Instalação do Lar

Fazenda

29 de setembro de 2026

Na instalação Fazenda trabalham Aniimos com Planta, Água, Terra e Sombra; as receitas dela recomendam o nível 1. Ela tem 7 níveis, do Nível 1 do Motorhome ao Nível 16, e 21 receitas.

Fazenda

Quem trabalha aqui

Nv.7 Fazenda
  • Planta Nv. 1 recomendado Aniimos do tipo planta se especializam em plantar sementes e coletar recursos.
  • Água Nv. 1 recomendado Aniimos de água são especialistas em preparar bebidas, buscar água e regar plantas.
  • Terra Nv. 1 recomendado Aniimos do tipo terra se especializam em obter terreno e minerar recursos.
  • Sombra Nv. 1 recomendado Aniimos de sombra são especialistas em colher plantações, cortar plantas, fazer picles e secar itens.
Planta 33

33 Aniimos e formas têm Planta. O jogo recomenda o nível 1 para as receitas desta instalação: um Aniimo acima dele trabalha mais rápido; abaixo, mais devagar.

Trabalho por minuto, pelo nível do Aniimo
PlantaNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4
Pede Nv. 1 6090120150

× 0,2 quando o comedouro está vazio.

Água 28

28 Aniimos e formas têm Água. O jogo recomenda o nível 1 para as receitas desta instalação: um Aniimo acima dele trabalha mais rápido; abaixo, mais devagar.

Trabalho por minuto, pelo nível do Aniimo
ÁguaNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4
Pede Nv. 1 6090120150

× 0,2 quando o comedouro está vazio.

Terra 32

32 Aniimos e formas têm Terra. O jogo recomenda o nível 1 para as receitas desta instalação: um Aniimo acima dele trabalha mais rápido; abaixo, mais devagar.

Trabalho por minuto, pelo nível do Aniimo
TerraNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4
Pede Nv. 1 6090120150

× 0,2 quando o comedouro está vazio.

Sombra 36

36 Aniimos e formas têm Sombra. O jogo recomenda o nível 1 para as receitas desta instalação: um Aniimo acima dele trabalha mais rápido; abaixo, mais devagar.

Trabalho por minuto, pelo nível do Aniimo
SombraNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4
Pede Nv. 1 6090120150

× 0,2 quando o comedouro está vazio.

Níveis e melhorias

O que cada nível pede, quantas receitas oferece e quanto guarda antes que um Aniimo precise vir buscar.

Nível Desbloqueia em Melhoria (Moeda do Lar) Receitas Armazenamento
1 Motorhome Nv. 1 10 4 5
2 Motorhome Nv. 2 60 6+2 10
3 Motorhome Nv. 5 700 8+2 15
4 Motorhome Nv. 7 6.200 11+3 20
5 Motorhome Nv. 9 23.500 14+3 25
6 Motorhome Lv. 12 107.000 18+4 30
7 Motorhome Lv. 16 480.000 21+3 35

Quantas você pode colocar: 4 a partir do Nível 1 do Motorhome, até 40 a partir do Nível 19.

Receitas, nível por nível

As 21 receitas, sob o nível que as desbloqueia: o que entra, o trabalho que custam, o nível de aptidão que o jogo recomenda e quanto a Loja Cooperativa paga pelo produto.

Instalação de Nível 1

ProdutoIngredientesTrabalhoVendido por
Trigo×5 Pode sofrer mutação Semente de Trigo×1 4 min PlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar5
Rabanete de Orvalho-lunar×8 Desbloqueado(a) após obter as notas de receita. Receita Anotada: Rabanete Orvalho-lunarReceita da Temporada: só enquanto o período durar Pode sofrer mutação Sementes de Rabanete do Orvalho-lunar×1 40 min PlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar592
Pimenta da Lua Crescente×8 Desbloqueado(a) após obter as notas de receita. Receita Anotada: Pimenta da Lua CrescenteReceita da Temporada: só enquanto o período durar Pode sofrer mutação Sementes de Pimenta da Lua Crescente×1 40 min PlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar592
Capitão Batatão×5 Desbloqueado(a) após obter as notas de receita. Receita Anotada: Batata-doceReceita Colaborativa: só enquanto o período durar Pode sofrer mutação Sementes de Batata-doce×1 13 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar15

Instalação de Nível 2

ProdutoIngredientesTrabalhoVendido por
Batata×2 Pode sofrer mutação Semente de Batata×1 11 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar16
Trigo×42 Desbloqueia no nível 1 do Módulo Ecológico. Pode sofrer mutação Semente de Trigo×1 20 min PlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar42

Instalação de Nível 3

ProdutoIngredientesTrabalhoVendido por
Arroz×18 Pode sofrer mutação Semente de Arroz×1 40 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar180
Soja×16 Pode sofrer mutação Semente de Soja×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar176

Instalação de Nível 4

ProdutoIngredientesTrabalhoVendido por
Rosa×8 Frio −1 · 80% de velocidade sem isso ResfriadorGelo Pode sofrer mutação Semente de Rosa×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar312
Algodão×7 Pode sofrer mutação Semente de Algodão×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar308
Batata×46 Desbloqueia no nível 3 do Módulo Ecológico. Pode sofrer mutação Semente de Batata×1 40 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar368

Instalação de Nível 5

ProdutoIngredientesTrabalhoVendido por
Morango×8 Frio −1 · 80% de velocidade sem isso ResfriadorGelo Pode sofrer mutação Semente de Morango×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar488
Alfazema×7 Luz · sem isso, nenhum trabalho Lâmpada SolarLuz Pode sofrer mutação Semente de Alfazema×1 40 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar483
Cana-de-Açúcar×6 Calor +2 · 50% de velocidade sem isso Forno de CalorFogo Pode sofrer mutação Semente de Cana-de-Açúcar×1 40 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar486

Instalação de Nível 6

ProdutoIngredientesTrabalhoVendido por
Ginseng×3 Frio −1 · 80% de velocidade sem isso ResfriadorGelo Pode sofrer mutação Semente de Ginseng×1 40 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar840
Uva×9 Luz · sem isso, nenhum trabalho Lâmpada SolarLuz Pode sofrer mutação Semente de Uva×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar837
Trigo Especial×15 Pode sofrer mutação Semente de Trigo×1 40 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar780
Arroz×79 Desbloqueia no nível 5 do Módulo Ecológico. Pode sofrer mutação Semente de Arroz×1 40 min TerraPlantaÁguaSombraNv. 1 recomendado Moeda do Lar790

Instalação de Nível 7

ProdutoIngredientesTrabalhoVendido por
Oxicoco×7 Frio −2 · 50% de velocidade sem isso ResfriadorGelo Pode sofrer mutação Semente de Oxicoco×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar1.470
Agave×6 Calor +2 · 50% de velocidade sem isso Forno de CalorFogo Pode sofrer mutação Semente de Agave×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar1.440
Morango×26 Frio −1 · 80% de velocidade sem isso ResfriadorGelo Desbloqueia no nível 7 do Módulo Ecológico. Pode sofrer mutação Semente de Morango×1 40 min TerraPlantaÁguaNv. 1 recomendado Moeda do Lar1.586

Receitas a desbloquear antes

7 destas receitas não estão abertas desde o início: notas de receita para usar, um nível de módulo do Motorhome para alcançar ou um período limitado.

Patreon: € 3/mês, navegação sem anúncios