Installation du Logis

Moulin floral

29 septembre 2026

Moulin floral se travaille avec la capacité de logis Loisir ; ses recettes recommandent le niveau 3. Les Aniimo de personnalité Insaisissable y travaillent 20 % plus vite. L’installation a 1 niveau, du camping-car niv. 18, et 2 recettes.

Moulin floral

Qui y travaille

Moulin floral
  • Loisir Niv. 3 recommandé Les Aniimo pétillants produisent avec joie divers objets en jouant et s'amusant.
  • NInsaisissable L'efficacité au travail des Aniimo augmente de 20 % lorsqu'ils sont affectés au Séchoir jukebox, au Fourneau ardent ou au Moulin à fleurs.

Ces étapes sont réservées à une famille : seuls ces Aniimo peuvent les prendre, quel que soit leur niveau.

Travail par minute, selon le niveau de l’Aniimo
LoisirNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4
Demande le niv. 3 306090120

× 1,2 pour un Aniimo de personnalité Insaisissable, × 0,2 quand le bol de nourriture est vide.

Loisir · Niv. 4 1

Niveaux et améliorations

Ce que demande chaque niveau, combien de recettes il propose et ce qu’il stocke avant qu’un Aniimo doive venir le porter.

Niveau Débloqué à Amélioration (Pièce de logis) Recettes Stockage
1 Camping-car niv. 18 453 000 2 240

Combien vous pouvez en placer : 1 dès le camping-car niv. 18.

Recettes, niveau par niveau

Les 2 recettes, sous le niveau qui les débloque : ce qui entre, le travail qu’elles coûtent, le niveau de capacité recommandé par le jeu et ce que le Magasin de coop paie pour le produit.

ProduitIngrédientsTravailRachat
Écailles×8 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubationLumière Famille seulement · Vitti, Voletti, Fluoretti · 2 700 de travail LoisirNiv. 3 recommandé 30 min au niv. 3, 23 min au niv. 4 Pièce de logis1 680
Écailles×12 Lumière · aucun travail sans Lampe d'incubationLumière Famille seulement · Vitti, Voletti, Fluoretti Se déverrouille avec le détecteur de ressources niv. 8. · 2 700 de travail LoisirNiv. 3 recommandé 30 min au niv. 3, 23 min au niv. 4 Pièce de logis2 520

Recettes à débloquer d’abord

Une de ces recettes n’est pas ouverte d’emblée : une note de recette à utiliser, un niveau de module du camping-car à atteindre, ou une période limitée.

  • Écailles×12 Se déverrouille avec le détecteur de ressources niv. 8.
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