Nimbusbett
Wer hier arbeitet
Lv. 3 Nimbusbett -
Freizeit Lv. 2–3 empfohlen Verspielte Aniimo stellen beim Spielen fröhlich verschiedene Gegenstände her und haben dabei jede Menge Spaß. -
Gehorsam Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Basteltisch, der Flüstersandburg oder dem Nimbusbett zugewiesen werden.
Diese Schritte sind einer Familie vorbehalten: Nur diese Aniimo können sie übernehmen, egal auf welchem Level.
Freizeit | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Verlangt Lv. 2 | 45 | 75 | 105 | 135 |
| Verlangt Lv. 3 | 30 | 60 | 90 | 120 |
× 1,2 für ein Aniimo mit der Persönlichkeit Gehorsam, × 0,2, wenn der Futternapf leer ist.
Freizeit · Lv. 4 3
Freizeit · Lv. 3 5
Freizeit · Lv. 1 4
Level und Upgrades
Was jedes Level verlangt, wie viele Rezepte es bietet und wie viel es lagert, bevor ein Aniimo es abholen muss.
| Level | Freigeschaltet bei | Upgrade (Heimatmünze) | Rezepte | Lager |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wohnmobil-Level 10 | 18.100 | 1 | 80 |
| 2 | Wohnmobil-Level 13 | 81.000 | 2+1 | 120 |
| 3 | Wohnmobil-Level 16 | 320.000 | 3+1 | 120 |
Wie viele Sie platzieren können: 1 ab Wohnmobil-Level 10, 2 ab Wohnmobil-Level 16.
Rezepte, Level für Level
Alle 3 Rezepte, unter dem Level, das sie freischaltet: was hineingeht, welchen Arbeitsaufwand es kostet, welches Fähigkeitslevel das Spiel empfiehlt und was der Koop-Laden für das Erzeugnis zahlt.
Level-1-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Wolle×4 Nur die Familie · Cuwoll, Trauwoll, Nimbi | · | 2.250 Arbeit Lv. 2 empfohlen 30 min auf Lv. 2, 17 min auf Lv. 4 | 560 |
Level-2-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Wolle×6 Nur die Familie · Cuwoll, Trauwoll, Nimbi Freischaltung ab Ressourcen-Detektor-Level 5 | · | 2.700 Arbeit Lv. 3 empfohlen 30 min auf Lv. 3, 23 min auf Lv. 4 | 840 |
Level-3-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Blütenblätter×6 Nur die Familie · Irisal, Irisalis, Iris | · | 2.700 Arbeit Lv. 3 empfohlen 30 min auf Lv. 3, 23 min auf Lv. 4 | 1.380 |
Zuerst freizuschaltende Rezepte
Eines dieser Rezepte ist nicht von Anfang an offen: Rezeptnotizen zum Verwenden, ein Level eines Wohnmobil-Moduls zum Erreichen oder ein begrenzter Zeitraum.
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Wolle×6 Freischaltung ab Ressourcen-Detektor-Level 5
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Alle Einrichtungen, ihre Heimatfähigkeit und ihre Persönlichkeit →







Upgrade (Heimatmünze)