Einrichtungen der Heimat: wer wo arbeitet
Alle Einrichtungen auf einen Blick
Heimatfähigkeit, empfohlenes Level, Persönlichkeit, Level und das Wohnmobil-Level, ab dem die Einrichtung öffnet.
| Einrichtung | Heimatfähigkeit | Persönlichkeit | Level | Ab Wohnmobil | Rezepte |
|---|---|---|---|---|---|
Farmland![]() ![]() ![]() ![]() | Gras Lv. 1 Wasser Lv. 1 Erde Lv. 1 Dunkelheit Lv. 1 | · | 7 | 1 | 21 |
Waldland![]() ![]() ![]() ![]() | Gras Lv. 1 Wasser Lv. 1 Erde Lv. 1 Dunkelheit Lv. 1 | · | 6 | 2 | 17 |
Mine![]() | Erde Lv. 1–3 | 6 | 3 | 6 | |
Nimbusbett![]() | Freizeit Lv. 2–3 | 3 | 10 | 3 | |
Tauhaus![]() | Freizeit Lv. 2–3 | 2 | 6 | 2 | |
Hängematte unter Sternen![]() | Freizeit Lv. 3 | 1 | 12 | 1 | |
Gezeitenflüstern-Sandburg![]() | Freizeit Lv. 1–3 | 3 | 5 | 3 | |
Florale Windmühle![]() | Freizeit Lv. 3 | 1 | 18 | 2 | |
Brunnen![]() | Wasser Lv. 1–3 | 5 | 4 | 8 | |
Karussellmühle![]() | Wind Lv. 1–3 | 6 | 2 | 10 | |
Basteltisch![]() | Handwerkskunst Lv. 1–3 | 8 | 3 | 24 | |
Trockner mit Jukebox![]() | Dunkelheit Lv. 1–3 | 7 | 4 | 12 | |
Ofen mit Greifer![]() | Feuer Lv. 1–3 | 7 | 4 | 16 | |
Webstuhl mit Spaßrad![]() | Wind Lv. 2–3 | 4 | 7 | 6 | |
Phonofakturtisch![]() | Parfümerie Lv. 2–3 | 6 | 6 | 13 | |
Hüpfbraufass![]() | Wasser Lv. 2–3 | 5 | 6 | 16 | |
Kochtopf![]() | Feuer Lv. 1–3 | 6 | 5 | 14 | |
Feuerofen![]() | Feuer Lv. 2–3 | 5 | 8 | 18 | |
Holzwerkbank![]() | Handwerkskunst Lv. 2–3 | 4 | 6 | 4 | |
Schornsteinofen![]() | Feuer Lv. 2–3 | 4 | 6 | 4 | |
Einmachglas![]() | Dunkelheit Lv. 2–3 | 5 | 8 | 11 | |
Anipodmaschine![]() | Blitz Lv. 1–3 | · | 3 | 3 | 3 |
Polierer mit Tanzmatte![]() | Blitz Lv. 1–3 | · | 3 | 2 | 3 |
Knistergenerator![]() | Blitz Lv. 1–3 | · | 5 | 12 | · |
Hitzeschmelzofen![]() | Feuer Lv. 1 erforderlich | · | 1 | 7 | · |
Kühlung![]() | Eis Lv. 1–2 erforderlich | · | 1 | 7 | · |
Sonnenlampe![]() | Licht Lv. 1 erforderlich | · | 1 | 9 | · |
Nach Heimatfähigkeit
Die Heimatfähigkeit, die jede Einrichtung verlangt, in den Worten des Spiels. Das Level neben einer Einrichtung ist das, das ihre Rezepte empfehlen.
Feuer
Feuer-Aniimo sind auf Kochen und Hitzeerzeugung spezialisiert.
Ofen mit Greifer
Lv. 1–3
Kochtopf
Lv. 1–3
Feuerofen
Lv. 2–3
Schornsteinofen
Lv. 2–3
Hitzeschmelzofen
Lv. 1
Gras
Gras-Aniimo sind auf Samenpflanzung und Ressourcensammlung spezialisiert.
Wasser
Wasser-Aniimo sind auf Brauen, Wasser holen und Pflanzen gießen spezialisiert.
Farmland


Lv. 1
Waldland


Lv. 1
Brunnen
Lv. 1–3
Hüpfbraufass
Lv. 2–3
Erde
Erd-Aniimo sind auf Landrückgewinnung und Ressourcenabbau spezialisiert.
Blitz
Blitz-Aniimo sind auf das Manipulieren von Strom spezialisiert.
Anipodmaschine
Lv. 1–3
Polierer mit Tanzmatte
Lv. 1–3
Knistergenerator
Lv. 1–3
Eis
Eis-Aniimo sind auf die Kühlung deiner Heimstatt spezialisiert.
Kühlung
Lv. 1–2
Wind
Wind-Aniimo sind auf das Kontrollieren von Wind in der Produktion spezialisiert.
Karussellmühle
Lv. 1–3
Webstuhl mit Spaßrad
Lv. 2–3
Dunkelheit
Dunkelheit-Aniimo sind auf das Ernten, das Schneiden von Pflanzen und das Trocknen von Gegenständen spezialisiert.
Farmland


Lv. 1
Waldland


Lv. 1
Trockner mit Jukebox
Lv. 1–3
Einmachglas
Lv. 2–3
Licht
Licht-Aniimo sind auf das Erleuchten deiner Heimstatt spezialisiert.
Sonnenlampe
Lv. 1
Handwerkskunst
Gewiefte Aniimo stellen Möbel, Erscheinungsbild-Gegenstände und andere Waren für deine Heimat her.
Basteltisch
Lv. 1–3
Holzwerkbank
Lv. 2–3
Freizeit
Verspielte Aniimo stellen beim Spielen fröhlich verschiedene Gegenstände her und haben dabei jede Menge Spaß.
Nimbusbett
Lv. 2–3
Tauhaus
Lv. 2–3
Hängematte unter Sternen
Lv. 3
Gezeitenflüstern-Sandburg
Lv. 1–3
Florale Windmühle
Lv. 3
Parfümerie
Aniimo, die sich auf die Parfümerie spezialisiert haben, können an der Parfümstation effektiv arbeiten.
Phonofakturtisch
Lv. 2–3
Nach Persönlichkeit
Die Einrichtungen, in denen jeder Persönlichkeitsbuchstabe schneller arbeitet, so wie das Persönlichkeitsfenster des Spiels sie auflistet.
Energisch
Wenn Aniimo am Hüpfbraufass oder an der Holzwerkbank arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.
Instinktiv
Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Phonofakturtisch oder dem Tauhaus zugewiesen werden.
Praktisch
Wenn Aniimo am Ofen mit Greifer oder am Schornsteinofen arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.
Flink
Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Trockner mit Jukebox, dem Feuerofen oder der Windmühle zugewiesen werden.
Hartnäckig
Wenn Aniimo an der Karussellmühle oder am Schmortopf arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.
Treu
Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Webstuhl mit Spaßrad, dem Brunnen oder der Hängematte unter Sternen zugewiesen werden.
Gehorsam
Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Basteltisch, der Flüstersandburg oder dem Nimbusbett zugewiesen werden.
Spontan
Wenn Aniimo in der Mine oder am Einmachglas arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.

