Aniimos no trabalho
Aptidões de trabalho: quem faz qual tarefa
Além da especialização de elemento, cada Aniimo trabalhador tem uma de quatro aptidões de trabalho, que decide o que ele produz ou transporta no seu Lar. Toque em qualquer Aniimo para abrir a página dele no Registro Anii.
Aniimos com a aptidão Transporte podem pegar a produção em estoque nas instalações e levar para o armazenamento do lar.
Aniimos habilidosos criam uma variedade de itens artesanais.
Instalações
Mesa de Criação
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Bancada de Marcenaria
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Aniimos brincalhões produzem alegremente vários itens enquanto brincam e se divertem.
Instalações
Cama Nimbo
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Casa Orvalhada
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Rede Quedestrela
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Castelo de Areia do Sussurro da Maré
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Moinho de Vento Floral
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Aniimos especializados em perfumaria trabalham com eficiência na estação de perfumaria. (Exclusivo de Orval)
Instalações
Mesa Fonolfatória
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As ferramentas do Lar
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Ferramenta O mínimo de Aniimos para sua Zona de Produção Não sabe de quantos Aniimos você precisa? A ferramenta “o mínimo de Aniimos” transforma os Requisitos Estimados do jogo em uma lista curta. Abrir → -
Ferramenta Simulador de produção: o melhor Lar em cada nível do Motorhome Quer o melhor Lar para o seu nível do Motorhome ou um plano para os pedidos de hoje? O simulador de produção calcula isso com as regras do próprio jogo. Abrir →
Quando um Aniimo no trabalho precisa de você
Um Aniimo que está construindo o Lar pode parar com um destes estados. Converse com ele e ele volta ao trabalho.
Mau-humor...
Depois Depois de receber seu apoio, Aniimo se animou e voltou feliz a construir um lar.
O que ele diz
- Aniimo está pegando leve no trabalho e precisa do seu reconhecimento e de elogios!
- Aniimo simplesmente não nasceu para trabalhar!
- Aniimo viu outros aniimos brincando e cansou de trabalhar!
- Aniimo está morrendo de cansaço e precisa do seu incentivo para continuar trabalhando!
- Aniimo está trabalhando há um tempão e precisa dum bom descanso!
- Aniimo odeia ficar aqui e quer sair para brincar!
- Aniimo sente saudade do combate e odeia trabalhar!
- Aniimo quer ficar de boa com outros aniimos e não está a fim de trabalhar!
- Aniimo viu outros aniimos escapando para brincar e quer ir junto!
- Aniimoestá passando tédio no trabalho e não aguenta mais ficar aqui!
- Aniimo está se cansando e quer fazer uma pausa agora!
- Aniimo está de mau humor hoje e não está a fim de trabalhar!
- Aniimo cansou daqui e quer que você vá lhe fazer companhia!
- Aniimo se irritou com você por não aparecer e parou de trabalhar!
- Aniimo acha que você está vigiando demais e não gosta de trabalhar assim!
- Aniimo quer dar uma pausa, sair para jantar e se divertir um pouco!
- Aniimo cansou por hoje e não vai voltar até relaxar bastante!
Vadiando...
Depois Depois do seu incentivo, Aniimo se animou e voltou feliz a construir um lar.
O que ele diz
- Aniimo ficou com fome e acabou pegando no sono enquanto pensava no que ia comer no almoço.
- Aniimo deveria estar dormindo a essa hora do dia, então fechou os olhos.
- Aniimo se espreguiçou e começou a sentir falta do seu ninho confortável.
- Aniimo não consegue pensar em mais nada além de dormir.
- Aniimo cochilou olhando as nuvens no céu.
- Aniimo se inebriou com o súbito perfume das flores e acabou caindo no sono.
- Aniimo não conseguiu dormir ontem à noite, então está dormindo agora.
- Aniimo percebeu que as nuvens de hoje estão tão fofinhas que dariam uma cama perfeita.
- Aniimo estava em cima de um gramado supermacio e não resistiu: deitou só para senti-lo.
- Aniimo cansou e decidiu tirar uma soneca a qualquer custo!
- Aniimo repetiu o mesmo movimento tantas vezes que acabou dormindo.
