Casa Orvalhada
Quem trabalha aqui
Nv.2 Casa Orvalhada -
Lazer Nv. 2–3 recomendado Aniimos brincalhões produzem alegremente vários itens enquanto brincam e se divertem. -
Instintivo Quando Aniimos trabalham na Mesa Fonolfatória ou na Casa Orvalhada, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.
Estas etapas são reservadas a uma família: só estes Aniimos podem assumi-las, seja qual for o nível.
Lazer | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Pede Nv. 2 | 45 | 75 | 105 | 135 |
| Pede Nv. 3 | 30 | 60 | 90 | 120 |
× 1,2 para um Aniimo com a personalidade Instintivo, × 0,2 quando o comedouro está vazio.
Lazer · Nv. 3 1
Lazer · Nv. 1 1
Níveis e melhorias
O que cada nível pede, quantas receitas oferece e quanto guarda antes que um Aniimo precise vir buscar.
| Nível | Desbloqueia em | Melhoria (Moeda do Lar) | Receitas | Armazenamento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Motorhome Nv. 6 | 4.200 | 1 | 80 |
| 2 | Motorhome Nv. 11 | 269.000 | 2+1 | 240 |
Quantas você pode colocar: 1 a partir do Nível 6 do Motorhome, 2 a partir do Nível 17 do Motorhome.
Receitas, nível por nível
As 2 receitas, sob o nível que as desbloqueia: o que entra, o trabalho que custam, o nível de aptidão que o jogo recomenda e quanto a Loja Cooperativa paga pelo produto.
Instalação de Nível 1
| Produto | Ingredientes | Trabalho | Vendido por |
|---|---|---|---|
Arometista×4 Só a família · Odoran, Orval | · | 2.250 de trabalho Nv. 2 recomendado 30 min no Nv. 2, 17 min no Nv. 4 | 224 |
Instalação de Nível 2
| Produto | Ingredientes | Trabalho | Vendido por |
|---|---|---|---|
Arometista×12 Só a família · Odoran, Orval Desbloqueia no Nv. 3 do Detector de Recursos. | · | 2.700 de trabalho Nv. 3 recomendado 30 min no Nv. 3, 23 min no Nv. 4 | 672 |
Receitas a desbloquear antes
Uma destas receitas não está aberta desde o início: notas de receita para usar, um nível de módulo do Motorhome para alcançar ou um período limitado.
-
Arometista×12 Desbloqueia no Nv. 3 do Detector de Recursos.
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Melhoria (Moeda do Lar)