniimo trabajando te necesita
Un Aniimo que construye el hogar puede pararse con uno de estos estados. Habla con él y vuelve al trabajo.
Mal humor...
Después Después de que consolaste a Aniimo, se animó y regresó feliz a construir el hogar.
Lo que dice
- Aniimo está bajando el ritmo en el trabajo. ¡Necesita reconocimiento y elogios!
- ¡Aniimo simplemente no nació para trabajar!
- ¡Aniimo ve a otros Aniimo jugando y ya no le dan ganas de trabajar!
- ¡Aniimo se cansó y necesita que motivación para seguir trabajando!
- ¡Aniimo estuvo trabajando por mucho tiempo y necesita un buen descanso!
- ¡Aniimo odia quedarse aquí y quiere salir a jugar!
- ¡Aniimo extraña el combate y odia trabajar!
- ¡Aniimo quiere pasar el rato con otros Aniimo y no tiene ganas de trabajar!
- ¡Aniimo vio a otros Aniimo escabulléndose para jugar y quiere ir con ellos!
- ¡Aniimo se está aburriendo en el trabajo y ya no puede seguir más!
- ¡Aniimo se está cansando un poco y quiere tomarse un descanso ya!
- ¡Aniimo está de mal humor hoy y no tiene ganas de trabajar!
- ¡Aniimo se aburre aquí y quiere que le hagas compañía!
- ¡Aniimo se enojó contigo por no venir y dejó de trabajar!
- Aniimo siente tu mirada. ¡No le gusta trabajar mientras alguien observa!
- ¡Aniimo quiere descansar, salir a cenar y divertirse un rato!
- ¡Aniimo ya terminó de trabajar y no volverá hasta que ya haya descansado lo suficiente!
Sin ganas...
Después Después de que animaste a Aniimo, se animó y regresó feliz a construir el hogar.
Lo que dice
- Aniimo tenía hambre y se durmió pensando qué iba a comer en el almuerzo.
- Aniimo se supone que duerme a esta hora del día, así que cerró los ojos.
- Aniimo se estiró y empezó a extrañar su cómodo nido.
- Aniimo ahora mismo no puede pensar en nada más que en dormir.
- Aniimo se quedó dormitando mientras veía las nubes en el cielo.
- Aniimo se intoxicó con una fragancia de flores que apareció de la nada y se durmió.
- Aniimo no pudo dormir anoche, así que ahora está durmiendo.
- Aniimo notó que las nubes de hoy se ven tan cómodas y parecen una cama perfecta.
- Aniimo estaba sobre un pedazo de césped extrasuave y no pudo evitar recostarse para ver cómo se sentía.
- ¡Aniimo se cansó y decidió echarse una siesta, pase lo que pase!
- Aniimo se durmió de tanto repetir el mismo movimiento.
- Aniimo se recostó para descansar un ratito, pero terminó teniendo un sueño larguísimo.
- Aniimo cree que el clima está perfecto para dormir.
- Aniimo olvidó lo que tenía que hacer y decidió intentar recordarlo con los ojos cerrados.
- Aniimo siente un poco de cansancio así que quiere descansar antes.
- Aniimo pensó en trabajar con los ojos cerrados, pero se durmió.
- Aniimo siente cansancio así que decidió echarse una siesta.
- Aniimo inhaló por accidente unas esporas hipnóticas que trajo el viento y se durmió.
- Aniimo de repente recordó el sueño que se le interrumpió al despertar y decidió terminarlo.
Sintiéndose mal...
Después ¡Aniimo tomó la medicina y se siente mucho mejor!
Lo que dice
- Aniimo no puede dejar de estornudar después de inhalar polvo.
- Aniimo tiene dolor de estómago por comer fruta pasada.
- Aniimo no deja de frotarse los ojos porque le entró arena.
- Aniimo tuvo una pesadilla anoche y no puede dejar de temblar cuando la recuerda.
- Aniimo no puede dejar de lagrimear por su alergia a las flores.
- Aniimo se golpeó la cabeza ayer y todavía siente mareos.
- Aniimo comió unos hongos sospechosos y su estómago no dejó de quejarse.
- Aniimo se tropezó y se cayó mientras jugaba con otros Aniimo, y todavía le duele la cabeza.
- Aniimo trabajó tanto que le duele todo el cuerpo.
- Aniimo lamió un mineral extraño y ahora no puede saborear nada excepto amargura en la boca.
- Aniimo se torció los tobillos durante una competencia de saltos con sus amistades.
- Aniimo se chocó contra un árbol mientras caminaba dormido anoche, y ahora tiene un chichón en la cabeza que le duele un montón.
- Aniimo tiene el pie hinchado y no puede caminar desde que pateó un mineral por accidente.
- Aniimo terminó con su pareja y ya no logra recomponerse.
- Aniimo tuvo una discusión intensa con su amistad y ahora le duele la garganta.
- Aniimo terminó en una competencia de giros con sus amistades y ahora siente unas náuseas terribles.
- Aniimo pateó una piedra y se lastimó el pie.
- Aniimo estaba durmiendo cuando una piedra salió de la nada y le pegó en la cabeza.
- Aniimo le duele la panza de tanto reírse de su amistad por haber terminado con su pareja.
- Aniimo intentó caminar de manera graciosa para lucirse frente a sus amistades, pero terminó cayéndose al suelo.
- Aniimo se atragantó con una fruta por comer demasiado rápido, y tardó un rato en toserla.
Desmayado...
Después Rescataste a Aniimo y despertó.
Lo que dice
- Aniimo y Aniimo discutieron sobre quién discutía mejor. Aniimo ganó la discusión, pero terminó recibiendo una paliza.
- Aniimo intentó imitar la voz de Aniimo, pero Aniimo terminó recibiendo una paliza porque sonó como una grosería.
