Aniimo-System · Ihre Basis

Feldfrüchte und Einrichtungen: was Ihre Heimat anbaut und herstellt

29. September 2026

Säen Sie Samen auf Ihren Ackerparzellen aus, und Ihre Aniimo pflegen sie bis zur Ernte. Der Samenladen führt 20 Feldfrüchte und 13 Bäume, und weitere kommen dazu, während Ihre Heimstatt im Level steigt.

Feldfrüchte und Einrichtungen

Was jede Feldfrucht pro Stunde wert ist

Die Ernte, an den Koop-Laden verkauft, pro Parzelle und pro Stunde, dazu das zusätzliche Holz, das ein Baum gibt. Schnelle und Premium-Rezepte brauchen das passende Wohnmobil-Modul.

MinutenHeimatmünzeHeimatmünzen / Std.
Kakao×6Holzblock×122401.8602.790
Orangenblüte×8Holzblock×122401.8402.760
Kokosnuss×8Holzblock×122Modulrezept401.7602.640
Erdbeere×26Modulrezept401.5862.379
Cranberry×7401.4702.205
Agave×6401.4402.160
Naturkautschuk×3Holzblock×75401.1101.665
Kokosnuss×5Holzblock×75401.1001.650
Ahornsirup×30Holzblock×75Modulrezept401.0501.575
Ginseng×3408401.260
Weintrauben×9408371.256
Reis×79Modulrezept407901.185
Hochwertiger Weizen×15Modulrezept407801.170
Palmenrinde×6Holzblock×47407201.080
Walnuss×6Holzblock×47407201.080
Kastanie×7Holzblock×47407001.050
Limone×42Holzblock×47Modulrezept406721.008
Mondtau-Rettich×840592888
Sichelmond-Pfeffer×840592888
Erdbeere×840488732
Zuckerrohr×640486729
Lavendel×740483725
Kartoffel×46Modulrezept40368552
Ahornsirup×9Holzblock×2140315473
Rose×840312468
Apfel×8Holzblock×2140312468
Baumwolle×740308462
Kirschblüte×7Holzblock×2140308462
Bambus×23Holzblock×21Modulrezept40299449
Reis×1840180270
Sojabohne×1640176264
Bambus×10Holzblock×840130195
Limone×8Holzblock×840128192
Weizen×42Modulrezept2042126
Kartoffel×2111690
Trauerwald×5Holzblock×1111584
Weizen×54575
Kapitänsknolle×5131568

Was jedes Wohnmobil-Level freischaltet, alle Stationen auf einmal

Dieselben Schwellen quer statt von oben nach unten gelesen: die 29 Stationen, sortiert nach dem Wohnmobil-Level, das ihre erste Stufe verlangt, damit Sie sehen, was das nächste Level wirklich öffnet.

Station12345678
Farmland 125791216·
Karussellmühle 259131618··
Polierer mit Tanzmatte 257·····
Schlüpfinator 2·······
Waldland 247111418··
Anipodmaschine 369·····
Basteltisch 357912151820
Mine 369121518··
Brunnen 48111317···
Ofen mit Greifer 4579121619·
Trockner mit Jukebox 45710121418·
Gezeitenflüstern-Sandburg 5813·····
Kochtopf 579121518··
Holzwerkbank 6101418····
Hüpfbraufass 69131719···
Phonofakturtisch 6710141719··
Schornsteinofen 6101418····
Tauhaus 611······
Hitzeschmelzofen 7·······
Kühlung 7·······
Webstuhl mit Spaßrad 7101519····
Einmachglas 810131619···
Feuerofen 810131618···
Sonnenlampe 9·······
Nimbusbett 101316·····
Hängematte unter Sternen 12·······
Knister-Strommast 12·······
Florale Windmühle 18·······
Knistergenerator ········

Knistergenerator : kein Wohnmobil-Level nötig

Jedes Rezept mit Arbeitsaufwand und echter Dauer: das komplette Rezeptbuch mit 385 Rezepten →

Alle Einrichtungen, ihre Heimatfähigkeit und ihre Persönlichkeit →

Einrichtungen, Level für Level

Wie viele Rezepte jedes Level freischaltet und wie viele Erzeugnisse es fasst, bevor es anhält und auf einen Träger wartet; manche laufen ab Wohnmobil-Level 12 im elektrischen Modus.