- Aniimo só queria dar uma descansadinha, mas acabou caindo num sono bem longo.
- Aniimo acha que o clima hoje está bom demais para dormir.
- Aniimo esqueceu o que devia fazer e resolveu tentar lembrar com os olhos fechados.
- Aniimo cansou e quer dar uma pausa.
- Aniimo teve a brilhante ideia de trabalhar de olhos fechados, mas acabou dormindo.
- Aniimo cansou e decidiu tirar uma soneca.
- Aniimo acabou inalando uns esporos hipnóticos trazidos pelo vento e caiu no sono.
- Aniimo lembrou de repente do sonho interrompido ao despertar e decidiu concluí-lo.
Sentindo-se doente...
Depois Aniimo tomou o remédio e está se sentindo bem melhor!
O que ele diz
- Aniimo não para de espirrar depois de inalar poeira.
- Aniimo está com dor de barriga por ter comido fruta passada.
- Aniimo não para de esfregar os olhos desde que entrou areia neles.
- Aniimo teve um pesadelo ontem à noite e não para de tremer quando pensa nele.
- Aniimo não consegue parar de lacrimejar por causa da alergia a flores.
- Aniimo bateu a cabeça ontem e ainda está com tontura.
- Aniimo comeu uns cogumelos suspeitos e a barriga não para de reclamar.
- Aniimo tropeçou, caiu enquanto brincava com outros aniimos e agora está com a cabeça doendo.
- Aniimo trabalhou tanto que o corpo ficou todo dolorido.
- Aniimo lambeu um minério estranho e agora sente um amargor persistente na boca.
- Aniimo torceu os tornozelos numa competição de saltos com os amigos.
- Aniimo bateu numa árvore enquanto andava dormindo na noite passada e acabou com um galo bem dolorido na cabeça.
- Aniimo está com o pé inchado e não conseguiu mais andar desde que chutou um minério sem querer.
- Aniimo terminou com seu par e não consegue se recompor.
- Aniimo teve uma discussão intensa com um amigo e agora está com dor de garganta.
- Aniimo acabou entrando numa competição de giros com seus amigos e agora está com uma tontura terrível.
- Aniimo chutou uma pedra para longe e machucou o pé.
- Aniimo estava dormindo quando uma pedra surgiu do nada e acertou sua cabeça.
- Aniimo ficou com dor na barriga de tanto rir do amigo por ter terminado.
- Aniimo tentou andar de um jeito esquisito para se exibir na frente dos amigos, mas acabou caindo de bunda no chão.
- Aniimo se engasgou com uma fruta por comer rápido demais e demorou um tempo para tossi-la.
Desmaiou...
Depois Você resgatou Aniimo, que despertou.
O que ele diz
- Aniimo e Aniimo discutiram para saber de quem era o melhor argumento. Aniimo venceu, mas acabou levando uma surra.
- Aniimo tentou imitar a voz de Aniimo, mas Aniimo acabou levando uma surra porque parecia estar xingando.
- Aniimo acordou Aniimo, mas Aniimo apanhou por causa do mau humor.
- Aniimo comeu a fruta escondida por Aniimo, que ficou com raiva e atacou Aniimo com os caroços.
- Aniimo pisou em Aniimo e, como se recusou a pedir desculpas, Aniimo acabou com umas marcas de pé no rosto.
- Aniimo e Aniimo estavam numa competição de quem grita mais alto e Aniimo levou uma derrota humilhante.
- Aniimo e Aniimo estavam numa competição de força, mas Aniimo tomou uns tapas tão fortes que caiu e desmaiou na hora.
- Aniimo levou um golpe na cabeça e perdeu a consciência depois que Aniimo se irritou com a mastigação barulhenta de Aniimo durante a refeição.
- Aniimo tentou ficar em cima de Aniimo, mas Aniimo escorregou e caiu na hora.
- Aniimo deu uma rasteira em Aniimo e riu, então Aniimo levou uma baita surra.
- Aniimo jogou uma casca de fruta na cabeça de Aniimo, o que virou uma briga enorme e terminou com Aniimo levando uma surra.
- Aniimo e Aniimo ficaram discutindo um tempão sobre quem ajudou mais. A discussão só acabou quando Aniimo ficou sem fôlego.
