Sistema de Aniimo · sua base

Plantações e instalações: o que seu Lar cultiva e fabrica

29 de setembro de 2026

Plante sementes nos seus lotes de fazenda e seus Aniimos cuidam delas até a colheita. A Loja de Sementes oferece 20 plantações de campo e 13 árvores, e mais opções são desbloqueadas conforme sua Terra Natal sobe de nível.

Plantações e instalações

Quanto cada plantação vale por hora

A colheita vendida na Loja Cooperativa, por terreno e por hora, mais a madeira extra que uma árvore dá. Receitas rápidas e premium exigem o módulo correspondente do Motorhome.

MinutosMoeda do LarMoedas do Lar / h
Cacau×6Bloco de Madeira×122401.8602.790
Flor de Laranjeira×8Bloco de Madeira×122401.8402.760
Coco×8Bloco de Madeira×122receita de módulo401.7602.640
Morango×26receita de módulo401.5862.379
Oxicoco×7401.4702.205
Agave×6401.4402.160
Borracha Natural×3Bloco de Madeira×75401.1101.665
Coco×5Bloco de Madeira×75401.1001.650
Xarope de Bordo×30Bloco de Madeira×75receita de módulo401.0501.575
Ginseng×3408401.260
Uva×9408371.256
Arroz×79receita de módulo407901.185
Trigo Especial×15receita de módulo407801.170
Casca de Palmeira×6Bloco de Madeira×47407201.080
Noz×6Bloco de Madeira×47407201.080
Castanha×7Bloco de Madeira×47407001.050
Lima×42Bloco de Madeira×47receita de módulo406721.008
Rabanete de Orvalho-lunar×840592888
Pimenta da Lua Crescente×840592888
Morango×840488732
Cana-de-Açúcar×640486729
Alfazema×740483725
Batata×46receita de módulo40368552
Xarope de Bordo×9Bloco de Madeira×2140315473
Rosa×840312468
Maçã×8Bloco de Madeira×2140312468
Algodão×740308462
Flor de Cerejeira×7Bloco de Madeira×2140308462
Bambu×23Bloco de Madeira×21receita de módulo40299449
Arroz×1840180270
Soja×1640176264
Bambu×10Bloco de Madeira×840130195
Lima×8Bloco de Madeira×840128192
Trigo×42receita de módulo2042126
Batata×2111690
Madeira de Salgueiro×5Bloco de Madeira×1111584
Trigo×54575
Capitão Batatão×5131568

O que cada nível do Motorhome desbloqueia, todas as estações de uma vez

Os mesmos requisitos lidos na horizontal: as 29 estações ordenadas pelo nível do Motorhome que a primeira faixa delas exige, para você ver o que o próximo nível realmente abre.

Estação12345678
Fazenda 125791216·
Bosque 247111418··
Chocadeira 2·······
Jogo de Dança Lapidador 257·····
Moinho Carrossel 259131618··
Fabricante de Aniicápsula 369·····
Mesa de Criação 357912151820
Mina 369121518··
Máquina de Garra Gurmê 4579121619·
Poço 48111317···
Secadora Jukebox 45710121418·
Castelo de Areia do Sussurro da Maré 5813·····
Panela de Cozimento 579121518··
Bancada de Marcenaria 6101418····
Casa Orvalhada 611······
Forno com Chaminé 6101418····
Mesa Fonolfatória 6710141719··
Saltibarril 69131719···
Forno de Calor 7·······
Resfriador 7·······
Tear Roda-Gigante 7101519····
Fogão de Brasa 810131618···
Pote de Conservas 810131619···
Lâmpada Solar 9·······
Cama Nimbo 101316·····
Poste de Energia Estalante 12·······
Rede Quedestrela 12·······
Moinho de Vento Floral 18·······
Gerador de Estalos ········

Gerador de Estalos : sem exigência de nível do Motorhome

Cada receita com seu custo de trabalho e sua duração real: o livro completo de 385 receitas →