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
145110
2610260
38155700
4112076.200
51425923.500
6183012107.000
7213516480.000
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
118290
23124400
371678.200
411201149.000
5142414199.000
6172818910.000
Mine Erde Spontan
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
111203320
2220064.200
33200931.000
4420012143.000
5520015340.000
6620018910.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (30 Strom auf Level 1, 180 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo in der Mine oder am Einmachglas arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Nimbusbett Freizeit Gehorsam
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
11801018.100
221201381.000
3312016320.000

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Basteltisch, der Flüstersandburg oder dem Nimbusbett zugewiesen werden.

Tauhaus Freizeit Instinktiv
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
118064.200
2224011269.000

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Phonofakturtisch oder dem Tauhaus zugewiesen werden.

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
11401254.000

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Webstuhl mit Spaßrad, dem Brunnen oder der Hängematte unter Sternen zugewiesen werden.

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
1120051.500
2246089.800
334601381.000

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Basteltisch, der Flüstersandburg oder dem Nimbusbett zugewiesen werden.

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
1224018453.000

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Trockner mit Jukebox, dem Feuerofen oder der Windmühle zugewiesen werden.

Brunnen Wasser Treu
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
1230041.100
23300820.000
343401198.000
4634013240.000
5834017720.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (30 Strom auf Level 1, 150 auf dem höchsten Level)

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Webstuhl mit Spaßrad, dem Brunnen oder der Hängematte unter Sternen zugewiesen werden.

Karussellmühle Wind Hartnäckig
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
11202170
232051.800
3420916.000
46201381.000
582016320.000
6102018910.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 90 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo an der Karussellmühle oder am Schmortopf arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Basteltisch Handwerkskunst Gehorsam
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
12203320
252051.800
382078.200
41120931.000
5152012143.000
6192015340.000
7232018910.000
82420201.450.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 120 auf dem höchsten Level)

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Basteltisch, der Flüstersandburg oder dem Nimbusbett zugewiesen werden.

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
11204540
222051.800
342078.200
46201036.000
582012143.000
6102014300.000
7122018910.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 105 auf dem höchsten Level)

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Trockner mit Jukebox, dem Feuerofen oder der Windmühle zugewiesen werden.

Ofen mit Greifer Feuer Praktisch
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
13204540
242051.800
372078.200
4920931.000
5112012143.000
6132016480.000
7162019960.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 105 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo am Ofen mit Greifer oder am Schornsteinofen arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
112078.200
23201016.300
35201585.000
462019360.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 60 auf dem höchsten Level)

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Webstuhl mit Spaßrad, dem Brunnen oder der Hängematte unter Sternen zugewiesen werden.

Phonofakturtisch Parfümerie Instinktiv
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
112064.200
2320712.300
36201027.000
472014149.000
592017400.000
6132019720.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 90 auf dem höchsten Level)

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Phonofakturtisch oder dem Tauhaus zugewiesen werden.

Hüpfbraufass Wasser Energisch
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
122064.200
2620914.000
310201361.000
4122017270.000
5162019720.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 75 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo am Hüpfbraufass oder an der Holzwerkbank arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Kochtopf Feuer Hartnäckig
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
122051.200
2320712.300
3620916.000
49201272.000
5112015230.000
6142018910.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 90 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo an der Karussellmühle oder am Schmortopf arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Feuerofen Feuer Flink
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
162085.900
29201016.300
312201361.000
4162016240.000
5182018680.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 75 auf dem höchsten Level)

Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Trockner mit Jukebox, dem Feuerofen oder der Windmühle zugewiesen werden.