- Tanto Aniimo quanto Aniimo querem ser seu aniimo favorito, por isso resolveram duelar. Aniimo perdeu.
- Aniimo acertou Aniimo sem querer enquanto trabalhava, mas Aniimo revidou com um tapa antes de dar tempo de explicar.
- Aniimo vive interrompendo o trabalho de Aniimo de sacanagem, então Aniimo acabou voando longe com uma cabeçada.
- Aniimo vive jogando cascas de fruta por aí e Aniimo escorregou numa delas. Assim que se levantou, deu uma lição em Aniimo.
- Aniimo pregou uma peça em Aniimo durante o trabalho, mas Aniimo não conseguiu fugir a tempo e aprendeu a lição do jeito mais doloroso.
Com um pouco de fome...
Precisa de amor...
Depois Aniimo sentiu a motivação que só o amor proporciona!
Precisa de ajuda...
Depois Aniimo recebeu ajuda e agora está melhor no serviço de construção!
Sente desorientação...
Depois A pergunta de Aniimo foi respondida e agora está melhor no serviço de construção.
Distribuição de aptidão: a equipe do seu Lar
Colocar uma instalação é só metade do trabalho: depois você designa Aniimos para operá-la. A aptidão da Terra Natal de cada Aniimo trabalhador tem um nível, e esse nível, comparado ao nível que cada etapa da receita recomenda, decide quanta Carga de trabalho ele resolve por minuto. O painel Distribuição de aptidão do jogo mostra em tempo real como as aptidões dos seus Aniimos estão distribuídas pelo Lar, para você ver quais tarefas estão com pouca gente.
| Trabalho por minuto, pelo nível do Aniimo | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Pede Nv. 1 | 60 | 180 | 240 | 300 |
| Pede Nv. 2 | 45 | 60 | 180 | 240 |
| Pede Nv. 3 | 30 | 45 | 60 | 180 |
| Trabalho por minuto, pelo nível do Aniimo | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Pede Nv. 1 | 60 | 90 | 120 | 150 |
| Pede Nv. 2 | 45 | 75 | 105 | 135 |
| Pede Nv. 3 | 30 | 60 | 90 | 120 |
× 0,2 quando o comedouro está vazio. Um Aniimo com a letra de personalidade da instalação trabalha 20% mais rápido. A célula destacada é um Aniimo exatamente no nível recomendado.
Toda receita tem um custo de Carga de trabalho: de 5 para uma fabricação rápida até 5.400 para a mais pesada, em 493 receitas. Os Aniimos designados vão consumindo esse custo no ritmo de Carga de trabalho por minuto deles: acima do nível que uma etapa recomenda, um Aniimo trabalha bem mais rápido; abaixo dele, mais devagar, como mostram as duas tabelas acima.
Até onde cada aptidão de trabalho chega no elenco atual:
- Carregar chega ao Nv. 3
- Artesanato chega ao Nv. 3
- Lazer chega ao Nv. 4
- Perfumaria chega ao Nv. 3
Funções de elemento
Cada um dos nove tipos de elemento tem sua própria especialização na Terra Natal. Abra uma função para ver os Aniimos dela:
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Fogo12Aniimos de fogo são especialistas em cozinhar, fundir e fornecer calor
Máquina de Garra Gurmê

Panela de Cozimento

Fogão de Brasa

Forno com Chaminé

Forno de Calor
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Planta17Aniimos do tipo planta se especializam em plantar sementes e coletar recursos -
Água20Aniimos de água são especialistas em preparar bebidas, buscar água e regar plantas -
Terra16Aniimos do tipo terra se especializam em obter terreno e minerar recursos -
RaioAniimos do tipo raio se especializam em manipular eletricidade
Fabricante de Aniicápsula
Jogo de Dança Lapidador
Gerador de Estalos
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Gelo9Aniimos do tipo gelo se especializam em resfriar o ambiente da terra natal -
Vento14Aniimos do tipo vento se especializam em controlar o vento para processar produtos -
Sombra12Aniimos de sombra são especialistas em colher plantações, cortar plantas, fazer picles e secar itens -
Luz2Aniimos do tipo luz se especializam em iluminar a sua terra natal


