Todas as instalações, sua Aptidão do Lar e sua personalidade →

Instalações, nível por nível

Quantas receitas cada nível desbloqueia e quanto produto ele guarda antes de parar e esperar alguém para carregar; algumas funcionam no modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
145110
2610260
38155700
4112076.200
51425923.500
6183012107.000
7213516480.000
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
118290
23124400
371678.200
411201149.000
5142414199.000
6172818910.000
Mina Terra Espontâneo
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
111203320
2220064.200
33200931.000
4420012143.000
5520015340.000
6620018910.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (30 de energia no nível 1, 180 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham na Mina e no Pote de Conserva, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Cama Nimbo Lazer Obediente
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
11801018.100
221201381.000
3312016320.000

Quando Aniimos trabalham na Mesa de Criação, no Castelo de Areia Sussurro da Maré ou na Cama Nimbo, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Casa Orvalhada Lazer Instintivo
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
118064.200
2224011269.000

Quando Aniimos trabalham na Mesa Fonolfatória ou na Casa Orvalhada, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
11401254.000

Quando Aniimos trabalham no Tear Roda-Gigante, no Poço ou na Rede Quedestrela, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
1120051.500
2246089.800
334601381.000

Quando Aniimos trabalham na Mesa de Criação, no Castelo de Areia Sussurro da Maré ou na Cama Nimbo, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
1224018453.000

Quando Aniimos trabalham na Secadora Jukebox, no Fogão em Brasa ou no Moinho de Vento Floral, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Poço Água Fiel
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
1230041.100
23300820.000
343401198.000
4634013240.000
5834017720.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (30 de energia no nível 1, 150 no nível máximo)

Quando Aniimos trabalham no Tear Roda-Gigante, no Poço ou na Rede Quedestrela, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Moinho Carrossel Vento Distante
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
11202170
232051.800
3420916.000
46201381.000
582016320.000
6102018910.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 90 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham no Moinho Carrossel e na Panela em Fervura, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Mesa de Criação Artesanato Obediente
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
12203320
252051.800
382078.200
41120931.000
5152012143.000
6192015340.000
7232018910.000
82420201.450.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 120 no nível máximo)

Quando Aniimos trabalham na Mesa de Criação, no Castelo de Areia Sussurro da Maré ou na Cama Nimbo, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
11204540
222051.800
342078.200
46201036.000
582012143.000
6102014300.000
7122018910.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 105 no nível máximo)

Quando Aniimos trabalham na Secadora Jukebox, no Fogão em Brasa ou no Moinho de Vento Floral, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
13204540
242051.800
372078.200
4920931.000
5112012143.000
6132016480.000
7162019960.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 105 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham na Máquina de Garra Gurmê e no Forno com Chaminé, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
112078.200
23201016.300
35201585.000
462019360.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 60 no nível máximo)

Quando Aniimos trabalham no Tear Roda-Gigante, no Poço ou na Rede Quedestrela, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Mesa Fonolfatória Perfumaria Instintivo
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
112064.200
2320712.300
36201027.000
472014149.000
592017400.000
6132019720.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 90 no nível máximo)

Quando Aniimos trabalham na Mesa Fonolfatória ou na Casa Orvalhada, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Saltibarril Água Energético
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
122064.200
2620914.000
310201361.000
4122017270.000
5162019720.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 75 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham no Saltibarril e na Bancada de Marcenaria, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
122051.200
2320712.300
3620916.000
49201272.000
5112015230.000
6142018910.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 90 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham no Moinho Carrossel e na Panela em Fervura, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
162085.900
29201016.300
312201361.000
4162016240.000
5182018680.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 75 no nível máximo)

Quando Aniimos trabalham na Secadora Jukebox, no Fogão em Brasa ou no Moinho de Vento Floral, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Bancada de Marcenaria Artesanato Energético
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
112064.200
22201016.300
33201475.000
442018340.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 60 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham no Saltibarril e na Bancada de Marcenaria, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
112064.200
22201016.300
33201475.000
442018340.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 60 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham na Máquina de Garra Gurmê e no Forno com Chaminé, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Pote de Conservas Sombra Espontâneo
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
132085.900
26201016.300
39201361.000
4102016240.000
5112019720.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (15 de energia no nível 1, 75 no nível máximo)

Quando aniimos trabalham na Mina e no Pote de Conserva, a eficiência no trabalho aumenta em 20%.

