Karussellmühle
Wer hier arbeitet
Lv. 6 Karussellmühle -
Wind Lv. 1–3 empfohlen Wind-Aniimo sind auf das Kontrollieren von Wind in der Produktion spezialisiert. -
Hartnäckig Wenn Aniimo an der Karussellmühle oder am Schmortopf arbeiten, steigt ihre Arbeitseffizienz um 20 %.
35 Aniimo und Formen haben Wind. Das Spiel empfiehlt für die Rezepte dieser Einrichtung Level 1–3: Ein Aniimo darüber arbeitet schneller, eines darunter langsamer.
Wind | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Verlangt Lv. 1 | 60 | 180 | 240 | 300 |
| Verlangt Lv. 2 | 45 | 60 | 180 | 240 |
| Verlangt Lv. 3 | 30 | 45 | 60 | 180 |
× 1,2 für ein Aniimo mit der Persönlichkeit Hartnäckig, × 0,2, wenn der Futternapf leer ist.
Wind · Lv. 4 2
Wind · Lv. 3 20
-
Cuwoll -
Cuwoll Plateau-Form -
Cuwoll Regenschauer-Form -
Drachelm -
Draferno Prismana -
Flederschall -
Flimmerflügel -
Flimmerflügel Bergwald-Form -
Flimmerflügel Blumenmeer-Form -
Flimmerflügel Nacht-Form -
Hornir -
Hornir Hochland-Form -
Hornir Strand-Form -
Posaunir -
Posaunir Hochland-Form -
Posaunir Strand-Form -
Schlummerflügel -
Tubalz -
Tubalz Hochland-Form -
Tubalz Strand-Form
Wind · Lv. 2 1
Level und Upgrades
Was jedes Level verlangt, wie viele Rezepte es bietet und wie viel es lagert, bevor ein Aniimo es abholen muss.
| Level | Freigeschaltet bei | Upgrade (Heimatmünze) | Rezepte | Lager | Strom |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wohnmobil-Level 2 | 170 | 1 | 20 | 15 |
| 2 | Wohnmobil-Level 5 | 1.800 | 3+2 | 20 | 30 |
| 3 | Wohnmobil-Level 9 | 16.000 | 4+1 | 20 | 45 |
| 4 | Wohnmobil-Level 13 | 81.000 | 6+2 | 20 | 60 |
| 5 | Wohnmobil-Level 16 | 320.000 | 8+2 | 20 | 75 |
| 6 | Wohnmobil-Level 18 | 910.000 | 10+2 | 20 | 90 |
Wie viele Sie platzieren können: 1 ab Wohnmobil-Level 2, 2 ab Wohnmobil-Level 9.
Der elektrische Modus öffnet sich ab Wohnmobil-Level 12; die Spalte Strom zeigt, was jedes Level in diesem Modus verbraucht.
Rezepte, Level für Level
Alle 10 Rezepte, unter dem Level, das sie freischaltet: was hineingeht, welchen Arbeitsaufwand es kostet, welches Fähigkeitslevel das Spiel empfiehlt und was der Koop-Laden für das Erzeugnis zahlt.
Level-1-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Weizenmehl×1 | Weizen×50 | 54 Arbeit Lv. 1 empfohlen 54 s auf Lv. 1, 11 s auf Lv. 4 | 70 |
Level-2-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Tofu×1 | Sojabohne×16 | 54 Arbeit Lv. 1 empfohlen 54 s auf Lv. 1, 11 s auf Lv. 4 | 230 |
Geschälter Reis×1 | Reis×18 | 54 Arbeit Lv. 1 empfohlen 54 s auf Lv. 1, 11 s auf Lv. 4 | 240 |
Level-3-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Lavendelpulver×1 | Lavendel×7 | 68 Arbeit Lv. 2 empfohlen 1 min auf Lv. 2, 17 s auf Lv. 4 | 650 |
Level-4-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Reisdrink×1 | Geschälter Reis×2 Einfaches Frischwasser×16 | 162 Arbeit Lv. 3 empfohlen 3 min auf Lv. 3, 54 s auf Lv. 4 | 1.860 |
Ginsengpulver×1 | Ginseng×3 | 81 Arbeit Lv. 3 empfohlen 1 min auf Lv. 3, 27 s auf Lv. 4 | 1.160 |
Level-5-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Feines Weißmehl×1 | Hochwertiger Weizen×15 | 81 Arbeit Lv. 3 empfohlen 1 min auf Lv. 3, 27 s auf Lv. 4 | 1.260 |
Kokosöl×1 | Kokosnuss×5 | 81 Arbeit Lv. 3 empfohlen 1 min auf Lv. 3, 27 s auf Lv. 4 | 1.580 |
Level-6-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Kakaopulver×1 | Kakao×6 | 81 Arbeit Lv. 3 empfohlen 1 min auf Lv. 3, 27 s auf Lv. 4 | 2.470 |
Kokosmilch×1 | Kokosnuss×5 Natürliche Mineralquelle×6 | 162 Arbeit Lv. 3 empfohlen 3 min auf Lv. 3, 54 s auf Lv. 4 | 3.820 |
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