Maison de Plumiel
Qui y travaille
Niv.2 Maison de Plumiel -
Loisir Niv. 2–3 recommandé Les Aniimo pétillants produisent avec joie divers objets en jouant et s'amusant. -
Instinctive L'efficacité au travail des Aniimo augmente de 20 % lorsqu'ils sont affectés à l'Établi phonolfactif ou à la Maison de Plumiel.
Ces étapes sont réservées à une famille : seuls ces Aniimo peuvent les prendre, quel que soit leur niveau.
Loisir | Niv. 1 | Niv. 2 | Niv. 3 | Niv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Demande le niv. 2 | 45 | 75 | 105 | 135 |
| Demande le niv. 3 | 30 | 60 | 90 | 120 |
× 1,2 pour un Aniimo de personnalité Instinctive, × 0,2 quand le bol de nourriture est vide.
Loisir · Niv. 3 1
Loisir · Niv. 1 1
Niveaux et améliorations
Ce que demande chaque niveau, combien de recettes il propose et ce qu’il stocke avant qu’un Aniimo doive venir le porter.
| Niveau | Débloqué à | Amélioration (Pièce de logis) | Recettes | Stockage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Camping-car niv. 6 | 4 200 | 1 | 80 |
| 2 | Camping-car niv. 11 | 269 000 | 2+1 | 240 |
Combien vous pouvez en placer : 1 dès le camping-car niv. 6, 2 dès le camping-car niv. 17.
Recettes, niveau par niveau
Les 2 recettes, sous le niveau qui les débloque : ce qui entre, le travail qu’elles coûtent, le niveau de capacité recommandé par le jeu et ce que le Magasin de coop paie pour le produit.
Installation de niveau 1
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Aromathyste×4 Famille seulement · Fragrancier, Plumiel | · | 2 250 de travail Niv. 2 recommandé 30 min au niv. 2, 17 min au niv. 4 | 224 |
Installation de niveau 2
| Produit | Ingrédients | Travail | Rachat |
|---|---|---|---|
Aromathyste×12 Famille seulement · Fragrancier, Plumiel Se déverrouille avec le détecteur de ressources niv. 3. | · | 2 700 de travail Niv. 3 recommandé 30 min au niv. 3, 23 min au niv. 4 | 672 |
Recettes à débloquer d’abord
Une de ces recettes n’est pas ouverte d’emblée : une note de recette à utiliser, un niveau de module du camping-car à atteindre, ou une période limitée.
-
Aromathyste×12 Se déverrouille avec le détecteur de ressources niv. 3.
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Amélioration (Pièce de logis)