Holzwerkbank Handwerkskunst Energisch
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
112064.200
22201016.300
33201475.000
442018340.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 60 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo am Hüpfbraufass oder an der Holzwerkbank arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Schornsteinofen Feuer Praktisch
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
112064.200
22201016.300
33201475.000
442018340.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 60 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo am Ofen mit Greifer oder am Schornsteinofen arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Einmachglas Dunkelheit Spontan
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
132085.900
26201016.300
39201361.000
4102016240.000
5112019720.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (15 Strom auf Level 1, 75 auf dem höchsten Level)

Wenn Aniimo in der Mine oder am Einmachglas arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
11203400
222064.200
3320924.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (30 Strom auf Level 1, 90 auf dem höchsten Level)

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
11202170
222052.900
3320712.000

Elektrischer Modus ab Wohnmobil-Level 12 (30 Strom auf Level 1, 90 auf dem höchsten Level)

Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
10123.600
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
1021.000
2045.000
30120.000
40340.000
50720.000
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
1078.200
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
1078.200
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
10915.700
Lv.Rez.LagerWohnmobilPreis
102320

Mutationschancen

Jede Feldfrucht folgt denselben Chancen; Weizen steht stellvertretend für alle. Jede Variante öffnet sich auf einem Level des Moduls „Pflanzenforschungsmodul“; es gilt der Bonus des höchsten erreichten Levels, die Level addieren sich nicht.

Kein ModulModul Lv. 1Modul Lv. 2Modul Lv. 3Modul Lv. 4
Riesiger Weizen 0,05 %0,05 %0,05 %0,075 %0,075 %
Bunter Weizen ab Lv. 1–0,05 %0,05 %0,05 %0,05 %
Leuchtender Weizen ab Lv. 2––0,05 %0,05 %0,05 %
Riesiger bunter Weizen ab Lv. 1–0,015 %0,015 %0,015 %0,015 %
Riesiger funkelnder Weizen ab Lv. 2––0,015 %0,015 %0,015 %
Bunter leuchtender Weizen ab Lv. 2––0,015 %0,015 %0,015 %
Riesiger bunter funkelnder Weizen ab Lv. 2––0,005 %0,005 %0,005 %
Riesiger bunter glänzender kristalliner Weizen ab Lv. 3–––0,0038 %0,0038 %

WeizenZuckerrohrKartoffelReisBaumwolleErdbeereLavendelSojabohneWeintraubenAgaveRoseCranberryGinsengKürbisMondtau-RettichSichelmond-PfefferKapitänsknolleWeizenKartoffelReisErdbeereWeizen

Einrichtungen und was sie herstellen

Jede Einrichtung, die Sie platzieren können, nach Rolle gruppiert, mit der vollständigen Liste dessen, was sie herstellt. Jede steigt im Level auf und schaltet weitere Rezepte frei. Fahren Sie über ein gepunktetes Erzeugnis, um zu sehen, woraus es besteht.

Anbau

Baut die Feldfrüchte, das Holz und die Rohstoffe an, die Ihre Aniimo ernten.

Schlüpfinator

Infrastruktur: versorgt oder klimatisiert Ihre Heimat, statt einen Gegenstand herzustellen.

Produktion

Verarbeitet Rohwaren zu fertigen Erzeugnissen: Nahrung, Textilien, Handwerk, Parfüm.

Umgebung

Regelt das Klima Ihrer Heimat (Wärme, Kälte, Licht), das manche Feldfrüchte und Aniimo brauchen.

Infrastruktur: versorgt oder klimatisiert Ihre Heimat, statt einen Gegenstand herzustellen.

Infrastruktur: versorgt oder klimatisiert Ihre Heimat, statt einen Gegenstand herzustellen.

Infrastruktur: versorgt oder klimatisiert Ihre Heimat, statt einen Gegenstand herzustellen.

Strom

Erzeugt und verteilt den Strom, der Ihre Einrichtungen betreibt.

Knister-Strommast

Infrastruktur: versorgt oder klimatisiert Ihre Heimat, statt einen Gegenstand herzustellen.

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