Aniimo · Bosse der offenen Welt

Alpha- und Omega-Weltbosse

Omega-Bosse erscheinen nicht nach einem Timer. Es gibt 3 davon, einen pro Region, und jeder bleibt inaktiv, bis Sie eine bestimmte Reisemission abgeschlossen haben. Am Marker zu warten bringt nichts, solange diese Mission nicht erledigt ist. Unten: alle 3, was jeden von ihnen freischaltet und worin sie sich von der umherstreifenden Alpha-Stufe unterscheiden.

  • 3 Omega-Bosse, einer pro Region
  • 17 Alpha-Feldbosse
  • 50 Äonergie pro Omega-Versuch
  • Wöchentlich zurückgesetzt, sobald freigeschaltet

Alpha gegen Omega

Alpha-Bosse streifen durch die offene Welt und erscheinen von selbst wieder: keine Missionssperre, und die Herausforderung kostet weniger. Omega-Bosse bilden eine eigene, an eine Mission gebundene Stufe: eine Boss-Gefahrenmarkierung, die inaktiv bleibt, bis Sie die richtige Reisemission in dieser Region abgeschlossen haben. Danach kostet der Kampf das Doppelte und wird wöchentlich erneuert statt fortlaufend.

Die Kartenmarkierung, die das Spiel für einen Alpha-Feldboss zeichnet

Alpha

  • Streift frei umher, erscheint ohne Mission wieder
  • 30 Äonergie pro Versuch
  • 17 Arten, 18 Markierungen auf der Karte
Die Kartenmarkierung, die das Spiel für einen Omega-Boss zeichnet

Omega

  • Inaktiv, bis seine Freischaltmission abgeschlossen ist
  • 50 Äonergie pro Versuch
  • Genau 3, einer pro Region

Dafür ist der Kampf da. 17 der 20 Weltbosse schalten eine Entwicklung frei: Dieses Aniimo entwickelt sich erst, wenn Sie seinen Boss besiegt haben, ganz gleich, was Sie sonst getan haben.

Die 3 Omega-Bosse

Drei, einer pro Region. Jeder bleibt inaktiv, bis seine eigene Reisemission abgeschlossen ist.

Standort von Omega-Draferno auf der Aniimo-Karte: Rostbraunes HochlandRostbraunes HochlandAuf der Karte finden

Wird nach Abschluss der Reisemission „Krieger“ im Rostbraunen Hochland aktualisiert.

Freischaltmission: Krieger

  • 50 Äonergie pro Versuch
  • Wird wöchentlich zurückgesetzt, sobald freigeschaltet
Junghelm entwickelt sich zu Draferno

Außerdem nötigAniimo-Level 48Potenzial erreicht die Bewertung „Perfekt“Flammenstein

Im Kampf

  • Die Feuer-Elementkristallite von Draferno explodieren bald! Zertrümmere sie, um sichere Zonen zu erzeugen, an denen du der Schockwelle entkommen kannst!
Standort von Omega-Schalwart auf der Aniimo-Karte: EchorückenbuchtEchorückenbuchtAuf der Karte finden

Erscheint nach Abschluss der Reisemission „Sterne und der Ritter“ in der Echorückenbucht.

Freischaltmission: Sterne und der Ritter

  • 50 Äonergie pro Versuch
  • Wird wöchentlich zurückgesetzt, sobald freigeschaltet
Schaldon entwickelt sich zu Schalwart

Außerdem nötigAniimo-Level 39Wellenstein

Im Kampf

  • Schali gibt Schalwart einen Schild, der Angriffe reflektiert. Besiege zuerst Schali!
Standort von Omega-Grabon auf der Aniimo-Karte: NebelwaldNebelwaldAuf der Karte finden

Erscheint nach Abschluss der Reisemission „Bindender Schwur“ im Nebelwald.