- Aniimo despertó a Aniimo, pero Aniimo terminó recibiendo una paliza por el mal humor matutino de su amistad.
- Aniimo se comió la fruta que Aniimo había escondido, así que se enfadó y le lanzó pepitas a Aniimo.
- Aniimo pisó a Aniimo y se negó a disculparse, así que Aniimo terminó con un par de marcas de pisotones en la cara.
- Aniimo y Aniimo estaban en una competencia de quién gritaba más fuerte, y Aniimo sufrió una derrota horrible.
- Aniimo y Aniimo estaban en una competencia de fuerza, y Aniimo recibió una gran paliza contra el suelo y se desmayó por completo.
- Aniimo quedó inconsciente después de que Aniimo se hartó de los fuertes ruidos de masticar de Aniimo al comer.
- Aniimo intentó pararse encima de Aniimo, pero Aniimo se resbaló y se cayó de inmediato.
- Aniimo hizo tropezar a Aniimo y soltó una carcajada, así que Aniimo sin duda terminó recibiendo una paliza.
- Aniimo le arrojó una cáscara de fruta en la cabeza a Aniimo, lo que provocó una pelea enorme que terminó con Aniimo recibiendo una paliza.
- Aniimo y Aniimo tuvieron una larga discusión sobre quién ayudó más. La discusión no se detuvo hasta que Aniimo se quedó sin aliento.
- Aniimo y Aniimo quieren ser tu Aniimo favorito, así que se batieron a duelo. Aniimo perdió.
- Aniimo golpeó por accidente a Aniimo mientras trabajaba, pero Aniimo le devolvió una cachetada antes de que pudiera explicarse.
- Aniimo no deja de interrumpir el trabajo de Aniimo por diversión, así que Aniimo salió volando por un cabezazo.
- Aniimo no deja de tirar cáscaras de fruta, y Aniimo se resbaló con una. En cuanto se levantó del suelo, le dio una lección a Aniimo.
- Aniimo le jugó una broma a Aniimo mientras trabajaba, pero Aniimo no pudo escapar lo suficientemente rápido y le dieron una lección dolorosa.
Un poco de hambre...
Necesita cariño...
Después ¡Aniimo siente el cariño y ahora siente mucha motivación!
Necesita ayuda...
Después Aniimo recibió ayuda y ahora mejoró en su trabajo de construcción.
Confusión...
Después Se contestó la pregunta de Aniimo, ahora mejoró en su trabajo de construcción.
Distribución de habilidades: el personal de tu hogar
Colocar una instalación es solo la mitad del trabajo: después tienes que asignar Aniimo para que la hagan funcionar. La habilidad del hogar de cada Aniimo que trabaja tiene un nivel, y ese nivel, frente al que recomienda cada paso de la receta, decide cuánta Carga despacha por minuto. El panel Distribución de habilidades del juego muestra en tiempo real cómo se reparten las habilidades de tus Aniimo por el hogar, para que veas qué tareas andan cortas de personal.
| Trabajo por minuto, según el nivel del Aniimo | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Pide Nv. 1 | 60 | 180 | 240 | 300 |
| Pide Nv. 2 | 45 | 60 | 180 | 240 |
| Pide Nv. 3 | 30 | 45 | 60 | 180 |
| Trabajo por minuto, según el nivel del Aniimo | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Pide Nv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
| Pide Nv. 2 | 45 | 75 | 105 | 135 |
| Pide Nv. 3 | 30 | 60 | 90 | 120 |
× 0,2 cuando el tazón de comida está vacío. Un Aniimo con la letra de personalidad de la instalación trabaja un 20 % más rápido. La celda resaltada es un Aniimo justo en el nivel recomendado.
Cada receta tiene un costo de Carga: desde 5 para una fabricación rápida hasta 5400 para la más pesada, entre 493 recetas. Los Aniimo que asignas van reduciendo ese costo a su ritmo de Carga por minuto: por encima del nivel que recomienda un paso, un Aniimo trabaja mucho más rápido; por debajo, más lento, como muestran las dos tablas de arriba.
Hasta dónde llega cada habilidad de trabajo en la plantilla actual:
- Transportar llega a Nv. 3
- Artesanía llega a Nv. 3
- Ocio llega a Nv. 4
- Perfumería llega a Nv. 3
Roles de elemento
Cada uno de los nueve tipos de elemento tiene su propia especialización en la Tierra natal. Abre un rol para ver sus Aniimo:
-
Fuego12Los Aniimo de tipo fuego se especializan en cocinar, fundir y suministrar calor
Cocina de garra

Olla a fuego lento

Cocina abrasadora

Horno con chimenea

Horno de calor
-
Hierba17Los Aniimo de tipo hierba se especializan en plantar semillas y recolectar recursos -
Agua20Los Aniimo de tipo agua se especializan en realizar brebajes, buscar agua y regar plantas -
Tierra16Los Aniimo de tipo tierra se especializan en recuperar tierras y extraer recursos -
ElectricidadLos Aniimo de tipo electricidad se especializan en manipular la electricidad -
Hielo9Los Aniimo de tipo hielo se especializan en enfriar el entorno de tu Tierra natal -
Viento14Los Aniimo de tipo viento se especializan en controlar el viento para procesar productos -
Oscuridad12Los Aniimo de tipo oscuridad se especializan en cosechar cultivos, cortar plantas, encurtir y secar objetos
Campo de cultivos



Arboleda



Secadora musical

Frasco para encurtidos

-
Luz2Los Aniimo de tipo luz se especializan en iluminar tu Tierra natal














