Webstuhl mit Spaßrad
Wer hier arbeitet
Lv. 4 Webstuhl mit Spaßrad -
Wind Lv. 2–3 empfohlen Wind-Aniimo sind auf das Kontrollieren von Wind in der Produktion spezialisiert. -
Treu Die Arbeitseffizienz von Aniimo erhöht sich um 20 %, wenn sie dem Webstuhl mit Spaßrad, dem Brunnen oder der Hängematte unter Sternen zugewiesen werden.
35 Aniimo und Formen haben Wind. Das Spiel empfiehlt für die Rezepte dieser Einrichtung Level 2–3: Ein Aniimo darüber arbeitet schneller, eines darunter langsamer.
Wind | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Verlangt Lv. 2 | 45 | 60 | 180 | 240 |
| Verlangt Lv. 3 | 30 | 45 | 60 | 180 |
× 1,2 für ein Aniimo mit der Persönlichkeit Treu, × 0,2, wenn der Futternapf leer ist.
Wind · Lv. 4 2
Wind · Lv. 3 20
-
Cuwoll -
Cuwoll Plateau-Form -
Cuwoll Regenschauer-Form -
Drachelm -
Draferno Prismana -
Flederschall -
Flimmerflügel -
Flimmerflügel Bergwald-Form -
Flimmerflügel Blumenmeer-Form -
Flimmerflügel Nacht-Form -
Hornir -
Hornir Hochland-Form -
Hornir Strand-Form -
Posaunir -
Posaunir Hochland-Form -
Posaunir Strand-Form -
Schlummerflügel -
Tubalz -
Tubalz Hochland-Form -
Tubalz Strand-Form
Wind · Lv. 2 1
Level und Upgrades
Was jedes Level verlangt, wie viele Rezepte es bietet und wie viel es lagert, bevor ein Aniimo es abholen muss.
| Level | Freigeschaltet bei | Upgrade (Heimatmünze) | Rezepte | Lager | Strom |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wohnmobil-Level 7 | 8.200 | 1 | 20 | 15 |
| 2 | Wohnmobil-Level 10 | 16.300 | 3+2 | 20 | 30 |
| 3 | Wohnmobil-Level 15 | 85.000 | 5+2 | 20 | 45 |
| 4 | Wohnmobil-Level 19 | 360.000 | 6+1 | 20 | 60 |
Wie viele Sie platzieren können: 1 ab Wohnmobil-Level 7, 2 ab Wohnmobil-Level 14.
Der elektrische Modus öffnet sich ab Wohnmobil-Level 12; die Spalte Strom zeigt, was jedes Level in diesem Modus verbraucht.
Rezepte, Level für Level
Alle 6 Rezepte, unter dem Level, das sie freischaltet: was hineingeht, welchen Arbeitsaufwand es kostet, welches Fähigkeitslevel das Spiel empfiehlt und was der Koop-Laden für das Erzeugnis zahlt.
Level-1-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Baumwollfaden×1 | Baumwolle×7 | 68 Arbeit Lv. 2 empfohlen 1 min auf Lv. 2, 17 s auf Lv. 4 | 410 |
Level-2-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Wollgarn×1 | Wolle×4 | 68 Arbeit Lv. 2 empfohlen 1 min auf Lv. 2, 17 s auf Lv. 4 | 760 |
Baumwollstoff×1 | Baumwollfaden×1 | 68 Arbeit Lv. 2 empfohlen 1 min auf Lv. 2, 17 s auf Lv. 4 | 610 |
Level-3-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Wollstoff×1 | Wollgarn×1 | 81 Arbeit Lv. 3 empfohlen 1 min auf Lv. 3, 27 s auf Lv. 4 | 1.190 |
Palmseil×1 | Palmenrinde×6 | 81 Arbeit Lv. 3 empfohlen 1 min auf Lv. 3, 27 s auf Lv. 4 | 1.150 |
Level-4-Einrichtung
| Erzeugnis | Zutaten | Arbeit | Verkaufspreis |
|---|---|---|---|
Gefärbter Baumwollstoff×1 | Baumwollstoff×1 Farbstoff×1 | 243 Arbeit Lv. 3 empfohlen 4 min auf Lv. 3, 1 min auf Lv. 4 | 6.920 |
Ähnliche Einrichtungen
Ebenfalls mit Wind
Karussellmühle
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Ebenfalls schneller für Treu
Hängematte unter Sternen
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Brunnen
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Alle Einrichtungen, ihre Heimatfähigkeit und ihre Persönlichkeit →










Upgrade (Heimatmünze)