Freischaltmission: Bindender Schwur

  • 50 Äonergie pro Versuch
  • Wird wöchentlich zurückgesetzt, sobald freigeschaltet
Summi entwickelt sich zu Grabon

Außerdem nötigAniimo Level 18Grabe dich 20 Sekunden lang am Eingang zum Heiligtum: Verworrene Wurzeln ein.Blütenstein

Im Kampf

  • Grabon hat Summi beschworen. Besiege sie schnell!
  • Die Summi wurden besiegt und Grabon hat auch Schaden genommen!
  • Die Summi haben ihre LP auf Grabon übertragen!
  • Das Buddelin ist verwundbar. Triff es mit dem Hammer!

Alpha-Feldbosse

17 Alpha-Arten streifen über 18 Boss-Markierungen durch die offene Welt: keine Missionssperre, 30 Äonergie pro Versuch. Jede Kachel unten zeigt das Gelände, auf dem das Aniimo steht, und die Entwicklung, die ein Sieg darüber freischaltet. Zwei von ihnen stehen gar nicht im Gelände: Krastall und Minerück stehen in Höhlen, und ihre Markierungen sind die einzigen zwei, die das Spiel auf seiner eigenen Karte und seinem Kompass weglässt, bis der Segen des Zweigs bei 120 Lumin-Bernstein, Erdbebengebet, die Höhlen enthüllt.

  • Standort von Turmon auf der Aniimo-Karte: Rostbraunes HochlandRostbraunes HochlandAuf der Karte finden
    Turmon Dunkelheit

    Ein stämmiges, widerstandsfähiges Turmon, das seine dicken Panzerplatten nutzt, um seine Gefährten zu beschützen. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Keine Entwicklung hängt von diesem Kampf ab
  • Standort von Laubi auf der Aniimo-Karte: Der NebelwaldDer NebelwaldAuf der Karte finden
    Laubi GrasWasser

    Das elegante, würdevolle Laubi lebt in Teichen, die von Lotusblättern bedeckt sind. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Im Kampf

    • Die Lotusessenz wird gleich von Laubi absorbiert. Durchbruch der Lotusessenz, um das Lotusblatt zu reparieren!!!
    • BRICH den Schild, damit Laubi keine LP mehr regeneriert!
    Pranki entwickelt sich zu Laubi

    Außerdem nötigAniimo-Level 20Auf dem riesigen Lotusblatt, auf dem das Alpha-Laubi lebt.Blütenstein

  • Standort von Krastall auf der Aniimo-Karte: NimbusfelderNimbusfelderAuf der Karte finden

    Das unnahbare Krastall trägt leuchtenden Kristallbernstein auf dem Rücken, wunderschön und doch gefährlich. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Kraklau entwickelt sich zu Krastall

    Außerdem nötigAniimo-Level 21Persönlichkeit umfasst [Hartnäckig]Froststein

  • Standort von Wolschock auf der Aniimo-Karte: BlitzwaldBlitzwaldAuf der Karte finden
    Wolschock Blitz

    Das Wolschock ist schnell wie ein Blitz. Durch die Elektrizität, die durch den Körper schießt, steht ihm jedes einzelne Haar zu Berge. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Im Kampf

    • Warnung: Wolschock tritt gleich in den Überladungszustand ein!
    • Wolschock ist in den Überladungszustand eingetreten!
    Blitzelin entwickelt sich zu Wolschock

    Außerdem nötigAniimo-Level 33.Unter dem Blitzbaum im BlitzwaldDonnerstein

  • Standort von Zauberi auf der Aniimo-Karte: SternfallwaldSternfallwaldAuf der Karte finden
    Zauberi Dunkelheit

    Das geheimnisvolle Zauberi schießt wie ein Meteor durch den Nachthimmel. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Gleitmaus entwickelt sich zu Zauberi

    Außerdem nötigAniimo Level 18Nachtstein

  • Standort von Cuwoll auf der Aniimo-Karte: NimbusfelderNimbusfelderAuf der Karte finden
    Cuwoll Wind

    Ein entspanntes Cuwoll, dessen klebrige Wolle ständig alle möglichen Dinge einfängt. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Im Kampf

    • Das Alpha-Cuwoll schwebt. Bringe es dazu, sich an 2 Nimbi zu heften, damit es zu schwer wird und abstürzt.
    • Das Alpha-Cuwoll ist überladen!
    • Die Nimbi werden angegriffen. Das Alpha-Cuwoll sieht traurig aus …
    • Das Cuwoll teilt sich … Schnell, beeile dich und verringere seine Ausdauer!
    Nimbi entwickelt sich zu Cuwoll