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
11203400
222064.200
3320924.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (30 de energia no nível 1, 90 no nível máximo)

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
11202170
222052.900
3320712.000

Modo elétrico a partir do Nível 12 do Motorhome (30 de energia no nível 1, 90 no nível máximo)

Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
10123.600
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
1021.000
2045.000
30120.000
40340.000
50720.000
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
1078.200
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
1078.200
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
10915.700
Nv.Rec.EstoqueMotorhomePreço
102320

Chances de mutação

Toda plantação segue as mesmas chances; o Trigo serve de exemplo. Cada variante abre em um nível do Módulo de Pesquisa de Plantas; vale o bônus do nível mais alto alcançado, os níveis não se somam.

Sem móduloMódulo Nv. 1Módulo Nv. 2Módulo Nv. 3Módulo Nv. 4
Trigo Gigante 0,05 %0,05 %0,05 %0,075 %0,075 %
Trigo Colorido a partir do Nv. 1–0,05 %0,05 %0,05 %0,05 %
Trigo Brilhante a partir do Nv. 2––0,05 %0,05 %0,05 %
Trigo Colorido Gigante a partir do Nv. 1–0,015 %0,015 %0,015 %0,015 %
Trigo Cintilante Gigante a partir do Nv. 2––0,015 %0,015 %0,015 %
Trigo Brilhante Colorido a partir do Nv. 2––0,015 %0,015 %0,015 %
Trigo Colorido Cintilante Gigante a partir do Nv. 2––0,005 %0,005 %0,005 %
Trigo Cristalino Brilhante Colorido Gigante a partir do Nv. 3–––0,0038 %0,0038 %

TrigoCana-de-AçúcarBatataArrozAlgodãoMorangoAlfazemaSojaUvaAgaveRosaOxicocoGinsengAbóboraRabanete de Orvalho-lunarPimenta da Lua CrescenteCapitão BatatãoTrigoBatataArrozMorangoTrigo

Instalações e o que elas produzem

Todas as instalações que você pode colocar, agrupadas por função, com a lista completa do que cada uma produz. Cada uma sobe de nível para desbloquear mais receitas. Passe o cursor sobre um produto pontilhado para ver do que ele é feito.

Cultivo

Cultiva as plantações, a madeira e as matérias-primas que seus Aniimos colhem.

Chocadeira

Infraestrutura: abastece ou climatiza seu Lar em vez de fabricar um item.

Produção

Transforma matérias-primas em produtos acabados: comida, tecidos, artesanato, perfume.

Instalação de Nível 1

  • Broto de Crescimento

Instalação de Nível 2

  • Flor de Crescimento

Instalação de Nível 3

  • Fruta de Crescimento
Ambiente

Ajusta o clima do seu Lar (calor, frio, luz), de que algumas plantações e alguns Aniimos precisam.

Infraestrutura: abastece ou climatiza seu Lar em vez de fabricar um item.

Infraestrutura: abastece ou climatiza seu Lar em vez de fabricar um item.

Infraestrutura: abastece ou climatiza seu Lar em vez de fabricar um item.

Energia

Gera e distribui a eletricidade que faz suas instalações funcionarem.

Poste de Energia Estalante

Infraestrutura: abastece ou climatiza seu Lar em vez de fabricar um item.

Patreon: € 3/mês, navegação sem anúncios