    Außerdem nötigAniimo-Level 21Windstein

  • Standort von Minerück auf der Aniimo-Karte: BestienfangkammBestienfangkammAuf der Karte finden

    Das zähe Minerück. Erdgebundene Kraft pulsiert unaufhörlich inmitten der zerklüfteten Kristalle, die seinen Rücken säumen. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Im Kampf

    • Das Alpha-Minerück verursacht starke seismische Wellen. Konzentriere dich zunächst auf das Ausweichen!
    Geograt entwickelt sich zu Minerück

    Außerdem nötigAniimo-Level 48Lehmstein

  • Standort von Muskotta auf der Aniimo-Karte: EchorückenbuchtEchorückenbuchtAuf der Karte finden
    Muskotta Wasser

    Das ehrliche und sanftmütige Muskotta kann beim Verteidigen seines Nests erstaunliche Kräfte entfesseln. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Popotta entwickelt sich zu Muskotta

    Außerdem nötigAniimo-Level 39Wellenstein

  • Standort von Tubalz auf der Aniimo-Karte: Die Silberne MeerengeDie Silberne MeerengeAuf der Karte finden
    Tubalz Wind

    Das robuste und standhafte Tubalz trotzt an der Küste Wind und Wellen. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Tschirpi entwickelt sich zu Tubalz

    Außerdem nötigAniimo Level 18Acquired BREAK Potential is 6 or higherWindstein

  • Standort von Gottis auf der Aniimo-Karte: Beryll-DammBeryll-DammAuf der Karte finden
    Gottis Dunkelheit

    Das zähe Gottis lauert in den Schatten. Erscheinungsintervall: 20 Sek. (erscheint nachts)

    Im Kampf

    • Finde und greife das wahre Gottis an, um die Klone zu zerstören.
    • Time deinen Angriff und unterbrich den Angriff des Gottis!
    Keine Entwicklung hängt von diesem Kampf ab
  • Standort von Irisal auf der Aniimo-Karte: BlumenmeerBlumenmeerAuf der Karte finden
    Irisal Gras

    Irisal, ganz in der Bühnenperformance versunken, wechselt und friert Tanzposen im Takt ihres eigenen Rhythmus ein. Sie kann die Pflanzen innerhalb der Reichweite der „Bühne“ vollständig kontrollieren und sie in jede Form bringen, die sie sich wünscht. Aktualisierungsintervall: 20 Sek.

    Iris entwickelt sich zu Irisal

    Außerdem nötigAniimo Level 18Blütenstein

  • Standort von Brennklau auf der Aniimo-Karte: BestienfangkammBestienfangkammAuf der Karte finden
    Brennklau Feuer

    Der temperamentvolle Wolfsbund-Kämpfer, bekommt durch seinen Wettkampfgeist umso mehr Kochendes Blut, je stärker der Gegner ist. Feuer und Asche hinterlassen die Spuren seiner wachsenden Stärke. Erneuerungsintervall: 20 Sekunden

    Flammwuff entwickelt sich zu Brennklau

    Außerdem nötigAniimo-Level 20Flammenstein

  • Standort von Lumeni auf der Aniimo-Karte: GezeitenflutküsteGezeitenflutküsteAuf der Karte finden
    Lumeni Blitz

    Folge den Sternschnuppen am Nachthimmel, um dieses Aniimo zu finden. Es strotzt nur so vor elektrischer Energie und kann seine Helligkeit und Leuchtfrequenz beliebig regulieren. Seine Tentakel blitzen in leuchtenden Farben auf, die seine Stimmung widerspiegeln.

    Im Kampf

    • Die Lumeni laden das Alpha auf. Besiege sie alle, um den Vorgang zu unterbrechen!
    • Achtung: Das Alpha-Lumeni ist bald überladen!
    Schwebli entwickelt sich zu Lumeni

    Außerdem nötigAniimo-Level 52Donnerstein

  • Standort von Magmarex auf der Aniimo-Karte: Zephyr-LandbrückeZephyr-LandbrückeAuf der Karte finden
    Magmarex FeuerErde

    Magmarex lauert tief in der Höhle, wo heftige Hitze durch die karmesinroten Kristalle schießt, die seinen Körper bedecken. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Im Kampf

    • Magmarex' Hitze hat 50 % erreicht. Setze Wasser- oder Eis-Angriffe ein, um Magmarex' Hitze zu senken!
    • Magmarex' Hitze hat 80 % erreicht. Setze Wasser- oder Eis-Angriffe ein, um Magmarex' Hitze zu senken!
    • Achtung: Das Alpha-Magmarex wird langsam zu heiß!
    • Das Magmarex ist zu heiß! Der ANG ist enorm gesteigert und sein Wasserwiderstand ist enorm verringert!
    Lavatar entwickelt sich zu Magmarex

    Außerdem nötigAniimo-Level 48Ruhe dich in der heißen Quelle aus.Flammenstein

  • Standort von Grizbo auf der Aniimo-Karte: RosenturmwaldRosenturmwaldAuf der Karte finden
    Grizbo Erde

    Grizbo ist von Natur aus sanft und lebt lieber in Einsamkeit, um seinen Gefährten nicht zu schaden. Seine wilde Seite hält es tief in einer Berghöhle eingeschlossen. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Kubbo entwickelt sich zu Grizbo

    Außerdem nötigAniimo-Level 47.Lehmstein

  • Standort von Brockus auf der Aniimo-Karte: Beryll-DammBeryll-DammAuf der Karte finden
    Brockus Erde

    Brockus’ rauer Körper verbirgt einen Willen, der noch härter ist als Stein – er gibt bei Zusammenstößen niemals nach. Wiedererscheinungszeit: 20 Sek.

    Kapsler entwickelt sich zu Brockus

    Außerdem nötigAniimo-Level 39Lerne das passive Talent [Seltsamer Felsball].Lehmstein

  • Standort von Eischlitzohr auf der Aniimo-Karte: BestienfangkammBestienfangkammAuf der Karte finden

    Stolz und einzelgängerisch folgt Eischlitzohr nur wahrer Stärke. Erwecke seinen lange verstummten Kampfinstinkt, dann zeigen seine geschärften Eisklingen endlich ihre volle Schärfe. Erscheinungsintervall: 20 Sek.

    Im Kampf

    • Feuer-Fähigkeiten können die Eisklingen des Eischlitzohrs zerstören!
    • Eischlitzohr ruft seine Eisklingen zurück und entfesselt die Frostkraft in ihnen!
    Keine Entwicklung hängt von diesem Kampf ab
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FAQ

Warum erscheint der Omega-Boss in Aniimo nicht?

Er erscheint nicht passiv: Es gibt keinen Timer im Hintergrund und keinen Wetter-Auslöser. Am Kartenmarker zu warten, zu welcher Tageszeit auch immer, bringt nichts. Jeder erscheint erst, wenn Sie eine bestimmte Reisemission in seiner Region abgeschlossen haben, nämlich die, die oben bei ihm genannt ist.

Wie oft wird ein Omega-Boss zurückgesetzt, sobald er freigeschaltet ist?

Jede Woche, montags um 04:00 Uhr: Laut Spiel werden Omega-Herausforderungen montags um 04:00 Uhr zurückgesetzt. Die Truhe jedes Omega kann 3-mal pro Woche abgeholt werden.

Was kostet ein Versuch gegen einen Omega-Boss?

Alle 3 kosten 50 Äonergie pro Versuch, doppelt so viel wie die 30 Äonergie eines Alpha-Feldbosses.

Was ist der Unterschied zwischen einem Alpha- und einem Omega-Boss?

Alpha-Bosse streifen durch die offene Welt und erscheinen von selbst wieder, ohne Mission, für 30 Äonergie. Omega-Bosse bilden eine eigene, an eine Mission gebundene Stufe: 3 insgesamt, einer pro Region, jeder hinter seiner eigenen Freischaltmission und für 50 Äonergie.

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